「勝利の女神:NIKKE」 その283 今までありがとう!

ふぃ~前回の「チャンピオンアリーナ」「βシーズン」「32」は結果のみのご報告とさせて頂きます。

 

まぁ「チーム別リーグ戦」は突破できませんでしたw

 

最近は全然勝てなくなったので寂しい限りです。

 

今回の「チャンピオンアリーナ」「βシーズン」「33」も同じく「チーム別リーグ戦」を突破出来ていません。

 

モチベーションが下がっていて他のソシャゲをやっている状態なので、そろそろ引退しそうな勢いです。

 

そんな訳で今回の記事は「勝利の女神:NIKKE」を振り返って色々語ろうかなと思います。

 

まず最初に「NIKKE」を始めた頃っていうのは、本当に楽しかったです。

 

初めて遊んだソシャゲは「ウマ娘」だったのですが、どうにも時間が掛かり過ぎて続けられなくなり・・

 

色んなソシャゲを遊んだ結果・・「NIKKE」が1番楽しくて何年も続けていたんですね。

 

「NIKKE」を始めたキッカケは「Playストア」に表示されていた「ラピ」のサムネイルが私の好きなイラストレーターの絵柄に似ていて、確認するためだけにインストールしたのを覚えています。

 

なので確認したらすぐにアンインストールするつもりでした。

 

ところが、いざ「NIKKE」を始めてみるとインターフェースがとても分かり易く、操作も簡単で、更に物語とBGMが素晴らし過ぎて、とてもじゃないけどアンインストールなんで出来ませんw

 

物語初期に出て来る主要キャラクター「モダニア」「ドロシー」「レッドフード」のイメージソングと「NIKKE」グローバル主題歌「TuNGSTeN」は神曲でしたね。YouTubeで繰り返し聴いていた気がします。

 

私が「NIKKE」の引退を考え始めたのはガチャで「SSR」が全然来なかったり、エンドコンテンツに該当する「オーバーロード」の強化素材が公表値よりも明らかに低い入手確率になっていると気付いた頃でした。

 

高額課金によって入手した強化素材でさえ運が悪ければキャラが1㍉も強くならないシステムは、運営側が有利過ぎてやってられません。過去に私が遊んできたゲームも大半が同じ理由で引退しています。

 

そういう意味で「NIKKE」もそろそろフェードアウトする時期が来たのでしょう。

 

長い間遊んで来ましたが「NIKKE」に対する私の心残りは「チャンアリで優勝したかった」ですかねw

 

「チャンピオンアリーナ」は「βシーズン」「33」まで参加して最終総合順位は「1111位」になります。

 

最高進出順位は「BEST4」ですね。確か最初に「チーム別リーグ戦」を突破した時だったかな・・

 

最終的な私の部隊戦闘力は「4099K」作戦人員「171」意外にもコスが「49」もありました。

 

こちらの写真も載せておきますか・・「NIKKE」の記事を書き始めた頃に何度も載せていましたねw

 

私の冒険はこれにて終了です。こう見るとよくここまで育てたものですw

 

今まで見に来て下さった皆さん。ありが㌧ございました。またどこかで会いましょう。

 

【追記】「NIKKE」のカテゴリーは削除するので「ゲーム関連」の中に「NIKKE」の過去記事を移しています。記事を特定して見たい場合は関連ワードをブログ内検索に入れると見つかるかも知れません。

2026年7月11日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta