「ゼンレスゾーンゼロ」 その10 フェードアウトか課金か

前の記事で書いていますがインターノットLv40を超えてしばらくするとキャラLvが50になります。

 

大体そのタイミングで・・もっと具体的に書きましょう。今まで1PTだけを集中して育成している人が殆どだと思うのですが、それでも育成素材に余裕があるとは到底言えない状況でした。

 

そこへ2PT目を作らないといけなくなるために、今まで続けていた人も心が折れフェードアウト続出状態になっています。つまり「辞めるか」「課金するか」を運営が我々に問いかけているんですね。

 

ハッキリ言いましょう。「ゼンレスゾーンゼロ」は無課金で遊ぶのはほぼ無理です。

 

途中から育成素材も枯渇するし、やれることも無くなるし、もちろんガチャも殆ど回せません。

 

こちらは強くないのに敵は一気に強くなります。

 

正直私もこの状態で停滞しており、もう4日くらい毎日コインを集めたり、好感度を上げるような作業しかやっていません。なので全然面白くないんですよ。ここで取れる選択肢は2つだけ!

 

「ゼンゼロ」を辞めるか課金するか!現在どうするか悩んでいる最中です。

 

レビューを見る限り多くの方がこのタイミングでフェードアウトしています。

 

私の目には運営のやり方は失敗しているように見えるのですが、課金してくれる人だけ残ってくれればいい!そんなスタンスのようです。なので課金してみてどう変化するのか興味もあるんですね。

 

私の場合は課金出来ても微課金なので「エリーファンド」のプレミアムプランを購入するくらいですがw

 

でもなぁ・・「アウタープレーン」も「モナド・エヴァ」が1体も(永遠回した結果の最低保証で1体だけ確保)来なくて引退したし・・「ゼンゼロ」も「エレン」が全然出なくて・・いや出たけどかなり後半で他キャラの育成終わってからだし・・特に「ゼンゼロ」は凸進めないと普通に弱いから・・「エレン」も素体確保だけだとモチベーションを維持できないしで、ぶっちゃけるとちょっと萎え気味です。

 

まだ続けると決めた訳ではありませんが取りあえず「エリーファンド」プレミアムプランを購入しました。

 

「猫又」に持たせている「スターライトエンジン」をここにある「キャノンルーター」に変えてみます。

 

弱くなったら元に戻すつもりです。

 

あとは「ディニー」が無くなってきていたので「残響シグナル」を使ってごっそり補充しました。

 

それでも足りないので今回の課金でどうにか・・いや、しばらくは・・いや数日は大丈夫でしょう。

 

最後に冗談抜きで改善して欲しいのはガチャのクソ仕様です。

 

こんな感じで「A」が来ますよね?ああ「S」は絶対に来ません。

 

(厳密には絶対じゃありませんが、ほぼ絶対に来ません)

 

そこで腹立つのが無課金でもすぐに完凸する「蒼角」と「アンドー」ばかり出てくるんですよ。

 

「エレン」なんか本当に出ないからね!

 

ここまで回して出てきた「S」も「グレース」だったしガチャに関しては不満しかない!

 

という事で課金したけど、たぶんここでフェードアウトすると思います。じゃ皆さんお元気で!

2024年7月24日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「ゼンレスゾーンゼロ」 その9 エージェントLv50

インターノット「Lv40」を超えて、しばらく経過したらエージェント「Lv50」になります。

 

しかし、ここでネタ切れなのかやる事が急に無くなってヒマになるんですよ。

 

最初はメダルを探したり他エージェントとの親睦を深めて時間を潰していましたが2PT編成の必要性が出た時点で育成素材が完全に枯渇して行き詰りました。

 

やる事がなくなるとガチャも回せなくなり独占ガチャなのに「エレン」も素体確保で終了状態だし「ゼンレスゾーンゼロ」は「無課金」「微課金」のユーザーは最初からプレイしない方が良いかも知れません。

 

本当に良く出来たゲームだけどお金出せない人には楽しめない仕様だと理解しました。

 

ここで「Playストア」の点数を見ると他の良ゲーに比べて1段低いのもちょっと納得です。

 

意見として多いのは「データ量が多い」「発熱が凄い」「よく落ちる」これらは他ゲーでも同じで、古い機種や普及クラスのスマホではどのゲームをやっても厳しいと思います。今のソシャゲは全部3Dなので動かすのに相当な処理能力が求められます。例えるなら「PS3」で「PS4」のゲームをやっている感じでしょうか。

 

ただ機種によっては最新のハイエンドクラスでもまともに動かなかったと言うのがあるらしいですが、おそらくハズレを引いている可能性が高いのでサポートに連絡して修理してもらうか代わりの新品に交換してもらうのがよろしいかと。PCに入ってるCPUもそうだけど石を割って計測すると同じ価格の物でも結構な差がありますし、そもそもショップやメーカーで購入する場合はCPUとヒートシンクがちゃんと密着していなかったりと個体別の性能差は普通にあります。

 

なのでこれらの意見は一旦省いて他の意見を拾いますね。

 

初日から続けている人達の意見が多く見られたので紹介すると「最初は面白かった」「ガチャが渋すぎ」「時間がかかるのでスマホ向きではない」特に多かったのが「コンテンツの進行になっているスゴロクが苦痛」という意見です。確かに推理要素が強かったり複雑過ぎるかなとは私も感じました。

 

良い意見として多いのはプレイ環境に問題のない人って殆どの人が序盤面白いって言ってるんだよね。

 

もう本当にそこは同意です。めちゃめちゃ面白いし操作も難しくない。

 

個人的にはPCでプレイするのがお薦めでしょうか。

 

一度やり始めると長時間になる可能性が高いのでデスクトップ型のPCが特にお薦めです。普通のノートPCだと長時間は厳しいので、対応済みのものなら可になります。

 

小型デバイスは長時間発熱状態を日常的に続けると寿命が著しく低下するので注意しましょう。

 

客観的に見て開発陣に携わっている人達それにイラストや動画を提供している人達・・確か中国はほぼ自社の人間で作っているんだったかな?この人達が他を圧倒出来るほど優秀なのは誰でも分かるはず。

 

特にイラストのクオリティや動画の演出はゲーム業界で1番なのでは?

 

残念なのは運営かな・・日本での売り方は失敗していると思う。

 

いやそうでもないか・・そろそろ円安から脱却しそうな流れなので今のうちに集金しておこうと考えているなら間違ってはいない。が最初のユーザーの取り込みを犠牲にしているのは正しいとも言えない。

 

レビューの点数が低いのは致命的だからね。

 

まぁこのタイミングで何故こんな記事を書いたかと言うと・・初日から「無課金」「微課金」でプレイしている人達ってそろそろみんなフェードアウトしていくだろうなって思ったからです。

 

私は「朱鳶」で少し独占ガチャを回すつもりですが相変わらず全然お迎え出来ないなら、そのタイミングでフェードアウトするつもりです。どのコンテンツも結構時間を取られるので「ウマ娘」のようにそれが原因で人が離れていく可能性も否定できません。良くは出来ているけど詰が甘いゲームそんなイメージかな。

2024年7月22日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「ゼンレスゾーンゼロ」 その8 PT編成

はぁ・・この前の「猫又」は常設ガチャだったから良かったものの独占ガチャの「S級確定」が残り10位のところで来なくてもいいのに「グレース」をお迎えしちゃったんですよ。

 

これで「S級確定」まであと88回になってしまいました。

 

もう完全に「エレン」は素体オンリーが確定状態です。

 

そうなるとメインPTで「エレン」を使い続けるのは普通に考えたら無理でしょうね。

 

しばらくしたら「常設S級」の凸が進んでくるので「無凸」の「エレン」では力不足になります。

 

マジでこのゲームのガチャってゴミ扱いの「B級音動機」しか出ないし「S級」が出ても「S級音動機」が50%の確率で出てくるし、独占ガチャの「S級確定」でも全然ピックアップキャラ出ないしで、運営の集金体質が露骨過ぎてちょっと引くレベルです。そんなだから実際のゲームは良く出来ているのに低評価が多いのよ。

 

まぁ運が無い方なんだろうけど「S級確定」のタイミングで毎回「エレン」引いてる動画配信者は相当な確率ボーナスが入ってるように感じる・・たぶん事前に案件貰ってる配信者は一般人と確率が違うとみた。

 

結論!「エレン」は諦めました。様子を見てメインPTから外します。

 

ここからが本題なのですが「ゼンゼロ」のTire表は目まぐるしく順位が変化しています。

 

しかし育成素材のリソース不足は全てのプレイヤーが感じているところ・・

 

色んなエージェントを育てて試してみるなんて出来ません。

 

なので一足先に「朱鳶」が実装されている海外の最近のTire表を見て育てるエージェントを決めたいと思います。ちなみに日本でも「朱鳶」は「7/24」に実装される予定です

 

海外で最高評価なのは「ライカン」「蒼角」「エレン」で有難いことに私が使っている編成になります。

 

次に「アンビー」「ニコ」「シュエン」これは「邪兎屋」の「撃破」「アンビー」と同じく「邪兎屋」の「支援」「ニコ」に新キャラである「朱鳶」が入った編成です。「邪兎屋」2人に「エーテル」2人の組み易い基本編成になります。

 

そしてこれが日本では普及していない「ライカン」「ニコ」「蒼角」の編成です。おそらく「ニコ」が使う連携時の引き寄せが思いの外高評価なのでしょう。こう見ると「S級」に執着する必要はなさそうですね。

 

ここからはTire表だと1段下がる強さの編成になりますが2PT作る必要があるので需要は十分でしょう。

 

一つ目は「パイパー」「ルーシー」「猫又」の編成。なんと「カリュドーンの子」編成がここまで評価されているとは驚きました。「猫又」を軸にした混沌編成です。

 

2つ目も「パイパー」「ルーシー」「カリン」の混沌編成です。「猫又」を所持していない人がスタート時に配布された「カリン」を使う編成になります。

 

思っていた以上に「パイパー」「ルーシー」の「くるくるカリュドーンの子編成」が強い?みたいです。

 

「パイパー」はキャラが可愛らしいのでもしかしたら海外で人気があるのかも知れません。

 

個人的には新キャラの「朱鳶」を使った編成が多いと思っていましたが、実際には皆が持っているキャラを上手に組み込んだ編成が目立っています。あと「ライカン」は海外日本ともに高評価ですね。

 

前評判では「朱鳶」が最強になると言われているので日本だと「朱鳶」を軸にした編成が増えると思います。そうなれば海外と同じく「朱鳶」に合わせられる「エーテル属性」の「ニコ」も評価が上がって来るでしょう。

 

今のところ「ニコ」の評価は最下位ですからねw(日本のTire表)

 

私はこれらの情報を踏まえ将来的に長く使えるPTを2つ作らないといけないのですが・・

 

また「朱鳶」がすぐ入手できないんだろうな・・2PT必要なコンテンツはもう実装されているのに・・

 

どう立ち回ったら良いものか・・「朱鳶」がすぐ入手出来ればあるいは・・

 

【追記】やっぱり凸を重ねたエージェントじゃないと途中から倒すのが厳しくなってくるね。

2024年7月20日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「ゼンレスゾーンゼロ」 その7 無課金勢 微課金勢

先日まで「無課金勢」だったのですが「インターノット会員」で「610円」支払い、そして「カリン」の音動機欲しさに「120円」の課金を行いました。言わる油「微課金勢」に昇格です。

 

あまりお金をかけずにプレイしようとしている人は「蒼角」か「アンドー」を使うのが望ましいと思います。

 

理由は無課金であってもこの2人なら高確率で完凸するからです。

 

Tire表では弱いと表記されていても完凸キャラなら話は別!

 

この2人以外のエージェントはそうそう完凸しません。(この2人ばかり出て来る仕様ですから・・)

 

ここは割り切って強い編成が組めるようになるまでどちらかを使ってみて下さい。

 

「蒼角」は「氷属性」の「対ホロウ特別行動部第六課」ですが「氷属性」の1人として組み込むのが良いです。

 

「対ホロウ特別行動部第六課」は序盤だと他に居ませんのでw

 

「アンドー」は「雷属性」の「白祇重工」です。

 

「雷属性」なら「リナ」か「グレース」のどちらかを「支援」にすれば、あとは所持している「撃破」の誰かを使えばPTは完成します。強い「撃破」がいないなら初期から使える「邪兎屋」の「アンビー」でも問題ありません。

 

その場合だと同じ「邪兎屋」の「ニコ」も一緒に使ってあげるとPTが完成します。

 

つまり「アンビー」「ニコ」「アンドー」の編成ですね。

 

現在強い「撃破」として知られるのは「氷属性」「ヴィクトリア家政」の「ライカン」と「炎属性」「白祇重工」の「クレタ」の2人になります。

 

「グレース」を所持しているなら「クレタ」と一緒に使えば強力です。

 

その場合「クレタ」「アンドー」「グレース」という編成になります。

 

私の場合は「蒼角」が最低評価にも関わらず妙に強かったんですよ。

 

よくよく調べてみると・・完凸だったという流れですね。

 

無課金勢微課金勢が生き残るには「蒼角」か「アンドー」を使うしかない!と、感じました。

 

そしてインターノット「Lv40」から2PT必要なコンテンツが出て来たんだが・・さてどうする?

 

この中から選ぶなら・・いやいや、もうすぐ「朱鳶」が来るのでそれを加えた編成として考えると・・

 

「アンビー」「ニコ」「アンドー」を育成しつつ「朱鳶」が来たら「アンドー」とチェンジがベストかな。

 

変わったところだと「ルーシー」「パイパー」なんかも使ってみたいですね。

 

この辺で合わせるなら「物理属性」か「炎属性」の強い「強攻」が必要になります。

 

「11号」か・・持ってないなw

 

いやいや「カリン」でもいけるね!

 

たぶん「アンビー」「ニコ」「アンドー」で行くと思うけど「アンビー」が下手なのでちょっと悩んでいますw

 

よし!練習して「アンビー」が使えるようになったので「アンビー」「ニコ」「アンドー」で・・いき・・

 

このタイミングで「猫又」をお迎えしてしまいました。これは「邪兎屋」使えという神のお告げ?

 

折角なので、もう少しだけ悩んでから決定したいと思います。では!

2024年7月19日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「ゼンレスゾーンゼロ」 その6 エレンきたけど・・

まぁ「この子」なんですが・・写真を見てもらえれば分かる通り「エレン」は来ないものと考え「カリン」を限界まで育成済みであります。お迎え出来た分には嬉しいのですよ。

 

でもね・・遅い!来るのが遅すぎる!

 

序盤は育成素材が全然余裕ないのに今更「エレン」来られても困りますゥ。

 

ちなみにうちの編成はヴィクトリア家政の2人「ライカン」「カリン」に「ライカン」と同じ氷属性の「蒼角」を組み込んでいます。戦い方は「撃破」「ライカン」をメインで操作しつつ「ブレイク」もしくは連携状態になったら「蒼角」へ繋ぎ、隙あらば「カリン」で混沌を狙っていくポピュラーなスタイルです。

 

Lv40のところで一通り「スキル」やら「音動機」やら「ボンプ」やら「CD」を強化したタイミングでですよ?

 

もう育成素材なんか綺麗に使い果たしたところで「エレン」登場!ってもうね・・ガッカリですわ。

 

「エレン」を早期で見限った理由は独占エージェントだからもう1週間もすれば入手不可!つまり凸を重ねられなくなります。早い段階で凸の進んだ恒常エージェントに実力で抜かれるのは明らか!

 

しかし現時点だと最強のエージェントで間違いありません。

 

真の勝ち組は重課金をしていて「エレン」と「音動機」を完凸させている人達でしょう。

 

限定キャラというのは本来そういう育て方をするものです。

 

幸いにも「音動機」はすぐ出てくれたので、もう1回くらい「エレン」を狙っていきたいと思います。

 

・・・

 

出ねェわ・・辛れェ・・

 

そうそう忘れる所でした。少し前に独占ガチャの「S級確定」まで28回のところまで来ていたんですが・・

 

見事にハズレまして・・調べてみたら50%の確率なのだとか・・

 

もう・・本当に、このゲームのガチャって何なの?普通じゃないよね?

 

常設ガチャの方はあまり回っていなくて残り63回のところまで来ました。

 

まぁガチャは基本的に独占を回している感じです。

 

このゲームのガチャの仕様でヤバいのは全然キャラ(エージェント)が出ないのと、ハズレ枠で出てくる音動機(玉)がただのゴミだという事です。最近のゲームだとハズレ枠で出るアイテムもある程度集めると有効利用できるケースが多いのですが「ゼンゼロ」においては正真正銘「ゴミ」扱いです。

 

あと私の目には最近「ボンプ「が「ウサビッチ」特に「キレネンコ」にしか見えなくなってきました。

 

「ウサビッチ」の「ヒヨコ」をベースに「キレネンコ」のテクスチャを貼ったら「ボンプ」になります。

 

似てるよね? www

 

にしても残り6日の状態で「エレン」のガチャを何回回せるか・・出来れば2凸にしておきたい。

 

たぶん「S級」確定で1体入手出来ると思うので、あと1体・・お迎えできるのだろうか・・

 

それと2PTで戦うクエストが出てきたんだけど、2PT目の育成素材なんかもうないよ?

 

そう考えると重課金勢はこのゲーム本当に楽しめると思います。

 

無課金微課金勢は忍耐力に自信ある方のみ楽しめるかも知れません。(私はそこそこあります)

 

良く出来たゲームなので続けたいんですけどね。

2024年7月18日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「エバーソウル」 その10 開始31日目

「エバーソウル」も遊び始めて30日を超えました。

 

このゲームの印象は最初に感じた通りで30日経過した後も変わりません。

 

ソシャゲ初めてでポピュラーな放置型RPGを遊びたいなら「エバーソウル」は良いタイトルです。

 

無課金でも微課金でも楽しめます。もちろんハマった人は重課金すればもっと楽めるでしょう。

 

タイムリーな話になりますが、本日から新キャラの「ジホ」が実装されました。

 

「ジホ」は早い段階で実装されるだろうと言われていたので「来たな!」って感じですね。

 

最近の日本では回復役がよく追加される傾向にあります。

 

「ジホ」も例外ではなく優秀な回復役として機能するでしょう。

 

あ!・・友情ガチャからいきなり「ジホ」をお迎えしてしまいました!

 

これはラッキー!「ゼンゼロ」のガチャが渋すぎて萎え気味だったので嬉しい誤算です。

 

では実際に1ヶ月「エバーソウル」を微課金?(使ったのは500円くらいだったかな?)でプレイすればどれくらい育成できるのかと言うと・・大半の方がここまで来れるかと思います。

 

少し前になりますが以前の記事でシンクロLvの「140問題」について触れましたが、今は「160問題」で詰まっています。私の場合は最上位でも「レジェンダリー+」なので相当厳しいのは確かです。

 

「NIKKE」だと「Lv160」問題がありますが「エバーソウル」は「Lv120」「Lv140」「Lv160」「Lv180」と数多くそれが存在するんですね。ひとつひとつは「NIKKE」の「160問題」ほど厳しい壁ではないのですが、それでもフェードアウトしていく理由になっているのは間違いないと思います。

 

30日間プレイしましたが、おそらく運営陣はサービス初日から始めた人を基準にしてイベントや新キャラを追加してると思うんですね?なのでどうしても最近始めた人とか1週間ほど遅れて始めた人っていうのはキャラの凸数で停滞気味になる可能性が高いです。私も長い期間Lv160で停滞しています。

 

フレンドのキャラを使えば戦線はある程度進むのですが、それ以外は厳しい状況ですね。

 

運営さん!期間を短縮させてでも夏イベントやった方がいいですよ!

 

そろそろ引退ラッシュに入る時期なので踏ん張ってユーザーを留めておきましょう。応援しています!

2024年7月17日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「ゼンレスゾーンゼロ」 その5 第二章 白祇重工

インターノットが「Lv30前後」になれば、ストーリー「第二章」で「白祇重工」の話に突入すると思いますが、これがものっそい(物凄いという意味・・)激熱展開で面白かったです。

 

今回は超面白いと評判の「白祇重工」ファイナルパートを簡潔に説明しようと思います。

 

「ゼンゼロ」の世界では「ホロウ」という危険エリアが在り、そこに長時間身を置くと「エーテリアル」という名前の化け物に変異してしまいます。

 

第二章「白祇重工」の最終パートで既存の「エーテリアル」とは違う謎の生命体が出現!

 

しばらくその場で暴れますが・・

 

前回のパートで回収した「白祇重工」の「ホロウ用知能重機」が無事に新種の生命体を鎮圧します。

 

大型のホロウ用知能重機に踏まれて身動きが取れない新生命体・・

 

主人公が遠隔操作しているボンプも近くでその様子を観察しています。

 

ところが新生命体がボンプの視覚を通して「リン」に干渉してきました。

 

もう一人の主人公「アキラ」が「リン」を心配します。

 

その直後に、新種が「白祇重工」のホロウ用知能重機3種を自身に取り込みました。

 

こうなると逃げるのも厳しい絶望的な展開です。

 

そこへ前社長が作ったホロウ用知能重機のプロトタイプを操縦する「クレタ」がタイミング良く現れる!

 

ここからしばらく現社長「クレタ」のターン。

 

出力を上げるためにアクセルを力強く踏み込む。

 

「来いやオラァ!」

 

従業員「社長ふぁいとふぁいとォ!」

 

「クレタ」の検討もむなしくプロトタイプが新種に浸蝕されてしまう。

 

良いところまで追いつめていただけに悔しがる「クレタ」だが・・

 

諦めず悪あがきを続けるところに強烈な一撃が見舞われた。ガガン!

 

そこへダッシュボードから古びた写真やファイルが落ちてくる・・

 

プロトタイプが完成間近の時に父親と一緒に撮った写真だ。

 

在りし日に父が自分にかけた言葉を思い出す・・

 

そう・・他の誰でもない。プロトタイプに名前を付けたのはこの「クレタ」だ。

 

先の知能重機の一件で機械に感情が宿ることは立証済。ならば!

 

動け!「ゲローイ!」今こそ使命を果たす時だぁ!

 

「ゲローイ」のコアが光を取り戻す!キュピーーン!!

 

ここから再度「クレタ」のターン!

 

これこそが「白祇重工」の誇るホロウ用知能重機!

 

プロトタイプの出力が更に上昇する!ギュピーン!

 

左ストレートの構えを取り新種に近づく。

 

そして、右足に渾身の力を込めて踏み込み・・ダダン!

 

「ギャラクティカファントム!!!」

 

新種は場外まで吹っ飛んで試合終了!

 

なぁ親父(前社長)・・

 

今の「白祇重工」は悪かねぇだろ?(この後は矢吹ジョーのように廃人と化す・・)

 

冗談はさておき、ぶっちゃけ「NIKKE」の「ラプラス回」「チャプター18」と同等か、それ以上の激熱展開だと思います。「ゼンゼロ」をやられた方は是が非でもここまで進めて下さい。(そこそこ長いけどね!)

 

【追記】今回の記事で描かれている「白祇重工」の話を動画で視聴したい方は「こちら」からどうぞ。

 

そして「クレタ」が途中叫んでいた「プロトタイプ」の名前「ゲローイ」はロシア語で「英雄」って意味です。

2024年7月11日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「ゼンレスゾーンゼロ」 その4 育成

「ゼンレゾーンゼロ」のクエスト画面、あのTVがいっぱい並んでいるやつね。あれって「2001年」のハリウッド映画「スナッチ」の冒頭からイメージを膨らませて作ったのでは?と私は感じでおります。

 

当時人気絶頂だった「ブラピ」が「ガイ・リッチー監督」の作品に出演したい!そう言って出演した映画が「スナッチ」なんです。皆さん覚えてます?映像的なギミックが多くて本当に面白い作品でしたね。

 

この「スナッチ」に「マトリックス」の危険エリアに進入するような設定を上手に組み合わせたのが「ゼンゼロ」です。ブラウン管やVHS(ビデオを再生させるカセットテープ)等20世紀を思わせるノスタルジックな演出も日本人には受けるでしょう。それと20世紀時代のアメリカで流行っていた漫画を彷彿させる演出が随所に盛り込まれていましたね。「ゼンゼロ」はアメリカ人にも人気が出ると思いますw

 

本題に戻り、エージェントはあれから増えてません。途中から作った「氷属性PT」をLv30に育成しました。

 

こんな感じですね。実際に使ってみると「邪兎屋PT」より火力が高いので戦闘が速く終了します。

 

それに「ライカン」が今は人気急上昇なのだとか・・

 

まぁ私は「鮫尻尾娘」の方が欲しいんですけどね。

 

上の写真は第二章の開幕に出てくる重機の娘になります。ぶっちゃけ超面白かったですw

 

似てると思ったのは「攻殻機動隊」の「タチコマ」でしょうか。

 

見た目は完全なメカなんだけど仕草や声が可愛らしい女の子なんですよw

 

気に入ったので、また登場して欲しいと思います。

 

「重機娘」の声を担当されてる方もバッチリ上手でしたが、こういう役は「ざーさん」のイメージが強過ぎてしまって、脳内では「ざーさん」の声に変換されて聞こえていました。

 

それと最近になってダメージの出し方が少し分かってきた気がします。

 

もちろん数ある戦力のうちの一つなだけで他にもっと効果的な戦い方はいくらでもあるのでしょう。

 

ただ何も考えずに殴っていた時と比べれば十分な違いがありました。

 

やり方は「氷」や「雷」の属性を相手に付与した直後に、違う属性を付与すれば大きなダメージが出ます。

 

頑張ればそれを繰り返せる事もあるので、狙ってみると良いかも知れません。

 

まぁ3人が「氷属性」だったら出来ないのですが・・そういう編成の方は「エレン」「ライカン」「蒼角」だと思うので、真似する必要はないでしょう。(小細工しなくても十分強いってことですね!)

 

現在インターノット「Lv27」です。ここは時間の経過とともに伸びています。

 

問題はこっちか・・「独占ガチャ」が残り「28回」で「エレン」が貰えるのかな?

 

日数も15日あるし・・貰えそう?(ただ「独占ガチャ」で1回も「S級」来た事ないんだよ・・)

 

確率がなんとも・・

 

「常設ガチャ」は時々「S級」を排出してくれます。「ライカン」もここから出ました。

 

こっちの「S級」確定まで残り「82回」・・先は長いです。

 

「ボンプ」は「邪兎屋」を狙ってたんですが、もう使わなくなったので「ライカン」っぽい見た目の「バトラー」を設定しました。こちらは「S級」確定まであと「74回」まだまだ先の話になりますね。

 

ガチャは「ゼンゼロ」に限らずどのタイトルも全体的に渋いです。

 

今思えば「NIKKE」が1番良心的だった気がします。

 

「ゼンゼロ」もストーリーを進めると1日「10連」くらい回せるんですがサービス開始からこれだと流石に不味いのでは?ただ「10連」に「A級」が1つ保証されているので一応最悪ではないのでしょう。

 

最低保証の「A級」に「音動機」が含まれていなければ・・だけどね。

 

私は時間があるので自宅のPCがガッツリやっていますが「ゼンゼロ」って隙間時間に携帯でやるにはちょっと重い気がします。でも時間がある人だと30分で1日分の作業が終わってしまうのは物足りなく感じるんですよ。こればかりは相性なので仕方ないのですが私には「ゼンゼロ」タイプが合ってるようです。

 

取り敢えずもうしばらく続けるのですが、さっさと目的の「エージェント」をお迎えしないと無駄に育成素材を繋ぎキャラへつぎ込むハメになるので精神的によろしくありません。

 

いやーマジでもうちょっと何とかならんのだろうか・・

「ゼンレスゾーンゼロ」 その3 育成

うーむ・・最初は「エレン」を軸にした編成で育成する予定だったのですが「独占ガチャ」殆ど回せません。

 

よって初期編成の「邪兎屋」をLv10まで育成しました。

 

丁度この写真が入手できる所までならLv10でも問題なく進められるのですが・・

 

しかし、これ以降は推奨Lvも16になりクエストの完全クリアが難しくなります。

 

時間的に無理なんですね。

 

しかも私のPTはブレイクを積極的に狙って短時間クリアを目指すような並びじゃないんですよ。

 

比較的ダメージを貰わない遠距離攻撃主体の並びにしているので余計に時間が掛かります。

 

ここで選択です。

 

「邪兎屋」をこのままLv10以上に育成するか・・それとも「エレン」のお迎えを想定して「氷属性」で育成し直すか・・育成素材は「NIKKE」以上に余裕がないので、ここで失敗したら私はこのゲームをフェードアウトする可能性が高いでしょう。「ゼンレスゾーンゼロ」は非常に面白いゲームです。

 

ですが最初のダウンロード容量が尋常じゃなかったり課金するのを前提にしたゲームバランスだったりと・・ハイエンドの携帯を所持していて、さらに重課金できる環境の人だけをターゲットにした作りはレビューに現れています。実際、始まった直後のゲームなのに売り上げで「NIKKE」に負けていました。

 

昨今は、というより日本人はレビューする人が多いので、無課金勢も取り込まないと最初から散々な評価が広まってしまったら軌道修正するのに相当な時間と手間が必要になりますよ?

 

「Plyストア」での評価は現在「3.2点」完全にクソゲー扱いです。

 

円安と物価高に加え前例のない増税、知ってますか?税金って「それを買うなら余分にこれくらいのお金払えるよね?」そんな裕福税の事なんですよ?それが今や憲法の前文にある「日本国民は健康な体を維持できる権利がある」を政府が完全に否定!年金6万円で健康を維持できると思っているんですか?

 

自民党は私腹を肥やす前に現実を見る目を養って下さい。裕福層としか付き合わないから全体像が見えなくなるんです。近いうち日本にもスラム化した町がいくつも出来て、収穫前に盗まれる農家は馬鹿らしくなって辞めちゃうだろうし、お米も不作なのにそれを理由に中間マーケットが超値上げ、農家には全く還元されないと言う・・日本って色々おかしいよね?結果、物価が益々高騰していく・・

 

そんな日本人が「ゲーム」に課金しまくる訳ないでしょう?

 

良く出来たゲームなので、腐る前にガチャ回りの仕様を見直すべきと進言します。

 

と、まぁガチャが全然回せないので一応この場で言いましたよっと!

 

そんな事よりもLv10以上にしないといけない状況になってるんだけど誰を育成するか?

 

もっと具体的に言うなら誰をLvアップさせるか?悩む・・

 

氷属性の「S級エージェント」「ライカン」と氷属性の「A級エージェント」「蒼角」がいるので、こっちをLvアップさせるのが良いんだけど・・肝心の「エレン」がいない・・しかも取れる気がしない・・悩む。

 

結局「邪兎屋」をそのままLv20に引き上げました。(あ、ちょっと並びを変えてますw)

 

まぁ「エレン」は絶対入手無理だろうからね。僅かな数しか回せないのに確率は他ゲーと同じなんだからw

 

最初から同じキャラしか使えないのも、これ選択したらもし「S級エージェント」が来てもそっちにリソース割けないという仕様も重課金者の超優遇処理になりますな。

 

課金してもいいんだけど「課金する」イコールこのゲームを続けるなら課金し続けるって意味だから、それを選択するにはちょっと時期が早すぎるのよ。なんで最初からこんな強気な設定にするんだろう。

 

それと主人公2人の内の1人「アキラ」の声を担当しているのって「上条さん」だったんだね。

 

どうりで聞き覚えのある声だと・・どうせなら「リン」は「インなんとかさん」にお願いして欲しかった。

 

はぁ・・結局「ライカン」を軸にした「氷属性PT」もLv20で作ってしまいました。

 

色々とキャラは増えましたが目指すところに必要なキャラは来ません。

 

ある程度キャラが揃ってきたらそこから考えるしかないのですが、最初に恒常ガチャの「S級エージェント指名」を「グレース」にしちゃってます。今となっては「リナ」に変更したいところ・・

 

でも変更できないんだよね。このゲームって設定が強気過ぎてちょっと私には厳しいかも知れない。

「ゼンレスゾーンゼロ」 その2 現実

ふーむ・・βはやってなくて事前登録はやった状態でしばらくプレイしてみて・・

 

ようやくガチャ回せるところまできたのだが・・

 

これ課金しないとピックアップガチャ「10連」も出来ないのねw

 

ゲームは良く出来てるけど、お金を掛けた分は早期回収しないと気が済まない運営なの?

 

こんな強気な運営も最近みたことないな・・

 

さて課金額はいかなものなのだろう。

 

いや、その前にもう少しストーリーを進めてみるか・・

 

はい、結構ストーリーを進めてきました。そして・・

 

まだピックアップガチャ1枚分しか貯まってないww

 

嘘だろ!何このゲーム!もちろんまだ1回もガチャ回してないんだけど何か違う意味で凄いゲームだわ!

 

まる1日プレイしてたと思うんだけど残り19日だから20日で「10連ガチャ」が2回出来るって計算?

 

マジで?

 

うーん無課金勢は人にあらず?って感じなのだろうか・・

 

当然ながら使用キャラは初期の3人+事前登録4000万人突破記念の「カリン」で4人だけ!

 

さて・・非常に面白いゲームだけど、こんな落とし穴があるとは・・貧乏人は一瞬で消えるでしょうね。

 

それとも初期キャラだけで続けられる魅力があるのか?

 

取り敢えずもうちょっとストーリーを進めてみます。

 

そろそろ未強化のキャラのままだと敵を倒すのが厳しくなってきました。

 

本当は「エレン」を軸に「氷属性PT」を作ろうと未課金勢らしからぬ夢を抱いていましたが・・

 

「エレン」が手に入る確率なんざ皆無と悟り・・初期の「邪兎屋」3人組を育成しようと思います。

 

ある程度貯まっていた素材を全部使い「恒常ガチャ」を回せるだけ回し「限定ガチャ」も「10連」から「20連」回しました。当然「エレン」は来ない予定なのでもはやどうでもいいのですが、代わりに「恒常ガチャ」から「Sランク」の「ライカン」をお迎えしました。

 

あとは「エレン」が居た場合に相性の良い「蒼角」それと色々微妙な「アンドー」を入手しています。

 

キャラも「Lv10」になったので、ここからは若干楽に進められるでしょう。

 

更に翌日・・追加で「ベン」と「パイパー」をお迎えしました。

 

使えるキャラはそれなりに増えましたが、実際に使っているのは「邪兎屋の3人」だけです。

 

育成も他は全くしていません。

 

とりあえず2日間やってみて分かったのはガチャの仕様が無課金には相当厳しい、それと目に見えて敵が強くなってくるのでプレイヤースキルの高い人には有利なゲームだと感じました。

 

上手に操作できない人は課金してキャラ「Lv」や装備を充実させていくしかないでしょう。

 

夢も希望も無いと言うか・・最近では珍しい現実を直視させてくれるゲームですね。