はい、約1ヶ月間「メメントモリ」を遊びました。
そろそろ引退時期なのかなと思っていますが、今後の1週間で決断するつもりです。
約1ヶ月間「メメントモリ」を遊んでみて気付いた点を幾つか紹介します。
まず「ガチャ」の仕様です。
人の多い時間帯に「ガチャ」を回すのは止めましょう。
お金を捨てるようなものです。
「メメントモリ」は昔の古いタイプのガチャシステムをそのまま使っています。
「ガチャ」を回すのは深夜から朝方のデイリーリセット時間を避けた時間帯がベストです。
もう一つの狙い目は、そこそこ長いメンテの後に現れた新しい「ガチャ」本日から実装とか復刻みたいなものでしょうか。これをメンテ直後の最速タイミングにログインしてガチャると「SR」が多く排出されます。
「メメントモリ」を長く続けるなら知っておいて損はない情報です。
丁度30日位で「クエスト」は「21-16」までクリアしました。
先の事を考えなければ現在「180」の「レベルリンク」を「200」いや「220」には出来るかな・・
「レベルリンク」を「220」にして「コルディ」を「Lv240」にしてしまえばサクッと「クエスト」は進みます。
普通の人はそんな無計画な事はしないので、それをやって一時的に先へ進めても後で後悔するだけです。
「メメントモリ」は最終的に「LR」にしたキャラの総数でLv上限が決まります。
キャンプから脱したいからと、使っていない「SRキャラ」を主要キャラのエサにするのはダメなんです。
これも「メメントモリ」を長く続けるなら必要な情報なので覚えておいて下さい。
まぁ厳密に言うとエサにするキャラが「LR」以上凸れる程余っているなら話は別ですけどね。
キャラの育成具合ですが私は「コルディ」を軸にPTを組み上げていてます。
そして「フローレンス」は全く育てていません。
「コルディ」1本ってことですね。
1ヶ月で「コルディ」を完凸させれましたが、こっちに執着している分、他が残念なLvで止まっています。
「コルディ」「ユルディズ」「マーリン」は「Lv220」ですが他は「Lv180」なので色々と厳しい感じです。
ここで言う「他」が「Lv200」になると「コルディ」「ユルディズ」「マーリン」が「Lv240」になって一気に戦力アップするのですが、なかなか思い通りには進みません。「Lv240」になると装備を「UR」覚醒させられます。
これの恩恵が大きいので「Lv240」で一気に戦闘力が跳ね上がるんです。
ちなみに現在の戦闘力は「3600万」で「57位」になります。
正直「ギルバト」で活躍出来るような強さではありません。
「ギルバト」で目立つような活躍をしたいなら「10位」以内を目指したいですね。
個人PvPの「バトルリーグ」だと私は「109位」の位置にいますが・・昨日は「70位」位だったような・・
そうです、負けが込んで「PT編成」を見直した記憶があります。
つまり、本当はもう少し低い順位だったのを思い出しましたw
元々「翠PT」だったのをPvP用に作り替えたのです。
今のPTで、どうにか耐えられるようになったイメージでしょうか。
どちらにせよ「70位」より上は割とガチ勢しかいないので、しっかり編成しておきましょう。
最後に私が所属していた「ギルド」の自慢をw
現在他の大手ギルドから訪問者さんが2人来ているのもあって「ギルド総戦力」が「2位」です。
どうやら私は鯖で1番良い「ギルド」に拾われていたんだと今更ながらに思います。
「ギルド」の皆さん、そして「ギルマス」「サブマス」のお二人に感謝です。
今まで本当にありが㌧ございました。
お陰で楽しい「メメントモリ」ライフが送れたと思いますw
また何処かで逢いましょう。それじゃ!







