「カオス ゼロ ナイトメア」 その3 「2週間」経過

ふぅ・・ようやく「カオスゼロナイトメア」を遊び始めて2週間が経過しました。

 

艦長Lvは「46」で止まっています。

 

「40」以降は全然上がらないイメージでしょうか。

 

艦長Lvが「30」を超えると、新しいコンテンツがどんどん増えていきます。

 

ただし、この辺りから敵が強くなるため、なかなか勝てなくなるんですよ。

 

新しく増えたコンテンツをクリアするのに「カオス」へ潜る必要があるんですが・・これが本当に厳しい。

 

ガチャも最初の数日は勢いよく「☆4」「☆5」が出て来ます。

 

ですが、以降は全然出なくなり「☆5」は全く見なくなりました。

 

昔やっていた、ソシャゲと何も変わっていません。

 

ラッキーだったのはガチャ「300連」で入手するつもりだった「メイリン」を事前に引き当てたことです。

 

これで「300連」後に貰える「☆5キャラ」を選ぶ選択肢が生まれました。

 

艦長Lv「40」を超えてからは「レノア」「ナージャ」「ミカ」それと「メイリン」「セレーナ」「ニア」あと「ベリル」「レイ」「オルレア」の3PTを「Lv50」にして遊んでいます。そして最後の「ベリルPT」なんですが・・

 

この「ベリル」だけが、ぽんぽんと「凸」が重なったので急遽使うことになったんです。

 

「カオスゼロナイトメア」の1番の特徴は「☆5キャラ」と「☆4キャラ」の強さに差が殆どありません。

 

なので無理して「☆5」を狙わなくても「☆4」のまま無課金で遊ぶと言う選択肢が普通にあります。

 

たぶん「完凸」の「☆4キャラ」と「無凸」の「☆5キャラ」だったら前者の方が強いんじゃないかな。

 

まぁ私は「セレニエル」を所持していないので、この子を持ってたら話が変わるのかもですが・・

 

現在ピックアップされている「ナージャ」も、あと3日で終了です。

 

私は「20連」回すと「ナージャ」が確定なのですが・・次の「ナイン」に向けて温存しておくか悩みどころ。

 

「20連」だったら回した方がいいのかな?でも3日で「20連」回せるだろうか・・

 

この辺りで「カオスゼロナイトメア」を2週間遊んでみての率直な感想?まとめ?を報告しましょう。

 

まず最初の2日間は特に強いキャラ「セレニエル」を所持していなくとも快適にサクサクと話が進みます。

 

ただし艦長Lv30以降は徐々に敵に勝てなくなって、時間だけが無駄に溶かされる印象です。

 

ガチャも最初の数日だけ「☆5」をポンポンとお迎え出来ます。

 

戦闘システムは他に無い斬新なシステムで、意外にもスピーディーで楽しいと感じました。

 

インターフェースも分かり易くて操作が簡単です。デバイスを選ばないんじゃないでしょうか。

 

アクション系のゲームは操作が難しいと携帯デバイスじゃ遊べない!なんて事もありますからね。

 

最後にこれだけは言っておきます。

 

私が過去にプレイしたゲームの中で1番忍耐を試されたゲームが「星をみるひと」で、次が「FF11」です。

 

「カオスゼロナイトメア」はその次くらい難しいゲームなので、これからプレイする人は覚悟して下さい。