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「FF14」 その99 フェイス 味方NPCのLv上げ

実は「フロントライン」に出場すればするほど累積勝率が下がっていくという現象に見舞われていたので、また少しの間「FF14」からフェードアウトしていたんですよ。つまりは月額課金を停止していたと・・

 

私が「FF14」に求めているのは純粋に「フロントライン」における「ジョブバランスの最適化」!

 

これをどのジョブでも活躍出来るような調整を会社として真面目に取り組んで欲しいと考えます。

 

それが出来ないのであれば「FF14」に課金する意味が私にはありません。

 

とは言え・・長い間アルバイト数人に任せていたような適当極まりない仕事から最近は若干ではあるものの・・良くなっている兆しが見えます。硬すぎて全く落ちない「タンク」「近接」・・敵地のど真ん中へ単身で乗り込んできて殺されもせずに悠々と帰っていく姿は「ありえない」の一言でしたから・・

 

それが今だと「戦士」のみですが落ちるようになりました。

 

「近接」も昔ほど超合金ではなくなっています。

 

そして・・躓いただけで死んでいた「召喚」も以前よりは死ににくくなっているようです。

 

あ・・今回は「フロントライン」の話ではありませんでしたね。

 

コホン!・・遅くなりましたが、ここから本題に入りましょう。

 

「フロントライン」に興味のない人であれば「あれ?この人まだやっていたんだ?」みたいな感じになるかも知れません。

 

そう考えると今回の記事は生存報告みたいなものでしょうか。

 

今回で98回目の記事になるので、個人的には「FF14」で100回を超えたいと思っています。

 

さて・・最近私が「FF14」で何をしているかと言いますと・・

 

まぁ普通に「フェイス」で各NPCのLv上げを行っています。

 

結構時間な時間を要しましたが、ようやく全員のLvが「92」に到達しました。

 

「Lv93」になれば次の「フェイス」に参加出来るので、もうちょっと頑張ろうと思います。

 

現在、繰り返しやっているのは「Lv91」の「フェイス」です。

 

取り敢えず「Lv93」を目指しているのですが、まだ時間は掛かりそうでしょうか・・

 

たぶん全員が「Lv93」になったら、ひとまずは終了しようかと考えていますw

 

最後になりますが、最近マウスをゲーミングタイプのものに変更しました。

 

ようやく手に馴染んできたところですが、今度は「左手用デバイス」をRazerの古いものから現行機種に交換しています。ただ現行機種と言っても6年前の製品なので、よく新品が買えたな・・っていう代物です。

 

正直、操作感は以前のものと全く同じなのですが、キーを少し沈ませただけで、すぐに反応するので誤入力が非常に多くなりました。私は薬指が普通の人よりも長いので、どうしても、いつの間にか押しちゃってるんですよね・・後は上方向に進もうとすると指の腹で下方向のキーも押してたりとかですね。

 

この「左手用デバイス」に慣れるには、少し時間が掛かりそうな気がします。

 

まぁ誤入力以外は最初から普通に操作出来ているので、特に問題はありません。

 

そういう訳で「Razer Tartarus Pro」を手に馴染ませるために頑張ってる感じです。

 

もうしばらく「FF14」を続けるので皆さんよろしくお願いしますね!

2026年3月17日 | カテゴリー : FF14 | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その271 チャンピオンアリーナ

「チャンピオンアリーナ」「βシーズン」「25」「進級戦」初戦の結果が出たので発表します!

 

おや?またもや初戦敗退ですねェ・・

 

そう言えば昨日、そういう感じのフラグを立てていた気がしますw

 

見事にフラグを回収してしまいました・・

 

では今回の私の編成を見てみましょう。

 

そしてこちらが相手側「アインさん」の編成です。

 

結果は「第2部隊」「第4部隊」「第5部隊」が勝てなかったので敗北になります。

 

ただ、事前の私の予想では「第1部隊」「第3部隊」「第5部隊」が勝利すると思っていました。

 

不思議なことに相手側の「第5部隊」はいくら速くても「2.5LR」で、それだと「ノア」の全体無敵は間に合わない計算でしたが、実際にはバースト前に1人倒れていたのにも関わらず、間に合っていました。

 

つまり・・こちらの「センチ」を宝もの3段階にしているのが致命的な敗因になったと考えられます。

 

あとは相手のHPが大して減らない変わりに、こちらのHPがもの凄い勢いで減っていたことですね。

 

これは「有利コード」でダメージを稼がれているのではなくて、完全にクリティカルが連発していました。

 

そしてこちらのクリティカルがほぼ出ていなかったのが第2の敗因でしょう。

 

「センチ」は実装直後に宝ものを2段階まで上げていたので、そのまま3段階まで上げています。

 

まぁどちらにせよ。ここで負けていなくても「センチ」がここまで足を引っ張るのであれば、次辺りで負けている可能性が高いのではないでしょうか。結果として非常に良質のデータな得られた事に感謝です。

 

「第1部隊」は勝てる相手に全部勝っているので、このまま残しておくのも悪くありません。

 

弱点としては明確に勝てない編成がいくつか存在するので、そこに当たらない事を祈るのみでしょう。

 

うちのグループに出場している「アブソルート編成」では1番強い可能性があります。

 

「第2部隊」はもうダメですね。あまりにも勝率が低い・・

 

真剣に「水着アニス」の降板を考えたいと思います。

 

「水着アニス」の代わりは、最近「3凸」になって育成を始めていた「シンデレラ」を使うのもアリかなと・・

 

いつまで使えるだろうと心配していた「第3部隊」の「エイダ」も今回は良い結果を残してくれました。

 

ここは運良く勝てる編成に当たっただけの可能性が高いですが・・

 

「第4部隊」はまぁ、こんなものでしょう。割と最近になって「マナ」の「凸」が急上昇したので一生懸命育てましたが、今は「キリ」を使っている人の方が多いですね。次回は一度「キリ」に戻してみるつもりです。

 

「第5部隊」なんですが・・ここにバースト速度の速いキャラを集め過ぎているので、ちょっと分散させようと考えています。「センチ」もバグが修正されるまでは使うのを控えたいですしね・・

 

何よりも一生懸命育成した「ベイ」をベンチに残しておくのはあまりにも勿体ない。

 

ちょっと、この子が活躍出来るような編成も考えたいと思っています。

 

若干、限界を感じてはいますが・・もうしばらく頑張ってみるつもりです。

 

「βシーズン」「26」の「チャンピオンアリーナ」にご期待ください。では!

2026年3月16日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その270 チャンピオンアリーナ

もうすぐ「チャンピオンアリーナ」「βシーズン」「25」が始まります。

 

私は上のような編成で挑むつもりですが、前回、前々回も同様の編成で戦いました。

 

その結果はと言うと・・どの部隊も勝ったり負けたりで、強いのか弱いのか全く分かりません。

 

なので、もう一度この編成で戦う事にしました。結果が出なければ次回からまた作り直しますw

 

ちなみに「βシーズン」「23」「24」で連覇を成し遂げた「ナユタさん」の編成はこんな感じです。

 

他の上位陣よりも頭一つ抜けた練度だったので、まともな編成になるとめちゃくちゃ強いのでしょう。

 

この中で特に高い勝率だったのが「第1部隊」と「第4部隊」そして「第5部隊」でした。

 

この3部隊が鉄板で勝ちまくってましたね。

 

そうこうしているうちに「βシーズン」「25」「チーム別リーグ戦」の対戦相手が決まりました。

 

今回注目すべしは前回「ベスト16」にまで駒を進めている「ラプンツェルさん」でしょうか。

 

流石の編成に練度ですが、よく見みると私にとって有利な並びになっている気がします。

 

もしかしたらワンチャンあるのかも知れません。

 

他の2人にも負けちゃう要素は十分有るので、蓋を開けてみないと気が抜けないでしょう。

 

個人的にはそろそろ「チーム別リーグ戦」を突破したいところ・・

 

おおー・・「チーム別リーグ戦」の結果なんですが、久しぶりに突破したようです。

 

何と言うか・・並び順?これで勝ち負けが決まっちゃう対戦コンテンツって・・

 

大体「βシーズン」「23」「24」を連覇した「ナユタさん」が今まで負けてたのもおかしな話ですしね。

 

実力通りならほぼ優勝していてもおなしくない練度なんですよ。

 

なので並び順で勝っちゃったけど「ラプンツェルさん」本当にごめんなさいね。

 

次回、また戦いましょう。

 

今回の結果を見て分かったのは、どうもうちの部隊はどこかが鉄壁の強さなのではなく、どの部隊でも勝つ可能性があるみたいです。あとは強い人達相手にどこまで戦えるかデータ収集を頑張ります。

 

はい!次のステージである「進級戦」の対戦相手が決まりました。

 

ここで最大の脅威となるのは左上に位置する前回「準々決勝」まで進んだ「リバーレリオさん」でしょうね。

 

戦うには最後まで勝ち抜く必要がありますが・・

 

まずは初戦の相手「アインさん」の編成を見てみましょう。

 

結果は明日の夜中に分かりますが、応援結果に関しては珍しく私の方が有利みたいです。

 

いつもは酷い位に私の方が応援少ないんですけどね・・久しぶりの「進級戦」なので同情票?

 

仮にですが、順当に勝ち進んだとして・・

 

「進級戦」のラスボスであろう「リバーレリオさん」の編成も見てみましょう。

 

もし私が「リバーレリオさん」と戦ったらという設定でシュミレーションしたところ・・

 

私では勝てないことが判明しました。

 

私が「チャンピオン対抗戦」へ進むには、私と対戦する前に誰かが「リバーレリオさん」を倒してくれる必要がります。他力本願な思考ではありますがこれが現実なので仕方ありません。って言うか・・

 

こんなこと言ってると初戦で敗退するんですよねw

 

最後にフラグを立ててしまいましたが、個人的には勝ち負けよりも良いデータが取れることが望ましいので、色んな編成の方と戦ってみたいと思います。取り敢えず「進級戦」初戦の結果は明日にでも。

 

あ・・運営さん。ストレスしかないので「共同作戦」は削除して下さいよろしくお願いします。

2026年3月15日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

Razer Tartarus Pro Mercury White

ほむ・・「AUON2」が年内に日本へ来るという前提で、PC環境を本気で改善しています。

 

弱点であった「マウス」は私の小さな手でも扱えるゲーミング用途のものを見つけたので、一生懸命慣れさせている最中です。「FF14」で慣れさせているのですが、現時点でも違和感は全くありません。

 

次に入力延滞とまではいかなくても、反応速度が上昇する「左手用デバイス」の交換です。

 

用意したのは「Razer Tartarus Pro」になります。

 

本当なら「サイボーグ」にするところですが、どうしても耐久性に乏しい感じがして・・元々使っていた「Razer Nostromo」がとんでもなく耐久性に優れていたので、そちらの後継機を選びました。

 

写真には右から「n52te」「Razer Nostromo」「Razer Nostromo」と3台が並んでいます。

 

真ん中の「Razer Nostromo」は予備みたいなものなので実際には殆ど使っていません。

 

「Razer Tartarus Pro」はキーストロークが短いので、キーを押し込んでいる最中に入力が完了します。

 

反応速度が速いというには少し違うかもですが、確実に今までよりも高速なキー操作が可能です。

 

あ、パームレストに絨毯を使っているのですが、なかなかに良いと思いますよ。

 

手汗が多い人にもお薦め出来そうかな?

 

汚れたら、交換するだけです!

 

実際にはこんな環境でゲームを楽しんでいるのですが、元々使っていた「n52te」それに「Razer Nostromo」も、キーの配置やサイズが「Razer Tartarus Pro」と全く同じなので、過去にこれらの「左手用デバイス」を使っていた人なら、最初から同じ感覚で使えるのも大きな強みでしょう。

 

中央のキーボードは幅が「26㌢」しかない小型タイプですが、一度使うと他が使えなく・・

 

このキーボードもまだ3-4台は手元に残っているはず・・買えるうちに買っといて良かったかなw

 

「Razer Tartarus Pro」に標準搭載されていたパームレストが良い作りだったので外すのは勿体ないところですが・・色々と試した結果・・やはりこの使用方法が私には合っているようです。

 

では「Razer Tartarus Pro」を使ってみての初感ですが、最初に感じたのはキーを押し込むのに、若干ですが今までの機種よりも力が必要でした。ただ、これには明確な理由があり、キーを最後まで押し込むと別のショートカットが発動可能だからです。今までみたいに軽く押しただけで底に当たってしまうと意味がありませんwそれに数時間使っただけで手に馴染んだので全く題ないと言えるでしょう。

 

次にこの機種からは上段に1段多くのキーが配置されていますが、指が届かないので私は使っていません。

 

むしろキーを外しておこうかと考えているくらいです。

 

あと、左に移動する時に使うキーを「薬指」で押し込んでいるのですが、私はこの「薬指」がちょっと長いので、キーの上に指を置いているだけのつもりでも時々キーを押している事がありました。

 

こういう時の解決策ですが「Razer SYNAPSE」という専用の管理ツールがあるので、ここから直接そのキーの「アクチュエーション」を「1㍉」下げてあげれば簡単に解決します。

 

小さな問題としては「日本語キー配列」のキーボードに対応していないので設定できないキーが幾つか存在することですが・・まぁ他のキーを使えば特に問題はありません。

 

6年前の「左手用デバイス」になりますが、今でも一応「新品」を買う事が出来ます。欲しい人はどうぞ。

「勝利の女神:NIKKE」 その269 チャンピオンアリーナ

「チャンピオンアリーナ」「βシーズン」「24」が始まりました。

 

まずは「チーム別リーグ戦」なのですが、今回も「新アブソルート編成」を参戦させています。

 

結果が出なければ、元の編成にに戻すことも考えないといけません。

 

私の編成はと言うと・・「第1位部隊」の「新アブソルート編成」の順番を少し変えています。

 

前回の戦闘を録画して見直した結果・・「新ベスティー」を3番目に配置するのは危険なので4番目に変更しました。少しでも生きていられる時間を稼げれば、場合によっては勝利に繋がるという判断です。

 

最近だと、さすがに「水着アニス」は厳しい感じか・・

 

ここも「2RL」までバースト速度を上げないと勝率が悪いですね。

 

この「ネロ」「モラン」耐久編成で頑張っている上位陣がうちのグループには数名残っていて、意外にも勝率が悪くありません。現状の新しいデフォルト編成には通用するみたいなので、私も導入しました。

 

ただし前回の勝率は良くなかったので、今回の結果も見た上で続行を判断したいと思います。

 

そして今まで負けまくっていた「紅蓮編成」ですが、育成したばかりの「ロザンナ」が良い仕事をしてくれているため、まぁまぁ良い結果を残せています。今回も結果を残してくれれば、以降も使うつもりです。

 

「チーム別リーグ戦」の結果が出たので確認してみると・・

 

うひゃ!今回も突破できなかったか・・

 

冷静に分析してみると・・「第1部隊」の「アブソ編成」は1勝2敗・・よくありませんね。

 

「第2部隊」の「ノア」「水着アニス」編成も1勝2敗・・

 

「第3部隊」の「エイダ」不屈編成も1勝2敗・・

 

「第4部隊」の「ネロ」「モラン」耐久編成が意外にも3勝無敗となっており・・

 

最後の「第5部隊」「紅蓮」編成は2勝1敗という結果です。

 

割と最近までよく勝っていた「第2部隊」や「第3部隊」がまったく勝てなくなってしまいました。

 

配置運もあるのでしょうが、安定して勝てている人達って大半が新デフォルト編成なんですよね。

 

うーむ・・皆と同じにはしたくないので、もうちょっと別の方向性を探りたいと思います。

 

それにしてもアリーナで使えるキャラが増えたのは良いのですが・・

 

配置運によって勝ち負けが決まるケースが多いように感じました。

 

現在のアリーナはキャラの「練度」よりも「編成」が大事!そんな気がします。

 

そして次に大事なのは「オバロ厳選」でしょうか。

 

ここばかりは私には運が無さ過ぎてお金をしてるようなものなので、以降は諦める方向で行こうかと・・

 

もう長い期間「チーム別リーグ戦」を突破出来ていません。

 

運営さんへ提案なのですが、こちらから任意の相手へ「チャンピオンアリーナ」の出場権利を譲渡できるようにしては如何でしょう?今のグループだと本気で出場したいのに出れていない人が1人います。

 

相手を選択して譲渡したいのですが・・実装してみませんか?

2026年3月3日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta