「AFKジャーニー」 その33 「ギルドリーグ戦」

はい「ギルドリーグ」「第2回戦」が「布陣フェーズ」に入りました。

 

左上の青い陣地がうちのギルドで、その下にある黄色いギルドに私よりも強い相手が存在します。

 

まぁ余程の偶然が重ならなければ私と戦う事はないと思いますが、一応、1番強いPTと2番目に強いPTをここに配置しています。願わくば相手の1番強いPTと私の1番強いPTが当たって欲しいものです。

 

前回の「第1回戦」の時に問題視されていた「疲労問題」に関してはメスが入っているので強いPTがいつまでも無双することは無いと思います。とは言え私は「30連勝」していたので「疲労値」を倍にしたとしても「15連勝」出来るわけで・・言うほど運営の調整には期待していません。

 

前回の写真を見れば分かりますが、うちのギルドが1番強いので両サイドのギルドがこちらに最強PTを送ってくれば、普通に勝てなくなると思います。ですが頭で考えるほど現実は上手く進行しないものですw

 

例えば最初は良い感じに進行していたとしても、右下のギルドがそんなに強く鳴くのに順位を上げてきたとします。本当は自分たちのギルドの方が強いのに順位が負けてしまったとしたら・・

 

うちの両サイドのギルドのうちの片方が戦力を右下のギルドに割いたとしたら?

 

こちらに最強戦力を送り続けているギルドはクソ正直に動いているために最下位になるんですよ?

 

面白くないでしょ?

 

すると両サイドのギルドが急に2位を狙い始めてこちらに強いPTを送らなくなる・・よくある流れです。

 

なのでそういうのも加味すると・・うちが「1位」になる可能性が1番高いのですが、もし「Discord」とかでリーダー同士が共闘を約束していたのなら、まぁうちは「1位」になれないでしょう。

 

ですが元々うちは両サイドが本気PTを送り続けてきても、それなりに蹴散らせる戦力を保有しているので、そういう状況でも「1位」を狙って動くのみなのです。うちのギルドは結束が固いですからね。

 

ちょっとやそっとじゃ諦めませんよ?(どうやっても無理そうなら・・サクッと諦めるかも?)

 

はい、そうこうしているうちに「第1ラウンド」が終了しました。

 

一応、両サイドからうちのギルドよりに人員は割いていたようですが・・右上のギルドが本当に人数が少なくて3人くらいしか「ギルドリーグ戦」に参加していませんでした。ギルド事情はそれぞれですからね・・

 

うちのギルドも実質11人で戦ってますのでw

 

結果はご覧の通りです。両サイドから攻められたのですが何とか蹴散らせました。

 

そして「第1回戦」の途中でメールが来てた「疲労値の調整」が想定していたよりも大きな振り幅で改善されていて、とても良い調整だったのではないでしょうか?連勝しても概ね2連勝で打ち止めでしたし・・

 

うちのギルドだと半分以上の人達が参加していたと思います。

 

しかも他の人達よりも強いPCは2連勝では止まらず4-5連勝していたので、そちらへの配慮も十分ですねw

 

この辺りの調整が杜撰だとPvPとして成り立たないというのをよく心得てらっしゃる!

 

確かに最初は良いとは言えないバランスでしたが、悪いところはすぐに修正してユーザーを安心させる行動力の速さには頭が下がります。いやマジでこんな良く出来たゲーム会社初めて見たかも・・

 

ただ、こういうゲームって客が飽きないように更新を続けていくのって相当難しいと思うんですよ。

 

私が唯一懸念している材料はそこかなと・・まぁ杞憂であることを願いますw

2024年10月28日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta