「勝利の女神:NIKKE」 その279 チャンピオンアリーナ

えっと・・「チャンピオンアリーナ」「βシーズン」「29」が始まったんですが・・

 

私が戦える可能性のある中で間違いなく最強の「ナユタさん」と同じ「チーム別リーグ戦」に入りました。

 

この方とは「チャンピオン対抗戦」で初顔合わせをしたかったんですが、まさかの「チーム別リーグ戦」で戦うことになるなんて悲しい限りです。そして、私の方が「防衛側」だったら勝てそうな感じなんですよね。

 

以前は自分よりも下に配置されている方が「防衛側」になっていたので、そのままの仕様だったら私に分があります。ただ、最近ランダムになった気がするので、実際のところはよく分かりません。

 

今回の「チャンアリ」には反映されませんが「完凸」してしまいました。

 

「☆アニス」は戦闘中の尻がどうにも気に入らなかったので有料の「衣装」を着用しています。

 

オーバーロードをすれば強くなるのだと思いますが、しばらくはこのまま戦う予定です。

 

それでは本題に戻って・・こちらが「ナユタさん」の編成内容です。

 

戦闘力を見る限り実装直後だと言うのに「ネオネオン」と「☆アニス」は「完凸」でしかもオバロまで完成しています。しかも「☆アニス」の戦闘力は「20万」を超えているのでオバロの完成度は相当なものでしょう。

 

先頭の「ネオネオン」が落ちないとなれば、バースト前の殺し合いに置いて、いかな私の「新アブソルート部隊」であっても勝ち目は皆無かと・・最近、調子の悪かった「ナユタさん」ですが完全に復活しましたね。

 

「ティアさん」の編成です。うーん・・何気に相性が悪いような気がします。

 

そして「シンデレラさん」は前回の順位が「4位」の強者です。ちょっと私では勝て無さそうな・・

 

最後に私ですが、一応、前回の順位は「8位」です。

 

ですが、今回は「チーム別リーグ戦」で「チャンピオン対抗戦」並みの強者が揃っているので、はたして・・

 

「チーム別リーグ戦」の結果が出ました。

 

1勝も出来てない!注目していた「ナユタさん」は・・向こうが有利な「後衛側」になっていましたか・・

 

私が「ナユタさん」に勝っていれば、次戦へ出場するのは「シンデレラさん」だったかも知れませんね。

 

色々とご迷惑をお掛けしました。

 

にしても「シンデレラさん」に全負けとは・・「シンデレラさん」めちゃめちゃ強いじゃないの!

 

結果から見るに、現状のうちの編成は「☆アニス」入りの最新編成だと分が悪いようです。

 

少し手を加える必要があるかも?どちらにせよ、しばらく様子を見てから考えたいと思います。では!

2026年5月11日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その278 チャンピオンアリーナ

さて・・「3.5周年記念」の真只中で目玉となる「☆アニス」と「ネオネオン」でなのですが・・

 

汎用性とPvP適性を考えた結果・・・「ネオネオン」は諦めて「☆アニス」1本に絞ってガチャを回しました。

 

その甲斐あってか「☆アニス」は「9凸」まで重ねることに成功しています。

 

うちのアリーナグループには「完凸」している人もいるので、相当頑張ったのでしょう。

 

私はどちらかというと・・運が良かった部類に入るのだと思います。

 

ただ「オーバーロード」が全然ダメなので、まだまだ強いとは言えません。

 

「オーバーロード」と言えば「紅蓮」が「チャンアリ」「βシーズン」「28」の時に途中まで変更した状態で参戦させていました・・「紅蓮」は先頭にいるので「リトルマーメイド」の「スタン」にめっぽう弱いです。

 

それを克服するために「装弾数」を「31」にしたのですが、その影響で他の数値が大幅に下がっています。

 

「頭装備」3段目にある「最大装弾数増加」「52.5%」だけを固定させて、他を数値調整させていました。

 

「腕」は3段目の「命中」が不要なので、ここだけを変更しようかと・・

 

「胴」は2段目の「有利コードダメージ」を固定して、他の数値調整を試みていました。

 

「足」は3段目の「クリティカル確率」だけを残して、他の数値調整をやるつもりです。

 

残念なことに、ここから「どんぐり」を「200個」前後使っているのにも拘らず1㍉も良くなっていません。

 

ちょっとあり得ない確率だと思うんですが、エンドコンテンツとは言え、裏で改変させ過ぎでしょw

 

普通なら「どんぐり」「12個」も使えば、何かしら良くなると思うんですよ?

 

明らかに「NIKKE」の「オーバーロード」は闇が濃すぎる気がします。

 

ついでに「共同作戦」も「どんぐり」の入手確率が上がっているはずなのに4日連続で2ヶ所「0個」(8段階クリア)って、これもおかしいでしょ?全くもって、今までと同じ数しか「どんぐり」を入手出来ていません。

 

【追記】次の日の「どんぐり」は「0個」でした・・明らかに確率がオカシイ・・むしろ減ってるような・・

 

消えていく数は、どんな確率なの?ってくらい不自然に低い数値や不要なオプションばかり出てきます。

 

色んな所で言われていますが、表記通りの確率にするつもりは毛頭ないんでしょうね。残念です。

 

ふぅ・・前回の「チャンアリ」「βシーズン」「28」では、一応「8位」まで進んでいます。

 

不思議なことに「☆アニス」を使っている人が多かったんですよ。

 

まぁ私も使うつもりで「凸」を重ねていた訳ですが・・ただ「☆アニス」は他に「バースト1」がいる状態で自分が「バースト1」を発動させると「バースト1」の再突入を行います。その辺りの使い方がちょっと面倒で・・他の「バースト1」使用者のバースト速度が「20秒」だったら問題ないんだけど「40秒」で、しかも長期戦になった場合・・「バースト1」が2人いるのに「バースト1」がなかなか始まりません。

 

なので、私の場合は「やるか」「やられるか」作戦で「ロザンナ」と2人で「バースト1」を発動させる編成と・・

 

 

長期戦も視野に入れて「バースト1」を「☆アニス」1人に任せる編成の2パターンを用意しました。

 

このどちらかにする予定ですが、防衛手段が皆無なので「ロザンナ」を入れた方を選ぶと思います。

 

あと「☆アニス」に過度な期待は禁物です。

 

実際のところ「☆アニス」を起用していた部隊には、ほぼ勝利していましたので。

 

それだけ「アリーナ」での「☆アニス」の扱いは難しいと言うことなのでしょう。

 

また「βシーズン」「29」が明日から始まります。

 

今度はもっと多くの方が「☆アニス」を投入してくると思うので、どんな使い方が1番有効なのか!

 

今から楽しみが尽きませんwもしかしたら「ネオネオン」とセットとかも有りなんでしょうかねw

 

【追記】色々不満をぶちまけてきたけど・・今日「無料1回」のガチャで「☆アニス」でた・・ありが㌧!

2026年5月7日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「FF14」 その101 「グラシャラボラス討滅戦」 パッチ「7.5」

パッチ「7.5」「彼方に至る路」の「トレーラー」が来ているので、まずはそちらを見るのが早いでしょう。

 

はぁ・・やっぱり「シャントット博士」と戦いたいですね。

 

さて黄金週間に入り「FF14」も活気づいているのかと思いきや・・

 

過疎ってて人が全然いません。

 

早朝とは言え私が滞在している「Elemental」はどこもこれくらい人がいないのです。

 

天候が雨なのも余計に哀愁を漂わせています。

 

私は「青魔導士」で「ヒーラー」の「エーテルコピー」を貰いたいだけなのですが・・

 

「Elementalじゃ無理そうなので・・「Mana」の「チョコボ鯖」へ移動してきました。

 

恐らくここが日本で1番人が多いと仮定して来たのですが・・それでもこの程度しかいません。

 

「FF14」は来年に2回目の新生が行われる予定です。それまで持ちこたえられないですよ?

 

あれかな?新しいエリアの主要都市にみんな移動しちゃってるのかな?

 

でも黄金週間から始めた人には過疎ってるようにしか見えないです。

 

まぁ「チョコボ鯖」で「ヒラ」の「エーテルコピー」はゲット出来ましたが、人がいないのも考えものですね。

 

ソロで取って来れる「青魔法」は概ね集められた感じじゃないでしょうか。

 

今から「極シヴァ討滅戦」に行って「氷雪乱舞」をラーニングしようと思います。

 

やべェ・・何回繰り返してもラーニング出来ない・・そろそろ心が折れそうです。

 

そうですね。取り敢えず諦める事にしました。

 

「新イフリート」も結局「レベルシンク」しないとラーニング出来ませんでしたし・・

 

ハッキリ言って10回以上繰り返したらラーニング出来るくらいの難易度にするべきだと思いますよ?

 

面倒くさ過ぎて今時の若い人達だと、この時点でフェードアウトされるという事実を認識ましょう。

 

100回も繰り返せばクリア出来るでしょ?

 

みたいに考えているから過疎っちゃうんですよ?もっと短時間で遊べるようにして下さい。

 

10年前とは違うんです。

 

そう言えば「フロントライン」の方にも大きな変化がありました。

 

途中でお亡くなりになっても「高揚値」が下がらなくなっています。

 

それに「アシスト」したり「キル」した時も相手の「高揚値」によって貰えるポイントが変化するようです。

 

要するに対象の「高揚値」が高いほど高得点になります。

 

この変更には大賛成ですね。上手な人ほど狙われるのですから本来そうあるべきだと思います。

 

終盤になれば「高揚値」が最終段階に到達した人達で溢れるので、落とされないように守る重要性が高くなりました。そう考えると以前のように「ヒラ」の手腕でもっと多くの味方をケア出来るよう変更してもらいたいところですが・・現状の「ヒラ」にはそこまでの能力は備わっていません。

 

「高揚値」が上昇した人達は各自で終盤でも生き残れるように努力して下さい。

 

こちらが以前の仕様のフロントライン【Mana 演習戦 召】になります。

 

そして【Ele 終節戦 召】まだ日が浅いので新仕様の動画はこれだけです。

 

リスを取るために「高揚値MAX」の「召喚士」が体を張って「おとり役」など、しない方が良いでしょうw

 

長い間キャンプを張っていた「グラシャラボラス討滅」ですが・・黄金週間にようやくクリアしました。

 

戦っていて面白いボス戦でしたが、これ何の情報も無しに全員初見で行ってクリア出来ると思いますか?

 

日本人の悪いクセです。難易度を高く設定し過ぎなので1回でクリアするために時間をかけて予習する必要があります。メインクエの「ID」は絶対にクリアしないといけないので本当に面倒くさいんです。

 

「グラシャラボラス討滅」をクリアした後の挿入動画ですが・・またクオリティが上がっていますね。

 

私が使っている10年前のPCじゃそろそろ限界なので処理を重くするのは勘弁して下さい。

 

でもキャラが美麗になるのは見ていて楽しいですw

 

実際のところ・・処理が重くなって離れて行ったユーザーも少なくないので、丁度良い落としどころを見極めないといけないでしょう。ただ、今回遊んでみた限りではうちのPCでも問題なく動いています。

 

NVIDIAの推奨設定に任せてしまうと重くなるので、長時間遊んでも問題ない設定に自分で変更しないといけません。少しづつ設定を変えていって納得できる落としどころを自身で見つけて下さい。

 

そうしないと超高額な最新PCを購入しないちいけない羽目になります。

 

問題は来年に予定されている大幅アップデート・・通称2回目の新生でどれくらい負荷が増すのかですね。

 

うちのグラボはRTXですらないので、正直そろそろ限界なのでしょう。

 

ですが、頑張ってくれているのでもうしばらくお世話になるつもりですw

 

開発の皆さん!今以上に処理が重くならないよう、よろしくお願いします!

2026年5月2日 | カテゴリー : FF14 | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その277 チャンピオンアリーナ

うーむ・・完全に負ける予定だったのですが、また勝ってしまいました。

 

もう一度、対戦相手である「レーベルさん」の編成を見てみましょう。

 

「第1部隊」はバースト前に「ブラン」を倒せれば勝機有りです。

 

動画を確認したところ・・バースト前に「ブラン」を倒して勝利していました。

 

「第2部隊」は「バースト1」で相手の「バーストIII」を倒してしまえば可能性もあるのですが・・

 

持久戦に持ち込まれればそれでも勝てないかなと・・

 

案の定、序盤はこちらの予定通りに進みましたが、やはり持久戦に持ち込まれて敗北しました。

 

「第3部隊」は相手に「ナユタ」がいる場合、負けるケースが多いので厳しいかなと考えていましたが、無敵持ちのスキルが「ナユタ」だけであったため、何とか不屈の制限時間以内に全員倒せたようです。

 

ここを勝てたのは完全に想定外でした。

 

「第4部隊」は相手のバーストであっさり全滅する予定でしたが・・「ネロ」「ラプンツェル」が耐え「ラプンツェル」のスキルで「ヘルム」を復活させてからの反撃で逆転しています。

 

勝因はサクっと「モラン」が蒸発して「ラプンツェル」が生き残ったことでしょうね。

 

これにより「ヘルム」が復活して相手を次々に倒していましたから・・

 

「第5部隊」はほぼ同じ編成で「新スノホワ」が勝つか「シンデレラ」が勝つかという構図になっていました。

 

同じ練度なら負けていると思いましたが、どうやら差があったようです。

 

「ノア」の無敵が切れた辺りから、徐々にこちらが有利に進みました。

 

「レーベルさん」には勝てない予定でした、まさか勝ってしまうとは分からないものですねェ・・

 

さぁ・・「アリーナ」をやっている人なら誰しもが憧れる夢の舞台・・「チャンピオン対抗戦」です。

 

この時点で「ベスト8」確定になります。

 

ここまで進めたのはいつぶりだったでしょうか・・めちゃめちゃ久しぶりなのは間違いありません。

 

では初戦の相手「エイダさん」の編成を確認しましょう。

 

よく見ると「エイダさん」も「☆アニス」を使っているんですね。

 

実装直後のキャラなのに、結構な人達に「☆アニス」が使われています。

 

そこそこ速い「バースト1」なので起用に繋がっているんでしょうか・・

 

確かに「☆アニス」を使うことで「2RL」になるんだったら使わない手はありませんね。

 

ちなみに優勝候補は上の段と下の段にいる1番左上の人達「黒紅蓮さん」と「リバーレリオさん」の2人で、もし私が勝ち上がるようなことになれば、先に「リバーレリオさん」と戦わなくてはならなくなります。

 

まぁ折角なので2人の編成も見ておきましょうか。

 

まずは「リバーレリオさん」から・・この方も「☆アニス」を使用していますね。

 

って言うか「☆アニス」ほぼ完凸じゃないのw

 

次に「黒紅蓮さん」ですが・・こちらも「☆アニス」を使用しています。

 

実測直後のキャラなのに多くの人が、今回の「βシーズン」「28」に投入とか恐れ入ります。

 

私も相当回しましたが「☆アニス」本当に出ないんですよね。

 

とは言え「100連」に1体の確率なので、運が悪い人なら「500連」で1体とかも有りえると思います。

 

そうなったら真剣に引退を考えるコースです。

 

私個人としては久しぶりの「チャンピオン対抗戦」なので、1回だけでも勝利しておきたいですね。

 

【追記】「チャンピオン対抗戦」の初戦は私の敗退で終わりました。

 

敗因は相手の方のトーナメント配置運が最高だったことでしょう。

 

この方の編成には「SG部隊」があり、このトーナメントの全てを「防衛側」で戦える権利を保有しています。

 

そして「SG部隊」では勝てないところに「SG部隊」が来ていたので、私には無理ゲーでした。

2026年4月29日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その276 チャンピオンアリーナ

「チャンピオンアリーナ」「βシーズン」「28」の結果はサクッと手短に紹介しようと思います。

 

「チーム別リーグ戦」は上の写真のようにギリギリですが、なんとか突破しました。

 

「ポリさん」には敗北していますが、総合得点で私が上回っていたようです。

 

恐らく「クルミさん」が「ポリさん」を倒してくれたのでしょう。

 

お陰で私が「チーム別リーグ戦」を突破する事が出来ました。感謝です。

 

「シンデレラさん」は実装直後の「☆アニス」を早速育成して使ってますね。

 

強いのだろうか・・

 

「進級戦」です。初戦は終わっているので結果だけ報告しますと・・一応、勝ってます。

 

どうも「ブランさん」とは相当相性が良かったみたいですね。

 

「ブランさん」次回また戦いましょう。

 

「進級戦」の2戦目になりますが、こちらも相性が良かったのか私が勝利しています。

 

ふーむ。相性と言うよりも配置運が私にあったのかもしれませんね。

 

「Nミラクルフェアリーさん」また戦いましょう。

 

ついでなので「進級戦」の「決勝」で戦う「レーベルさん」の編成を見てみますか。

 

「レーベルさん」「第1部隊」で本当に「レーベル」を使っているんですねw

 

ざっと確認した結果・・私に勝ち目はありません。

 

今度は悪い意味で相性が悪かったみたいです。

 

こちらが私の編成になります。

 

特に変化はないのですが「第2部隊」のオバロに変更を加えました。

 

「紅蓮」の装弾数を「31発」に調整しています。

 

これは先頭に配置してある「紅蓮」を「リトルマーメイド」の「スタン」から守る処置です。

 

ただ、今回はそれに伴う他オバロの数値的弱体を元に戻す余裕が無かったので、相手に「リトルマーメイド」がいなければ、いつもより弱い「紅蓮」として戦う形になるでしょう。

 

最後に実装されたばかりの「☆アニス」ですが、最初の「100連」で1体も出なかったので、諦めて「チケット」を「2枚」消費して「1凸」にしました。その後の「100連」で「2枚」お迎えしたので合計「3凸」になっています。

 

本命は「ネオネオン」でしたが「☆アニス」の方を優先して「凸」を進める可能性もあるでしょう。

 

「☆アニス」は、それくらいのぶっ壊れ火力でした。「ネオネオン」がこれ以上だったらどうしますかねw

2026年4月28日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その275 チャンピオンアリーナ

えっと・・前回の続きになるのですが「チャンピオンアリーナ」「βシーズン」「27」「進級戦」の「32位戦」は私が勝ちました。これで「Best16」確定になります。ここの対戦も本当は負ける予定だったのですが・・

 

何故か勝ってしまいました。(最近こういうのが多い・・)

 

次の「16位戦」はシンプルに勝ち目が無いと思ったので、相手の「プリバティさん」を応援していますw

 

私の方が高いレートだったんですが・・まともにシュミレーションとか誰もしてないっぽい。

 

結果は予想通りで「プリバティさん」の勝利です。

 

ちなみに「プリバティさん」の編成はこんな感じになります。

 

「プリバティさん」の特徴としては、まだ「SG部隊」が残っているところでしょうか。

 

「SG部隊」は運が悪いと負け確定になっちゃうので、現在も使っている人は多くないです。

 

事実、私も「SG部隊」には勝利してますしね。

 

当初の予定では「第1部隊」「第2部隊」そして「第5部隊」も負けると思っていました。

 

想定外だったのは「第3部隊」で・・早々に「新ベスティー」「エイダ」を退場させていて、先頭の「ジャッカル」に不屈が付いた状態で負けています。こうなるとバースト速度の速い方が不利になるみたいです。

 

一応、私の編成も載せておきます。

 

私の編成で変わっているのは「新アブソルート部隊」を使っていることでしょうか。

 

今のところ「進級戦」以降だと勝率はガクッと下がっている感じです。

 

「ネロ/モラン耐久部隊」も使っている人は少ないと思います。

 

ただ、こちらは今時の編成に強いのか悪くない勝率です。

 

あとは・・「エイダ」を軸にした不屈部隊の勝率が今一良くありません。

 

もうちょっと頑張れるかと思っていましたが、今回も勝ちそうで負けています。

 

ちょっとテコ入れする必要があるのかも・・

 

現在の私のランキングは大体「1000位」前後になります。

 

初期の頃から比べると随分下がりましたねw

 

やはり、時々優勝するくらいじゃないとまともな順位にはならないのでしょう。

 

もうここから順位が上がる事はないのかな。

 

少し寂しい気もしますが、今回の「16位」辺りが私の限界のような気がします。

 

これから「チャンピオンアリーナ」を頑張ろうと考えている人には「編成」が1番大事だと伝えたいですね。

 

まずは勝てる「編成」次にバーストIIIを任されているキャラのオバロ・・最後に「凸」だと思います。

 

特に「オーバーロード」は運の要素そのものなので地道に積み上げるしかないでしょう。

 

そこが頑張れるなら、いつかは上位に喰い込めると自分を信じて問題ないかと。

 

頑張れそうにない人は早い段階で「アリーナ」に見切りを付けた方が幸せになれるはずです。

 

無駄に時間を掛けて引っ張ってしまうと課金額が膨らみますからね。

 

「NIKKE」は「アリーナ」さえ頑張らなければ無課金でも楽しめるので、個人的にはそっちがお薦めかな。

 

遅くなりましたが「チャンアリ」「βシーズン」「27」の結果報告でした。

2026年4月19日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その274 チャンピオンアリーナ

ぉぃ・・こんなの初めてみたよ!ぶっちゃけ喜んでたけど・・喜んじゃダメだよね?

 

「SSR」を出さない代わりにこれで我慢して下さっていう運営からのメッセージなのだろうか?

 

いやいや、いい加減ちゃんと公表されている確率通りに「SSR」を排出しなさいよ!

 

続いて私の大嫌いな迷惑コンテンツ「共同作戦」が、また始まってしまいました。

 

1番右にいる人が全員の参加キャラ確定後に「R」キャラへチェンジする迷惑行為を行っています。

 

しかも初っ端から「R」キャラでバーストを撃ってますからねw

 

バカらしくなって今回はもう参加するのを辞めました。

 

運営さん?何度も注意喚起していますが改善する気ナッシングですよね?

 

そろそろ限界なので引退をまじめに考えたいと思います。

 

運営元である韓国経済は親密国の中国に引っ張られ、物凄い勢いで傾倒中です。

 

これからは有りえないような集金モードになる可能性が高いと予想できます。

 

できれば、そうなる前に身を引く決断をするのが望ましいでしょう。

 

だったら今なのかなと・・引退する前に「チャンピオンアリーナ」で1度でも優勝しておきたかったですね。

 

コホン・・では本来の話に戻しましょう。すでに「チャンピオンアリーナ」「βシーズン」「27」は始まっており「チーム別リーグ戦」の対戦相手も発表済みです。なかなか厳しいリーグに組み込まれていました。

 

では「チーム別リーグ戦」で戦う皆さんの編成を見ていきましょう。

 

 

 

実は3人とも前回の「チャンアリ」で「32位」まで進出した実力者です。

 

「優勝」とか「準優勝」に入賞した強者はいなかったものの、全員が「チーム別リーグ戦」を突破した人達っていうのは・・正直初めてなので最初から勝てないものと考えています。私だけが格下って感じかな。

 

ちなみに前回「64位」だった私の編成はこうなっています。

 

まぁいつも通りですねw

 

前回もそうなのですが「32位」3人「64位」1人の中なぜか「64位」の私が残ってしまいました。

 

今回も配置運で勝ったようなものです。

 

それでも結果を見て分析するなら・・この編成になった時から5部隊全部に勝てる可能性を残すよう作っています。同じ部隊が毎回勝利するのではなく、勝ちが分散しているところが特徴と言えるでしょう。

 

予想はしていませんでしたが「進級戦」へ参加できたので対戦表をお見せします。

 

「進級戦」最初の相手である「ブランさん」の編成がこちら。

 

前回の戦績は私と同じ「64位」です。

 

ワンチャン勝てる可能性もあるんでしょうか・・

 

結果・・勝ちましたねェ・・久しぶりの「進級戦」初戦突破になります。

 

うーむ・・熱が冷めたタイミングで「32位」になるのはどうもスッキリしません。

 

最後に次回対戦相手の「シラツルさん」の編成を見てみましょう。

 

この方も前回は私と同じ「64位」なのですね。

 

勝てるかどうかの分析はあえてしません。

 

今回の記事は少し遅れて公開しているために考察はほぼ皆無です。

 

結果だけを淡々と並べているような内容になっています。

 

そうでもしないとボリュームが大きくなってしまいますので・・

 

まぁここまで勝てたのも、ほぼ運の要素だけなので、この辺りで終わるのだと思います。

 

なにせ最近の強い編成じゃないですからねw

 

結果はまた後日報告しますので今回はこの辺りで筆を置くとしましょう。じゃぁのォ!

2026年4月13日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「FF14」 その100 青魔導士のLv上げ

ちょっとタイトルとは違うのですが「エコーズ オブ ヴァナ・ディール」の「第3弾」が実装されるそうです。

 

そりゃ「FF11」最大の人気キャラを出さないはずないですよね?

 

そう思っていたら最後となる「第3弾」で、あの「シャントット博士」が登場するとかしないとか・・

 

声は誰が担当するんでしょう?「林原さん」かな?

 

私には敷居が高いと思って敬遠していた「エコーズ オブ ヴァナ・ディール」ですが、流石にこれをやらない訳にはいきませんねw「召喚士」の装備を整えて「クエスト」を進行させますか!まずは「第1弾」から!

 

さて、本題の「青魔導士」なんですが・・私は「マスクカーニバル」を出来る範囲でやっていただけなので、装備や「スキル」は当時から何も変わっていません。つまりは、ちょっとした「浦島太郎」状態なんです。

 

どうやら現状の「Lv60」以降にするためにクエストを受けたりする必要は無く・・外でMobを狩っていれば「Lv」が上がります。実は「Lv60」以上にするためのジョブクエがあると思って「ウルダハ」をうろうろ・・

 

という話は内緒なので忘れて下さい。

 

始めに「氷結の咆哮」と「超振動」の2つを取ってきて・・そこから「モブ手配書」を一生懸命やっています。

 

取り敢えず、この方法で私は「青魔導士」を「Lv70」にしました。

 

なんか・・僅かな経験値でサクサク「Lv」が上がっていくね。「青魔導士」だけ特別なのかな?

 

今回は「FF14」100回目の記念記事と言うことで、これまでの「FF14」の軌跡を少し振り返ってみましょう。

 

まずは最初「パッチ1.0」のトレーラー映像がこちら!

 

この映像が全ての物語の原点であり、当時のユーザーはこれを見て期待を膨らませていました。

 

「パッチ2.1」覚醒せし者たち・・「パッチ2.2」混沌の渦動・・「パッチ2.3」エオルゼアの守護者・・

 

「パッチ2.4」氷結の幻想・・「パッチ2.5」希望の灯火・・「パッチ3.0」HeavensWard・・

 

「パッチ3.1」光と闇の境界・・「パッチ3.2」運命の歯車・・「パッチ3.3」最期の咆哮・・

 

「パッチ3.4」魂を継ぐ者・・「パッチ3.5」宿命の果て・・「パッチ4.0」紅蓮の解放者・・

 

「パッチ4.1」英雄の帰還・・「パッチ4.2」暁光の刻・・「パッチ4.3」月下の華・・

 

「パッチ4.4」狂乱の前奏曲・・「パッチ4.5」英雄への鎮魂歌・・「パッチ5.0」漆黒の反逆者・・

 

「パッチ5.1」白き契約、黒き密約・・「パッチ5.2」追憶の凶星・・「パッチ5.3」クリスタルの残光・・

 

「パッチ5.4」もうひとつの未来・・「パッチ5.5」黎明の死闘・・「パッチ6.0」暁の終焉・・

 

「パッチ6.1」新たなる冒険・・「パッチ6.2」禁断の記憶・・「パッチ6.3」天の祝祭、地の鳴動・・

 

「パッチ6.4」玉座の咎人・・「パッチ6.5」光明の起点 (ゼロ) ・・「パッチ7.0」Dawntrail・・

 

「パッチ7.1」未知との邂逅・・「パッチ7.2」永久の探求者・・「パッチ7.3」明日への道標・・

 

そして現行パッチである「パッチ7.4」霧の中の理想郷・・

 

私は「パッチ7.4」の途中で停滞していますが、装備が整い次第メインクエを進めるつもりです。

 

「FF14」は新生になって以降、常に順調という訳ではなく「パッチ7」でのユーザー離れが目立っています。

 

これまでの10年も有り得ないほど超過密なスケジュールで頑張っていた「FF14」開発陣ですが、もう一度作り直すつもりでテコ入れを行うそうです。プロデューサー曰く・・2度目の「新生」だそうな。

 

正直、あまり期待してはいませんが「FF14」は他のソシャゲとは圧倒的に異なる環境下でゲームが作られています。それは「スクエニ」1社のみで開発が行われていることで・・ぶっちゃけると、採算が取れると会社が判断すれば開発途中で断念したり中途半端な事を強制されたりする可能性が非常に低いのです。

 

つまり社員が一丸となって良い物を作るんだと頑張ってくれれば良い物になります。

 

しかも「FF14」は大きな利益を会社に齎しているので「ゼロ」とか「マイナス」のスタートではありません。

 

期待している訳ではないのですが、私の大好きな「FinalFantasy」をもっともっと良い物にしてもらえるのであれば・・この後どうなるのか・・見届けたい気持ちは正直言うとあります。

 

もう少しだけ、お付き合いしますので、どうかその間に2度目の新生を行って欲しいと願うばかりです。

 

チョコボにまたがり大人数でフィールドを駆け巡る超絶楽しいPvPを期待していますよw

2026年4月3日 | カテゴリー : FF14 | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その273 チャンピオンアリーナ

さて・・「チャンピオンアリーナ」「βシーズン」「26」の「チーム別リーグ戦」なんですが・・

 

負ける予定でしたが、何かの間違いで突破してしまいました。

 

相手が「SG編成」の時にこちらが防衛側になっていて「紅蓮」を一生懸命攻撃しくれていたりとか・・

 

そんな感じで、こちらに都合の良い展開になっていた事が多く、勝ったみたいです。

 

こんなんで負けたら相手はたまったもんじゃないでしょうね。

 

本当に運ゲーなので、根本的な所から作り直した方が良いんじゃないかと思うくらいです。

 

私の編成ですが、公言していた通り「第4部隊」の最後尾にいた「マナ」を「キリ」に変更しています。

 

理由は「攻撃型」の「マナ」は「完凸」であっても簡単に死んじゃうので、他人を復活させる事が出来ません。

 

そういう事が出来ないのであれば・・「キリ」の方が良いかなと。

 

もう1点は以前の「紅蓮部隊」にバースト速度の優秀なキャラが集まり過ぎていたので分散させました。

 

「チーム別リーグ戦」の結果を見れば分かりますが以前だと3部隊ほど強いところがあって、勝つのは毎回そこだったんですよ。それが今だとどの部隊もそれなりに勝てる反面、それほど強くもないので毎回それなりに負けています。今後は、この総合力をもっと伸ばす方向で勝負していこうかなと考えています。

 

そして次のステージである「進級戦」のトーナメント表です。

 

正直なところ、苦労して「進級戦」に進んでもすぐ負けてしまうので、もうちょっと先に進みたいですね。

 

結果は・・またも「進級戦」の初戦敗退・・

 

もう本当に勝てなくなりました。今は完全に練度ではなく強い編成にしているかどうかが重要です。

 

今勝てている人達はそういうところに秀でているのでしょう。

 

うーむ・・ちょっと考えを改める必要がありそうですね。

 

では、私が敗北した「紅蓮さん」の編成はこちら。

 

この方は使用していませんが、私が使えないキャラ「新ミハラ」それに「シンデレラ」「ナユタ」「リバーレリオ」がいます。この先の景色を望むのであれば使えるようにしないと話にならないのでしょう。

 

ぶっちゃけ「新ミハラ」に関しては入手すらしていない状況です。

 

今時の編成に馴染むのは個性が無くなるようで嫌なのですが、このままでは勝てないので・・

 

色々と準備をして、模様替えも視野に入れた新しい編成を考えたいと思います。

 

とは言え、しばらく?いやそこそこ長い期間はこのままの編成で戦う予定です。

 

変化が現れるのは夏の終わり頃?まぁそれくらいのスパンで考えようかなと。

 

「AION2」の動向次第では「NIKKE」をフェードアウトしている可能性もありますし、課金もあまり行わない事を考えると・・本当にそろそろ潮時なのかも知れません。あとエイプリルフールがもうすぐです。

 

ここの運営は何故かエイプリルフールに全情熱を注いでいるので、今年も期待して大丈夫でしょう。

 

むしろ期待しかないかw開発陣は体を壊さないよう注意して頑張って下さい。では!

2026年3月30日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その272 チャンピオンアリーナ

ほむ・・「チャンピオンアリーナ」「βシーズン」「26」が始まりました。

 

既に「チーム別リーグ戦」の対戦相手も発表済です。

 

実は1番下にいる「アルカナさん」が私と同じグループの方になります。

 

そのうち戦ってみたいと思っていたので、今回は思う存分相手してもらいましょう。

 

まずは私の編成から紹介しますね。

 

実はいつもと配置を変えています。

 

いつもの「第2部隊」である「ノア編成」を「第5部隊」に・・

 

そして平素は「第5部隊」にいる「紅蓮編成」を「第2部隊」へ移しました。

 

過去数戦のデータを見るにこちらの方が勝てる確率が高いので変更しましたが、運が悪いと・・

 

まぁ今回の結果を見て次回以降の判断材料にするとしますw

 

では「モダニアさん」ですが、一風変わった今時の編成って感じでしょうか。

 

「第3部隊」は前回うちの「第4部隊」が敗北している編成なので強いのは実証済みです。

 

「第4部隊」も強いとは思いますが・・バースト速度がそこまででもないのかな?

 

「第5部隊」もちょっと変わった組み合わせです。

 

「ペッパーさん」は前回の「チーム別リーグ戦」を突破している方になります。

 

正直に言うと・・相性がよろしくないので私じゃ勝てそうにありませんw

 

最後に「アルカナさん」ですが・・この方も何気に相性が悪いので負ける可能性が高いでしょう。

 

うーん・・結論から言うと順番を変えたのが裏目に出てしまいましたね。

 

もう全然勝てなくなってしまいました・・

 

そうそう・・「共同作戦」についても触れておかないと・・

 

私は「ユニオンレイド」や「共同作戦」そして時間のかかる「ミニゲーム」が、あまり好きではありません。

 

特に・・「共同作戦」が嫌いです。

 

もうね・・報酬勿体ないけど次回辺りから「共同作戦」の参加を見送ろうと考えています。

 

腹立つのよ!マジで!最近じゃ「10%」も厳しい・・

 

ってか「青どんぐり」の増量が決定しているらしいけど、その分先週から極端に確率が下げられてるし・・

 

こんな事してるようじゃ公表値が上昇するだけで、殆ど入手量は変わらないんじゃないかと思ってます。

 

オーバーロードもなかなか進まないしね・・そろそろ潮時なんだろうか・・

2026年3月28日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta