「ドラガク」 その5 「30日間」経過

「ドラガク」も遊び始めてから丁度1ヶ月が経過しました。

 

この位の期間になると悪いところも目立ってくるので、今回は少しネガティブな話をしようと思います。

 

っと、その前に育成状況から説明しましょう。

 

私の場合は課金もそこそこした状態での30日間だと理解して下さい。

 

まず総戦力は「1832万」になりました。

 

トップ層には及ばないものの、その次の層辺りをキープしている感じです。

 

「学生自治会」は相変わらず「副会長」を維持しています。

 

ここは毎回選挙という名目で投票を行い。その後にトーナメントで上位8名を選出しているようです。

 

ただ、投票では1票も入ってなかったのにトーナメント戦で「2位」だったので「副会長」に就任しています。

 

事前の投票に何か意味はあるのでしょうか?よく分からないシステムですね。

 

それと最近になって「サークル」の方でも「副会長」に就任しました。

 

こちらは私が強くなったというよりも、私よりも強い人達がフェードアウトしていった結果・・

 

私が「副会長」になったような感じです。

 

このサークルの「副会長」は、私だと少し荷が重い気がしますね。

 

私も近いうちにフェードアウトする予定ですので・・

 

さて・・「ドラガク」には多くのイベントが追加されては消えていきますが・・

 

一部、意味のよく分からないものも存在します。

 

「熱狂のピッチ」・・すぐ終わって欲しいのに「7/26」まで開催されるそうです。

 

いつも赤い「!」が表示されるのですが・・何をするのか全く分かりません。

 

まともにコンテンツを進めれていないので、意味を理解している人とでは育成素材に大きな差がついてしまいます。にも拘らず「7/26」まで続いているとか何かの嫌がらせですか?

 

ポイントが貯まらないので何も貰えないんですよ?勘弁して下さい。

 

それと「霊鏡の占い」というガチャなんですが・・「橙色の啓零」が一向に出ません。

 

どれくらいの確率で出るんでしょう。

 

少なくとも「0.1%」以下なのは間違いないです。配出率間違ってませんか?

 

ちょっとオカシイですよ?

 

最後にウィンドウというか画面を消したり戻したりする動作が一々面倒で、よく分かりません。

 

どこを押せば以前の状態に戻れるのか、分かり難過ぎて不親切です。

 

共通で「Esc」を押せば戻るとかに出来なかったんだろうか・・

 

「×」を探して押したり、ウィンドウから外れた場所を押さないといけないとか・・あり得ないかな。

 

1ヶ月を待たずに引退している人も多いので「操作し易い!」と感じれるインターフェースを構築するのは大事だと思いますよ?それとログイン時の課金広告祭りもプラスには働いていないので理解しましょう。

 

言いたいことはこれくらいかな・・全体的によく出来たゲームなので、もう一押し頑張ってくれれば有難いかなと感じました。まぁそれでも「Plaストア」では最高得点級のゲームなんですけどねw

2026年7月19日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「AION2」 その5 公式生放送!

9月のグローバルリリースへ向けて日本の運営が6月26日に「AION2公式生放送」を放送しました。

 

時間が長いので時縮させた「ハイライト映像」が「Navi」「世界観」として公式から切り取られています。

 

まぁこちらを視聴しておけば全く問題ないでしょう。

 

新しい「トレーラー映像」も作られているので、併せてご覧ください。

 

ところで私は今回の「AION2」でどのクラスを主軸にして戦うか、まだ悩んでいますw

 

前作「AION」の時は「レンジャー」をメインで使っていました。

 

「FF14」も最初は「弓職」をメインにしていたので「レンジャー」を使う可能性が大きいと思います。

 

PvPでは前作同様に「アサシン」が強いみたいなのでHPが少ないであろう「レンジャー」は良いカモになってしまうのでしょう。そう考えると・・もちっと倒されにくい「クレリック」も選択肢に入ります。

 

実は私のプレイ環境だとヒーラーの方がキャラを扱い易いのです。

 

まぁグローバル鯖がオープンすれば色々試してみて1番使い易いクラスを選ぼうかなと思っています。

 

どのクラスが好き!って言うのが無いので1番上手に操作できるクラスを選ぶ予定です。

 

ただ、私のことを知っている人だったら「レンジャー」を期待している可能性が高いと思うので、そういう意味では「レンジャー」を最初に選んでいる気がしますね・・

 

「クラス」は公式チャンネルから軽めに紹介されているので興味のある人はチェックしてみて下さい。

 

現在は台湾鯖が活動中なのでやろうと思えば、そちらで遊ぶことが出来ます。

 

割としっかりした翻訳ソフトがあるので、皆さんそちらを利用してプレイしているようです。

 

そのプレイ映像をアップしている人が何人もいるので、拝見したところ・・どうもインターフェースがショボすぎる印象を受けました。「FF11」と大して変わらないんじゃないの?ってくらいです。

 

インターフェースは間違いなく「FF14」が1番でしょうね。

 

「FF14」は環境に合わせて最適化出来るので、そこまでは望みませんが・・もうちょっと頑張って欲しい。

 

さすがに「FF11」と一緒は言い過ぎか・・

 

それから、こちらも台湾鯖をプレイしている人の意見なのですが・・

 

課金体制が露骨な「pay to win」なので、グローバル鯖では数ヶ月でプレイ人口が大幅に減るだろうと。

 

非常に興味深い話ですね。

 

確かに日本人に限って言えば露骨な「pay to win」のゲームであればそうなる可能性はあるでしょう。

 

しかし「AION2」にガチャはありません。課金ゲームではあるもののガチャによるキャラの強弱は発生しないので、今時のソシャゲと比べると、むしろ日本では好まれるシステムとも言えます。

 

恐らくですが、無駄に永遠課金させられるシステムは排除し、ある程度の金額で他者と差をつけれる集金システムは残してあるのでしょう。それならば、日本でも十分に集客できる可能性はあると思います。

 

最後に既存の台湾鯖では新クラスとして「拳星」が実装されます。

 

「FF14」で言う「モンク」ですね。操作は難しいけど上手に扱えるならPvPで活躍出来るのでしょう。

 

もうすぐ私達も楽しめるはずなので、それまで気長に待つとしますか。

2026年7月13日 | カテゴリー : AION2 | 投稿者 : pasuta

「ドラガク」 その4 「21日間」経過

はい「ドラガク」を始めて21日目です。それなりに課金してそれなりに頑張ってます。

 

多分そんなに長くは続けないとは思いますが、今はそれでも一生懸命遊んでいる最中でしょうか。

 

そういえば「ドラガク」ってゲームを始めてしばらくすると「学生自治会」か「獅子心会」のどちらかに所属しないといけなくなります。私は何も考えずに「学生自治会」の方を選択しました。

 

結果から言うと強いのは「獅子心会」の方になります。

 

そしていつの間にか「学生自治会」の方の「秘書」になっていました。

 

更に1週間が経過すると「副会長」に就任していますw

 

これは・・私が考えているよりも多くの人達が3週間前に辞めちゃってるってことになりますね。

 

やはり気持ち良く課金広告を入れ過ぎて拒絶反応を起こされているんでしょう。

 

そして、微課金であっても課金をしないと無課金の人との戦闘力の差が大きいので無課金の人はほぼほぼ引退していると感じました。無課金でも続けられている人は時間がある人だけかも知れません。

 

さて・・私は21日間でここまでキャラが育成出来ました。割と効率よく成長出来ている方だと思います。

 

よほどの事が無い限り9月の「AION2」実装のタイミングで「ドラガク」はフェードアウトする可能性が高いのですが・・まぁ今のところは普通に楽しいですw

 

育成するのにお薦め出来るキャラは現在コラボで所得可能な「エリザベス」と始めて数日で実装される限定キャラの「上杉恵里衣」の2名になります。ここは期間ギリギリまで頑張って凸りましょう。

 

「エリザベス」以外のヒーラー枠だと「ス・オンギ」がお薦めです。

 

無駄に凸が進む「ノノ」を「エリザベス」か「ス・オンギ」のどちらかと組み合わせている人も多いですね。

 

タンク枠には課金出来るなら「ノートン」そうでないなら「上杉越」がお薦めになります。

 

火力枠はこれからいくらでも強いキャラが実装されるので現状だと「上杉恵里衣」のみ一生懸命育ててもらって、他は凸が進んでいるキャラを使うくらいの気持ちで良いんじゃないでしょうか。

 

私は限定キャラで凸が進めやすかった「メリオダス」と凸が進んでいた「零」を使っています。

 

「上杉恵里衣」と相性の良い「ロ・メイヒ」を使っている人も多いですね。

 

なにせキャラを強くするための方法が多岐に渡るので、任意のキャラだけを強くするのは難しくない印象があります。っていうか何をしてもキャラが強くなるのはちょっとどうかと・・

 

強くなりたいなら面倒でもフィギュアに興味がなくても、色々な強化方法を試すのが良いでしょう。

 

私も何故かフィギュアを棚に飾ってキャラへの強化を図っているので、皆さんもお試しください。

 

もしかしたら「ドラガク」の記事はこれが最後になる可能性もあるので、この場所でお詫びしておきます。

 

以降は「FF14」のPvPで「左手用デバイス」の操作を体に覚えさせる作業に集中するつもりです。

 

それでも期間があるので何かあれば報告します。興味がある人はまた遊びに来て下さい。では!

2026年7月11日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その283 今までありがとう!

ふぃ~前回の「チャンピオンアリーナ」「βシーズン」「32」は結果のみのご報告とさせて頂きます。

 

まぁ「チーム別リーグ戦」は突破できませんでしたw

 

最近は全然勝てなくなったので寂しい限りです。

 

今回の「チャンピオンアリーナ」「βシーズン」「33」も同じく「チーム別リーグ戦」を突破出来ていません。

 

モチベーションが下がっていて他のソシャゲをやっている状態なので、そろそろ引退しそうな勢いです。

 

そんな訳で今回の記事は「勝利の女神:NIKKE」を振り返って色々語ろうかなと思います。

 

まず最初に「NIKKE」を始めた頃っていうのは、本当に楽しかったです。

 

初めて遊んだソシャゲは「ウマ娘」だったのですが、どうにも時間が掛かり過ぎて続けられなくなり・・

 

色んなソシャゲを遊んだ結果・・「NIKKE」が1番楽しくて何年も続けていたんですね。

 

「NIKKE」を始めたキッカケは「Playストア」に表示されていた「ラピ」のサムネイルが私の好きなイラストレーターの絵柄に似ていて、確認するためだけにインストールしたのを覚えています。

 

なので確認したらすぐにアンインストールするつもりでした。

 

ところが、いざ「NIKKE」を始めてみるとインターフェースがとても分かり易く、操作も簡単で、更に物語とBGMが素晴らし過ぎて、とてもじゃないけどアンインストールなんで出来ませんw

 

物語初期に出て来る主要キャラクター「モダニア」「ドロシー」「レッドフード」のイメージソングと「NIKKE」グローバル主題歌「TuNGSTeN」は神曲でしたね。YouTubeで繰り返し聴いていた気がします。

 

私が「NIKKE」の引退を考え始めたのはガチャで「SSR」が全然来なかったり、エンドコンテンツに該当する「オーバーロード」の強化素材が公表値よりも明らかに低い入手確率になっていると気付いた頃でした。

 

高額課金によって入手した強化素材でさえ運が悪ければキャラが1㍉も強くならないシステムは、運営側が有利過ぎてやってられません。過去に私が遊んできたゲームも大半が同じ理由で引退しています。

 

そういう意味で「NIKKE」もそろそろフェードアウトする時期が来たのでしょう。

 

長い間遊んで来ましたが「NIKKE」に対する私の心残りは「チャンアリで優勝したかった」ですかねw

 

「チャンピオンアリーナ」は「βシーズン」「33」まで参加して最終総合順位は「1111位」になります。

 

最高進出順位は「BEST4」ですね。確か最初に「チーム別リーグ戦」を突破した時だったかな・・

 

最終的な私の部隊戦闘力は「4099K」作戦人員「171」意外にもコスが「49」もありました。

 

こちらの写真も載せておきますか・・「NIKKE」の記事を書き始めた頃に何度も載せていましたねw

 

私の冒険はこれにて終了です。こう見るとよくここまで育てたものですw

 

今まで見に来て下さった皆さん。ありが㌧ございました。またどこかで会いましょう。

 

【追記】「NIKKE」のカテゴリーは削除するので「ゲーム関連」の中に「NIKKE」の過去記事を移しています。記事を特定して見たい場合は関連ワードをブログ内検索に入れると見つかるかも知れません。

2026年7月11日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「ドラガク」 その3 「14日間」経過

「ドラガク」を始めてようやく2週間が経過しようとしています。

 

取り敢えず・・ここまで強くなりました。

 

課金圧が高いことを覗けば非常にストレスの少ない良く出来たゲームです。

 

総戦力「722万」が高いのか低いのかはよく分かりません。

 

色々と自分なりに調べた結果・・コラボキャラの「エリザベス」「メリオダス」そして期間限定キャラの「絵梨衣」を集中的に育成しました。後の2人は全体攻撃が使える「零」とPvP「SS評価」の防御型「上杉越」です。

 

私はPvPで強いんじゃないかと思えるキャラを中心に育成を行っています。

 

私がいる鯖のPvP上位陣は「エリザベス」と「メリオダス」を好んで使っていました。

 

この辺りのデータを参考にしつつ、限られた育成素材を期間限定キャラにブッパしている感じですね。

 

ちなみに「3位」の人が私が所属している「サークル」のリーダーになります。

 

よく分からず適当に入った「サークル」なんですが、私には勿体ないくらい雰囲気の良い「サークル」です。

 

それはそうと「ドラガク」ってキャラを強くするためのアプローチが多すぎると思いませんか?

 

正直まったく意味が分からないコンテンツも幾つか存在します。

 

この「サッカー」のやつなんか未だに意味が分かりません。

 

最近になって「フリーキック」出来るんだ・・とか、試合結果を予想するコンテンツなんだ・・

 

って言う程度の認識が身に付きました。

 

キャラを成長させてくれる有難いコンテンツなのは分かるので、もっと簡単なものを作って下さい。

 

それと最近「防御型」の「ノートン」が実装されました。

 

PvPが「SS評価」なので私は取っておいた方が良いと思っているのですが・・

 

「絵梨衣」「エリザベス」「メリオダス」と限定キャラが続いているので今回は見送る人が多いようです。

 

階級が「ロジウム」の途中から「後方支援メンバー」というのを設定できるようになります。

 

「後方支援」と同じ職業の味方が倒されると代わりに戦場へ出て来てくれるのですが・・

 

最初に倒されるのは先頭にいる「防御型キャラ」の可能性が高いです。

 

私は「上杉越」が倒されるとすぐに戦場へ出てくてくれる「後方支援」として「ノートン」に期待しています。

 

他に「防御型」のキャラをしっかり育てているなら「ノートン」を見送るのは有りかも知れません。

 

う~む・・やはりPvPを頑張っている人は「ノートン」を凸った方が良いでしょう。

 

見ての通り3チーム揃えないといけないコンテンツが始まるからです。

 

この辺りの流れはどのゲームも一緒なんですねw

 

まぁそういう背景もあって私は急遽「ノートン」を凸りました。

 

強くなったかどうかは分かりませんが「頂上決戦」というコンテンツで必要になります。

 

そのための先行投資だと思って下さい。

 

そして出場しなくてもいいのに報酬目当てで「頂上決戦」に出場してしまいました。

 

丁度、欲しい育成素材が出場報酬に入っていたので・・いや、それは結果論か。

 

何かしら報酬が貰えることを期待して「頂上決戦」に登録したんだった。

 

まぁボコられるだけなので、実力差を理解しながら今後の育成の励みにするつもりです。

 

とは言え心が折れなかったらの話ですけどねw

「ドラガク」 その2 「10日間」経過

「ドラガク」を始めて10日間が経過しました。

 

「ドラガク」を端的に説明すると「課金圧」が異常・・最初からやることが多過ぎて何から手を付けていいのか分かりづらい・・ただ、微課金であっても課金すると目に見えてキャラの成長が加速する。

 

「Playストア」での評価は現状「勝利の女神:NIKKE」と並んで最高得点を維持!

 

つまり、総合的な評価は非常に高いという事になりますね。

 

実際のところ課金をやる上で満足度が高いのは「課金額に応じてキャラが確実に強くなる」からでしょう。

 

「NIKKE」だと3-5万円課金したところで、運が悪いと1㍉も強くならない事がよくあります。

 

「ドラガク」はそういうのが無いのと、課金額は細かく細分化されているので、課金したい分だけ課金できるのも好感を持たれているポイントなのでしょう。まぁ、あとちょっとだけ課金してキャラを強くしたいのに1.5万課金しないと他の選択肢がない!なんていうこともありません。

 

ガチャの「SSR配出率」が他ゲーよりも高いので、ガチャによるストレスが少ないのも魅力の一つです。

 

更に最近分かった事ですが・・無課金だと現状のランクを維持している期間が長いので、しばらくすると戦う相手は同じ無課金者だけになる可能性が高いと思います。公平性は十分に保たれているようですね。

 

大きな金額を課金する人は、飛び級で強いランク帯の中へ飛び込んでいきます。

 

私の場合は「トーナメント」初日から「3位」「2位」「3位」で大きくランクが上昇して「3位」・・更にランク帯が上昇して戦った結果「5位」に転落・・そこでランク帯が下がったのが本日の対戦相手になります。

 

どうやらこのランク帯では私が1番戦闘力が高い代わりに、極端に低い人もいません。

 

正直、戦闘力が劣っていてもPvPに強いキャラを揃えてPTのシナジーを考えた編成であれば・・

 

上位の人を凌駕出来る可能性は十分にあると思います。

 

PvPで強いキャラというのは始めて数日間の経過で登場する限定キャラの「上杉絵梨衣」・・私が参考にしているサイトではPvE、PvPともに「SS評価」になっています。最優先で凸を進めて下さい。

 

次に優先度が高いのは現在進行形でコラボしている「七つの大罪」の主要キャラ「エリザベス」と「メリオダス」です。ともにPvPでは「SS評価」なので、こちらも全力で凸を進めて行きましょう。

 

どちらか1つを選ぶなら「エリザベス」を選択している人が多いみたいですね。

 

「ノートン」は2026年7月2日から実装される期間限定の「防御型キャラ」です。

 

現状では突出した強さの「防御型」がいないので「ノートン」を入手しておけば、しばらく「防御型」で困る事はないでしょう。ただ、海外での評価では突出しているとは言えない位の強さなのだとか・・

 

課金して「限定キャラ」を強化したPvP特化型の編成ですが「零」を使っている人は珍しいかも知れません。

 

シナジーないですしね・・

 

クラスが「ロジウム IV」になると「後方支援メンバー」を投入できるのですが・・

 

私もよく分かっていませんw

 

確か私のこの編成では「エリザベス」が死んだら「ノノ」が戦場へ現れる仕様だったと思います。

 

ただし「エリザベス」が死ぬのは1番最後なので、1番最初に死ぬであろう先頭の「防御方」と同じ「防御型」を後方支援に入れるのが良いのかなぁと漠然的に考えているため「ノートン」に価値があるんでしょうね。

 

2-3日前までは「優勝バトルゾーン」にいたはずのに、今は「伝説バトルゾーン」に入っています。

 

順位は「56位」です。もう壁にぶち当たっているので、しばらくはこの辺りを右往左往する予定です。

 

それでは皆さん「ドラゴンブラッド スレイヤーズ学院」で会いましょう。

「ドラガク」 その1 始めました

「ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院」通称「ドラガク」を1週間ほど前からプレイしています。

 

まぁ「Playストア」で、どのゲームが高評価を得ているかチェックしていたところ・・

 

安定して高評価なのが「勝利の女神:NIKKE」と・・最近出てきた「ドラガク」です。

 

「NIKKE」は良いとして「ドラガク」がとても気になったので、ちょっと調べてみました。

 

すると・・最近始まったばかりなのに、もう「コラボ」が実装されていて・・何やら賑わっています。

 

現在進行形でコラボっているのは「七つの大罪」で、私もよく知っているタイトルです。

 

キャラ絵もバッチリで非常に良い出来だと思います。

 

「NIKKE」にあった「Re:ゼロ」「エミリア」の、誰この子?状態にはなっていません。

 

「七つの大罪」は「エミリア」に続いて「メリオダス」が先日から実装されました。

 

この記事を投稿する頃には、私も1週間以上遊んでいると思いますが・・

 

ぶっちゃけ「ドラガク」はなかなか面白いです。

 

もちろん「コラボ」ありきの面白さなんですが・・実装直後の「コラボ」なのにクオリティがオカシイ・・

 

ただ・・完全な無課金の人にはちょっと厳しいゲームだと思います。

 

このゲームは「140円」とか「280円」という定額課金パックが多数あり、その殆どが運に左右されず課金した分だけ強くなる良心的なシステムです。「ガチャ」もピックアップキャラなら比較的低額な課金で「3凸」位までいけるでしょう。どこかのゲームのように「100連」「200連」SSR無しとかはありませんw

 

ピックアップキャラもちゃんと確率通りに出ていました。(まぁ現在は・・と付け加えておきますか・・)

 

PvPは「アリーナ」「学園マッチ」「トーナメント」「最強対決」の4コンテンツです。

 

最期の「最強対決」はよく分からないので置いといて・・

 

しばらくプレイしたら強制的に「アリーナ」が始まります。

 

当面は低戦力の「bot」と戦うだけですが・・途中からプレイヤーとの戦いになり・・更に順位が上がっていけば近しい順位帯にいる他プレイヤー達と「トーナメント」で争わないといけません。

 

ここで明確に順位付けされてしまうので課金しない人には厳しいんですね。

 

「ドラガク」の魅力は幅広い課金形態と明確に順位付けされる対人システムでしょうか。

 

反面、課金したくない人にはしつこい位・・いや、異常とも言えるほどの課金圧が画面狭しと押し寄せて来ます。流石にこれはやり過ぎだと思うので、サクっと改善して欲しいポイントですw

 

最初から遊べるボリュームとしては相当な量が用意されているので、途中からやる事が無くなった・・と言うのはあまり無いでしょう。敵に勝てなくてキャンプは普通にあるので安心して下さい。

 

そして、ボリュームがあっても戦闘を完全にスキップできたり、自動で次戦以降もそのまま戦い続けてくれたりとスピーディーな点も魅力です。「FF14」開発陣にはこういうところを見習って欲しい!

 

最後に今行われているコラボキャラの「エリザベス」と「メリオダス」はどちらもPvPで非常に活躍できるので、これから「ドラガク」を始めようと考えている人は必ず入手して育てましょう。今回は以上かなw

2026年6月28日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

最近視聴したアニメ

最近っていうか・・視聴していたアニメを一応、報告したいと思います。

 

まずは「ワンパンマン」「2期」ですが・・これを視聴する前に「1期」を全話見ました。

 

正直に言うとあまり面白くなかったです。「3期」あっても見ないかな。

 

次に「ウマ娘シンデレラグレイ」こちらはそこそこ面白かったです。

 

ただ「オグリキャップ」が主人公かと思いきや「タマモクロス」が主人公みたいな流れで少し驚きました。

 

作画が良かったでしょうか。「シンデレラグレイ」はそれに尽きます。

 

「葬送のフリーレン」を今頃になって視聴しました。

 

これは「1期」と「2期」になるのかな?

 

海外で人気なのが納得できる丁寧に作られた作品です。

 

でも、この脚本が海外で受け入れられるなんて、そちらの方が不思議に思いましたw

 

物語自体は「蟲師」に通じるような、落ち着いた雰囲気で終始進みます。

 

戦闘シーンが良く出来ていたので、もっと戦闘シーンが見たかったかも知れません。

 

あと魔法を放つ時の効果音に結構な低音が使われていて、強力な魔法なんだなとよく分かりました。

 

それに「怪獣8号」も見たのですが・・これが1番面白かったです。

 

作画も脚本もめちゃめちゃ良かったんじゃないでしょうか。

 

恐らくですが、制作にもめちゃめちゃお金がかかっているように感じました。

 

丁度よいところで止まってるので、早く次が見たいですねw

 

あとは「Fate strange Fake」も「13話」まで視聴しました。

 

作画も頑張っているようですし、脚本も今のところ面白いと思います。

 

あそこの会社の後を引き継いだのだから、とんでもないプレッシャーなんでしょうけども「Fate strange Fake」に関しては十分に合格点です。今後もこのクオリティーで頑張って欲しいですね。

 

最後に最近のアニメを2つ・・一つは「勇者刑に処す 懲罰勇者9004隊刑務記録」です。

 

序盤から戦闘シーンの作画をめちゃめちゃ頑張ってまして・・しかも戦闘シーンが多いのに最後まで作画が崩壊せずに綺麗に終わりました。物語もクセが強かったので最後はどうなるんだろうと思ってたらなるほど、面白い落ちでした。「2期」に続くのを前提とした終わり方だったので、次も楽しみです。

 

そしてもう1つは「ロックは淑女の嗜みでして」になります。

 

こちらは主人公2人のうちの1人に「早見沙織さん」が演じてて、これは役者さんが一皮むけちゃったか!

 

と、思って調べてみたら「島袋美由利さん」って人でした。

 

この先ブレイク間違いなしな予感がします。「島袋さん」ナイス演技力!

 

こちらの作品は過も無く不可もなくって感じだと思います。

 

アマチュアバンドとかが好きな人には刺さるでしょうね。

 

それと、現行放送の作品は今のところ全話見ているのはありません。

 

なんか「Re:ゼロから始める異世界生活」「4期」はあまり面白くないので途中から見てないです。

 

そろそろ面白くなるんでしょうか?あとで一気見する可能性はあると思いますが・・

 

個人的にはもうすぐ放送される「無職転生」が楽しみかな・・

 

おっと・・長文になってますね。今回はこの辺りで!ばいばい!

2026年6月12日 | カテゴリー : 日記 | 投稿者 : pasuta

「AION2」 その4 日本語版 事前登録開始!

キターーーーーー!私が想定していたよりも早く日本語版「AION2」が始るようです!

 

2026年6月6日(土)から「公式サイト」別途告知が来るまで「AION2」の事前登録を受け付けています。

 

もちろん「Steam」からも登録可能なので、日頃「Steam」を利用している方はこちらから登録しましょう。

 

今なら「事前登録」する事でゲーム内で騎乗できる「マウント」と「ペット」を1つ貰えます。

 

そして2026年9月に「日本語版AION2」の正式リリースが決定しました!

 

この日のためにPC環境を色々と最適化させているので準備は万端です。

 

「左手用デバイス」もそれなりに慣れましたし、新調した「マウス」にも同期しています。

 

想定していたより随分と早く正式サービスが始まるのは嬉しい限りです。

 

しかも「βテスト」は無しで、いきなり正式サービスを開始するんですね?

 

まぁ個人的にはそちらの方が有難いですけどw

 

「Steam」のページに詳しいPCの最低必要環境が記載されています。

 

「最低環境」はそこまで要求されていません。古いPCでも問題なさそうで安心しました。

 

ただ「推奨環境」はかなりのスペックを要求されます。

 

驚いたことに「推奨環境」でも「グラフィックプリセット」は「低い」に設定した方が良いみたいです。

 

まぁ大規模PvPとかあるので、この辺りは仕方ないのでしょう。

 

保険だと思って余裕を持たせた設定にしておくのが良さそうね。

 

新しい「トレーラー」も来ています。

 

新しい動画には「ゲーム内のプレイ映像を含みます」と書いていますね。

 

って言うか「AION2」の公式YouTubeチャンネルを載せた方がより分かり易く情報を入手できるかな。

 

さて・・私はどの職業で始めるとしますかねェ・・

 

今回はヒーラーでもいいかと思っていますw

 

多分「スピリットマスター」「レンジャー」「クレリック」のどれかで始めるのでしょう。

 

最後に「キャラクターカスタマイズ」の動画がアップされていたのでリンクを貼っておきます。

 

そでじゃ皆さん3ヶ月後にゲーム内で会いましょう!ではでは!

2026年6月10日 | カテゴリー : AION2 | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その282 チャンピオンアリーナ

うーむ・・完全に「チーム別リーグ戦」は突破出来ないという算段だったのですが・・

 

何の間違いなのか・・突破してしまいましたね。

 

目的の一つだった新しい「第2部隊」のデータ取りも想定していた以上に順調です。

 

「第2部隊」は「チーム別リーグ戦」だと全勝でした。

 

思い切って「ロザンナ」を抜いたのですが、今のところ正解に見えます。

 

そして、もう一つ・・私が注目している同じPvPグループの「ライさん」!

 

今回も「進級戦」へのキップを逃していますが、この厳しいグループの中で最下位になっていません。

 

十分な戦績なので、次に期待したいと思います。

 

ちなみに「ライさん」が勝利している「赤ラピさん」は以前私がBEST16戦で敗北している相手ですからね。

 

決して弱くはないです。よく頑張りました!

 

さて・・何かの間違いで「進級戦」へ来てしまった私ですが大変なことになっています。

 

何と!1番右下に配置されました!

 

過去2回の「進級戦」では「SG部隊」による後方からの攻撃による敗北だったので、今回はそれが無いという意味です。まぁ後ろから攻撃されなくても普通に負けるので、そこまで幸運でもないかのな。

 

私が「SG部隊」を組み込んでいれば発狂ものの配置だったんでしょうけどw

 

では「進級戦」の初戦となる「ジャッカルさん」の編成を見てみましょう。

 

個人的に面白そうなのが「第2戦」で、最近よくある「ラプンツェル」先頭の「新ソリン」入り「紅蓮編成」と、うちの「新生紅蓮編成」どちらが勝つのか今は全く分かりません。結果が楽しみですねw

 

「第3戦」も同じ「ブラン」の「不屈編成」になります。

 

ただ、私の方がちょっと不利っぽいので、ここでの勝利は諦めるしかなさそうです。

 

他の「部隊」も私の方が不利っぽい感じなので、さすがに初戦敗退が濃厚でしょうか。

 

取り敢えず、次回また頑張ろうと思います。じゃぁのォ!

 

【追記】やはり「進級戦」の初戦で敗退しました。まぁこんなものでしょう。

 

それにしても「ネオネオン」めちゃめちゃ強いね。