ふぅ・・「ヴァルガリマンダ」倒したけど・・実はひとつ前の「ウォーコー・ゾーモー」の方が難しかった。
「FF14」の「ID」って他ゲーに比べると難し過ぎると思うんです。
それなのにメインクエストの節目には必ず他プレイヤーと協力して「ID」をクリアしなければならない。
私にはそれが凄く苦痛でした。初見でも他プレイヤーに迷惑をかける訳にはいかないので、YouTubeに投稿されている攻略動画を3-4時間くらいかけて何度も繰り返し見て暗記した後にチャレンジしています。
装備も購入出来るものの中で1番良い物で揃え、マテリアも全部埋めて、もう本当に面倒な作業です。
少なくとも今まで経験したゲームでは、もっと気楽に参加できていたし・・ボスにも勝てていました。
「FF11」や「FF14」だけが特別に難しいんです。
「FF11」の「ジラートの幻影」ではボスと戦えるエリアに到達するだけでも超大変で、用意してもらうアイテムの説明や出せるジョブを聞いたりして、アライアンスを組んで慎重に移動したものです。
事前にボス攻略のアドバイスを行い、万全の状態で挑んで尚、ボスを倒せたのは私がいたPTだけでした。
このゲームって最近の若い子が新規で始めて続けられるんでしょうか?大半が途中で辞めているのでは?
まぁ今回クリアした「ヴァルガリマンダ」はソロ討伐出来たのでやれやれです。
「黄金のレガシー」になってから結構や遊びましたが、まだパッチ「7.0」のところっぽい。
そしてパッチ「7.1」から「FF11」の「プロマシアの呪縛」だったかな?この話とリンクするんですよね?
その頃の「FF11」を遊んでいたので、早くパッチ「7.1」に進みたいw
それにしても「プリッシュ」出すなら「FF11」最強の「シャントット様」も一緒に出して欲しいんだが?
まぁ普通に考えたら物語的に関係なくても無理矢理出してくるはず。
期待してますよ運営さん!
そして、またメインクエストを進めました・・マジで難しい!
ここも30回くらいリトライしたんだけど?なんか毎回落ちてるのよ!戦場から!
物語も大詰めで感動するシーンなんだけど、ずっとスキップしてきたから、あんまり理解出来なかった。
そろそろ「FF11」の世界観に突入するのか?
早く「プリッシュ」に会いたいですな。「FF11」初期の頃のボスも出て来るみたいだしマジで超楽しみっす。
しかし「FF14」はボリュームが半端ない・・まだ当分終わらないだろうし困ったもんです。
続きは次回の記事かな。出来れば「FF11」の話に突入してから記事を書きたいですねw では!





