「AION2」 その7 実装前の懸念点

すでに実装されている台湾鯖でのプレイ動画や公式chの動画で「AION2」は詳しく確認する事が可能です。

 

以前の「AION」から大きく変更された点は・・PvPが以前ほど強制的に参加しなくてもよくなった。

 

そして「MMORPG」として大成功を収めている「FF14」を強く意識して作られていること。

 

この2点が「AION2」の大きな変更点と言えるでしょう。

 

問題なのは「FF14」を真似している箇所が完全に「劣化版」と化しているところです。

 

「FF14」を遊んだことが無い層にはめちゃめちゃ受け入れられるかも知れませんが

 

「FF14」経験者が、今の「AION2」をプレイしたらどう思うでしょう。

 

大量に用意されたマウント・・「FF14」と違ってモーションにリアリティが無い・・

 

ボス戦でのギミック・・「FF14」ほど考えて作られておらず、単調に見えます。

 

ストーリーもBGMも「FF14」は重厚に作られていて、世界的に高く評価されている。

 

これを超えろとは言わないが・・もし「FF14」をガッツリ遊んでいた人が「AION2」をプレイしたら・・

 

果たして楽しめるでしょうか?

 

「AION2」を日本や北米に持ってくるなら相当な完成度にしておかないと・・失敗しますよ?

 

なので「AION2」は取り敢えず始めますが、これでは楽しめないと感じたら、即「FF14」に戻るつもりです。

 

私は前作「AION」を5年間遊んでました。

 

その経験で「AION2」を予想するなら・・物語にはあまり期待できません。

 

PvPは大いに期待しても裏切られることはないでしょう。

 

各クラスのスキル調整、駆け引き、最大HPやスピーディーな展開も含めて「FF14」では勝負にすらならない完成度です。「Ff14」はPvPにおけるこれらのバランスを最適化させるつもりが一切ありません。

 

ですが、その1番の強みを「AION2」では前面に出さず、薄味にして顧客拡大方向へ舵を切り直しました。

 

今のところ・・台湾鯖では、この薄味対人コンテンツが成功しているみたいです。

 

ようするに、みんながみんな私のような戦闘狂ではないということですねw

 

背景は前作「AION」の時も独特な配色で非常に美しかったのを覚えています。

 

「AION2」では更に美しく仕上がっているので期待しても大丈夫でしょう。

 

あと気になっているのがキャラメイクで変更できる幅が大き過ぎて「AION2」の美しい世界観を損ねかねない変なキャラが普通に誕生してしまう事でしょうか。こればかりはどうしようもないので諦めますw

 

結果として究極の完成度を誇っている「FF14」を遊んでいた私が「AION2」をプレイして満足できるのか・・

 

そこそこ良い出来くらいなら、簡単に「AION2」を引退するような気がします。

 

私が「AION2」に対する最大の懸念点がここなんです。

 

「FF14」を長らく遊んでしまったが故に、肥えた私の舌を満足させられないんじゃないかと・・

 

今は想定以上に「AION2」が面白い事を祈るばかりです。

 

生放送を見る限りでは・・正直微妙な可能性も十分にあると思っています。

 

良い意味で期待を裏切って来て下さい。マジで期待してますから!頼んますよ!

2026年8月15日 | カテゴリー : AION2 | 投稿者 : pasuta