「アウタープレーン」 その12 まとめ③

今週で「アウプレ」を「3週間」続けたことになります。1番楽しいのは最初の「1週間」ですね。それ以降はガチャがあまり回せなくなり・・強キャラを複数入手していなければ・・ちょっとモチベーションが下がります。「3週間」も遊ぶと色々クリア出来ない箇所が目立つようになり・・放置ゲーでもないため時間は解決してくれません。「3週間」遊んでみて続けるかフェードアウトするか決めるのが良いでしょう。

 

最初に狙うべきキャラは「デミウルゴス・ステラ」と「モナド・エヴァ」この2キャラです。

 

エーテルは「Premium」以外では使わないように意識しても良いと思います。

 

エーテルを使って「Premiumガチャ」を200連回すと1体貰えるからです。

 

「アリーナ」で上位を目指すなら最低でも強キャラを「★5」まで上げないと厳しいでしょう。

 

「冒険」で敵に勝てなくなってきたらチケットを使って多めの経験値が入手できるところを周回するのがお勧めです。どうしても敵に勝てない時は「サポート」を上手に活用するのがヨロシイかと。

 

装備品を強化するのも忘れずに行って下さい。稼ぎの良い「ダンジョン」を周回していると使わない装備品でバッグが一杯になります。私は「分解」したり現在使っている装備品の強化素材にしていました。

 

「外伝」はプレイヤーの「Lv」が「50」に到達すると全解放になるので一応全て終わらせています。

 

「飛天の塔」は「96階」まで来ています。まだ「100階」には届いていません。

 

「特別依頼」は「防具」「武器」どちらもこれくらいの進行度です。

 

「イベントストーリー」は2週目「ハード」のボスがまだ倒せませんね。

 

「アリーナ」は少し前の目標である「3000位」には入っているのでまずまずな成績じゃないでしょうか。

 

「プラチナI」にいるキャラを見渡すと「★5」は当たり前っぽいので私にはギリギリのランクなのかも知れません。元々「MMORPG」のPvPが大好きだったので今でもPvPがあると無条件でやってしまいますw

 

最近のPvPは概ね札束ゲームと化しているため、私が真剣にやるにはちょっと厳しい感じです。

 

3週間みっちり「アウプレ」をやり込んだ結果は以上になります。

 

課金額は4000円から5000円くらいでしょうか。まぁいつも通りの微課金です。

 

これで「アウプレ」を終了する予定なので「その12」の記事が最後になると思います。まぁただの紹介記事でしたね。私個人は「アウプレ」そこそこ楽しめました。出来の良い低予算アニメみたいなイメージです。

 

グラフィックが超美麗な「鳴潮」も少しプレイしたので記事にしようかと考えましたが、流石にプレイ時間が短いので止めておきます。私は「NIKKE」に戻るので皆さんお元気で!それじゃ!

「アウタープレーン」 その11 「モナド・エヴァ」

ようやく「モナド・エヴァ」をお迎えしました。と言ってもガチャで入手出来たわけではなく・・チケットが「200枚」貯まったので、それを使って「モナド・エヴァ」をゲットしています。

 

「NIKKE」の場合リリースされてから4-5ヶ月は公表されている確率で「SSR」が排出されていました。

 

徐々に確率を下げられ今年に入ったタイミングで「2%」まで下がりましたが、ユーザー離れを懸念したのか現在は少し改善されているようです。にしても「アウプレ」の「★3」排出率は最初からどんだけ渋いのよ?動画投稿している人だって少なくないんだからユーザー側でもある程度は把握できるんですよ?

 

やっかいなのは動画配信者だけ確率を上げている場合や重課金者の確率を高くする場合なんですが・・

 

そこは「Playストア」のレビューを見れば「無課金者」「微課金者」の実態が分かるので合わせて平均値を出せばおkです。なにせ「アウプレ」のガチャは渋い!この一言に尽きます!

