ふぅ・・ようやく「カオスゼロナイトメア」を遊び始めて2週間が経過しました。
艦長Lvは「46」で止まっています。
「40」以降は全然上がらないイメージでしょうか。
艦長Lvが「30」を超えると、新しいコンテンツがどんどん増えていきます。
ただし、この辺りから敵が強くなるため、なかなか勝てなくなるんですよ。
新しく増えたコンテンツをクリアするのに「カオス」へ潜る必要があるんですが・・これが本当に厳しい。
ガチャも最初の数日は勢いよく「☆4」「☆5」が出て来ます。
ですが、以降は全然出なくなり「☆5」は全く見なくなりました。
昔やっていた、ソシャゲと何も変わっていません。
ラッキーだったのはガチャ「300連」で入手するつもりだった「メイリン」を事前に引き当てたことです。
これで「300連」後に貰える「☆5キャラ」を選ぶ選択肢が生まれました。
艦長Lv「40」を超えてからは「レノア」「ナージャ」「ミカ」それと「メイリン」「セレーナ」「ニア」あと「ベリル」「レイ」「オルレア」の3PTを「Lv50」にして遊んでいます。そして最後の「ベリルPT」なんですが・・
この「ベリル」だけが、ぽんぽんと「凸」が重なったので急遽使うことになったんです。
「カオスゼロナイトメア」の1番の特徴は「☆5キャラ」と「☆4キャラ」の強さに差が殆どありません。
なので無理して「☆5」を狙わなくても「☆4」のまま無課金で遊ぶと言う選択肢が普通にあります。
たぶん「完凸」の「☆4キャラ」と「無凸」の「☆5キャラ」だったら前者の方が強いんじゃないかな。
まぁ私は「セレニエル」を所持していないので、この子を持ってたら話が変わるのかもですが・・
現在ピックアップされている「ナージャ」も、あと3日で終了です。
私は「20連」回すと「ナージャ」が確定なのですが・・次の「ナイン」に向けて温存しておくか悩みどころ。
「20連」だったら回した方がいいのかな?でも3日で「20連」回せるだろうか・・
この辺りで「カオスゼロナイトメア」を2週間遊んでみての率直な感想?まとめ?を報告しましょう。
まず最初の2日間は特に強いキャラ「セレニエル」を所持していなくとも快適にサクサクと話が進みます。
ただし艦長Lv30以降は徐々に敵に勝てなくなって、時間だけが無駄に溶かされる印象です。
ガチャも最初の数日だけ「☆5」をポンポンとお迎え出来ます。
戦闘システムは他に無い斬新なシステムで、意外にもスピーディーで楽しいと感じました。
インターフェースも分かり易くて操作が簡単です。デバイスを選ばないんじゃないでしょうか。
アクション系のゲームは操作が難しいと携帯デバイスじゃ遊べない!なんて事もありますからね。
最後にこれだけは言っておきます。
私が過去にプレイしたゲームの中で1番忍耐を試されたゲームが「星をみるひと」で、次が「FF11」です。
「カオスゼロナイトメア」はその次くらい難しいゲームなので、これからプレイする人は覚悟して下さい。




















































































