アルケランド その1

β版は参加していなかったのですが「美麗なアニメーション」そして最近では珍しい視点での「迫力ある戦闘シーン」に魅力を感じ「アルケランド」をプレイするに至りました。

 

「NIKKE」はアニメーションパートの作りが非常に弱かったので「動画部分」の重要性を再認識させてくれる作品だと思います。開発チームの「アルケランド」にかける思いがヒシヒシと伝わってきますね。

 

さてここからは「アルケランド」を開始日から始めた私が尊宅無しにどう感じたのかをお伝えします。

 

まずこのゲームは最近流行の「放置ゲー」ではありません。一部のやり込み階級に支持されていた「ファイヤーエンブレム」のようなシュミレーションRPGに該当します。

 

なので正直に言うと「放置ゲー」に慣れてしまった・・つまり楽な操作に体が慣れてしまった今のソシャゲユーザーには、ここまでやり込み要素の強いシュミレーションRPGは受けないのではないかと思います。

 

もちろん「放置ゲー」のようにオートで戦闘を進める事は可能ですが、それだと思うようにクリアするのは難しいでしょう。体感的に適正Lvの敵が相手の時は自分で操作しないとなかなか勝てないと感じました。

 

ちょっとしたご褒美クエストなのに何度か挑戦しないとクリア出来ない「考える系クエスト」なんかも幾つかあります。(こういう理由から思った時間に終われない事が多々ありました・・)

 

ただガチでやる分には申し分のない仕上がりなのと課金要素が他ゲーよりも現実的です。

 

明確にこのアイテムがあればキャラがより速く強くなる。そういう分かり易いところに課金出来るのである程度課金可能な人であればサクサク強くなって先に進めるでしょう。

 

もう一つ「アルケランド」の特徴的な部分に触れておくと・・欲しいキャラが他ゲーよりも高確率で入手出来るのでストレスをあまり感じません。

 

ガチャ関連の話はどこも同じなので具体的には言いませんが、現在強いと言われている「シャーロット」「ジークハルト」「クラフェア」は無課金の私でも全員専用武器もセットで揃っています。

 

どのキャラも育成すればそこそこ強いので見た目が気に入ったキャラを育てるもの「アルケランド」ではアリかもしれません。ただ個人的に序盤から戦力として入手しておきたいのは「シャーロット」と「ジークハルト」の2人になります。この2人が序盤のうちに戦力として使えるのであれば「Lv35」くらいまでは戦闘が楽に進むでしょう。(「Lv」が「40」近くになると「装備」や「アビリティ」の強化具合で強さが大きく変わります)

 

現状では最強の「ヒーラー」として「クラフェア」を求める人が多いと思いますが、ぶっちゃけいなくても問題はないと思います。理由は最初から主人公と一緒にいる「アヴィア」が相当強い「ヒーラー」なので「クラフェア」には目もくれず「アヴィア」を最初から全力で育成するのも良い選択肢だと思います。

 

「アルケランド」では「アヴィア」と「クラフェア」しか「ヒーラー」は育てていませんが、どちらもかなり強いので回復のできるアタッカーとして2人を連れまわしてしますw

 

「ヒーラー」の強さとは対照的に「ガーディアン」の存在意義はどこにあるの?ってくらい「ガーディアン」は息をしていません。

 

たぶん「ガーディアン」の中で現状1番強いであろう「アインズ様」もとい「リチャード」ですら専用武器を取るまでは味方で1番要らない子扱いでした。

 

大して固くもないのに周りにいる味方のダメージを肩代わりするし、殴ったら敵をちょっと遠方に吹き飛ばしてしまうし・・非常に使いづらい存在です。

 

私が「リチャード」を使っているのは「フォーメーション」で「ガーディアン」がいると戦力が10%アップするからなので本当は使いたくありません。(ああ、あと中身が「アインズ様」なので使っています・・)

 

今回は「その1」なので大雑把なゲーム内容と序盤に優先して取っておきたいキャラの説明を行いました。

 

これから「アルケランド」を始めようと考えてる人へのアドバイス記事になります。何かしらの参考にでもなれば幸いです。「その2」があるか分かりませんが私の目線でもちょっと重いゲームかなという印象です。

 

「放置ゲー」の軽いノリで始めるつもりなら最初から始めない方が良いでしょう。では!

崩壊スターレイル その2

ちょっと「NIKKE」飽きてきたので・・っていうか今度は水着の期間限定キャラだしてきたし・・どんだけ集金モードなんだよ・・などと考え始めるとプレイに身が入らないため次回プレイ予定である「アルケランド」が始まるまでの間「崩壊スターレイル」をやろうと思います。

 

このゲームは声優さんが超がんばって物語を盛り上げているんだけど・・何かする度に出てくる長文にストレスを感じ・・さすがに無理だわ・・と思って続けるのを断念してました。

 

以前やっていた続きを再開するので、おそらく「アルケランド」が始まると止めてしまう可能性が高いと思います。なので「無課金プレイ」でやりまする!

 

序盤は説明が複雑で長いのと操作が直感的に行えなかったので全然面白くありませんでしたが・・分かり難いなりに物語を進めていると段々面白くなってきました。

 

現在「開拓Lv26」でメインキャラの主人公(物理)はLv32まで育ってます。

 

「NIKE」程ではありませんがキャラによって強さに差があるのは理解出来ました。

 

回復役の「ナターシャ」を早めにガチャで入手、そして盾役の「ジェパード」が入ってからはスムーズに進むようになった気がします。

 

味方のキャラはよく出来ているのに敵側のデザインが単調なのは個人的によろしくない・・気にならない人には気にならない問題なのだとは思いますが・・

 

そう言えば最初に出てきた2人の敵キャラのうちの1人「銀浪」が現在ピックアップガチャで回せますね。

 

何回かチャレンジしましたが出てきたのは「セーバル」姉さんでした。2凸したのでうっかりLvを上げてしまい・・ちょっと後悔しています。(メインキャラのLvが大して上げれなくなった!)

 

あとで調べますが「銀浪」も「ブローニャ」と同じく中身は「ニャル子」さんなのかな?

 

最近のゲームはキャラの演技力を重要視しているというか・・「モンハンライズ」もそうだけど大御所を惜しみもなく投入してくる・・違うな・・その声優さんを気に入っているファンを取り込もうとして使っているというのが正しい認識でしょうか。(同じ理由で「NIKKE」も人気声優を大量に起用している)

 

ちなみにこの主人公キャラの声は「進撃」で「ミカサ」の声をあてていた声優さんですね。よく合ってると思います。(この声優さんは「ミカサ」のイメージが強いのか物静かなキャラが多い印象・・)

 

物語がある程度進んでから最初に出てくるボス戦になりますが、専用のBGMなんかが飛び出してきて思いの外盛り上がりましたw(ちょっと「FF14」っぽい感じですw)

 

上の写真に名前が出ているので隠しませんが最初の星のボスは「ブローナニャ」のママである「カカリア」になります。物語も上層と下層に隔たれた都市、つまり裕福層と貧困層という分かり易い構図で、なぜそうなったのか詳細に説明されていて面白かったです

 

今後「アルケランド」を本命ゲームとしてプレイする予定なので「崩スタ」の冒険はここまでになります。

 

ちょっと延長してプレイする形になりましたが後半は楽しめたのでやって良かったと思います。たぶん「NIKKE」も近いうちにやらなくなると思いますが「PlayerLevel18」まで「アルケランド」をプレイした結果、これをメインに紹介していこうと割り切ることが出来ました。

 

以降は「アルケランド」の記事を書いていくので興味のある方はまたお越しください。では!

2023年6月18日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

崩壊スターレイル その1

うーん「NIKKE」の「キャンペーン」進行が安定期に入ったのと「ハーフアニバーサリー」で課金額が跳ね上がった影響から、今後は無課金でのんびりプレイする方向へシフトする予定です。

 

なので空いた時間を埋める目的で「崩壊スターレイル」を遊んでみる事にしました。

 

最初は「カフカ」と「銀浪」を操作しながら「チュートリアル」が進むのですね。しかも「フルボイス」で物語が進むのはなかなかよろしい。(世界観や背景は「ファンタシースター」っぽい感じに見えました!)

 

キャラは「3D」で「ウマ娘」よりも少しポリゴン数が少なく感じます。ただアニメ調であるため、そこは大きなデメリットにはなってないかと。

 

よく出来ていると感じたのは「演出」と「モーション」そして「キャラ」に合った「声優」のキャスティングでしょうか。どのキャラもイメージ通りでスバラシイ!

 

問題と思ったのは「PC版」の方に「Google」からの簡単「ログイン」が無かった事!(これ「スマホ」の方を先に「Google」で始めてたら「PC」と連携させるの大変じゃない?)

 

私は「au」の「メールアドレス」で「ログイン」しようとしたらいつも通り出来なかったので(「認証コード」が完全にブロックされて送られてこないw)他の「アドレス」を使って始めました。

 

近いうちに改善されると思うけど(たぶん「PC版」の「Google認証」がなかなか通らなくて時間が掛かっているんだろうね)ここがネックで「崩壊スターレイル」を始めなかった人もいるんじゃないかな。

 

操作に関しては「ソシャゲ」に慣れていない私の場合だと・・「スマホ」での操作はお世辞にも直感的に出来るとは言えません。その代わり「PC版」の「キーボード」&「マウス」の操作は非常にやり易かったです。

 

序盤の方を少しプレイしてみましたが、味方のキャラデザインやモーションそれに演出やフルボイスなど魅力的な点は多いのでお試しプレイでハマった方も多いのではないかと思います。

 

残念なポイントは「敵キャラのデザイン」と「背景」が単調に感じたのと、設定が複雑なので意味がよく分からない点が多かったところでしょうか。

 

ちょっとした会話の内容も複雑で文章が長いので、初心者目線で言わせてもらうと、もうちょっと簡略化して分かり易い文章にして欲しかったですね。

 

これらの内容を総合して出した答え・・私は続けることを断念しましたが時間に余裕のある方なんかにはお薦めできる良いゲームだと思います。

 

あ、そうだ「ガチャ」もハズレしか出なかったのでもうちょっと確立を上げてくれた方が新規さんは定着し易いんじゃないでしょうか。(最初は甘いくらいで丁度良い!)

 

今回は「崩壊スターレイル」の感想を私なりにやってみました。

 

これから始める方の参考になれば幸いです。ではまた!

2023年5月14日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「七つの大罪グランドクロス」【グラクロ】その6 「地下迷宮」

うーむ・・今『地下迷宮』っていうコンテンツをしつこくやっているんだけど、ここに味方として登場するキャラは自分が所持してるものだけなので、最近始めた人達にとっては極悪的にクリア出来ない仕様となっています。(「AP」だけが湯水の如く消えてゆく・・いやマジで・・)

 

前回も言いましたが「YouTube」に攻略向けとしてアップされている動画は何年もプレイしている人達向けの内容なので、最近始めた人達が参考にしようと思ってもまったく役に立ちません。

 

どうにか頑張って最後のボス(ディアンヌ)まで辿り着いても長期戦に耐えられるPTが作れないので勝てる要素が皆無なのです。

 

「FGO」の時もそうだったけど古参向けコンテンツとは別に初心者も参加できるような、って言うかむしろ「新規向け」の歓迎コンテンツを用意するべきじゃないのかね?

 

ちなみに「FGO」は途中で気付いたのかちゃんと初心者でも参加できるコンテンツに変わってきたけどね。

 

イベントが来ても古参しか楽しめないんじゃ初心者は蚊帳の外扱いですぐに居なくなってしまいます。

 

「グラクロ」もいい加減気付くべき!

 

何十回やってもクリア出来ない・・そしていくらガチャ回してもゴミしか出ない。(私の場合「SSR」が全く出ないのである・・)

 

ガチャ回してもゴミだけと頭で理解していても今回のガチャは持ってない有用なキャラが沢山含まれているので、つい回してしまいます。

 

(そして毎回ゴミしか出ないため「コス」用に残しておくんだったと後悔する毎日です)

 

毎月10万円課金してるけど、これを維持するのはさすがに無理!なので止め時かも知れません。

 

ついでに言うとメインのクエストも「魔神王」が倒せずに詰んでいます。(どうしたものか・・)

 

最初に触れた『地下迷宮』が一向にクリアできないので、このコンテンツについて少し調べてみました。

 

1層はLvを多めに上げておいて3人PTにすれば何とかクリアできると思います。(ボスが体力属性「緑色」なので筋力属性「赤色」を2人入れると楽かもです・・が、1番やっかいな3層ボスを相手にする時に筋力属性がいると被ダメ1.5倍なので、そこに照準を合わせ速力属性「青色」で挑みたいところ・・)

 

(非効率ですが相手の弱点属性で1層をクリアできれば攻略の糸口が見えるかと・・)

 

もう少し1層を詳しく説明しましょう。

 

まず最初に選ぶ自分のキャラは「魔神メリオダス」「青色」です。

 

次にどちらかへ進むと「Lv+17」か「覚醒+3」の2択になりますが、ここは迷わず「Lv+17」を選択して下さい。「キャラ獲得」が踏めなくなりますが次の「キャラ獲得」まで「メリオダス」なら問題なく進めます。

 

そして最初の「キャラ獲得」でコスト10を払っても目的のキャラが引けない場合はリセットして最初からやり直す事のが良いでしょう。(個人的には「タルミエル」が第一候補)

 

1層はLvが重要なので「HP回復」や「キャラ蘇生」を多く踏んだらもう勝てない可能性が高いです。(この辺りは運ですがLvもあまり上昇せずボスの手前まできてしまったらリセットした方が良いかも・・)

 

最後の「キャラ選択」は「ショップ」交換になるので1体目の「キャラ選択」が終わったら中央から右側に駒を進めて「ショップ」を目指して下さい。

 

筋力属性「赤色」が1人もPTに居ない場合はここで「赤色」のアタッカーを1人加えましょう。そのキャラに1階のボスを攻撃してもらいます。

 

ちなみに私はボス戦の前にLv60まで来ているので1人筋力属性が加われば楽に勝てます。(全員速力属性「水色」だった場合はLv60でも苦戦するかもです・・)

 

速力属性のPTで固めておけば2層のボスは筋力属性なので楽に勝てるはずです!

 

私は1層ボスの手前で仲間にした筋力属性の「ガラン」を2層で最初に「キャラ選択」が来たタイミングで速力属性の「キング」に交換、晴れて速力PTになりました。

 

3層は「Lv65」「覚醒3」スタートだったので序盤から苦戦する事もなくスムーズに進みます。注意点として2層からは「Lv」よりも「覚醒」を意識して取って行くと良いでしょう。

 

Lvの高い速力属性PTならボスでも苦戦しないと思うのでここは気楽に進みましょう。

 

実を言うと3層ボスは速力属性「青色」なんですよね。じゃ弱点属性になるのは体力属性「緑色」なのですが・・これではダメなんです。

 

3層ボス相手に「体力属性」だと与えるダメージが90%減らされてしまいます。

 

アタッカーではなくサポーターの「体力属性」ならおkなのですが、できるだけ早く勝負を決めないと3層ボスはバフでどんどん強化されて手に負えなくなるため・・

 

1番ダメージが通りやすい速力属性「青色」でPTを固め、早期決着で勝負を決めるのが理想ですが、実際のところはなかなか簡単には死んでくれません。

 

なので2層3層でどれだけ質の高い「パッシブ」を多く入手出来るかにかかっています。

 

ちなみに私が3層ボスに挑んだ時の状態はこんな感じです。

 

助けられたのはHPが10%だか15%以下だかで生き残った時にHPが全快になるパッシブの効果により2人が持ち直しています。(想定外だったのは高確率で生き残る残るであろう「タルミエル」が後半にサクっと死んでしまった事でしょうか・・)

 

そうそう3層ボスはすぐ必殺技を使おうとするので長期戦を考えている場合、必殺技Lvを下げれるスキル持ちを連れて行くのが良いと思います。

 

まぁ「光エリザベス」や「メラスキュラ」を所持していれば、もっと楽に勝てるようですが最近始めた人ってそんなキャラ持ってないですよね?

 

私は持っていません!「メラスキュラ」に関しては「SSRコイン」10枚で交換可能ですが、私は「SSR」自体ほぼ出ない体質なので最近はガチャよりも「ダイヤ」は「コスチューム」に使っています。

 

「ダイヤ」は「コスチューム」に使うのが精神的に良いです。

 

最後になりましたが3層ボスの「ディアンヌ」を倒したら深層部とかいうのが出現するらしいですよ。

 

あまりキャラを揃えていない新規勢には無縁の話かもですが一応情報として・・

2022年12月19日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「七つの大罪グランドクロス」【グラクロ】その5

さて・・今回は初心者の人達が序盤に何を優先する必要があるか?その順番を説明したいと思います。

 

もう「グラクロ」も「3.5周年」なので最初からやってる人達と最近始めた人達では、やるべきコンテンツの優先順位が全然違うのです。(先人には余ってるアイテムでも初心者には足りてないとかね!)

 

更にPVPは「一般」をやっていくという条件の下、何をやって行けば良いのか順に説明しましょう。

 

まずは楽しい楽しい「メインクエスト」を進めて行けば良いです。序盤はSSRキャラが少ないと思うので、とにかく手元にあるSSRキャラを育成していけば問題ありません。

 

SSRキャラを選択できるのであれば、より「必殺」が上がっているキャラを育成して下さい。

 

中盤位になればSSRキャラの数も増えてくるので、「魔人族」や「女神族」「人間族」等、揃えるとアドバンテージがある種族で集めるのが望ましいでしょう。(種族を揃えなくても強力な「PT」は存在するので、あくまでアドバンテージがあるのなら揃える程度の認識に留めるのが良いかも・・)

 

「AP」の使い方ですが・・大半の先人は金策に「AP」を使っているようです。ただ、初心者が「AP」を金策に消費すると、何も出来ななくなるとまでは言いませんが、かなりスローペースでしか育成や物語が進行しなくなります。現金1600円で13000000Gに換金出来るので序盤の間はこれがおススメです。

 

「スタートダッシュガチャ」は「エリザベス」「ゴーセル」「ローリン」を貰いましょう。

 

話を戻します。初心者の「AP」の使い方は「メインクエスト」を進めるのに装備を強化する必要があるため、そして育成キャラの「覚醒」を促す目的&「全体バフ」の促進を序盤から意識して・・覚醒の低いキャラのアイテムを大量にお持ち帰りすべくオートで覚醒素材を永遠に狩り続けます。

 

そうすると大量の装備品が入手出来るのでそれを分解して「強化石」を作り、装備を強化して下さい。

 

一緒に出来た「覚醒素材」を使えばキャラの覚醒が進んで育成も捗ります。

 

「全体バフ」は全てのキャラのステータスが底上げされるので「一般」の「喧嘩祭り」にも有効です。

 

ただし後発の不利を払拭するには最初から意識して進めないと何時迄経っても不利なままになりかねません。もっと具体的に言うと・・全てのキャラの覚醒を底上げしつつキャラのランクも徐々に「UL」へ移行していきましょう!って話ですね。

 

最後にこれが1番大事です。

 

PVPで使う可能性のあるキャラの「コスチューム」は必ず5着分揃えていきましょう。

 

特に「コラボキャラ」の「コスチューム」に関しては2度と入手出来ない可能性が高いので、有料であってもPVPで使うキャラなら確実に全部(3体分用意される事が多い)購入する事をおススメします。

 

初心者の方に言いたいのは「一般」の喧嘩祭りで勝つキャラにするには「覚醒」を最後まで「コスチューム」を各5着分(衣装)(武器)(ビューティー)そして出来るなら(聖物)も入手しないと安定して勝つのは難しいでしょう。(中盤までは「AI」ばかりなので勝てるんですけどね・・)

 

私は「コスチューム」の仕様をよく理解しない状態で育成して・・大きく失敗しました。なのでこれを見ている初心者の方には失敗しないよう上手にキャラを育てて欲しいと思います。

2022年12月11日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「七つの大罪グランドクロス」【グラクロ】その4

ふーむ・・前回「マーリン(最後の賢者)」の時もそうなんですが、いくらガチャ回してもゴミしか出ないと言う、どう見ても公表されているSSRの出現率はありません。(いいとこ半分くらい?)

 

SSRの出現率は動画をよく上げている人達に関しては明らかに一般の人達の3倍は高い気がします。(前回の「マーリン」は1回で11枚貰えるガチャを22連回して全部ゴミ(SSR無し)だったという経緯があるので、グラクロのガチャは出来るだけ回さないという結論に至りました!)

 

たぶん6天井ほど回して「マーリン」は余裕で必殺がMAXになっていません。(なにせSSRすら全然でないのでダイヤ配布されてもガチャ回したら捨てるようなもの・・)

 

ハッキリ言いましょう。ダイヤはコスチュームに使うのが正しい選択です!

 

なので今回の「極エスカ」もSSRが全く出る気配なしです。ただ天井する度に「極エスカ」は1体貰えるので欲しい人は天井まで回しましょう。(動画を見て同じような確率でSSRが出るとは思わないように!)

 

(明らかにあの人達は 宣伝用の確率 になっていますので騙されてはいけません!)

 

とまぁ4ヶ月プレイした私が感じたグラクロの闇の一端を紹介しました。(注意喚起ね!)

 

今回は「極エスカ」ですが必殺の数によってHPが1になってからの攻防に大きな差が出るのでPVPで使う予定の人はMAXまで必殺を上げた方が良いです。

 

なにせHP1になった「極エスカ」はとんでもない火力なので、この状態で2-3回攻撃できれば相手を全滅させるくらいぶっ飛んでます。(私は何度も捲られました・・)

 

あとガチャのSSRに関しては時間が影響するのも何となく分かっています。

 

この時間になるとSSRが幾つかラインに投入される!みたいな感じです。(私の手元にあるSSRの大半がこの決められた時間にやるガチャで引いてきたものです)

 

ぶっちゃけ普通にガチャ回してたら1%も確率ないよ?(ダイヤ30個でカード10枚・・ダイヤ300個で100枚なので・・1枚SSRが入ってたら1%という計算になります)(10連ガチャなら3回で1枚はSSRが入っているはずなのに私の場合10連ガチャ10回に1枚もSSRは入っていません)

 

現金を投入してガチャを回し終えたあと・・いつも後悔するのです。

 

(「コスチューム」に使っておけば良かったと・・)

 

私は「上級」の「喧嘩祭り」には参加してないので「一般」だと「コスチューム」と「覚醒」の強化が最重要になってきます。(この辺りを詳しく調べずに「グラクロ」をやっていたのですが知らないと損するので、PVPに使うと決まっているキャラの「コスチューム」は確実に全部入手しておきましょう)

 

うちの「エキドナ」は必殺MAXなのにコスが1着しか購入しなかったので全然強くありません。(もっと言えば「ラム」も「コス」がないので全然弱い・・)

 

(最初から「コス」が5着分適用されると知っていればこんなマヌケな事はしなかったのに・・)

 

という訳で「コス」を全部購入したキャラは現状「フィーロ」と「獄エスカ」だけです・・「獄エスカ」は必殺がショボいのでPVPで使えるのは「フィーロ」だけ!つまり・・コラボキャラ以外の普通にいつでも「コス」を揃えられるキャラの中でPTを作るのが1番良い選択なのですね・・

 

(はぁ・・「エキドナ」だけはマジで悔やまれる・・)

 

皆さん「コスチューム」は大事です!他のゲームのように装備する1着だけ強いのを持っていてもダメ!5着装備できるので5着分揃える必要があります!特に「コラボキャラ」の「コスチューム」は2度と入手出来ないため入手出来るものは確実に入手しておきましょう。

 

(そういえば「ヒーロースーツ」とかいうのも入手してなかった・・)(萎えるわ・・本当に・・・)

 

2022年12月11日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「七つの大罪グランドクロス」【グラクロ】その3

今度は「盾の勇者」とコラボですね。前回は特に明記しなかったんですが「RE:ゼロ」とのコラボ中に投稿した記事でした。(私は札束を積み上げ「エキドナ」を必殺技MAXまで上げてます)

 

今回は「フィーロ」を爆上げしましたが周回要員として使ってるだけでPVPのPTには入れてません。(相手に先行取られると負け確定っぽい流れは勘弁なのです)

 

私は装備が貧弱なので未だに「喧嘩祭り」は「一般」で参戦してます。

 

PVPランクも「ブロンズ」から始まり「シルバー」「ゴールド」「プラチナ」そして「マスター」まで来ました。

 

(あくまで「一般」のPVPランクね!「上級」は「ゴールド」のままです!)

 

昔から「グラクロ」をやってる人達のPVPランクって概ね「チャンピオン」なのかな?出来るだけ人が多そうな「24:00-25:00」に「喧嘩祭り」をやってますが、それでも「マスター」だと6-7割がAIとの戦闘ですね。

 

まぁそのお陰で勝率は100%近いのですが「チャンピオン」になった途端100%の確率で負けまくるのかと思うとちょっと切ない・・(私と戦っている中身入りは同じタイミングで始めた人達なのでしょう)

 

そう言えば「グラクロ」をやり始めた頃ってあまり強いキャラクターが手元にありません。なので手持ちの中から出来るだけ強そうなキャラをピックアップして使うと思うのですが、私は取り敢えず「筋力」「体力」「速力」のキャラで前衛の3人を作ってひたすら強化してましたね。

 

私の時はある程度進むとそこそこ強いフェスキャラ3体を6対の中から選択して貰えました。確か「フェスカノール」「ゼルドリス」「ローリン」を選びましたが、たぶん失敗した気がします。

 

最初のこの選択が非常に重要だと思うのでやり直せるなら「ゼルドリス」をお返しして「ゴーセル」を貰いたいですね。私は強いキャラを調べずに何となく好きなキャラを選んでしまいました。

 

このゲームは如何に強いキャラを育てるかが最重要ポイントなので最初に強いキャラを調べて、そのキャラをゲットしないといけません。『スタートダッシュガチャ』に関してはここに載っている点数の高い方を選べば問題ないでしょう。(要するに「エスカノール」「ゴウセル」「マーリン」になります)

 

そして全てのキャラが評価されているサイトが『こちら』!(迷った時は兎に角ここを見るべし!)

 

後は楽しい楽しい「メインクエ」を進めながら「村クエ」も意識して100%達成を目指します。(私の場合、キャラの強化も同時に進めていたのでお金がすぐに無くなっていました)(お金は無くなる度に16oo円投入して増やします)(もはや外道!)

 

そうやってすくすくと「ローリン達」は育って行きましたね。(たぶん真似しない方がよろしい・・)

 

これは私以外にも同じ意見方が多いと思うので言わせてもらうと・・装備品や食材の周回していると一番下にホークちゃんのアクションゲームがあるじゃないですか?

 

初回クリア時にダイアが1個貰えるやつですね。しかも結構数が多いのでバカになりません。

 

困ったことに私のように縦長サイズのスマホでプレイしていると撃ムズ仕様になっているのでちょっとやそっとじゃクリア出来ないんですよ。

 

理由は横スクロールのアクションゲームになっているので縦長サイズのディスプレイだと視野が狭まって障害物が見えた瞬間にはジャンプなり加速なりしないと全然間に合わないと言うデタラメ仕様なんです。

 

なのでダイアは欲しいけど未クリアのまんまなのよね。

 

そこでPC持ってる人には『グラクロ公式』にある「PCエミュレータ」をインストールすれば本来の横幅サイズになるので簡単にこのミニゲームがクリア出来ます。同じ境遇だった人は激ムズなんちゃってミニゲームに何十回もチャレンジしなくて済むようになるので薦めです。(全部1回で終わります)

 

そうこうしているうちに・・PVPランクが「チャンピオン」に上がってしまいました。

 

そして今まで知らなかったんですが「コスチューム」って装着している1着しか効果がないと思っていたら登録出来る5着分(最初のページに表示されている5着です)効果が上がるようですね・・

 

知らなかったので「エキドナ」とか1着しかコスチューム買わなかったんですけど・・

 

もうすぐ「盾の勇者」のコラボも終了しますし慌てて「フィーロ」のコスを追加注文です。正直こっちだけでも間に合って良かったと言うべきか、「エキドナ」のコスを逃して残念と言うべきか複雑な心境です。

 

しかもコスの効果って「喧嘩祭り」「一般」にも影響するとかマジで「エキドナ」コス再販希望ですし!

 

最後に「チャンピオン」の「喧嘩祭り」「一般」を新しく編成した「フィーロ入り不明PT」で参加したのですが、そうそうにラストで登場した「バン」さんにまくられて負けると言う洗礼を浴びました。

 

やはり中身入りは「チャンピオン」に集中しているようですね。

 

5回「一般」で参加しましたが残り4回も全部中身入りでした。(いつもの24:00-25:00の時間帯ね)

 

「バンさん」がヤバいのは確認できましたが札運が劇的に悪くなければ勝ってた気もするので「一般」ならなんとか「チャンピオン」でもやっていけそうな気がします。

 

取り敢えずもちっとコス集めたり強化したり、もともと「フィーロ抜きの不明PT」が本来の姿なので、こちらに戻せるよう色々と作戦を練ってみたいと思います。今回は以上かなw

2022年11月10日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「七つの大罪グランドクロス」【グラクロ】その2

私が現在楽しんでいる「グラクロ」ですが「5000万ダウンロード大感謝祭」とかで派手に貴重アイテムをばら撒いています。イベントは「10/27」まで実地予定なので初めての方や久しぶりに復帰される方は、ぜひ!このタイミングを逃さずにプレイして下さい!

 

話は変わり「公式ページ」へ飛んだらPCで遊べる「エミュレータ」がダウンロード出来ました。PC持ってるし興味あるわ!って方は一度試してみるのも一興ですw

 

上の写真が「エミュレータ」を使って「グラクロ」をプレイしている画面になります。PCモニタに対応したインターフェースなので全く違和感ありませんね。

 

カメラの位置も含め細部まで丁寧に最適化されています。(スバラシイ!)

 

今回はPCで「グラクロ」が遊べる「エミュレータ」の紹介と、始めて2ヶ月の私がちょっと難しいかな?と思った「意味の分かり難いステータス」の解説をやるので興味ある方は続きをご覧下さい。

 

「エミュレータ」の説明は上にある「公式ページ」と「エミュレータ」のリンクから直接ダウンローすればそれで終了です。(他に説明する事もないので本当にこれで終了!)

 

問題は「ステータス」ですね・・「攻撃力」や「防御力」「HP」は誰でも分かると思うのですが「貫通率」とか「忍耐率」とか「再生率」とか「HP吸収率」とか「回復率」とか・・さっぱり意味が分かりません。

 

なので「貫通率」「忍耐率」「再生率」「HP吸収率」「回復率」の5つに絞って説明しようと思います。

 

まず「貫通率」ですが、これは防御力が高い相手であっても最低限の「固定ダメージ」を安定して叩き出すステータスです。

 

自分の「攻撃力」10000「貫通率」60%そして相手の「防御力」6000「忍耐率」20%と仮定した場合・・・

 

固定ダメージの計算式は「攻撃力」×「貫通率」-「防御力」×「忍耐率」となるので、自分側の「攻撃貫通力」6000から相手側の「防御忍耐力」1200を引いた数値である4800が「固定ダメージ」となります。

 

まぁ平たく言えばダメージの平均値を安定して底上げさせるのに有効なのが「貫通率」ですね。これを上げておけば「防御力」の高い相手であっても、ある程度のダメージが出ると考えて間違いありません。

 

しかし「クリティカル率」や「クリティカルダメージ」程の上昇率は無いので過度の期待は禁物です。

 

続いて「忍耐率」ですが「貫通率」用の防御力と考えれば分かり易いのではないでしょうか。

 

つまり「貫通率」を相殺するためのステータスですね。これを上げておくと相手の「固定ダメージ」を下げることが出来ます。ダージを0に出来ればデバフ効果を発生させないメリットなんかも生まれます。

 

「貫通率」や「忍耐率」は「固定ダメージ」の計算式に含まれる効果の小さいステータスと言えるものです。

 

「高い攻撃力」や「防御力」があって初めて大きな効果に繋がるため「貫通率」や「忍耐率」といったステータス単体ではそこまでの変化に至りません。

 

さて・・1番難しい「貫通率」と「忍耐率」の説明は終わりました。以降はそんなに難しくないステータスの話に移行したいと思います。

 

まず「再生率」といのは相手のターンに攻撃されて減少した味方のHPをこちらのターンの最初に一定量回復する数値のことです。

 

実際に「グラクロ」をやってみると分かるのですが自分のターンになると最初に少し回復してますよね?あれです!「再生率」を盛ってやるとそこの回復量が上昇します。

 

次に「HP吸収率」ですがこれも知ってしまえば簡単です。

 

「グラクロ」というゲームは少し変わっていて相手にダメージを与えた瞬間そのキャラのHPが少量回復します。ただし、少量と言っても超絶大ダメージを与えればこちらのHPが全回復することもあります。

 

なので攻撃力の高いスキルを持っている味方にはある程度「HP吸収率」を盛るのは有りかも知れません。

 

続いて「回復率」ですが・・これはちょっとだけ難しいです。

 

「回復スキル」や「特殊戦技」の効果で自身のHPを回復する場合に影響を与えるステータスになります。

 

注意するのは「回復スキル」で他者を回復する場合には「回復率」を盛っていても回復量は上昇しません。あくまで自身の回復量が上昇するだけです。

 

そして先に説明した「再生率」や「HP吸収率」にも「回復率」は影響するので割と広範囲に効果の及ぶステータスだと思って下さい。

 

今回説明したステータスの中であれば「HP吸収率」と「回復率」が若干他よりも優先度が高いのかなという感じです。

 

ただ、ステータスに関してはキャラが本来持っている基本ステータスの高いところを伸ばしていくのが基本なので、最初からクリティカル率が低いキャラの「クリティカル率」や「クリティカルダメージ」を伸ばしても殆ど意味がありません。(全振りしても実用レベルにまで到達しないので・・)

 

取り敢えず個人的に最初意味が分からなかったステータスの説明をしましたが、同じように感じていた人の参考になれば幸いです。

 

それにしても5000万ダウンロードとか凄いね!最近のソシャゲはそんなに伸びるんだ。ある程度の年齢になれば大半の人が携帯端末を所持している訳だし人気さえ出てしまえば爆発的に売れちゃうんだね。

 

私はまだ2ヶ月程くらいしか「グラクロ」やってないけど、すでに20万円課金してるので、始めたばかりの人は本当に課金額だけは注意して楽しく遊んで下さいw

 

(でもこのゲームめちゃ楽しいから課金が止まらないんだよ・・どうしよ?)

 

2022年10月10日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「七つの大罪グランドクロス」【グラクロ】その1

最近ソシャゲをよくやるようになりました。「ウマ娘」「オバマス」「このすば」「FGO」そして「七つの大罪グランドクロス」と続いています。

 

振り返ってみると「ウマ娘」が一番低料金で楽しく遊べたでしょうか。

 

(たしか「ウマ娘」は1回の育成に1-2時間必要だったので段々と時間を気にするようになり・・最終的には早い段階でやらなくなりました・・)(せめて育成時間が15分から20分だったらねェ・・)

 

「オバマス」もそんなに課金はしていないのですが鯖の品質が悪くイライラして速攻で辞めました。

 

「FGO」は欲しい「サーバント」が出てしまうと課金額が一気に膨れ上がるので要注意です!最初は財布に優しい「タマモキャット」を手に入れて喜んでましたが「クリームヒルト」の出現により課金額が倍増!

 

しかも入手出来ないと言う現実を受け入れられず、このゲームからフェードアウトすることに・・

 

人生とは厳しいものであると身を以て体感しました。

 

冗談はさて置き・・

 

そこからしばらくソシャゲをやることなく生活していたのですが、アニメの名シーンを3Dで丁寧に再現している「グラクロ」のYouTube動画を見てしまい、うっかりソシャゲ熱が再燃です。

 

この「グラクロ」というゲーム思った通りめちゃめちゃ面白い!しかしストレスなく進めようとすると課金額が底なし沼の如く深いゲームだと最近になって理解しました。(面白いだけに自重するのが困難・・)

 

原作の「7つの大罪」知っていて十分な課金額を用意できるなら、このゲームは非常に楽しいものとなるでしょう。(押しキャラがストレスなくサクサク成長します!)

 

逆に課金出来ない人は何をするにも頭打ちになり、まったりモードで楽しむ以外出来ないので、そういう方が長く付き合えて良いのだよ!って思える紳士でなければお薦め出来ないゲームです。

 

ではどのようなゲームなのかちょっとだけ説明しましょう。

 

戦闘中の背景やマップは非常に美しいです。上の写真では建物や町の周りにアイテムのアイコンが沢山配置されていますが、これは非表示にしてスッキリ出来ます。

 

全てのキャラや背景は3Dで作られているのでよく動き、よく喋ります。キャラの声を当てているのはアニメの声優さん達なので違和感は全くありません。

 

このゲームをプレイする上での指標になるのはストーリーだと思いますが、なかなか終わらないのでまったり派の人達は末永く楽しんで下さい。

 

ストーリーの節目でボスとの戦闘になりますが序盤は楽に勝てるので心配無用でしょう。もし不安であれば他プレイヤーや運営からお薦めキャラを1体借りられるので上手に使えば勝てると思います。

 

装備やキャラ育成に必要な素材を集める時も同様に他者のキャラを借りれるので、戦闘は他ゲームよりも敷居が低いと言えるでしょう。

 

ただストーリーが進んでくると1枠ではなく2枠を指定キャラで戦わないといけない時が稀にあります。この時はクリアするのがキツかったです。

 

そして高級素材を集める時は2PTでの大規模戦が用意されています。

 

こちらは1PTを他ユーザーから借りれるので自分のPTに自信がない場合は等級の高いPTを選択して戦闘に挑めば概ね何とかなるでしょう。(最悪こちらのPTが全滅してしまっても他PTがボスを倒してくれればクリアなので初心者には色々と親切な設定です!)

 

全てのストーリーを終了させられれば、PVPコンテンツである『喧嘩祭り』をみなさん楽しんでおられるご様子。デイリーにも組み込まれているので殆どの人は1日1回参加しているんじゃないでしょうか。

 

PVPコンテンツの『喧嘩祭り』にはランクがあり同じランクの人達で戦います。ですが1日1回の参加だとランクは「シルバー」で止まってしまうので、どこかでポイントが2000を超えるよう調整して「ゴールド」まで進める必要があります。

 

(「ゴールド」まで進めないとキャラが貰えるクエストが完遂しないため必ず「ゴールド」を目指しましょう)

 

上の写真を見れば分かると思いますがキャラ自体はアニメの雰囲気を壊さないよう意識して作られているので、原作やアニメのファンであっても期待を裏切られる事はないと思います。

 

数週間プレイしてみて私が感じたのは「非常に面白い」そして「リアルマネーが湯水のように消えていく・・」の2つでした。

 

私はお金持ちではないのでそろそろ無課金ユーザーの仲間入りをしてマッタリ楽しむかサックリ切り上げて「FF14」に戻るかの2択になりそうです。

 

そういえばもう3ヶ月くらい「FF14」から離れていますね・・まともにプレイしなくなった期間から考えれば半年以上でしょうか・・「グラクロ」はお金かかるのでそろそろ戻るのも有りかな・・

 

(「グラクロ」の紹介記事ですが偽りなく本音で書くとこういう感じです)

 

あまり関係は無いのですが糖分補給のため私が日頃から何かしらの作業中に食している「カロリーメイト」と「インスタントコーヒー」の広告を載せておきます。(ほぼ自分のための広告ですが入用の方はどうぞ広告を利用して下さい)(ついでに10年くらい食べ続けている北海道の無洗米「ゆめぴりか」も載せますね!)

 

【追記】そうそうこのゲームうちのスマホでは横向きに出来なかった!縦長サイズは無理なのかな?

2022年9月19日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「MONSTER HUNTER RISE」 その3 「SUNBREAK」

色々と調べてみたのですが、どうやら「RISE」の弓は飛びぬけて火力が高かったようですね。(戦い方が分かっていない私のような素人でも普通に敵を倒せた訳です)

 

個人的には所有層の年齢が低い「Switch」というハードで作られた関係上「RISE」の難度が下がっているかもと考えていましたw(まぁあながち間違ってはいないでしょう)

 

そして残念なことに(「弓使い」としての視点では残念って意味ね!総合的に見ればどの武器も非常に評判がよろしい!)「SUNBREAK」からは他武器の性能に合わせて「弓」は火力ダウンしましたが、おそらくそれでも弱いという事はないと思います。

 

「SUNBREAK」が出たタイミングで上手な人達の動きを動画で確認しましたが、私はどの人とも動きが違うようです。今のうちに動きを修正してしまうか、このままやれるとこまで引っ張るか、悩む。

 

そもそも「WOALD」の時は「接激ビン」のみで戦っていたので一般的な「弓使い」よりも距離が短いのです。

 

なので私の戦い方が他の人と違うのはある意味当然・・

 

「RISE」の「弓」は話を進めて行くと使える技が増えますよね?その中の1つで移動距離の短いチャージステップみたいな技があるんですが、これが私には相性が良いようで頻繁に使ってます。

 

この技には攻撃判定があって何より無敵時間がそこそこ長いので結構な技をよける事が出来ます。私はこの技を使って相手の攻撃を避けつつ短い距離をキープして戦っています。

 

技の名前は「身躱し矢斬り」というらしいです。まぁ説明よりも直接見た方が分かり易いでしょうね。

 

「タマミツネ」「イソネミクニ」】【「イソネミクニ」】ここからは「SUNBREAK」後の狩りになります。

 

こんな感じで戦っているのですが「SUNBREAK」以降は「スタミナ」の減りが幾分弱まったような気がしないでもありません。(防具が「クロオビS」に変わったからかな?)

 

動画で確認すれば分かる通り相手に超接近し「身躱し矢斬り」の無敵を時間を利用して纏わりつくように戦うのが最近私が確立したやり方です。(そのうち変わるかも知れませんが・・)

 

それはそうと・・「RISE」って結構な人気声優さんを多く使ってますよね?

 

受付嬢の2人「レールガンの美琴」「禁書目録の神裂」オトモ雇用窓口の子「鬼滅の炭治郎」茶屋のヨモギ「ニャル子だし・・」(よく見たら人気のある実力派声優さんを選んでるね)

 

「SUNBREAK」では「進撃のミカサ」「Fateのアーチャー」「中二病のデス!」が新たに参加しました。

 

正直、受付嬢の2人とニャル子は調べるまで分からなかったw(ヨモギはたしかに「ニャル子」の声ですねw)

 

もう少し「里クエ」が進んだら次の記事を書こうと思います。「弓」の練習もしないといけませんし・・

 

せめて「上級」に進んでからじゃないとねェ・・って事で上手になった姿を見せるべくがんばるので今回はここまで!(次は戦い方がまるっと変わってる可能性もあるけど気にしない!)

 

▲「Switch」本体のみの広告です。

▲「RISE」と「SUNBREAK」が両方入ったセット版です。(ハードは「Switch」ね!)

▲こちらは「steam」でプレイする人向けのコントローラーです。

▲これ書いとかないとマズいか・・この本は「SUNBREAK」対応ではありません。