 

では「モナド・エヴァ」お迎えの儀がこちら・・さすがにこうなると全然嬉しくないね・・

 

一応続けていますが「NIKKE」の方で「コラボ」なり「2周年記念」が来たら、それで辞める予定です。

 

「アリーナ」は想定していた通り「速度」を上げてやれば1番弱いBotさんには負けなくなりました。

 

と言っても「プラチナII」までの話なので「プラチナI」に上がったらどうなるかですね。以前は勝率「20%」も無かったのでちょっと楽しみです。目標は勝率「50%」くらいでしょうか?まぁ頑張ります。

 

なんとか「プラチナI」の直前まで来ました。ポイントが増えているのに「ランキング」が下がっているのは私より他の人の方がポイントを稼いでいるからです。防衛は1度も成功していませんねw

 

さて「テルミナス島探査」の画面右下に「ギフト強化」なる文字が見えるのですが皆さん知ってましたか?

 

クリックすると「アジト」に飛びます。右下に「移動」っていう文字が見えますよね?

 

それをクリックするとようやく「ギフト」の画面が現れます。

 

まぁこんな感じで味方を少しづつ強く出来るので諦めずに頑張れって事でしょうねw

 

少なくとも、あとちょっとで勝てなかった敵には「ギフト」で味方を強化すれば勝てるようになるでしょう。時間は必要ですが根気強く強化していって上を目指そうではありませんか!

 

【追記】「Playストア」のレビューにイベントボス(ハード)が強すぎって怒っている人がいますねw今回のボス2人は私でも勝てませんwたしか改善されてアレなので最初はもっと強かったらいしですよ?

2024年5月30日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「アウタープレーン」 その10 アリーナ

現在PvPでのネックは「あめ」の「防御力」「スピード」が不足して自分のターンが来る前にお亡くなりになることなんだけど・・武器作ったら「あめ」が使えるものだったので、それを調整したいと思います。

 

当初は「防御力」を底上する予定でしたが「HP」を上げて耐久力を向上させてみました。次に「スピード」は目標値の「180」を超えたので、おそらく今まで負けていた人達の半分には勝てるんじゃないでしょうか。

 

それと始めたシーズンだけかと思っていたらPvPのランクは前回シーズンの成績を元に毎回適正位置から始まるんですね。前回は「ゴールドI」始まりですが今回は「プラチナIII」からの出発です。

 

順位は「2816位」なので・・あれ?人減ってるのかな?

 

「ランクは「プラチナIII」のままですがLvキャップに到達してからは殴られなくなりました。逆にBotだと思われて沢山殴られると思ったのですが、Botは全員「★5-6」なので分かる人には分かるようですね。

 

全然「★3」が来ないので最初からこんなに渋いガチャも珍しいと落胆していたら・・ピックアップの方で2枚来ました。バラけさせてくれないと来ない時は全く来ないんだから考えてやってよ!って心の中で叫びます。ちなみに「NIKKE」を1年以上やってますが「SSR」の2枚引きは1回も来たことがありません。

 

「アウプレ」は2週間で3回きました。そのかわり「★3」確率は300連やって2枚くらいです。

 

「1%」切ってますよ?運営さん?早々に集金してサービス終了するつもりですか?

 

コホン!運営批判はこのくらいにして・・実際に「アリーナ」に出てきた中で強いなと感じたキャラをちょっと紹介します。

 

組み合わによって強かったキャラもいると思いますが、そこまでは把握していないのでご了承下さい。

 

まずは先に攻撃してきてやられちゃう編成の時によく見かけたのが「バレンタイン」「ノア」で、反撃からのカウンターでやられてたのが「ノティア」「ステロペ」で、長期戦に持ち込まれて面倒くさいのが「イ・ハンビョル」「セイラン」になります。まぁこの辺りに負けて「速度」が大事だと分からされましたw

 

なにせ攻められたら8割は負けていましたからねェ。

 

上に挙げたキャラは上位の人達にはあまり使われていないので、おそらく序盤の私が弱い時期限定で刺さったキャラなんだと思います。現在うちのサーバーでは「デミ・ヴラダ」が姿を消して「モナド・エヴァ」「デミ・ドレイカーン」をセット運用している人達が目立ちます。

 

他には「モナド・エヴァ」「メネ」のWヒーラー編成も増えてきました。

 

現状の「アリーナ」ではこれらのキャラが人気ですね。名前は出しませんでしたが「デミ・ステラ」「デミ・アステ」もよく使われています。はぁ・・私の「モナドエヴァ」はいつお迎え出来るんでしょうか?

 

【追記】そう言えば海外で人気の「ダリア」「ダイアン」を使っている人は一度も見かけませんでした。

2024年5月28日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「アウタープレーン」 その9 アリーナ

うーむ・・本当に「モナド・エヴァ」がっていうか「★3」が全然出ませんな。

 

基本的に「エーテル」ではなく「呼び玉」で「Premium」ガチャを回すようにしているんですが、今回は辛抱できずに「エーテル」を使いました。少し前によく出ていたからその反動が来ているんでしょう。

 

TouTubeでは「無課金」でも私の5倍くらい「★3」引いてる人がいるのに「微課金」でこれだとフェードアウト案件になりそうです。「エーテル」でガチャを200回まわすと「Premium」キャラを1枚貰えるので・・

 

たぶんそのチケットで私は「モナド・エヴァ」をお迎えするのだと思います。

 

確率は「NIKKE」で言うところの「ソーシャルポイントガチャ」と同じだったと思うので、まぁ200連くらい「SSR」が来なくても普通なのかなと・・ただ、他の人が高確率で凸を重ねた強キャラを所持しているとなるとPvPやる人間としては相当厳しい環境なのです。

 

いや、調べたら「4%」だったので「NIKKE」と同じ確率ですね。余裕で200連以上「★3」無しだから相当運が悪いと言えます。さて、どうしたものか・・このまま引退する可能性が高まってきましたw

 

「モナド・エヴァ」は「NIKKE」で言うところの「レッドフード」「クラウン」以上の強キャラになります。

 

普通なら1周年か2周年の目玉になるべきキャラなのですが・・なぜか2週間で来ましたね。

 

長くなりましたがPvPを行う者として「モナド・エヴァ」は必要不可欠なピースであるという説明です。

 

では「アリーナ」の話をしましょう。

 

私がいるサーバーでは「モナド・エヴァ」と「デミ・ドレイカーン」をセット運用している人が多いです。他には「モナド・エヴァ」と「メネ」のヒーラー2人編成も上位に何人かいます。

 

「プラチナ」だと「モナド・エヴァ」はそんなにいません。それに多様な編成のPTがまだまだ多いですね。

 

そんなランク帯での負けパターンは「速度負け」してこちらが攻撃する前に全滅している事でしょうか。

 

特に「あめ」は「速度」を「デミ・ステラ」以下に調整しているので、攻撃する前によく死んでしまいます。

 

なので「あめ」の装備を「攻撃セット」から「速度セット」に変更しました。

 

「あめ」は防御力が極端に低いので「再練」で装備を強化しましたが微々たる数値しか上がっていません。あと、もう少し「スピード」が欲しいです。欲を言えば「180」くらいには持って行きたいところ。

 

次にヒラ枠を「アステ」から「メネ」に変更!これは最後の逆転を期待しての変更です。

 

この2点の改善で少し勝率が伸びました。

 

具体的に言うと「プラチナI」のBotには負けますが「プラチナII」のBotには60%の確率で勝ちます。

 

今は「プラチナIII」から「プラチナII」くらいの実力だと思います。マジで「モナド・エヴァ」なかったらただのカモだからねェ・・ちょっと続けるかどうか真剣に悩む時期みたいですねw

2024年5月27日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「アウタープレーン」 その8 まとめ②

「アウプレ」のTire表はアテにならない!理由は「★」を重ねてからじゃないと弱いキャラが何人もいます。

 

私のメインPTにいる中では唯一の「★4」である「デミ・ヴラダ」がめちゃめちゃ弱いです。

 

PvP「アリーナ」では毎回最初に攻撃してくれる上に何かしらの補正でもあるのかダメージもそこそこ出ますがPvEではしゃれにならんくらい弱いのです。PvEの評価「B」くらいなのでは?

