「FF14」 その101 「グラシャラボラス討滅戦」 パッチ「7.5」

パッチ「7.5」「彼方に至る路」の「トレーラー」が来ているので、まずはそちらを見るのが早いでしょう。

 

はぁ・・やっぱり「シャントット博士」と戦いたいですね。

 

さて黄金週間に入り「FF14」も活気づいているのかと思いきや・・

 

過疎ってて人が全然いません。

 

早朝とは言え私が滞在している「Elemental」はどこもこれくらい人がいないのです。

 

天候が雨なのも余計に哀愁を漂わせています。

 

私は「青魔導士」で「ヒーラー」の「エーテルコピー」を貰いたいだけなのですが・・

 

「Elementalじゃ無理そうなので・・「Mana」の「チョコボ鯖」へ移動してきました。

 

恐らくここが日本で1番人が多いと仮定して来たのですが・・それでもこの程度しかいません。

 

「FF14」は来年に2回目の新生が行われる予定です。それまで持ちこたえられないですよ?

 

あれかな?新しいエリアの主要都市にみんな移動しちゃってるのかな?

 

でも黄金週間から始めた人には過疎ってるようにしか見えないです。

 

まぁ「チョコボ鯖」で「ヒラ」の「エーテルコピー」はゲット出来ましたが、人がいないのも考えものですね。

 

ソロで取って来れる「青魔法」は概ね集められた感じじゃないでしょうか。

 

今から「極シヴァ討滅戦」に行って「氷雪乱舞」をラーニングしようと思います。

 

やべェ・・何回繰り返してもラーニング出来ない・・そろそろ心が折れそうです。

 

そうですね。取り敢えず諦める事にしました。

 

「新イフリート」も結局「レベルシンク」しないとラーニング出来ませんでしたし・・

 

ハッキリ言って10回以上繰り返したらラーニング出来るくらいの難易度にするべきだと思いますよ?

 

面倒くさ過ぎて今時の若い人達だと、この時点でフェードアウトされるという事実を認識ましょう。

 

100回も繰り返せばクリア出来るでしょ?

 

みたいに考えているから過疎っちゃうんですよ?もっと短時間で遊べるようにして下さい。

 

10年前とは違うんです。

 

そう言えば「フロントライン」の方にも大きな変化がありました。

 

途中でお亡くなりになっても「高揚値」が下がらなくなっています。

 

それに「アシスト」したり「キル」した時も相手の「高揚値」によって貰えるポイントが変化するようです。

 

要するに対象の「高揚値」が高いほど高得点になります。

 

この変更には大賛成ですね。上手な人ほど狙われるのですから本来そうあるべきだと思います。

 

終盤になれば「高揚値」が最終段階に到達した人達で溢れるので、落とされないように守る重要性が高くなりました。そう考えると以前のように「ヒラ」の手腕でもっと多くの味方をケア出来るよう変更してもらいたいところですが・・現状の「ヒラ」にはそこまでの能力は備わっていません。

 

「高揚値」が上昇した人達は各自で終盤でも生き残れるように努力して下さい。

 

こちらが以前の仕様のフロントライン【Mana 演習戦 召】になります。

 

そして【Ele 終節戦 召】まだ日が浅いので新仕様の動画はこれだけです。

 

リスを取るために「高揚値MAX」の「召喚士」が体を張って「おとり役」など、しない方が良いでしょうw

 

長い間キャンプを張っていた「グラシャラボラス討滅」ですが・・黄金週間にようやくクリアしました。

 

戦っていて面白いボス戦でしたが、これ何の情報も無しに全員初見で行ってクリア出来ると思いますか?

 

日本人の悪いクセです。難易度を高く設定し過ぎなので1回でクリアするために時間をかけて予習する必要があります。メインクエの「ID」は絶対にクリアしないといけないので本当に面倒くさいんです。

 

「グラシャラボラス討滅」をクリアした後の挿入動画ですが・・またクオリティが上がっていますね。

 

私が使っている10年前のPCじゃそろそろ限界なので処理を重くするのは勘弁して下さい。

 

でもキャラが美麗になるのは見ていて楽しいですw

 

実際のところ・・処理が重くなって離れて行ったユーザーも少なくないので、丁度良い落としどころを見極めないといけないでしょう。ただ、今回遊んでみた限りではうちのPCでも問題なく動いています。

 

NVIDIAの推奨設定に任せてしまうと重くなるので、長時間遊んでも問題ない設定に自分で変更しないといけません。少しづつ設定を変えていって納得できる落としどころを自身で見つけて下さい。

 

そうしないと超高額な最新PCを購入しないちいけない羽目になります。

 

問題は来年に予定されている大幅アップデート・・通称2回目の新生でどれくらい負荷が増すのかですね。

 

うちのグラボはRTXですらないので、正直そろそろ限界なのでしょう。

 

ですが、頑張ってくれているのでもうしばらくお世話になるつもりですw

 

開発の皆さん!今以上に処理が重くならないよう、よろしくお願いします!

2026年5月2日 | カテゴリー : FF14 | 投稿者 : pasuta