「FF14」 その98 フロントライン 「演習戦」

いつの間にか新しいフロントライン「ウォーコー・チーテ」「演習戦」が実装されていました。

 

私は新しいデバイス(ゲーミングマウス)に慣れる必要があるので、おぼつかない足取りではありますが頑張って参加しています。意外にも私のようなたどたどしい足取りの人達が大勢参加していますねェ。

 

どうやらこのタイミングで「フロントライン」を始めた層が少なくないように感じました。

 

まぁそういう初心者さんの動きはいつの時代も一緒ですw

 

何せ普段動かしているキャラのスキルとは全然違うのですから・・

 

これはPvPコンテンツにおける「FF14」の悪しき習慣によるものなんですが・・ただでさえ初めての対人コンテンツで何も分からない状態なのに、操作しようと思ったらショートカットに並んでいるスキルがいつもと違うものなんです。まともに動けるはずないじゃないですか?ここを分けるべきではありません。

 

つまりPvEに使われているスキルそのものが多過ぎるんです。

 

サクッと減らしちゃいましょう!

 

そしてPvPと全く同じスキルにしておけば初めての方でも安心してキャラを動かせます。

 

日本人は何でも深く考えて複雑にしがちです。もっと単純で明快にした方が海外の人にもウケますよ?

 

まぁ私の場合、それ以前に初めてのゲーミングマウス操作で悪戦苦闘している訳ですが・・

 

現在、発売されているゲーミングマウスって「FPS」を快適に操作するためのデバイスだと思うんです。

 

なので「MMORPG」の「FF14」とはそこまで相性が良くありません。

 

「ショートカット」として使えるボタンの数が足りないのです!

 

ホイール下部の位置に、人差し指で押せる小さなボタンが3つ程欲しいところ・・

 

それはそうと運営さん・・お正月が終わったくらいの時期から「フロントライン」のPT編成アルゴリズムをまた単純な人数の多い順で選別しちゃってるようだけど、いい加減そういうの辞めてくんない?

 

人数が多いところは熟練者の集まりだからソロ申請の人達よりも練度が圧倒的に高いのよ!

 

まだ「初心者の人達が身内で参加するので、そうとも言い切れません!」とかぬかしているのですか?

 

現状の設定だと強い人達が同じ「GC」に集まってしまうので、ソロ申請組は10回戦っても1回勝てるかどうでしょう。もうね・・今年に入ってから勝率だだ下がりなんだわ・・

 

新しく実装された「演習戦」を多く遊んでもらうために、世界戦を2つに分けたような仕様になっています。

 

この仕様のせいで人数が集まり難く、始まる時間が遅くならないよう配慮した結果なんでしょうけど・・

 

ソロでしか申請しない層には迷惑以外の何物でもありません。

 

毎回こちらの「GC」にだけ初心者が集まるのは流石に厳し過ぎます。

 

むしろ熟練者が多いPT申請組の方へ初心者を誘導した方が接戦になって面白いのではないでしょうか?

 

流石にそんなアルゴリズムは作れないか・・

 

まぁ何が言いたいかというと・・人数が多い順に「GC」を作っていく仕様はすぐに廃止しろって事です。

 

いつも忘れた頃にこの仕様に戻るけど、今まで運営側からの説明や謝罪は1度も無いからね?

 

ソロ申請組は参加すればするだけ負けが量産されていくアホみたいなシステムなんですよ。

 

そろそろ「演習戦」も落ち着いて一般枠になると思うので、それまでは参加しない方が良さそうかな。

 

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いくつか「演習戦」の動画を用意したので興味がある人は見て下さい。

2026年1月19日 | カテゴリー : FF14 | 投稿者 : pasuta