上手だった「Elemental」の軍師さん達はいなくなり・・全DCで一番Lvが高いと思われた「Ele」の練度も急激に低下中です。
たぶん「Ele」と「Gaia」が同じくらいの練度じゃないかな。
時間とお金があれば実際に確認しますが、現在一番まともな日本のDCは「Mana」だと思います。
私が身を置いている「Elemental」は2位と3位が1位のGCを挟むのではなく、当然のように1位と2位のGCが高揚を上げるために3位のGCを攻撃し続けます。
まぁ何が言いたいかというと、この時点で「運営の求める三つ巴の争い」にはなってないのですよ。
以前からこの流れと言うか兆候はありました。が、最近になって色濃くなった感じです。
他DCから「Elemental」に来ている腕に自信のあるPCさん達は、例外なく「Ele」に失望して帰っているのですが「Ele」の常連連中はそれで本当に良いと思っているのですか?
まぁ良いと思っているから稚拙な戦略ばかりやっているのでしょう。
このまま「Ele」でプレイし続けるのは無理があるので、そろそろ他DCに永住引っ越しをする予定です。
元々「Elemental」の平均的なプレイヤースキルの高さが魅力で留まっていた訳ですので、そこが低下したのなら残る意味はありませんからね。
とりあえず「Elemental」にかつての魅力はないという話をお盆前にしたかったので説明しました。
では本題に移りましょう。
「Aion」をやっていた関係上これを大規模と呼ぶのはちょっと苦しいので中規模PVPコンテンツと呼ぶことにします。中規模PVPコンテンツ「フロントライン」には味方全体の指揮を自発的に行っている「軍師」と呼ばれる存在がいます。
この「軍師」さんなんですが勝率10%以下の人が多いです。
理由は様々ですが「勝負所が理解出来ていない」「マップは見ているが点数は見れていない」「足し算が出来ずに先読み指示が出せていない」等でしょうか。
「軍師」さん達に最初に言いたいのは勝負所となる終盤まではどうでも良いという事です。
ただ1位からあまり点数が離れないようにすれば良いので、そこだけは意識して下さい。
最悪なのは一生懸命指示した挙句大きく差が着いての3位は正直笑えるLvの話ではありません。
向いてないとかの話ではなく、そもそもの考え方が間違っているので改める必要があります。(あなたのせいで大勢のPCが勝率を落としている事実を直視しましょう)
一番ダメなのは最初に書いている通りで1位を挟まないで3位ばかり序盤に狙ってしまう行為です。(高揚と一緒にヘイトも上昇してますからね!)
高揚は2位と3位が共闘して1位を挟めば良いのです。(弱いところで上げるものではありません)
そうしないと序盤粘着されたはらいせに3位のGCはムカつく方を終盤攻撃しにくるのですから・・
まぁ最悪中の最悪は大きく点数を離された3位にした上に勝負どころでは黙ってしまう軍師さんですね・・
(よく見かけます!)
なので基本的に軍師さんには1位とあまり点差がつかないように立ち回って欲しいのと、無意味に3位のGCで高揚上げはしないように努めて欲しいのです。
勝負所という言葉を何回も使いましたが具体的にどういった状況なのかと言うと・・
そうですね一番人気のありそうな終節戦で説明しましょう。
先に1600点取ったGCが勝利になるため1400点保持しているGCのOP前に五角形のリスが湧いたとします。それを取られたら終了ですね?
なのでワンアクションで終わってしまう可能性のある状況、もしくはその直前くらいが「勝負所」だと思って下さい。
個人的には1位が1200点くらいになる状況で自分のGCが何点くらいになるかを計算して行動しています。
3位であれば別にPVPに参加しなくともリス優先で動いておけば、このタイミングで大きく点差が開くことはないはずです。
つまり大きく点数が開いている終盤の勝負所で、これから3アクション分有利に進めないと勝てないとかミラクルでも起きないと無理ですよね?
もっと具体的に説明しましょう。
1位と2位が共に1400点そして自分達が1000点だったとします。
1位と2位、どちらのOP前にも五角形のリスが湧きました。
3位のGCはどうしたら良いと思いますか?
まぁ3位に妨害された方のGCが2位になるだけなのですが、つまりは勝負所に突入する前に点数を上げておかないとどうしょうもなくなるんですよ。
最後の最後でがんばろうと思うくらいなら、もっと以前から多めにリスを確保しておくべきです。
その辺りの先読み能力が軍師には求められるんじゃないかなと私は思います。
マップに表示されるリスと各GCの本体位置から一瞬でどこに何点入るか分かりますか?
もうちょっと分かり易い例だと目の前のリスを奪われるまで待機し、相手が下がろうとするタイミングで攻撃命令を出す軍師もよく見かけます。
カウンター食らってデスまみれっていう落ちになることもありますけどねw
攻撃するならリスを奪われる前にしないといけません。
つまり「高揚」が目的なのか「点数」が目的なのか、という話なのです。
私は「高揚」なんかどうでもいいので高揚MAXでも普通に突っ込んで死ぬし、場合によってはわざと的になって時間を稼ぐ時もあります。(そういえば少し前の解説動画にそういうのあったね)
話を戻しましょう。
あとは勝ちが確定した時の行動ですが・・殆どの場合、そのまま攻めた方が確実です。
下手に下がるとデスで点数が足りなくなります。
ちなみにここで終了させられなかったらほぼ負けるので覚えておいて下さい。
一番良いのは他GCに気付かれる前に(その時の点数的な1位を挟んでいる時など!)一気に点数を底上げする作戦です。
下がる指示をだしても大丈夫なのは、よほど安全な状況で点数もあとちょっととかですかね・・
(下がる振りをしてカウンターでトドメとかいうのもヨロシイですな!)
兎に角、1位と2位が争わずに3位から点数を毟り取る「Ele」は滅多に接戦になりません。
(まぁ当然だよねw)(故に他DCと比べると面白くないんですよ)
たぶん固定連中が仲良くし過ぎてるからあんまりお互いを叩きたくないんだろうね・・
やっぱ「Mana」が一番安定しているので永久移住するならそこでしょうか。
最後に重要な話をしますが、3位の時に一生懸命1位と交戦しに行く軍師さんいますよね?(ってか「Ele」はほとんどこのタイプ)
ハッキリ言って上手くいっても2位が1位になるだけで3位の自分達にはまったくメリットがないので止めましょう!
3位はリスを優先して動いておけばいいのです。1位は2位のGCが相手をするものです。これを勘違いして3位が全軍で一生懸命足止めしようとすると・・2位がリスに走ってうちらの点数は一向に増えないままなんですよ!(軍師さんその辺理解してます?)
正解は2位が1位を足止めしている間に3位がリスを回収して点数を上げていくことなんです。
そもそも2位が1位を無視してリスに走ってる時点で1位の独走を容認している訳なんですから、そこを勝たせるために3位が1位と交戦する必要はまったくありません。
じゃ2位が1位を止めに行かないと1位がそのまま勝ち確定でいいのか?
という話になりますが、これは三つ巴なので1GCが全ての責任を負う必要はありません。2位が共闘して1位を攻めてくれないのであれば、さっさと終わらせて次に備えましょう。
つまり、2位が1位の足止めを放棄してくるならさっさと1位独走で終わらせた方が精神的に楽という意味です。
他のDCは毎回接戦でどこが勝つか分からないような熱い試合展開なのに、なんで「Ele」は毎回接戦にならずに終わってしまうのか?
3位は素直にリスを回収していれば、2位の軍師はいやでも1位を止める指示を出すんですよ。3位の軍師がお馬鹿だから2位が効率よく点数を上げて楽に逆転を狙ってくるんです。
現状の「Ele」の衰退具合が全部軍師のせいだというのが理解できましたか?
最近の軍師に対して言いたいことは大体言ったので、あとはしばらくこのDCがどうなっていくのか客観的に見守るとしましょう。
たぶん私は「Mana」に移住すると思いますが、先人の上手なPC達が他DCに散って生存している事を多少なりとも期待したい今日この頃です。
【追記】3位なのにリスほったらかして1位のケツ追いかける軍師が本当に多過ぎる・・