 

よくよく調べてみるとTire表で上位を独占している「デミウルゴス」は「★5」にしてようやく強くなるみたいに書かれていることが多いです。普通のキャラでも「★」を重ねるのが厳しいゲームなのに「デミウルゴス」で「★」を重ねていくって・・ちょっと以前の記事を訂正する必要がありそうですね。

 

ともあれ私の場合は2週間程度で「育成」やら「冒険」が行き詰ってしまい、挙句に「アリーナ」でも「プラチナI」からBotにすら勝てなくなってしまいました・・困ったものです。

 

「アリーナ」に関しては現状「モナド・エヴァ」を入手出来ているか「★5」以上もしくは「★MAX」になっているかで勝率に差があるようです。更には「モナド・エヴァ」の登場で「デミ・ヴラダ」を使っている人が減少しました。もっと言えば「モナド・エヴァ」が無い人は大きく勝率を落としています。

 

私の場合「アリーナ」では「プラチナIII」でもまともに防衛できてなかったので実力的には「ゴールドII」くらいなのではないでしょうか。たしか「ゴールド」の時は防衛戦で時々勝っていました。

 

にしても・・「デミ・ヴラダ」の時もそうでしたが「モナド・エヴァ」が全く出ません。

 

そもそも「★3」自体まったく出なくなりました。このままではモチベーションが維持できませんね・・

 

まぁ精神的によろしくないので「モナド・エヴァ」の話は一旦置いておきましょう。

 

では使ってみて強いと思ったのは「デミ・ステラ」になります。「★3」で「専用装備」も未所持ですが手持ちのキャラの中では断トツの強さです。最初は「あめ」が強くて「デミ・ステラ」は強くなかったのですが・・

 

「デミ・ステラ」はスキルLvを上げて行ったら途中から強くなりました。

 

ちなみに私の「デミ・ステラ」は「速度防具」をセットしています。戦術としては「あめ」を「攻撃装備」にして「速度」を「デミ・ステラ」以下にしておけば「デミ・ステラ」が全体攻撃で一掃出来なかった敵を「あめ」が倒す的な流れが完成します。非常に効率が良いですね。まぁ「あめ」は殴られたらすぐ死んでしまうけど・・

 

回復役にはPvP兼用で「メネ」を育てる予定でしたが、全然お迎え出来なかったので「アステ」を今でも使っています。可もなく不可もなくと言った感じです。PvEだと手数を増やす形で回復回数も稼いでいます。PvPでは全く強くありません。正直な話・・早く「モナド・エヴァ」が欲しいです。

 

唯一持っている「★6」「盾の武器」は「デミ・ドレイカーン」がいないので「ヴェロニカ」に持たせています。

 

皆さんそうだと思いますが良い装備が手に入っても、なかなか欲しいキャラのものは出ませんねw

 

最後に「冒険」でどうしても勝てない時は「フレンドさん」から強いキャラをお借りして進めますので、遠慮なく使っていきましょう。私は「モナド・エヴァ」とか「ドレイ・カーン」をよくお借りしています。

2024年5月26日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「アウタープレーン」 その7 まとめ①

「アウタープレーン」を始めて2週間が経過しました。

 

この時点で一度このゲームに対する率直な感想を述べようと思います。2週間時点でのまとめ記事ですねw

 

悪いところから言いますと・・誤字が本当に多いです。少しづつでも修正していかないと今後の新規定着率に大きく影響するでしょう。ただ「崩壊スターレイル」や「鳴潮」のように意味の分からない名詞がこれでもかと出てくるよりは全然良いのですが・・修正するに越したことはありません。

 

他は「3Dキャラ」「インターフェース」の追い込みが不足していて「凄いゲーム」をプレイしているという満足感が得られないです。まぁ全体的に平均を少し上回っているくらいなので大きな不満には至りませんが。

 

1-2週間遅れで超美麗3Dグラフィックの「鳴潮」がリリースされています。普通に考えれば見た目の美しさやボスキャラを倒す爽快感、満足感を求めるユーザーはそちらに流れてしまうでしょう。

 

これは良い点なのですがメインの脚本を含め、キャラごとのサブストーリーも非常に良く出来ています。ここを延ばす意味もあるので誤字の修正は急務と考えます。

 

「FF14」なんかは大手新聞社の監修でも雇っているかのような非の打ちどころの無い素晴らしい文章です。

 

では「アウプレ」の魅力を改めて紹介しますと・・上でも触れたように高い脚本能力ではないでしょうか。

 

少なくとも私はこのゲームのストーリーに惹かれてまだ続けています。

 

2-3週間続ければ「シーズン1」「シーズン2」の物語はクリア出来るのですが、ハードモードの敵が強くてなかなか先に進めません。なので30日前後プレイしたところで「未課金」「微課金」「重課金」の方で差が付くでしょう。序盤は「150円」「500円」で効果の高いアイテムが多く入手出来るのでお薦めは「微課金」です。

 

これはどのゲームでも言えることなんですが強キャラの凸を重ねようとすると・・とんでもない「廃課金」になってしまうのでお薦めしません。毎月2-4000円程度の課金でも十分楽しめると思います。

 

あとは割と最初からやれる事が非常に多いので何から手を付けたらいいか迷うところですが・・

 

まずは「冒険」を進めてキャラLvを底上げしましょう。そして同じくらいのLvの人を検索して40人は「フレンド登録」したいですね。期待の大型タイトル「鳴潮」がリリースされたのでそちらに没頭している人もいるでしょうし、前回からのログイン経過時間を見てフレンドの入れ替えも必要であれば行って下さい。

 

本作のPvPコンテンツである「アリーナ」でも育成に必要なアイテムを報酬として入手出来ます。

 

PvPを嫌う方も少なくないと思いますが、やはり報酬が惜しいので積極的に参加する方が良いでしょう。

 

最後にこのゲーム、新規へのボーナスがありえないほど充実しています。

 

序盤の育成が妙にテンポよく進んだり、ガチャを沢山回せたりするのも好印象です。

 

最近は放置ゲームが流行っているので1日に1時間もプレイすればデイリーの報酬は全て回収出来るものが多いです。逆に放置ゲーでない「アウプレ」は時間を掛ければかけるほどゲーム内で有利に働くため、時間をかけれる人には良いゲームとなるでしょう。

 

あとは序盤の新規ボーナスが多い時にどれだけ強いキャラをお迎え出来るか、これがフェードアウトするか残るかの分岐点になると思います。まぁ本音を言えば「デミウルゴス」が1体は欲しいですね。

2024年5月25日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「アウタープレーン」 その6 アリーナ

さて、今回は皆さん大好き「アリーナ」の話になります。

 

以前の記事で最初のランキングが「25000位」辺りから始まって頑張れば「10000位」を目指せそう的な話をしました。「アウプレ」の「アリーナ」は月曜日の「9:00」から1週間がひとつの「シーズン」となっていて順位も毎週リセットされるようです。ここで面白いことが分かったので紹介しましょう。

 

この写真をよくみて下さい。左上に「残りシーズン期間」「4時間」と表記されているので「シーズン」が終了する直前の順位になります。ふふ、最後の最後に「プラチナIII」順位「10169」に到達しました。

 

そして「新シーズン」は「5623位」から始まりました。ランクは「ゴールドI」です。

 

前回「シーズン」の結果から順位を最適化させてきましたね。おそらく最初の「シーズン」だけで以降は無いものと考えますが、よく考えられたシステムですね。

 

これで当面の目標が「4000位」になりました。

 

中間地点にあたる「水曜日」の順位は「4505位」です。今までのような勢いで順位は上昇しません。

 

そして「金曜日」「3905位」になりました。目標の「4000位」に到達です。

 

現在のランクは「プラチナII」ですが「プラチナIII」に入った瞬間からPCによる攻撃が増えています。

 

本格的なPCとの攻防は「プラチナ」から始まるようです。それまでbotが相手だったので気が抜けません。

 

よく見るとPvPに特化したキャラが防衛編成に並ぶようになってきました。

 

まだ「プラチナIII」や「II」だと極端に凸が進んでいる人は見かけませんがLvはみんな「100」に近いですね。

 

私だけ他PCよりもLvが低いので取り急ぎ「90」以上にしておきたいと思いますw

 

さて、数日遅れて「アウプレ」を始めた私がどこまでやれるのか?目標は「3000位」前後ですがたぶんそこまで行けないでしょう。それでも興味がある方は今後の活躍にご期待くださいw

2024年5月24日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「アウタープレーン」 その5 「チャレンジ」「飛天の塔」「40階」

ふーむ・・「アウプレ」はギミックが解けないと先に進めない箇所が幾つか存在します。

 

「チャレンジ」「飛天の塔」「40階」も以前紹介した「冒険」「シーズン1」「8-5」と同じ対処方法になります。

 

つまり途中から「オート」を「手動」にして、ダメージが通る対象を選ぶだけです。

 

狂暴化するまで「3ターン」あるので、まずは普通にHPを削って下さい。

 

狂暴化するまで残り「2ターン」まだまだ「オート」で大丈夫です。

 

狂暴化まで残り「1ターン」そろそろ「手動」に戻すので心の準備を!

 

画面左下のタイムゲージを見て誰がどの順番で攻撃しているのかを確認しましょう。

 

狂暴化まで残り「0ターン」写真では次に「敵」の顔が来ているので、「オート」から「手動」に切り替えます。(心配な方はもっと余裕を持って「手動」にしてもいいし、何なら最初から「手動」でも構いません)

 

ここで「一方通行」が闇落ち・・ではなく敵が狂暴化しました。

 

「6ターン」後に強力な攻撃を放ってきますので一応覚えておきましょう。

 

狂暴化すると2体の雑魚モンスターを召喚します。この時点で雑魚を処理しないとボスはHPが減少しません。「オート」だとボスをターゲットするので「手動」にしてターゲットを「雑魚」に移す必要があります。

 

雑魚を1体倒しましたね。強力な攻撃を放ってくるまでに「4ターン」残っています。

 

雑魚を2体とも処理しました。強力な攻撃まで「3ターン」です。

 

ボス自体はそんなに強くないので「オート」に戻せば勝手にフルボッコしてくれるでしょう。

 

はい終了しました。とどのつまり全体攻撃してくれる「デミ・ステラ」のようなキャラを育成していれば特に意識しなくてもクリア出来る可能性が高いと思います。

 

こういったギミックに慣れないうちは厳しいと感じるかも知れませんが、一度覚えてしまえば応用が効くため、以降は楽に対処できるようになるでしょう。それでも勝てない人は単純に戦闘力が足りてないだけなので「飛天の塔」の攻略は諦めてキャラの育成に時間を割くのが良いと思います。頑張って下さい!

 

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2024年5月23日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「アウタープレーン」 その4 「冒険」「シーズン1」「10-13」

何という事でしょう!更にもう1枚「デミ・ヴラダ」を入手してしまいました。しかし、前回は「150P」だったのが今回は「50P」に減少しています。もしかして3枚目から減少する仕様なのかな?

 

それでも3凸スタートですので4凸になりました。ただ「デミ・ヴラダ」が強くなるのは5凸になってからなので今のままだと他のキャラよりも弱いんですよね・・(5凸キター!とか思っただけに残念です・・)

 

では「冒険」「シーズン1」「10-13」つまり「シーズン1」の最終章「デミ・ステラ」の攻略を説明しましょう。

 

実際ここで詰まっている人も多いみたいですし・・

 

私は変に有利な編成にはせず、いつものPTで挑みました。(「チェーン」は考慮していない編成になります)そして普通に「オート」で戦うと負けるんですね。(私の環境では全員がLv71だと楽に勝てました)

 

まずは「オート」のままで良いので相手のHPを残り「80%」まで削って下さい。

 

すると相手「デミ・アステ」が「狂暴化」状態に移行します。

 

問題なく倒せる戦力であれば1回目の戦闘で普通に勝っているでしょう。

 

勝利条件というのは「敵」が「狂暴化」してから4ターン後(写真では3ターン後)に「強力な攻撃」を放ってくるのでそれまでに倒しきるか、「チェーン」を発動させて「強力な攻撃」を解除させれば概ね勝利確定です。

 

逆に「強力な攻撃」を発動される前に「チェーン」が間に合わなければ負けパターンとなります。

 

写真では「2ターン後に強力な攻撃を発動」と表示されていますね。つまりそれよりも先に画面中央下部の「チェーンゲージ」が溜まれば、まぁLvが低くても勝てる計算です。

 

写真では「1ターン後に強力な攻撃を発動」「チェーンゲージ」は「3/4」程度溜まっている状態でしょうか。

 

そしてこの写真を見て下さい。このターンの後、「敵」のターンが来るのに「チェーンゲージ」は満タンになっていません。こうなってしまうと「負けパターン」なんですが「敵」のHPもそこそこ低いので、「敵」のHPを削り切る作戦で行こうと思います。

 

このターンで倒せれば「勝利」倒せなければ「敗北」です。

 

味方の「デミ・ヴラダ」が頑張ってくれたので今回は「勝利」出来ました。

 

ではこの戦闘のように「チェーン」が間に合わない、最後のターンで敵も仕留めきれない、そういう場合はどうするかと言うと・・CPを向上させる「タリスマン」(特殊装備)に変更して下さい。

 

編成に幅があるのなら「敵」は光属性なので「闇属性」多めの編成にすればダメージやCPの溜まり具合も多くなります。別に「闇属性」にしなくても同じ属性多めの編成にするだけで「チェーン」の回転は速まります。何度か試せば「強力な攻撃」に間に合うようになるでしょう。

 

ちなみに私の場合はCP多めの装飾品に変えてもなかなか勝てなかったのでAP多めの装飾品に変更したら火力で勝てるようになりました。クリアしたのは全員がLv70の時ですね。

 

ネタが割れれば難しい話ではありません。しっかりと対策をして戦って下さい。

2024年5月20日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「アウタープレーン」 その3 「デミ・ヴラダ」

ほむ、ようやく念願の「デミウルゴス・ヴラダ」を入手しました。

 

この子が1番強いらしいのですがどうなんでしょうね。

 

私が情報を調べる時に見ているサイトには「最強」「リセマラ」「PvE」「PvP」の4つの項目で「SS評価」になっているキャラが3人います。「デミ・ヴラダ」「デミ・アステ」「デミ・ステラ」です。

 

有難いことにその内の2人をゲットしました。

 

こちらが「デミ・ヴラダ」を入手した時の写真です。ぶっちゃけ出るまでこのピックアップばかりを回す勢いでしたが、常にすり抜けていたので途中からはもう出ないものとばかり・・

 

それがどうでしょう。すぐに2枚目もゲットしたのであります。しかも「★3」の2枚抜きです!

 

もう1枚くらい来るのではないかと思ってしばらく「デミ・ヴラダ」を回していましたが、やっぱり来る気配がないのでピックアップ対象を「デミ・アステ」に変更しました。

 

ところで少し前からアリーナ(PvP)に参加できるよう出れるようになったのですが、とりあえず3戦やってみての順位が「25645位」ですwこれは順位を上げる楽しみがあり過ぎますねw

 

けっこう数を多くこなせるみたいで44戦時の順位が「14589位」です。

 

そして68戦時がこちら。「13220位」になりました。当面の目標は「10000位」以内に入ることでしょうか。

 

68戦やってみて気づいたのが「アリーナ」ではある程度上位になるまではBotしかいません。

 

3-4日遅れて始めたから同じLv帯にPCがいないのかな?「ゴールド」になった辺りからちらほらPCを見かけるようになりました。まぁ慣れるまではこの方が良い気もしますw

 

見分け方は妙に凸が進んでいてLvが全員同じだったらbotで間違いないでしょう。

 

PCはLvもまちまちだし、そんなにLvや凸は進んでいません。

 

ですがLvの低いPCの方が全然強いです。あとは攻撃してくるのもPCしかいないと思います。

 

この辺りは「グラクロ」と同じですね。

 

序盤は気楽に参加出来て相手もぶっちゃけ弱いのでサクサク順位が上がりますが、おそらく「1000位」以内に入れば強いPCが集中しているのでなかなか順位を上げられないのかなと・・

 

真に「アリーナ」を楽しめるのはこれからなのでしょう。ただ頻繁に参加していると順位が速攻で上がってしまうのでLvが追い付きません。負けたくない方はのんびり順位を上げた方が良いと思います。

 

「アウプレ」は全体的に大雑把な作りをしていますが、脚本やゲームシステムは非常に良い出来です。

 

戦闘シーンは昔の2D格闘ゲームのような作りで爽快感があり、物語のボリュームも尋常ではありません。

 

残念なのは日本語が誤字だらけで理解し難い箇所が多かった事、意味の分からない漢字のオンパレードだった「崩壊スターレイル」と良い勝負か、もうちょっと酷いくらいになります。

 

まぁ長く続けるかは別として序盤は初心者ボーナスが充実しているので楽しい印象を持てるでしょう。

 

もし興味があるなら早く始めないと初期勢との差が埋まらなくなりますよ?

 

私の総評は「まぁまぁ面白い!」です。課金圧はありますが気にせず「無課金」「微課金」で楽しむべし!

2024年5月19日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta