「NIKKE」 その81 ルーキーアリーナ 「時代が動いた!」

コホン!あまりに可愛らしいため煩悩の赴くまま購入してしまった「メット無しリター」後悔はしてない。

 

いや「メット無しリター」はどうでもいいんだがw

 

「ルーキーアリーナ」で不動の1位をキープしていた「闇ドロシーさん」がなんと「2位」になっていました!

 

うちのサーバー不動のチャンピオンを王者から引き釣り降ろしたのはこの方「バイパーさん」です!

 

一時期私にもよく噛み付いていた方ですねw(5倍返しにしてやりましたが・・)

 

いや・・今でも忘れた頃に噛み付いてきます・・(後で見せますね!)

 

では今回の一件について解説しますと・・「バイパーさん」は「紅蓮軸」から「レッフー軸」に移行して成功している顕著な例なんですが、それだけで勝てるほど「闇ドロシーさん」は甘くありません。

 

では何故「闇ドロシーさん」が倒されたのかと言うと・・弱くなったからです。「ノイズ」が・・

 

ぶっちゃけ「ノイズ」は「防御型」でもないのに全ての「防御型」を上回る耐久性能を持っていました。

 

もうね。「ノイズ」が生存している状態で「バースト」撃たれちゃうとなかなか勝てないんですよ。もっと言えば「ノイズ」と「ラプンツェル」がセットでいる状態なら本当にお手上げなんですw

 

(詰みですよね?「バースト」撃たれた時点でw)

 

そうです。この方程式故に「闇ドロシーさん」が無敵だったんです。

 

ここに「待った!」を掛けたのがご存じ「レッドフード」の存在です。それでも完全に育成された「ノイズ」「ラプンツェル」の牙城を崩すには至りませんでした。が、運営から突然の告知で・・

 

「ノイズ」が大幅に下方修正されました。(まぁ正確には長らく放置されていたバグの修正なんですが・・)

 

これで最強のツートップを打ち崩すための最後の「ピース」が揃った訳です。

 

王者に挑んだのは「紅蓮」から「完凸」「レッフー」へ見事な軸チェンジを果たした「バイパーさん」!

 

元々この「アリーナサバー」で「2位」を争っていた上位指揮官の1人で知らない人はいません。

 

ですが次の日・・

 

「闇ドロシーさん」の「戦闘力」を見れば分かりますが(少し「戦闘力」が下がっています)「ノイズ」を排除した部隊に変更後「バイパーさん」の制圧に成功しました。ただし・・

 

よく見ると「1位」争いで点数を奪い合っている間に漁夫の利で「ノワールさん」が「1位」を奪取してますねw

 

この途中結果には少し笑いましたが時間が経過した後・・

 

なんと「1位」の「ノワールさん」を「3位」だった「アンカーさん」が襲撃!「1位」をもぎ取りましたw

 

「アンカーさん」「1位」おめで㌧ございます。

 

「ノワールさん」と「アンカーさん」には良い記念日になったんじゃないでしょうか。

 

ここから更に時間が経過・・

 

「1位」だった「アンカーさん」を「ノイズ」から「ビスケット」に切り替えた新編成の「部隊」で「闇ドロシーさん」が一蹴!ようやく元の順位に収まりました。(本当に慌ただしい数日でしたねw)

 

結果から言うと運営が行った「ノイズ」「弱体問題」で「アリーナ」の順位に少なからず変化があったと・・

 

つまり「うちのサーバー」も例外なくひと騒動起きていたという話なんです。

 

恐らく他の「アリーナサーバー」でもここの「アリーナサーバー」と同じような激しい順位の入れ替えが多々あったのではないでしょうか?(特に「ルーキーアリーナ」で・・)

 

皆が重宝して使っている「ノイズ」を弱体するというのは「ノイズ」を使っている人と使ってない人との間で争いが勃発する恐ろしい期間なんです。こういうのを避けるためにも運営さんはもっと速く 適切なタイミング でバグの修正をやってもらわないといけません。

 

今回のように「有料衣装」が概ね売れ終わったタイミングで弱体化するのはどうかと思いますよ?

 

「おまけ」・・じつは今回の騒動の最中に上位陣の点数が接戦になるよう裏で暗躍していましたw

 

本来「1位」や「1位」争いをしている人達には手を出さないのですが今回は一種のお祭りと捉え裏で画策していますw再編成した部隊で「バイパーさん」を待ち構えている「闇ドロシーさん」に2回ほど特攻しました。

 

そしてそれが面白くなかったのか「バイパーさん」が2回ほど私に報復しているのがお判りでしょうか?

 

ともあれどこの「アリーナサーバー」でもそうだと思いますが「ノイズ」の下方修正が残した爪痕は結構大きなものだと考えます。運営さんにはこの結果を真摯に受け止め、今後の発展に役立てて欲しいものです。

 

何だかんだで私も「スペシャルアリーナ」で「ノイズ」使ってるし強化も先週最後までやっちゃってるのよ?

 

一応「スペアリ」に関しては替えが効かないので使う予定ですが、ちょっと防衛できないでしょうね・・

 

さてどうしたものか・・つくづくネットゲームは生き物だと痛感した今日この頃です。

 

▲私がゲームしてる時にモグモグしているものです。(探すのが面倒なのでw自分用かなw)

2024年1月20日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「NIKKE」 その80 「1/11」「18:00」「レオナ」実装

皆さんお正月の目玉である「特殊募集」「ピルグリム」の「黒紅蓮」と「モダニア」はゲットできましたか?

 

元々そんなにガチャを回す方ではない私も欲を出して多めに回しましたが結果は散々なものでしたw

 

「ピルグリム」では1度も光らず、唯一「特殊募集」でお迎えしたニケも「ボリューム」でした。代わりに「SSR」がよく出ていたのは「ソーシャルポイントガチャ」(通称:「フレンドガチャ」)でしたね。

 

まぁ「ゴールドマイレージ」で1回だけ交換出来たので「モダニア」を貰っときましたw

 

あと「ピルグリムモールド」では珍しく「SSR」を引いたのがお正月1番のラッキーだったと思います。

 

ちなみに「ピルグリムモールド」でお迎えした「SSR」は「ノア」です。

 

そうそう「ステップアップ募集」では「エマ」を貰いました。

 

「アリス」と悩みましたが取り急ぎ欲しかったので「エマ」をゲットです!

 

「エマ」は「シルバーマイレージ」でも1枚交換しているので「1凸」から「3凸」に進化しています。

 

そろそろ使わなくなる頃なのに「エマ」愛が止まりません。

 

1月11日(木)「11:00-18:00」の「メンテ」明けから新しい「特殊募集」が始まります。

 

以前のイベントで出ていた「レオナ」が登場です。「声」と「姿」は【こちら】を参照して下さい。

 

「レオナ」について現在分かっているのは「テトラ」の「パッピーズー」に所属しているニケで「ショットガン」を使用しているということ。そして・・「輪廻眼」を持っている。

 

いや最強なんじゃないの?もしか忍術使える?(「うちわ一族」だと言うのは分かった・・)

 

冗談はさておき・・過去に出てきた「ハッピーズー」の2人はどちらも「アリーナ」で有用な「スキル」を所持していたので「レオナ」にもそれを気合したいと思います。

 

「犬」と「猫」があの活躍振りなんだから「獅子」ともなれば相応の強さを期待すると言うもの。

 

「ハッピーズー」で思い出したけど「ビスケット」が連れている「チワワ」の凶悪な顔なんとかならんのかねw

 

ほむ!ようやく「スキル」の詳細が来ましたな!いや、これ・・めちゃめちゃ強いんじゃない?

 

今じゃ激戦区となった「バースト2」ですが「アリーナ」とかで「ショットガン部隊」を作るなら・・

 

「アリーナ」で「ショットガン」と「スナイパーライフル」の併用部隊も強そうですね。

 

「ルーキーアリーナ」に席は無くとも「スペシャルアリーナ」で後ろから順に倒していく部隊ならいける!

 

「ログインボーナス」も欲しいものばかりで良い感じですね。

 

そして唐突に話は変わりますが・・過去のイベントプロモーションの中で「ハーフアニバーサリー」が妙に力入ってたな・・と感じたのは私だけでしょうか?

 

まぁ「ドロシー」の物語に魅了された方が多いのは周知の事実として、こちらの【ハーフアニバーサリー記念動画】を見ても運営の本気具合がよく分かると思います。

 

これがその時のイベント【OVER ZONE】ですね。

 

最後に「OVER ZONE」主題歌【SATELLITES】私が1番好きな「NIKKE」の曲です。

 

この頃から半年後の「アニバーサリー」を見据えてユーザー数を計画的に伸ばしに来た運営の努力が見事に実りました。現状、どう見ても「勝利の女神NIKKE」が覇権を握っています。

 

今後どうなるか私には分かりませんが少なくとも10ヶ月程遊んだ結果、広く皆に知って欲しい良質の「ソシャゲ」であり「神運営」だったと断言できるでしょう。

 

「NIKKE」に興味のある方はぜひ一度やってみて欲しいと思います。大勢の人が熱中している理由がすぐに理解できるはずです。まぁ離れているのは大半が「160の壁」で止まっちゃった人達なので・・

 

そこは気合でクリアしましょう!ではw

 

【追記】「スペシャルアリーナ」の「第3部隊」通称ハズレ部隊の作り方を私なりに明記してみました。

 

興味のある方はどうぞ【こちら】をご覧ください。

2024年1月10日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「NIKKE」 その79 「2024」明けましておめで㌧ございます!

皆さん「2024年」「明けましておめで㌧ございます!」

 

年明け最初に「黒紅蓮」の「特殊募集」を「20連」回しましたが本命は来ませんでしたw

 

代わりに「ボリューム」を1枚ゲット!次に「新年SSRニケ選択BOX」の途中で「ティア」を1枚ゲットです。

 

「ティア」はこれが素体なので、これから凸が進むようなことがあれば使おうと考えています。

 

年末に滑り込みで「ナガ」も入手したところですし・・凸が進めばセットで使えますねw

 

そうだ!これを最初に言おうと思っていたので忘れないうちに報告しますと・・「新年SSRニケ選択BOX」ですが「アリス」「ティア」「ナガ」「ブラン」「ノワール」「マルチャーナ」「トーブ」も選択可能です。

 

調べもせずに特攻したので後からだと中身を確認するのに「使う」しか方法がありませんでしたw

 

ノーマルのイベントストーリーを進めましたが「紅蓮」のお姉ちゃん「薔花」はかなり人気がでそうですね。

 

「薔花」ですが「ソウカ」と読みます。知らなかった人は覚えておいて下さいw

 

「薔薇」の花の事を「薔薇」「ソウビ」とか「ショウビ」って読むんだけど「薔花」は「ソウカ」になるっぽい。

 

そして面白い事に・・って言うかうちの鯖の人が多いのですが・・「ルーキーアリーナ」の先頭に「エマ」を置く人が増えてきました。まぁ間違いなく私の影響でしょうね・・

 

折角なので私が使っている「ルーキーアリーナ部隊」の説明をしましょうか。

 

編成は上の写真の通りで「エマ」「ノア」「ビスケット」「紅蓮」「ジャッカル」です。

 

まず、この構成が強い条件と言うのは他の「部隊」よりも「戦闘力」が高い。もしくはその「アリーナサバー」でトップクラスの「戦闘力」を有している必要があります。

 

中堅クラス以下なら部隊の先頭は「ノイズ」「ノア」「マキマ」の方が適任でしょう。

 

「エマ」が強さを発揮できるのは「HP」が「90%」以上ある時だけです。

 

私の「エマ」は「オーバーロード」で3ヶ所に「防御力増加」を入れています。なので非常に硬いです。

 

同格を相手にするために「戦闘力」を調整して「ジャッカル」の「ダメージ分配」を「エマ」に付与しています。

 

「エマ」の「HP」を「90%」以上で運用するのにここまでやっているんですね。

 

もっと言うと他メンバーからの「バフ」で更に「HP」が減り難くなっています。

 

「エマ」を先頭にしているのは被弾時に「5%」の確率で発動する全体回復が欲しいからです。

 

デフォルトでは2番手に「ノア」を配置してますが「紅蓮」のカウンターアタックがもっと欲しい時なんかだと2番手に「紅蓮」3番手に「ノア」といった感じで並びを変えています。

 

現状だと「ロケットランチャー」を3-4人入れた編成が多いので1番手2番手に「30%」の確率で反撃を行う「ダメージ分配組」を配置すれば、相手はかなりの「カウンターダメージ」を受けます。

 

開幕から高火力を出せる部隊が相手の時も考慮して、普段はより耐久力の高い並びにしてあります。

 

ここまで説明すれば分かると思いますが格上相手の時に「エマ」を先頭に持ってくるのはNGです。

 

今は「紅蓮」を軸にした部隊が減っていて「レッドフード」を軸にした部隊が増えています。

 

なので今までと比べれば「エマ」の使い勝手向上していますが・・と、言ってもまだまだ「紅蓮部隊」は多いですし・・「マシンガン」を所持している時点で「エマ」は「アリーナ」じゃ不向きなんです。

 

連射攻撃してしまうと相手「紅蓮」のカウンターでこちらがハチの巣にされますからねw

 

結論として「エマ」を使うには相手が格上ではない事、そして部隊で2番目の火力になるように調整して「ジャッカル」の「ダメージ分配」を貰う。この2点に注意して「エマ」を使って下さい。

 

まぁ本音は「ノイズ」や「ラプンツェル」を持ってなかったから「エマ」を使ってただけなんですけどねw

「NIKKE」 その78 「水着マスト」じゃなくて「速報!」

はぁ・・実を言うと「マスト」の有料衣装(水着)がとても気に入っていてキャラを所持してないのに水着だけ値段が安いうちに購入しちゃってたんですよねェ。でもこういう時に限ってなかなか本体が出てくれないって言う・・日頃の行いが悪い人にはよくある話なんですが・・先日ようやくゲットできました。

 

この子は「2B」を使う上でどうしても外せない「キーキャラックター」なので「2凸」か「3凸」くらいに成長させた後「スペシャルアリーナ」辺りでどうにか組み込みたいと考えています。

 

ぽっちゃり体系の多いニケの中では比較的良好なスタイルのニケだと思いませんか?(私は好きですw)

 

おっとここで速報です。2024年1月1日の「ピックアップガチャ」が「アニバーサリー」の時に登場していた「ゴッデス」の「紅蓮」に決定しました。これはみんなの予想の斜め上を行く展開になりましたねw

 

まぁこのタイミングで告知してくれたのは非常にありがたい。

 

と言ってもすでに1週間前なのですが、現在進行中の「ピックアップガチャ」に影響が出るので本当はもっとギリギリまで伏せておきたかったはず・・ここの運営は現行のイベント期間中に次回イベントの告知をしてくれるので、現在の「ピックアップガチャ」を早々に諦めて『次回「ピックアップガチャ」の為にジュエルを温存する!』という選択肢を与えてくれす。この辺りが神運営と呼ばれる所以なのでしょう。

 

今回は「アニバーサリーイベント」「RED ASH」の時よりも更に前の時系列になり「紅蓮」と「紅蓮の姉」の話になる予定です。気になるのは「紅蓮の姉」の「イラスト」が完成しているかどうか、恐らくですが「物語」の内容から「紅蓮の姉」を「プレイアブルキャラ」として登場させて欲しい!という声が圧倒的なくらい多ければ・・「1.5周年」くらいに出てくる可能性が高いと思います。

 

私はそうなると思ってますし、今回の「イベント」の完成度が相当に高いのであれば、開発の方ですでに準備を進めているかも知れません。なんにせよ次回「ピックアップガチャ」が「紅蓮」だと言うのなら無視する選択肢は私には無いので、性能が高ければ過去一の規模で「ガチャ」を回す覚悟をしています。

 

私が頑張って回したのは「ドロシー」と「レッドフード」だけです。次回の「紅蓮:ブラックシャドウ」の性能にもよりますが期待した通りの性能なら間違いなく過去一のジュエル消費量になるでしょう。

 

あ、また速報です。多くの方から望まれていた「モダニア」の「復刻ガチャ」が「黒紅蓮」と同じタイミングで実装されます。初期勢なら「3凸」以上当たり前の「モダニア」ですが、現在熱中している指揮官の大半が初期勢から中期勢なので「モダニア」欲しい人めっちゃ多いはず。(私は欲しいw)

 

初期勢は「モダニア」を「キャンペーン部隊」に入れて攻略するのが前提なのでそれほど難しくないかもですが「過疎期」から始めた私は「キャンペーン」を攻略するのが本当に厳しかったです。

 

最近始めた人は「キャンペーン」の難易度が下がってるのでそれほど厳しくはないと思いますが、私と同じ「過疎期」から始めた「指揮官」は「モダニア」無しで進めないといけないため本当に苦労しているはず・・

 

あ、今は「レッドフード」あるから問題ないけどね!

 

そういえば「レッドフード」あるから今更「モダニア」の「復刻」きても「バースト3」に枠無いかも知れん。

 

なので(私はそれほど「モダニア」を欲しいとは思わない・・)に訂正します。

 

やっぱ引くのは「黒紅蓮」に決まりか!と言いたいのですが「黒紅蓮」も武器が「ロケットランチャー」なので敵1体に大ダメージを与えるタイプではなさそうです。つまり「ボス戦」では輝けない?

 

いや、蓋を開けてみないと正直なとことは分りません。

 

取り敢えず「ガチャ」を回すのは、皆さんのレビューを見てからにしようと思いました。

 

「黒紅蓮」の立ち絵も公開されたようです。『こちら』

 

「黒紅蓮」は「バースト時」に攻撃回数の条件が緩和され大活躍するらしい・・可能性の一つとして「オーバーロード」で「最大装弾数増加」を重ねて行けば鬼のような全体攻撃に化けるかもしれないと考えるのは私1人でしょうか?まぁ正月に上がるであろう検証動画を見てから多めに回すかどうか決めたいと思います。

 

ここで最後の速報です。海外の「NIKKE公式」で「紅蓮姉」のヴィジュアルが公開されました。

 

容姿が「黒紅蓮」と瓜二つなので双子という設定なのかも知れません。

 

日本の公式でもじきに公開されるでしょう。

 

来年は1月の「黒紅蓮」を皮切りに実装されるニケの強さが1段階アップする可能性もありそうですし・・

 

ジュエルのご利用は計画的に!

 

【追記】速報です!「黒紅蓮」のスキル詳細がきました。うーん・・使ってみないと分かりませんが「過去最強」ではないかと思った人も多いはず・・やっぱりお正月は「黒紅蓮」狙いで回す感じかな。

2023年12月27日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「NIKKE」 その77 うちのアリーナ事情

「エヌ:ミラクルフェアリー」が欲しいんだけど出ない・・はぁ・・

 

タイトルの通り今回はうちの「アリーナ事情」って言うか「ルーキーアリーナ事情」になります。

 

うちの「ルーキーアリーナ」不動の「1位」は「ノスタルジアさん」で「指揮官Lv355」「シンクロLv310」「戦闘力272191」編成は「ノイズ3凸」「ノア1凸」「水着アニス完凸」「ジャッカル1凸」「ラプンツェル3凸」うちの「アリーナサーバー」では珍しい「完凸水着アニス」(ショットガン)を軸とした「ノイズ」「ラプンツェル」の回復力と「ジャッカル」の「ダメージ分配」による耐久力で一方的に相手を叩きのめす隙のない完璧部隊です。

 

この編成の突出している点は「水着アニス」が相手の高火力2人を通常攻撃とは別の「スキル」で狙い撃ちしてくるところで、しかも「バースト」時はそれが「10秒間」連射モードに切り替わってしまいます。

 

おそらく「完凸水着アニス」の殲滅力は全てのニケの中でも最強!・・耐えれる人などいません。

 

更に「ノイズ」の「バースト1」で全員の耐久力が大きく向上するおまけ付き、簡単には倒せなくなります。

 

この部隊を攻略するには「バースト」前に「水着アニス」を倒してしまうくらいの殲滅力が必要でしょう。

 

続いて「2位」争いをしている2人のうちの1人「バイパーさん」ですが「指揮官Lv338」「シンクロLv296」「戦闘力235532」編成は「ノイズ3凸」「ビスケット4凸」「レッドフード9凸」「ラプンツェル2凸」「ノア5凸」で、最近「バースト3」の枠を「紅蓮」から凸の大きい「レッドフード」に切り替えて戦っています。

 

変っているのは「バースト1」が流行りの「レッドフード」ではなく耐久面を考慮して「ノイズ」に任せているところでしょうか。「ノア」を最後尾に配置して相手の「レッドフード」に対応させている点も感心です。

 

しかも「ビスケット」で「ノア」に「5秒間」の「無敵」を2回使う予定なのも評価できるポイントかと。

 

総合的に見ると「1位」ほどの「戦闘力」「耐久力」はありませんが、それでも「レッドフード9凸」の火力は凄まじく、他の人より高い位置にいるのは明白でしょう。「戦闘力」も「1位」にアドバンテージを取られないギリギリのところをキープしているので、上手に調整している可能性が高いと思います。

 

もう1人の「2位」は「アンカーさん」です。「指揮官Lv351」「シンクロLv300」「戦闘力244217」編成は「ノア無凸」「ノイズ3凸」「レッドフード4凸」「ビスケット1凸」「ラプンツェル1凸」で、こちらも「バースト1」は「ノイズ」を起用していて「バースト時」の回復と先頭が受ける被弾の片翼を担っています。

 

こう見るとうちのサーバーでは「ノイズ」の人気が高いですねw

 

この部隊は前2人ほどの火力はありませんが「バースト時」は「ノア」の「3秒間全員無敵」それに「ビスケット」の「5秒間無敵」を「ノア」に2回使えるので「紅蓮」を軸にした部隊には相当強いと思います。ただ後方の守りが強くないため「アリス」や「レッドフード」や「水着アニス」を軸にした部隊には脆さが見えそうです。

 

現最近だと「紅蓮」が減ってきて「レッドフード」が増えているので対応した方が良いかも知れませんね。

 

とは言え「1位」にもアドバンテージを取られない高い「戦闘力」それに「シンクロLv300」は他の方々では太刀打ちできない強さです。アリーナキャラの「凸数」が低いので「戦闘力」を上げていくのが良いと思います。

 

「4位」争いをしているのは「戦闘力」が「200000-220000」の人達になります。

 

中でも1番伸びてきそうなのが「エヌ:ミラクルフェアリーさん」で「指揮官Lv343」「シンクロLv295」「戦闘力219443」編成は「ノア5凸」「ビスケット4凸」「レッドフード3凸」「ラプンツェル2凸」「ジャッカル3凸」です。

 

誰が相手でも戦える非常に汎用性の高いアリーナ部隊ですね。

 

現状だと「バースト3」以外は「ロケットランチャー」持ちを入れるのが主流なので2番目に「ジャッカル」の「ダメージ分配」を受けているであろう「ビスケット」を配置することで被弾を効率よく抑えています。

 

しかも先頭の「ノア」と最後尾の「ジャッカル」はHPが半分になったら「ビスケット」の「5秒間無敵」が発動するので「紅蓮」「アリス」「水着アニス」「レッドフード」誰が相手でも対応出来るバランスタイプの部隊です。

 

更に「レッドフード」に「バースト1」「バースト3」を任せる事で味方全体の防御力と攻撃力が一時的に大きく向上するため、格上でも倒せる可能性が生まれる素晴らしい編成になります。

 

他にも「4位」争いしている人達がいるので簡潔に紹介しますね。

 

アドミさん」「指揮官Lv294」「シンクロLv284」「戦闘力218700」編成は「紅蓮無凸」「ノイズ3凸」「ノア2凸」「ラプンツェル1凸」「ジャッカル3凸」で「紅蓮」の「反射ダメージ」を「ジャッカル」の「ダメージ分配」で能力向上させた「カウンタータイプ」の編成です。特に「先頭」と「2番手」そして「最後尾」がダメージを受けると「紅蓮」のカウンターが3割の確率で発動するので「ロケットランチャー」が主流の「アリーナ」ではこの編成が猛威を振るいます。なにせ「ロケットランチャー」が1回攻撃すると「先頭」と「2番目」にダメージが入るんだから「紅蓮」の反射がエグい事になるんです。しかも「最後尾」にもいるので最近流行りの「レッドフード」にもバッチリ対応していますね。「紅蓮」入り編成としては文句無しじゃないでしょうか。

 

次に「ソルジャーF.A.さん」「指揮官Lv301」「シンクロLv283」「戦闘力213940」編成は「ノア5凸」「ロザンナ5凸」「紅蓮3凸」「ジャッカル7凸」「ビスケット4凸」で「ロザンナ」を入れて相手の火力枠2人のバフを剥ぎ取る戦術ですね。相手が「紅蓮」入り部隊だと「ダメージ分配」がよく無くなるので倒し易くなります。

 

弱点は回復役がほぼいないので防御面に難ありと言ったところでしょうか。

 

次に「ブリッドさん」で「指揮官Lv325」「シンクロLv271」「戦闘力208085」編成は「ノア5凸」「ラプンツェル1凸」「ビスケット1凸」「紅蓮1凸」「ジャッカル6凸」です。「バースト1」を「ラプンツェル」に任せていますね。おそらく「ラプンツェル」の「バースト1」で「全員の回復」と「1秒間」の「気絶」を狙っているんでしょう。

 

メンツ的には「紅蓮」の「反射ダメージ」を狙っていると思われますが「紅蓮」を含め肝心の「ダメージ分配組」が後ろに固まっているので火力としては今一つかと。私なら「ラプ」と「紅蓮」の位置を入れ替えるかな。

 

最後は「温泉ルドミラさん」で「指揮官Lv327」「シンクロLv273」「戦闘力211650」編成は「ノア4凸」「ビスケット1凸」「レッドフード5凸」「ラプンツェル4凸」「ジャッカル3凸」になります。

 

現在主流の「レッドフード」に「バースト1」と「バースト3」を任せる編成です。

 

見た感じ「ビスケット」が「バースト前」に倒されそうなので、出来れば「ラプンツェル」よりも「凸数」を重ねるか「オーバーロード」で「攻撃力増加」を4枚ほど集めない限り厳しいと思います。

 

まぁ「ビスケット」が倒されるもの致し方なしなんでしょうけど・・1人減ると「バースト時」の相手側へ与えるダメージがダイレクトに減少するので出来れば生かしたいですね。

 

今回はうちの「ルーキーアリーナ」で現在上位を争っている人達の編成を紹介しました。

 

「ルーキーアリーナ」で勝ちたいけどどんな編成でやったら良いか分からない・・って人には良い記事だったんじゃないでしょうか?具体的な編成例とちょっとした説明を入れているので何となくでも理解できると思います。大前提として覚えて欲しいのは「キャンペーン」を進める部隊とは強さのベクトルが違うので、そのまま戦ってもまず勝てません。「アリーナ」専用の部隊を編成する必要があります。

 

強い「アリーナ部隊」の編成例は幾つかこの記事に挙げているので、それと自身のキャラの凸数を考慮して強い「アリーナ部隊」を編成して下さい。検討を祈ります。じゃあの!

2023年12月9日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「NIKKE」 その76 ルーキーアリーナ 最近の傾向

また「高級募集チケット」を運営から頂いたのでちまちま回していたら「トーブ」を入手してしまいました。

 

次回イベントは「ピックアップガチャ」の確率がちょっといつもと違うので、今のうちに回してすり抜けから「ピルグリム」を狙おうぜ!と思って回したのですが・・よくよく調べたら次回「ピックアップガチャ」もすり抜けからの「ピルグリム」が出る確率は従来通りで同じでしたねw

 

新キャラ「ルドミラ:ウィンターオーナー」が出る「ピックアップガチャ」の「SSR確率」はいつも通り「4%」で、内訳は「新キャラ」「2%」、「復刻キャラ」「1%」、「他」「0.5%」、「ピルグリム」「0.5%」となっており、すり抜けから出ていた他の「SSR確率」が大幅に減少しています。

 

端的に言えば「SSR」確定の「金色」が出たら「75%」の確率で「新キャラ」か「復刻キャラ」が当たります。

 

そして残り「25%」の確率で「他SSR」もしくは「ピルグリム」が出るという仕組みです。

 

今年から「NIKKE」を始めた人にしてみれば「復刻キャラ」も「新キャラ」みたいなものなので、今回の設定は嬉しい確率確変と言えるでしょう。もちろん初期勢にとっても中途半端に止まっていた「ルピー:ウィンターショッパー」や「エヌ:ミラクルフェアリー」の凸を進められる願ってもないチャンスですしね。

 

とくに「アリーナ」を頑張っている層には「エヌ:ミラクルフェアリー」が1番望まれていた復刻のはずw

 

正直、これは私もめちゃめちゃ欲しいキャラになりますw

 

タイトルにある「ルーキーアリーナ」の最近の傾向ですが・・皆さん「レッドフード」の育成が概ね終わって来たのか、このキャラが一気に増えてきました。

 

ただ「レッドフード」の使い方をいまいち分かってない方が多いみたいですね。

 

写真の1番上にいる「アリスさん」がやっている「レッドフード」の配置が正解になります。

 

つまり「レッドフード」1人に「バースト1」と「バースト3」を任せるのが強いんです。

 

実際この「アリスさん」「2位」にいますしね・・

 

更に目立つ傾向としては「アリス」を使っている人も減っています。「水着アニス」も強いのはトップ層だけでしょうか・・って言うかトップ層しか使ってない気がします。

 

まぁこうなってしまうので「レッドフード」の強化は個人的に反対だったんですけどね・・

 

私もどこかのタイミングで「紅蓮」から「レッドフード」に切り替えるかも知れません。

 

(私は「紅蓮」も「レッドフード」も「3凸」なので・・)(ただ「アリス」も相手の編成によっては使ってます)

 

うちの「アリーナサーバー」では早い段階で「ノイズ」から「ビスケット」に変えている人が多かったです。

 

流行に振り回されず自分達で冷静に適応させていく順応力には好感が持てます。初心者の方はまず上位陣の「編成」を真似てみるところから入るのが無難でしょう。

 

うちの「アリーナサーバー」で変わっているのは「1位」が「水着アニス」を使っているところ・・そして私が「ラプンツェル」ではなく「回復役」に「エマ」を使っているところです。

 

私の方は「ラプンツェル」を所持していなかったからですが今は「エマ」を十分に使えていると思います。

 

そうこうしていると2人目の新キャラ「ミカ:スノーバディ」が発表されました。

 

元々は「SR」のキャラだったんですがこの度「SSR」として再登場するようです。しかし・・めちゃめちゃ可愛くなりましたねw「スペシャルアリーナ」辺りで使える性能になっていたら人気が出そうです。

 

ビジュアル的には「ルドミラ:ウィンターオーナー」よりも「ミカ:スノーバディ」の方が好みでしょうか。

 

にしても、ここの運営さん留まる事を知らない勢いで新キャラを出してきますね。感心するのは火力のインフレを抑えて上手にキャラを増やしてきているところ。(「レッドフード」だけはどうみてもやり過ぎ・・運営は反省して下さい!)「ジュエル」を計算してガチャを回している「無課金勢」「微課金勢」の方々は年末や年始にも何かありそうなので「ジュエル」の残りに注意してガチャを回しましょう。

2023年12月3日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「NIKKE」 その75 ルーキーアリーナ 解説

今回は「アリーナ」で勝つために相手の強さを知る方法を解説したいと思います。

 

こちらは「スペシャルアリーナ」のランキング表です。私は「11位」の位置にいますねw

 

はい。私の「ステータス」です。ここで見て欲しいのは「サーバー」の「No」になります。

 

ぶっちゃけると「チェンソーマン」の「コラボ」辺りから過疎になってないので殆どの人には大きく影響しません。が、「2023」の「2月」「3月」に「NIKKE」を始めた人達は大きく影響するので聞いて下さい。

 

この写真の上部にある「サーバーNo」の違いで始めた日に違いが出ます。

 

現在であれば日々沢山の人達が新規で「NIKKE」を始めていますが、この「2月」「3月」は「過疎期」と呼ばれていて「NIKKE」を始める人が殆どいない時期なんですよ。なので「サーバーNo」が違うと戦力に結構な差が現れます。時間があれば同じ「アリーナ鯖」の上位の人達と自分を比較してみて下さい。

 

次に見て欲しいのは「作戦人員」の人数です。

 

うちの「アリーナ鯖」では重課金の人達は概ね「100人」前後の人数となっています。

 

こちらは「スペシャルアリーナ」「1位」の「ドロシーさん」もちろん「99人」なので該当します。

 

こちらは「3位」の「ピカドロさん」この方も「101人」なので該当していますね。

 

上位を目指していく方に覚えておいて欲しいのは現時点で差がある場合、放置ゲームの特性上その方以上に努力しないと差は縮まるどころか広がっていくという事です。

 

ちなみにこの「アリーナ鯖」の人達だったら「作戦人員」が「90人」前後の人達が「微課金」になるので「89人」の私はここに該当します。「無課金」だったら「80人」の中盤辺りにいるはずです。

 

たまに「70人」とか「60人」の方もいますが復帰勢でしばらく中断されていた方達になりますね。

 

後は「コスチューム」の数も課金額の指標になるので「作戦人員」が同じ場合は参考にしてみて下さい。

 

結果として私が言いたいのは課金を多くされている方は現状でも強いですし、これからも伸びていく可能性が高いです。なので多く課金している方ほど強いと言うのはまぁありますw

 

次に見て欲しいのは「HARD キャンペーン」と「タワー」の進行具合です。

 

たまに「ルーキーアリーナ」に絞って育成を進めている方がいますが、これは完全な悪手になります。

 

今は強いけど「キャンペーン部隊」を優先して強化していないと、追加で「キャンペーン」が実装されてもすぐにクリア出来なかったら、そこで放置報酬に差が生まれてしまうのです。

 

その辺りは先に言った「HARD キャンペーン」や「タワー」が進んでいると「キャンペーン部隊」がしっかり育成されているという裏付けなので、今は弱くても今後強くなる可能性が多分にあります。

 

大雑把に見るなら「指揮官Lv」や「代表部隊」の「凸数」「シンクロLv」でもある程度分かるでしょう。

 

自分の放置報酬は「前哨基地の防衛Lv」でハッキリ分かります。ここの数値を上げるのに「キャンペーン」(「NORMAL」「HARD」含む)を進めないといけないんですね。

 

中央部分のカラフルな数値が放置報酬になります。

 

「M」は「1分」辺りの報酬で「H」は「1時間」辺りの報酬量です。

 

「シンクロLv」が「200」を超えてる人なら赤色の「コアダスト」の数値が気になるのではありませんか?

 

私は1時間に「コアダスト」が「58個」貰えますねw

 

この辺りの数値を見て現状強い「相手」これから強くなる「相手」そして「自分」はどうしたいのか?

 

取り敢えず現状すぐに強くなりたいのなら「ルーキーアリーナ部隊」の「装備」や「スキル」を強化していけば目に見えて強くなるでしょう。ただ私個人のお薦めは、まず「キャンペーン部隊」を優先して「育成」「強化」し出来るなら最後まで進めるのが理想です。次に全ての「迎撃戦」を安定クリア出来る状態に持って行って下さい。これでようやく「オーバーロード」に必要な「青どんぐり」が入手で出来ます。

 

とくに「オーバーロード」した装備は圧倒的な強さなので、他の人よりも早く「オーバーロード」して「キャンペーン」や「迎撃戦」を先に進めたいところです。

 

簡単な説明でしたがこれらの情報を元に、もっと伸びてくる人や、当分トップに君臨するであろう強者を見極めて下さい。出来るならそこに「野心」を忍ばせ「いずれ超えてやる!」そう思えることが重要なのかも知れません。まずは「ランキング」の1つ上の方に勝てるよう努力してみるのが最初の1歩でしょうか。

 

【おまけ】興味ある人がいるかは分かりませんが我が家のゲーム環境です。

 

後ろに見えるのは「お客さん用」のプレイ設備になります。私が使っているのと遜色ない「PC」で遊べます。

 

「お客さん用」の「モニタ」は「4k」なので「PS4Pro」や「PS5」持ち込みでもフルスペックで対応可能。

 

これらとは別でもう1ヶ所増設できるので私を含め最大3人の同時プレイが可能です。

 

別名「高級ネカフェ」ハマった人だとお泊りして数日遊んで行かれます。

 

(2つある時計の時間が違うのはわざとです・・)(お気になさらず・・)

 

他にも室内の「休憩場所」兼「読書スペース」や・・

 

気を落ち着かせるための「ねんどろいどスペース」なんかもあります。

 

ちなみに部屋を出てすぐのところに「喫煙場所」兼「お茶スペース」もあり、利用する人はいませんが「DVD」や「Blu-ray」でひたすら映画鑑賞も出来ます。もう完全に「ネカフェ」だよね・・無料だし・・

2023年11月26日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「NIKKE」 その74 ルーキーアリーナ 解説

急に寒くなりました。寒いのは嫌いかな・・風邪を引かないように暖房を入れつつ「NIKKE」を楽しみましょう。ゲームをしながらインスタントコーヒー片手にカロリーメイトを齧るのが小さな幸ですw

 

そう言えば最近「ニヒリスター」をお迎えしました。

 

ただ「更生館」や「探索」のキャラは簡単に凸を進められないので個人的には使う予定等ありません。

 

 

お迎えしたキャラなんですが、この間まで「76人」だった「作戦人員」が今は「89人」になっています!

 

元々「ガチャ」はそんなに回さない方なんですが・・「1周年記念」で運営から大量に配布された「チケット」を地道に回していたらいつの間にか増えてましたw

 

来なくてもいいのに「プリム」や・・

 

「シグナル」をお迎えしてしまい、困っていたところ・・

 

まさかの大本命「ブラン」をゲッチュ!(しかも2枚!)これで「ブラノワコンビ」を結成できます!

 

これはマジでありがたい。

 

少なくとも「1凸」状態の「ブラン」なら「スペシャルアリーナ」で十分に使えますしね。

 

では本題です。今回は「ルーキーアリーナ」での編成について色々解説したいと思います。

 

上の写真が「ルーキーアリーナ」で実際に使っている防衛部隊になります。

 

うちの「アリーナ鯖」も他に洩れず「紅蓮」が大いに幅を利かせているため、ある程度の「紅蓮対策」は必要になるでしょう。「紅蓮」は高火力の「バースト3」で一気に全員のHPを消し飛ばします。

 

つまり先に「バースト3」を放ってしまえばそれで終了的な戦い方が可能なんですね。

 

よくある「紅蓮」の編成としては「ラプンツェル」や「ブラン」「エマ」といった「回復役」を入れずに「センチ」や「アニス」のような「バースト開始速度」の速いキャラで脇を固めつつ「紅蓮」の「バースト3」を先撃ちして勝利を捥ぎ取る「紅蓮入り最速バースト部隊」が流行っています。

 

上に挙げたような「回復役」は皆「バースト開始速度」が遅いので部隊に入れてしまうと「バースト3」を撃つのが遅くなるため短期決戦タイプの「部隊」には向きません。

 

逆に短期決戦タイプの「部隊」を編成して殲滅できなかった場合、確実に負けると考えて下さい。

 

では「紅蓮」の「バースト3」を抑えて長期戦に持ち込む場合の編成ですが・・まず「回復役」が1人必要です。

 

そして相手「紅蓮」の「バースト3」を無効化できるスキルを持つ「盾役」の「ノア」も絶対必要になります。

 

「ノア」は「バースト2」で相手全員を「10秒間」「挑発」し、「3秒間」の「無敵」を自身に付与します。相手の「バースト3」よりも先にこちらの「バースト2」を発動させる必要がありますが、入れるとバースト開始速度が遅くなってしまう「回復役」が味方にいたとしても概ね間に合うでしょう。

 

ただ、この辺りの立ち回りを理解しているプレイヤーは必ずと言ってよい程「ノア」を「バースト2枠」の1番左に配置しているため、こちらだけが有利になる展開にはまぁならないと思います。

 

相手が「紅蓮」「ジャッカル」のコンビだった場合「サブマシンガン」「マシンガン」「アサルトライフル」「ショットガン」のキャラを使ってしまうと、より多くの反射ダメージを「紅蓮」から受けるので、現状の「アリーナ」では編成から省いておくのが望ましいです。

 

(これらの理由からランキング上位者は「紅蓮」以外全員「ロケラン」持ちの編成が多い)

 

相手「紅蓮」の「バースト3」を「ノア」で耐えたとして、後はどうやってこちらの「バースト3」を当てていくかですが・・こちらの「バースト3」も「紅蓮」だった場合、相手に「ノア」がいればこちらと同様に「バースト3」は無傷で耐えられてしまいます。相手が「紅蓮」「ノア」「ジャカル」の編成で「ビスケット」が居ないのであれば、こちらの「バースト3」を「アリス」に任せれば高確率で勝てます。

 

大半のプレイヤーが「盾役」の「ノア」や「ノイズ」「マキマ」を前に置いて「バースト3枠」の「紅蓮」や「アリス」「水着アニス」「レッドフード」を真ん中に、そして「回復役」を後方に配置させています。

 

「アリス」は「スナイパーライフル」なので遅くて貧弱な通常攻撃ですが後方のキャラから攻撃する特性を持っており、一度「バースト3」を発動させると後方位置の相手からゴリゴリ削っていく恐ろしい子です。

 

しかも「アリス」は「HP」が減っていても「バースト3」で一気に「自己回復」出来ますし、回復した後は「貫通攻撃」で相手の「HP」を直接奪っていくスタイルになります。

 

具体的に説明すると相手「ノア」の「バースト2」で「挑発」された後、「無敵」が「3秒」あるので、その間に「アリス」が「バースト3」を発動!「ノア」は相手全員を「10秒間」の「挑発」にハメているので残り「7秒間」フルボッコにされます。出来れば「アリス」の「バースト3」で「ノア」を瞬殺して、残りの「5秒間」で後方位置にいる相手キャラを2-3人落とすのが理想でしょうか。

 

単純な殴り合いで勝てるのであれば「アリス」以外の味方が手前から順に落としていくでしょうし「アリス」の火力が尋常でない程厳選されているなら「アリス」1人で相手を全員倒し切る事も可能です。

 

この辺りの動画が分かり易いかな?vs「ノイズ」「ノア」「ジャッカル」「センチ」「紅蓮」

 

こっちの動画も分かり易いかな?vs「ジャッカル」「紅蓮」「センチ」「ノア」「ノイズ」

 

私は「バースト3枠」を「紅蓮」に任せていますが「オーバーロード」でかなりのところまで強化しています。

 

狙うのはこちらと相手の「バースト3」を互いの「ノア」で相殺させ、その後の単純な火力勝負に持ち込むことです。大抵はこの展開になるので概ね勝ってる気がします。

 

では相手の「紅蓮部隊」に殴り勝つための注意点を言うと・・相手部隊に「紅蓮」がいる時は大抵「ジャッカル」もいると先にも言いましたが、こちらは「紅蓮」以外を「ロケットランチャー」で固めるのが理想です。

 

もし「サブマシンガン」や「マシンガン」持ちが味方に居ようものなら「紅蓮」の反射ダメージで簡単に死んでしまうでしょう。なので上位の人達の部隊編成をよく見て下さい。そうなっていると思います。

 

相手の「バースト3」が「アリス」だった場合「ノア」と「ビスケット」で耐えれるので用意できれば勝てます。

 

「バースト」時に「ノア」が相手全員を「10秒間」の「挑発」で、最初の「3秒間」を無敵でカバー、そして「ノア」の「HP」が半分になると「ビスケット」のスキルで「ノア」に追加の「5秒無敵」が付与されます。「アリス」の「バースト3」効果時間は「10秒」なので、この時点で詰んでいますね。ちなみに「ビスケット」の「5秒無敵」は2回使えるので、それでも足りない場合はもう1度「5秒無敵」が追加される仕組みになります。

 

相手が超格上の「アリス」使いであるなら「部隊」の一番右に「ジャッカル」(盾役)を置けば、もし「ノア」を突破されてもこちらの「回復役」や「火力役」には届かないでしょう。

 

最後に「回復役」ですが「ラプンツェル」が最強なので持っている人は「ラプンツェル」を使って下さい。

 

私は最近まで「ラプンツェル」を所持していなかったので「エマ」を工夫して使っています。

 

使い方は「エマ」の火力を上げて「ジャッカル」の「ダメージ分配」に入れる事で「5%」の確率ですが、ダメージを多く受けて「エマ」の「スキル」で全員の「HP」を回復させています。(正直「ラプンツェル」と比べると微妙だし「エマ」は「マシンガン」なので「紅蓮」による「反射ダメージ」で味方が危険に陥る事もよくあります)

 

あくまで「エマ」は「ラプンツェル」を持っていない人の代用と考えて下さい。

 

「回復役」だと他に「ブラン」が優秀です。「ブラン」に「バースト2」を撃たせれば「マキマ」と同じ「不屈」というスキルを自分以外の1番HPが低い味方に付与してくれます。「不屈」が付与されれば「10秒間」は「HP」が無くなっても死ななくなるため短時間で勝敗が決まる「アリーナ」だと超有利に働きますよね?

 

まとめると「火力枠」に「紅蓮」「アリス」「水着アニス」「レッドフード」「盾役」に「ノア」「マキマ」「ノイズ」(「回復役」としても超優秀)「回復役」に「ラプンツェル」「エマ」「ブラン」(エマは「防御型」だけど「支援」よりの「回復役」扱いです)あとは「支援役」に「ビスケット」「ジャッカル」(「防御型」ですが「ダメージ分配」は支援スキルとして扱っています)

 

これらの「キャラ」で構成させつつ凸の進み具合で「バースト速度」を重視した編成になるよう他キャラを入れてみたり、「耐久重視」にして「長期戦」に持ち込む編成にしてみたり、「バランス型」にしたり、「紅蓮」を軸にした「カウンター編成」にするのも面白いと思います。

 

「ノイズ」なんかは「バースト1」の時点で全員の「最大HP」を「50%」底上げ+その分の回復+その後持続回復をしてくるので「フルバースト」にさえ入ってしまえばかなり強力です。

 

もっと言えば「ノイズ」に「ラプンツェル」が合わされば・・

 

「アリーナ」で輝けるキャラはある程度限られています。手持ちキャラの凸具合を見て誰を出すか決めればよいでしょう。私の場合、優先して育成しているのは「ルーキーアリーナ」の「部隊」になります。

 

「装備」や「スキル」を強化していくと更に「ランキング」が上昇するので狙っていきたいですね。

 

ふぅ・・随分と長くなっているので「アリーナ関連」の話はこれにて終了。

 

運営さんからの「X」にこの「イラスト」がありました。どう見ても「Redjuice」さんの絵です。

 

「1周年記念」用に1枚製作されていたのでしょうね。(って言うかこういうキャラデザイン好きそうだなw)

 

続いて「11/23」「15:00」から新イベントで初登場となる「トーブ」が「特殊募集」に追加されました。

 

「14:55」に3回「ガチャ」りましたがゲット出来ずw

 

休日なのもあって「15:00」頃に「ガチャ」すると「フリーズ」して大変な目にw人が多いのも良し悪しか。

 

とは言え欲しい「キャラ」でもないので後はスルー対象です。この時間なら「SSR」来るかなと思って回しただけなので・・「アニバーサリー」の期間は「SSR」がいつもより多く出ました。が、終盤からは逆に出なくなったイメージでしょうか・・(本来の確立へ収束しているようです)そして「モールド」が・・一時期出ていましたが確率収束しているのか全く出なくなりました。かれこれ8枚は「ハズレ」が続いています。

 

この後8枚くらい「アタリ」が来るのでしょうか?期待しないで待つとしましょう。

2023年11月23日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「NIKKE」 その73 レッドフード 「バースト3枠レッドウルフ」 強化

はい!みんな大好き「レッドフード」の「バースト3枠」である「レッドウルフ」が大幅に強化されましたね!

 

これで「唯一無二の汎用性能」に加え「最強クラスの矛」も所持したニケとなります。

 

「レッドフード」が上方修正されたことで、以降に登場する新キャラの大半が過去最高の強さになる「インフレ現象」を引き起こすのではないかと危惧する人も少なくありません。

 

実際「レッドフード」を過去最強に修正した後の売り上げが「セールスランキング」「1位」になってますし、運営が味を占めて「インフレ化」させて来るのはむしろ自然な流れと言えるでしょう。

 

ただ「インフレ現象」が起きてしまうと廃課金ユーザーしか残らなくなるのでプレイヤー人口が大きく減少します。なので私は「レッドフード」を強くする必要などなかった・・と、思っています。

 

逆に「声を荒げれば」簡単に修正してくれるちょろい運営と認知された可能性すらありましすね・・

 

もしくは、ここまでの流れが全て筋書き通りだったとすれば・・大したものです。

 

とは言え皆さんの財布の口が緩むほどの上方修正です。私も素体確保だけで止める予定でしたが1枚しか所持していない貴重な「ゴールドマイレージ」を突っ込んで「3凸」まで回す結果となりました。

 

年始までの新キャラは全部「おあずけ」確定になったかも・・

 

「1凸」にしかならなかった「水着アニス」の代わりに「スペアリ」3人目の「バースト3」になり得る?

 

って言うか本音は未だ色あせない「バースト1枠」「ビーストゲージ」で使用したい・・

 

本日「イベントストーリー2」を終了させた方が多いと思いますが皆さんの感想は如何でしょうか?

 

私の感想はめちゃめちゃ面白かった!になりますが・・「OVER ZONE」の脚本が良過ぎて順位を付けるなら「OVER ZONE」の方が上になります。「RED ASH」は「シンデレラ」改め「アナキオール」の扱いが雑で、もうちょっとどうにかならなかったのか?と感じました。

 

日本においては「レッドフード」と「スノーホワイトちゃん」を担当している2人の声優さん(特に「レッドフード」の「日笠陽子さん」)が驚くほど素晴らしい演技をされていたので「RED ASH」の物語、そして「レッドフード」の魅力は相当引き上げられたと思います。

 

「日笠さん」と「M.A.Oさん」に感謝ですw

 

そう言えば「ラピ」との関係は明かされませんでしたね。今後の「キャンペーン」に期待しましょう。

 

そしていつも思うんだが「ミニゲーム」が妙に難しかったり時間がかかったり・・今回は後者です。

 

最初に「15分」生存しないとけない条件は必要だったのか?

 

「5分」でいいジャマイカ!

 

多くを語るつもりはありませんがそんなところです。そろそろ「チャレンジステージ」もやらないと・・

 

あとは「エマ」をどうにか強化して「ビスケット」よりも高い火力にしないといけません。

 

年内になんとか解決したいところ・・弱くなっているのが知られているのか過去一の勢いで最近殴られています。点数の管理が難しくなっているので迂闊に他者を殴れなくなりました。

2023年11月11日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「NIKKE」 その72 「アニバーサリー」 実装

はい!「アニバーサリー」実装されました!当日は普通に仕事してたので朝の「6:45」に目覚ましして少しだけガチャる予定でしたが・・残念ながらメンテは終わっていませんw

 

仕方なく「7:00」に再チャレンジ・・と思ったらいつの間にか意識が無くなってて・・数分経過後に「は!」と目覚める。ちょっと遅れて「7:04」頃にガチャ開始・・3回やって出なかったので諦める事に。

 

仕事から帰宅して「アニバーサリー」をガッツリ遊ぶつもりがチェアに腰掛け数分後・・また意識が無くなってました。なので本格的に遊んだのは夜中になりますかね。

 

朝方まで「キャンペーン」をガッツリやって(注:まだ終わってません・・)寝ました。

 

ガチャは「0:00」と「5:00」に多く回しましたが「レッドフード」は出ない(残念です!)・・ただ「レッドフード」の評価は「最強」どころか既存の「壊れ」一歩手前くらいと言われています。

 

私の狙いは「特殊募集」なのに「1%」しか出ない「レッドフード」からすり抜けた他の「SSR」であり、もっと言えば「紅蓮」が欲しくて「特殊募集」を回しています。(まぁ本当に後で出たんだけどねw)

 

他には朝方に回した「3回」の中に「ビスケット」がいました。「コアLv」を1つ上げてから出勤しました。

 

一度寝て・・お昼頃から「キャンペーン」を再開させます。

 

夕方頃に「キャンペーン」は最後まで進みました。今回は「キャンペーン部隊」をほぼ全員「フルオバロ」「フル強化」状態まで育成しているので戦闘は終始青字表記になっていて楽でした。

 

これで残すは「アニバーサリー」の目玉「RED ASH」のみ!

 

まだ2日分しかやっていませんが十分に面白そうな内容です。

 

さて・・スキルだけ見るとめちゃめちゃ強そうな「スノホワちゃん」ですが・・

 

無料配布とは思えない強さだと言われており、なかなか評判がよろしいようです。

 

ただ、「紅蓮」や「モダニア」そして「」アリスを所持していて十分に育成が進んでいるのであれば育てる必要はないかと・・「企業タワー」で使うにしても「紅蓮」「モダニア」がいない人に限られます。

 

「レッドフート」はと言うと・・期待値が高すぎたのか火力が既存の「壊れ」に達していないという理由で評価が下がり気味です。具体的に言えば「フルチャージ」時の攻撃力が他よりも低い設定になっていますね。

 

今回の新キャラ2人は「Nierコラボ」から始めた人達へ向けて運営なりの配慮なのでしょう。

 

今の新規は以前よりも「160問題」が深刻になっているため、その緩和処置として「SSR」「3凸」の「スノホワちゃん」を無料配布しています。ぶっちゃけ「壊れ」の域に達した「火力型」が2体いなくても「スノホワちゃん」を育成すれば「キャンペーン」で困ることはありません。

 

更に「レッドフード」はどの「バースト枠」もカバーできる唯一無二の絶対性能を有しています。

 

これも強い「キャンペーン部隊」を揃えられない新規勢向けに考えられた配慮と考えて下さい。

 

仮に「企業タワー」で「ノア」を持っていなくても「レッドフード」がいれば「バースト2」を撃てるので「フルバースト」が可能になりますよね?強い「バースト1」や「3」がいない場合も同じで「レッドフード」がいれば任せられます。この幅の広いリカバリー能力こそ「レッドフード」最大の強みです。

 

十分な手札が揃っていない新規勢は迷わず「レッドフード」を狙って欲しいと思いますね。

 

この写真の「キャンペーン部隊」で最後までクリアしました。戦闘力は常に青字表記で非常に楽でしたw

 

まぁ楽に進めようと思って「キャンペーン部隊」の戦力増強を進めていましたから。

 

ここで話は変わり・・「ルーキーアリーナ」の「部隊」に問題が生じていました。

 

実は今の「アリーナサーバー」には私が戦える中で最強の「ルキアリ部隊」が存在します。

 

その人が「1周年」当日の午前中に特攻かまして来ました。でもまぁ現状であれば私の方が強いかな。

 

と思っていたら普通に負けていたんですね。(え?マジで?)その後、仕事の休憩時間にこちらから何度か攻めるも敗戦・・ちょっと帰宅してから調べるか・・で、2日ほど原因が分かりませんでした。

 

私の「ルキアリ部隊」が弱くなった原因を突き止めたのは2日後のことです。

 

他の上位の方に挑んでみると・・なんと戦闘中に「エマ」が死んでいるじゃありませんか!

 

あれ?と思って詳しくステータスを確認したら「2凸」に昇格した「ビスケット」が「エマ」の攻撃力を上回っていたんですよ。そうなると「ジャッカル」のダーメージ分配は「紅蓮」「ビスケット」「ジャッカル」となり「エマ」は外れてしまいます。それに気付かず「エマ」をそこそこ殴られる位置に配置していたため、あっさり落ちていたんですね。

 

まず「エマ」が簡単に落ちると「フルバースト」で後出しからのカウンターアタックが狙えない。下手をすれば「フルバースト」自体発動しません。更に「エマ」からの「スキル回復」も期待できなくなります。

 

もうね。かなりの弱体化ですよ・・

 

取り敢えず元に戻す必要があるので「シルバーマイレージ」以降2回分を「エマ」に使って強化させます。

 

微課金の私が「銀チケット」2回分貯めるのに一体何日かかる事でしょう・・はぁ・・

 

敗戦した理由は分かったので以前の強さといかないまでも「エマ」を1番殴られない位置に移動、兎に角「フルバースト」を発生させる並びに直しました。もちろん「エマ」からの「スキル回復」は無いものとします。

 

不本意ですが今は応急対策したこの編成でやるしかないでしょう。

 

まぁそれでも仕返しは完了。結果は上の写真の通りです。そこそこ余裕があったようにも見えます。

 

一応、動画を載せておきますか。最初の対戦動画はユーザー名が入っていたので2戦目の動画になります。

 

凸MAX最強水着アニス編成「ノイズ」「ノア」「水着アニス」「センチ」「ラプンツェル」

 

また話が変わるのですが「スノホワちゃん」ってすでに「シルバーマイレージ」で交換できるのを皆さん知ってました?写真中央にいる「ポリ」の右側・・これって今噂の「スノーホワイトちゃん」ですよね?

 

さすがに・・これは運営のミスなのかな?

 

恐らく「1周年」が終了してしばらくしたらチケット交換可能にするつもりが間違って即実装してしまった。

 

もしくは「ライ」の時に「160問題」直前の人がイベントをクリア出来ずに「3凸」まで行かなかったという報告を受けて、そういう人達にも「3凸」まで行かせようと言う運営の気遣いだったとしたら・・

 

なんか後者のような気がしてきた。ここの運営本当にユーザー思いというか神だな・・

 

「NIKKE」が覇権ゲーになる訳だ。

 

「1周年」で強さのインフレを起こす可能性も心配していたユーザーが多い中「レッドフード」を過去1の強さにせず、新規のために超汎用キャラに留めた手腕も個人的に評価しています。

 

結果、去年に実装された「モダニア」が未だ最強火力であり人気No1でもあります。

 

皆に愛されたキャラを大事にしている!とも取れる采配ですね。

 

そうこうしているうちに「RED ASH」も「ノーマル」は最後までクリアしてしまいました。

 

例のBOSSっぽいキャラは「リリーバイス」ではありませんでしたね。

 

ただ最初の「フェアリーテールモデル」って流れなので「リリーバイス」を元に作られている可能性が高いと思います。顔や髪色が似ているのはそのせいでしょう。

 

「マリアン」から浸食した「モダニア」があの強さです。最強のプロトタイプニケである「リリーバイス」から作られた「フェアリーテールモデル」ガラスの靴を装着した「シンデレラ」の強さはどれほどなのか・・

 

そして「女王」は「シンデレラ」なのか?それともこの後浸食される「リリーバイス」なのか?もしくはそのどちらでもない誰かなのか?興味は尽きませんね。

 

こちらともう1枚の写真が1周年イベント「RED ASH」の最後のシーンです。

 

上の写真を見れば分かりますが「レッドフード」はまだ生きています。

 

そして・・まだ続きがあるみたいですね。まぁ「シンデレラ」とは戦っていませんし・・

 

開発元の責任者は実際に「RED ASH」をプレイしてみて「OVER ZONE」以上の完成度だと力説していました。早く続きをプレイしたいものですw長くなりましたが今回はここまでにしましょう。では!

 

【追記】「エマ」の装備を「オーバーロード」厳選していますが「チャージ系」しか出てこない・・そのくせ何があっても「アリス」には「チャージ系」出ないのって偶然じゃないでしょ?

2023年11月4日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta