「勝利の女神:NIKKE」 その223 ルーキーアリーナ

えっと・・わけあって私が「ルーキーアリーナ」の「1位」になっています。

 

少し前まで「18位」の「野球娘さん」が「1位」だったんですよ・・

 

以前同じ「グループ」になった時もバチバチにやりあってたので今回が第2回戦なんでしょうねェ。

 

ただ、戦った回数を見る限り、一歩も引く気なしのガチバトルみたいです。

 

前回は途中で諦めてくれたのですが・・はたして今回はどうなる事やら。

 

ちなみに「野球娘さん」というのは「スペシャルアリーナ」で長らく「2位」を維持している方で、私が戦える中では間違いなく「3強」に入ってくる強者です。まぁ「グループ」が変わると久しぶりに一緒になる「強者」から1度殴られるのですが・・殴られなければ、こちらから1度殴りに行っている感じでしょうか。

 

今回は私から1度殴りに行ってます。すると、その日のうちに3回殴られましたw

 

ちょっと面倒なのでアップデート後のキャンペーン等をある程度終わらせてから、後日もう1度殴りに行きました。どうもその時に同じタイミングで戦っていたらしく、何度も殴ったり殴られたりしています。

 

流れは前回と同じで「野球娘さん」の編成がなかなか良く出来ていると感心してしまい・・そのまままるっとパクって防衛に置いています。でもぶっちゃけると「2RL」の「紅蓮編成」にすればサクっと倒せそうなんですがなぜか「野球娘さん」はそういう編成にして挑んで来ないんです。拘りがあるんでしょうねェ。

 

それはそうと「スペシャルアリーナ」でずっと「1位」をキープしていた「ナガさん」が「4位」にいた「着物紅蓮さん」に攻略されています。「着物紅蓮さん」育成が完了して相当強くなったみたいです。

 

私も含めると完全に「4強」状態になりました。

 

「1位」を譲った「ナガさん」は「チャンピオンアリーナ」に興味はなさそうですし、このまま「4位」に甘んじる可能性も高いと思います。そうなると強くなったキャラを使って「チャンピオンアリーナ」で暴れる「着物紅蓮さん」の雄姿が見れるかも知れません。ってか私と戦う可能性もあるし面白くなってきました!

 

私の編成は一般的なデフォルト編成じゃ無いので、もし戦う事があれば面白い戦いになるでしょう。

 

結果がでるまでどちらが勝つか分からないはずです。

 

デフォルト編成だと勝敗は戦う前にほぼ分かりますからね。

 

ちょうど手持ちのキャラで作った「チャンアリ部隊」が育成し終えたところなので、次回からようやく他の参加者と同じ土俵に立って戦う事が出来ます。ここまで本当に長かった・・

 

欲を言えば使いたいキャラは他にもいるのですが「凸数」が全然足りていません。

 

今後はそういう待機キャラとの入れ替えを行いながらより完成度の高い編成にしていくつもりです。

 

まぁ1回くらい優勝しても良いんじゃないかくらい思ってますしねw

 

グループ最強になった「着物紅蓮さん」!近いうちに「チャンピオンアリーナ」で一緒に暴れましょう。

2025年8月10日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その222 チャンピオンアリーナ

前回の記事で書いていた宝もの「ベイ」の強化が全完了しました。

 

まぁ微妙な性能だったので、今でも「メインタンク」としての役目は果たせていません。

 

他の人の動向も確認しながら、取り敢えずは「サブタンク」扱いで使うつもりです。

 

代わりに同じタイミングで実装された宝もの「ポリ」を「メインタンク」にすべく育成を始めました。

 

「第5部隊」に「ショットガン」持ちが2人いるので、そこの火力増加要員として活躍しそうです。

 

今回の「チャンアリ」にお試しで使ったのですが「不屈」無しでも「フルバースト」まで耐えていたので「メインタンク」として十分使えると思います。完全に育成が終了すればまぁまぁ勝てる部隊になるかも・・

 

現状はこんな感じの編成で「チャンピオンアリーナ」を戦っています。

 

「NIKKE」はキャラ数が多いものの「PvP」で使えるキャラと使えないキャラがハッキリしていて、しかも「チャンアリ」はLv固定になっているので更に使えるキャラが限定されます。その結果・・上位陣の大半が変わり映えしない似たような部隊編成で戦っている訳ですね・・特に問題なのは「SG」の部隊を殆どの人が使っていて防衛側になったら勝利で攻撃側になったら負けるという本当に面白くない仕様になっています。

 

私は「ソロレイド」に全く力を入れてないのですが「ソロレイド勢」はそちらで育てていた「SG編成」がそのまま「チャンピオンアリーナ」に流用出来るので大勢の人達が「SG編成」を使っている感じです。

 

私の場合はどうしても「5部隊」目がまともな編成にならなかったのでハイブリッドの「SG編成」にして戦っていますが、ぶっちゃけると「CG」キャラは今回ゼロから育てましたからね・・育成素材が全然足らん。

 

報酬もショボいし・・マジでLv制限付けるなら常識的に考えて「ルキアリ」や「スペシャルアリーナ」の方が先でしょう?なぜそちらはそのままで「5部隊」も用意しないといけない「チャンピオンアリーナ」にそんな制限付けてしまったのか?運営の見切り発車には心底呆れます。お陰で皆同じ編成ばかりの完全な運ゲーPvPになってしまいました・・ってか今からでも遅くないから他PvPコンテンツにもLv制限付けなさいよ!

 

ああ、もう口を開けば運営の悪口ばかり・・今日はこの辺りで勘弁してあげましょう。

 

さて・・「NIKKE」の公式「X」に「8/7」から順次実装される新キャラ3体の報告がありました。

 

「8/7」に実装されるのは「エマ:タクティカルアップ」で「9/4」までガチャれます。

 

「8/14」から実装されるのは「ウンファ:タクティカルアップ」で「エマ」と同じく「9/4」まで。

 

「8/21」から実装されるのは「ベスティー:タクティカルアップ」で、こちらは「9/10」まで実地されます。

 

まぁ「アブソリュート」は「エリシオン」最強の部隊と言われながらも実際には最弱級の強さしかなく・・

 

使っている人が誰もいないと言う悲しい存在でした。

 

今回のアップグレードを経て「ピルグリム」に近い強さになっているんじゃないかと期待しています。

 

特に「ベスティー」は目が宇宙人みたいで近寄りがたい存在でしたが自然な感じになりましたね。

 

キャラクターデザインに関しては概ね好評で「エマ」や「ウンファ」が可愛いという声が多いです。

 

重火器を扱う「ベスティー」が対人向けの性能になっているんじゃないかと期待しているのですが・・

 

果たしてどうなのでしょう。もし、そうなら私がガチャるのは「ベスティー」になります。

 

他だと未だに所持していない「Nミラクルフェアリー」が欲しいところ・・

 

最後に相変わらずSSRが出ない私のガチャなんですが・・期間限定の「水着ドロシー」は23連回しました。

 

もちろんSSRなんて出ていません。最近はほぼ一般募集一択です。

 

が・・100連回してもSSRは出なかったのですが、その後の30連でSSRが出ましたね。

 

うーん・・大体爆死した後に複数枚SSRが来るのである程度の配出率はあるんです。

 

それでもトータルで20%は無いでしょう。

 

年々SSR配出率は下がってので今から始める人は昔からやってる人達よりも強いキャラが揃い難いと思います。その辺りを理解した上で「NIKKE」を始めて下さい。まぁ課金必須になったという事ですね。

 

「チャンピオンアリーナ」を目指している人には特にガチャを多く回す必要があります。

 

無課金には無理っす。「チャンアリ」は最初から諦めましょう。その方が「NIKKE」を楽しめますから。

 

ただ、長く「NIKKE」を楽しむんだったらPvPを避けて通るのはナンセンス!茨の道を歩んで下さい。

 

同じ時期に始めた人達だけで争うPvPなのでお金をかけた分だけの達成感は味わえると思います。

 

PvPを視野に入れた時の私からのアドバイスは・・過疎ってる時期に始めるのが良いかも知れません。

 

私からのアドバイスは以上になります。皆さんのNIKKEライフに幸あれ。

2025年8月4日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その221 ベイ 宝もの

メンテ前の情報から「ベイ」が宝もの化すると聞いて、事前にぬいぐるみを擦りまくってました。

 

間違いなく「ベイ」はアリーナで先頭を任せられる「タンク」になる!

 

そう思って準備してきたのですが・・思っていたよりも微妙な宝もの化でしたね。

 

現状「チャンピオンアリーナ」では「ノア」がバースト前に落とされたり「リトルマーメイド」にスタンを貰う等、何かしらの要因で「ノア」がバーストに参加出来なくなった場合の保険として参加させています。

 

1発の全体攻撃なら「ベイ」のバーストスキルで防げますから。

 

ってことでメンテ日までには間に合わなかったのですが、運良く実装初日に「宝もの」「2段階目」までは強化出来ました。肝心の「バーストスキル」が強化出来ていないのでちょっと残念なところですが・・

 

完全な「ベイ」のお披露目は今回ではなく次回の「チャンピオンアリーナ」に取っておきたいと思います。

 

まぁ「靴用クリーナ」が残り「19個」だけなので、次回「チャンアリ」には確実に間に合うでしょう。

 

同時に次回だと宝もの化した「ベイ」を使っている人はそれなりにいそうですけどねw

 

それはそうと「宝もの化」した時に入手できる「ベイ」のイラストって・・運営頭おかしいんじゃないの?

 

運営の悪口はこれくらいにして・・普通のユーザーだったら上のイラストはむしろ御褒美ですしw

 

何度目かは覚えていないのですが、今回の「チャンアリ編成」を載せておきます。

 

上位陣の編成は殆ど同じなので、ぶっちゃけ並びや攻撃側や防衛側で勝ち負けは大きく変わってきます。

 

つまり「実力」ではないので大きく戦力差が開いていない限り勝負は「運」で決まります。

 

それでも毎回「チーム別リーグ戦」を突破する人や、それ以降で上位まで来る人は明らかにそれ以前に負けている人よりも数段強いという事です。もっと言えば3回4回優勝していて、負けた時でも必ず上位まで来ている人は確実に頭一つ抜けた強さであるのは間違いないでしょう。

 

残念なことに現状の私では毎回「チーム別リーグ戦」を毎回安定して突破するのも難しい立ち位置ですので、まずはここを安定して抜けられるようになるのが当面の目標だと思っています。

 

今回の「チャンピオンアリーナ」で宝もの化している「ベイ」を使っている人が居るかもしれないので、それを見た上で先頭に配置しても問題なさそうだったら後半の2編成をこういう感じに変えようかなと。

 

安定して勝つには5編成目にも勝ち筋を見出さないといけないので、ここをどうするか悩んでいます。

 

今のままだと負け確定のサービス部隊ですからね。まぁ急に変な制限つけて実装した運営のせいなのですが、計算が狂うどころかキャラ確保するところから始めないといけなかったので本当に大変でした。

 

オーバーロードも有りえない程の運の悪さで、ここ1ヶ月以上はひたすら「ドレイク」に青どんぐりをつぎ込んで来ましたがチャージ系しか来ないので一向に強くならないんですよ。青どんぐりがなくなるだけ。

 

いやいや、いい加減にしないと長くやってる人達がフェードアウトしまくってるのは理解していると思うのですが、それでも目先の利益に走るつもりなのでしょうか?また運営の悪口が始まりましたね。

 

ガチャも回しているのですが「SSR」がそもそも来てくれません。

 

うーむ・・引退するには十分な理由が揃っているようにも見えます。潮時なんでしょうか・・

2025年7月18日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「FF14」 その92 「ゼロムス討滅戦」クリア

ふぃ~、ようやく「ゼロムス討滅戦」をクリアしました。パッチ「7.3」が控えているタイミングですね。

 

復帰したてなのでよく分かってないのですが、これをクリアすれば「Lv91」以降のクエストが発生するんでしょうか?もしそうなら1番新しい拡張パッチのところまで来たということなのかな?

 

それならちょっと嬉しいですねw

 

「ゼロムス討滅戦」は「フロントライン」のデイリーで経験値を稼ぎながら「召」のLvを「100」にして武器だけLv100のものを装備してからチャレンジしました。ご一緒してくださんった皆さんに感謝です。

 

そして・・早速新章の始まりでござる。

 

うおおぉぉ!「クルル!」カジュアルな格好もええやないのォ!

 

で「ピクトマンサー」ってどこに行けばなれるんだろう。

 

それと「ウクラマト」の声優さんが誰なのかは知らないけど上手な方ですね。

 

久しぶりの「FF14」だし、新しいジョブの「ピクトマンサー」を使ってみたいでおじゃる。

 

なんとなく今日やった「フロントライン」の動画をアップしました。

 

【Ele 制圧戦 占】特に上手でもなんでもありません。ってかむしろ下手な動画になります。

 

「フロントライン」をやってみて感じたのは「砕氷戦」「制圧戦」はよく分かりません。

 

動画ではみんなに追従してヒールが出来る「占」を使っています。

 

ぶっちゃけ「白」や「学」も試しましたが、あまり他者を回復できるような仕様になっていないようです。

 

やっていて全然面白くない・・

 

頑張れば仲間を生かせられるような・・そんな昔の仕様に戻して欲しいところでしょうか。

 

今はやっても1日1回の「デイリー」をたまにやるだけ・・

 

あまり面白くないので何回もやろうとは思いません。

 

それはそうと「ピクトマンサー」のジョブクエって「グリダニア」で発生するんですね。

 

てっきり新大陸で受注するものと思っていました。

 

「ピクトマンサー」になれたどー!「Lv80」から始まるのか。

 

「青魔道士」に装備させようと残していた「Lv80」装備があったので「ピクトマンサー」に着させてみた。

 

「ピクトマンサー」でメインクエストを消化させたかったのですが「Lv90」からじゃないとダメなんですね。

 

さて、どうしたものか・・先に「ピクトマンサー」を「Lv90」に上げてからメインクエストをやるか・・

 

それとも他のジョブでメインクエストをちゃっちゃと終わらせてしまうか・・悩む。

 

経験値は「フロントライン」でのデイリーで稼いでいたものの、出勤時間の関係でそれもままならない状態です。取り敢えず「ラザハン」辺りで残っている「Lv80」のクエストを消化するのが良いかも知れません。

 

一度「ピクトマンサー」を「Lv90」にしてから続きのメインクエをやろうと思います。

 

にしてもお金が底を尽きかけてきた。今はどんな金策が流行っているんでしょうね。

 

そちらも一度、調べる必要がありそうです。

 

ちなみにお金は「家」を購入したのと「生産職」の経験値稼ぎで無くなりました。

 

ともあれ無事に「黄金の遺産」まで来れたので良しとしましょう。お楽しみはこれからw

2025年7月17日 | カテゴリー : FF14 | 投稿者 : pasuta

YMR 車 シートカバー

今務めている会社の業務内容がとても汚れる仕事なんだけど、作業着のまま出勤しないといけないので、車のシートが真っ黒になってしまいます。そこでシートが汚れないようにシートカバーを用意しました。

 

写真があるのでお分かりだと思いますが、この芋虫みたいなものが購入したシートカバーです。

 

中華商品なので、しばらくすると生産しなくなる可能性が高いと思います。

 

なので紹介して広告を載せてもすぐに削除しないといけなくなるのですが・・

 

まぁいいか。取り敢えずもう少し写真を見てみましょう。

 

ヘッドレストのところですね。以外にも良く出来ていて好印象です。

 

特に汚れている個所も無く綺麗でした。

 

座面と腰面の境界の写真です。よくあるタイプになるのかな?

 

円形のストッパーで固定できるため座面が前に出てくることはありません。

 

裏面には滑り止めが全面に施されているので滑る事はなさそうです。

 

生地も薄い割には弾力があって、なかなか良いと感じました。

 

特に暑くなる季節には喜ばれそうな材質じゃないでしょうか。

 

座面の横幅は「51㌢」を少し切るくらいでした。これくらいの横幅が1番の幅広タイプだったと思います。

 

ちなみに元々はこちらのスヌーピー柄を愛用していましたが、座面の横幅が短くて、ここが汚れてしまうので、もう少し幅の広いタイプを用意することに・・ここの汚れる場所にはタオルを置いて・・

 

では早速、運転席に取り付けてみましょう。うん?ちょっとヘッドレストのところに違和感が・・

 

やり直しです。これが正解ですね。写真では分り難いのですが、背中の部分がダブダブで余ってます。

 

洗濯できるらしいので一度、柔軟剤を入れずに洗えば縮んで丁度良い大きさになるかも知れません。

 

後ろはこんな感じです。思っていたほどカッコ悪くなってないかな?

 

ダサくなると思っていたので嬉しい誤算です。

 

最初は座布団を敷いていたのですが、これじゃダメだと思ってすぐに背中のあるタイプに変更しました。

 

それからもう少しサイズの大きいものが欲しくてこれを購入したんですが・・果たしてこのシートカバーが最後になってくれるのでしょうか。デザイン的にはうちのモコ(mg21s)と合っているので、夏限定と考えれば特に違和感はありません。埃も出なさそうですし・・良い買い物だったのでしょう。

 

また何かあれば追記で報告します。今年の夏も猛暑になりそうなので、水分補給を定期的に行いつつ体調を崩さないように注意して下さい。そして元気な体で涼しい秋を向かえましょう。じゃあの!

 

【追記】この状態で1日走ってきました。いやいや、このシートカバーめちゃめちゃ良かったです。

 

ほど良い弾力があり乗り心地も問題なく、表面がサラサラしているので夏場でもベタ付きません。

 

1番感心したのは乗り降りする際に座面がめくれてこないところでしょうか。

 

スヌーピー柄シートカバーだと毎回めくれてたので・・正直有難いっす。普通にお薦め商品ですね。

meltec 油圧ジャッキ FA-31 その2

meltecの油圧ジャッキと言うかフロアジャッキなんですが、この「FA-31」は2回目の購入になります。

 

以前購入した時は箱を開けると中のオイルが外部に漏れていて箱が油まみれでした。

 

案の定、最初からジャッキが安定せずに下がってくる始末です。

 

急いで「馬」に掛ける必要があるのですが、一応は使えるので我慢して使っています。

 

が、高い物でもないし・・もう一度購入することにしました。

 

外箱を開けるとこんな感じです。

 

私がこのフロアジャッキに拘るのは「53㌢」まで上げられるところで、重量も「3㌧」まで問題ありません。

 

スペック的には文句なしの優秀なフロアジャッキになります。

 

ただ、車高の低い車には向いていないので、そういった場合は最低地上高が低いものを選んで下さい。

 

meltecには豊富なラインナップが用意されていますからね。

 

この写真を見れば「FA-31」の汎用性が分かり易いと思います。

 

軽自動車から大型SUVまでカバーできているので、迷ったら「FA-31」を選んでおけばおk!

 

ただし、前回私が購入した時のようにハズレが送られてくると本当に使いづらいので、返品が可能ならさっさと返品するのが良いでしょう。じゃないと忘れた頃にまた購入する羽目になりますので・・

 

まぁ2回目の購入でまともな物が送られてきたのなら、それで納得するしかありません。

 

こちらが2台目の「FA-31」です。まったく内部のオイルが漏れていませんね。スバラシイです!

 

まだ1度も使ってないのですが、今までの様にジャッキが下がってくることもないでしょう。安心して使えそうなのでホッとしています。正直なところ、もっと良さそうなフロアジャッキもあったのですが重量的にこれ以上重くなってしまうと駐車場まで持って行くのが困難なんです。「FA-31」でギリギリかと・・

 

私はハズレいや不良品とも言えるものを長々と使っていましたが、ぶっちゃけそれでも骨太でしっかりした作りだし、耐久性も全く問題の無い良い製品だと感じました。アタッチメントやジャッキスタンドのような関連製品も同じデザインで揃えやすいです。青色で統一したメーカーはmeltecだけなのかな?

 

青色カッコイイよね?私は実際に使ってみて満足しています。ただ、もう一度言いますがハズレを送られてきた場合はさっさと返品して良品を送ってもらって下さい。良品が送られてきた場合は本当にmeltecのフロアジャッキは最高です。長く使えると思うので皆さん丁寧に扱いましょう。今回は以上になります。

「FF14」 その91 復帰しました。パッチ「7.25」

久しぶりに「FF14」へ戻ってきました。まともにプレイしていたのは2022年の11月くらいだったかな・・

 

後は月に1回ほど「持ち家」を維持するためにログインしていただけだったと記憶しています。

 

「FF14」に戻ってきて「土地」を入札してみたら見事に落札できたので、そのまま続ける運びとなりました。

 

まずは「浦島太郎」状態の私から開発への率直な感想を・・2-3年前と同じPCを使っているのですが随分と負荷が掛かっているようで・・以前よりもPCが熱を持つようになっています。

 

そう言えばグラフィックのクオリティを段階的に上げて行くと言っていましたね。

 

それのせいでしょう。「NIKKE」よりもはるかにPCが熱を持っているので想定以上の負荷です。

 

それと簡単にスキルや仕様をコロコロと変えてしまうので、久しぶりに戻ってきても同じように操作出来ません。なので、定着せずにそのままフェードアウトしてしまう人が多いような気がします。

 

そういうところはあまり変化を加えず、変更する際に本当に変更しないといけないのか?

 

もっと慎重に考えるべきだと感じました。

 

何せまた最初から覚え直さないといけないのは復帰者からすると面倒以外の何者でもありません。

 

ただ、有料パッチが1回しか更新されてないみたいで、その分の負担しかなかったのは有難い誤算です。

 

私が最初に行ったのは「土地」の購入で、それから「召喚士」の扱い方を覚えてメインクエストのインスタントダンジョン「ルビカンテ討滅戦」の攻略に向かいました。なんだか懐かしい感じがしますねw

 

まだ復帰して少ししか時間は経っていませんが何をするにしても「FF14」は時間がかかります。

 

今ならもっとスピーディーに進むようにしても良いかも知れません。

 

それと途中から明確にグラフィックのクオリティが上がっています。

 

この辺りが高負荷の原因なのですね・・

 

グラのクオリティアップと同じタイミングで「顔」アップのカットが多く見られるようになりました。

 

背景やキャラのディティールが細部まで表現できるようになったのでアップにしても問題ないという判断なのでしょう。遠方からより近くまでのカメラワークが可能になった事で映像の迫力が増しています。

 

ほむ、悪くないですね。PCちょっと熱いけど・・(もう長時間の「240Hz」は無理だなw)

 

「ウルヴスジェイル係船場」だと「2-3年」ぶりでも、流石に私の事を知っている人から声がかかるか・・

 

写真のチャット欄から会話の内容が確認できます。まぁ軽い挨拶ですね。

 

「新生」が始まった当初もよく「シエルの〇〇さんですか?」って声を掛けられたものです。

 

それはそうと今の装備だと「ルビカンテ討滅戦」でダメージの通りが結構悪かったんだけど・・次の「ゴルベーザ討滅戦」じゃ厳しいのかな?どうせすぐ「Lv100」になるんだし、「Lv90」の間は今の装備のままで大丈夫でしょ?って思ってたのだけれど・・それはちょっとマズそうな展開です。さて・・どうするか。

 

ふーむ・・一応「ゴルベーザ討滅戦」に向けて装備を良い物に変更していってます。

 

まぁ「ゴルベーザ討滅戦」頑張りますわ。それで納得するとしましょうw

2025年6月3日 | カテゴリー : FF14 | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その220 チャンピオンアリーナ 「まとめ」

第4回「チャンピオンアリーナ」が終了したところで一度まとめ記事を残しておきたいと思います。

 

まず「チャンアリ」は特別仕様のPvPコンテンツ(アリーナ)で「Lv400」の制限が設けられていること。

 

そして「5部隊」対戦になっていること。

 

この「2つ」が大きな特徴になっていて「Lv」や「部隊数」の制限が少ない既存のアリーナで強い方でも通用しない可能性があることを強調しておきます。特に「5部隊」用意するのは想像以上に難しく・・

 

1部隊を「CG編成」に頼っている指揮官も少なくありません。

 

実際のところ私も急遽「アニス」や「マキマ」を育成して使ったり、課金して恒常ガチャを回しまくったりと急ごしらえですが、一応「モラン」「ベイ」「メイドアンカー」を新たにお迎え手して何とか5部隊用意出来ました。なので「チャンピオンアリーナ」に関してはガチャを多く回している人の方が有利に働きます。

 

それと「Lv制限」の影響から相手のバーストを耐えて迎撃するような戦略は基本的に不可能です。

 

「ソリナ」で強化された「紅蓮」のバ-ストや「レッドフード」で火力を底上げされた「エミリア」なんかに攻撃されてしまうと、何かしらの対抗手段が無い限り、即終了するような火力になっています。

 

現状で高みを望むのであればバースト開始速度の速いキャラで揃えるのが1番有効です。

 

「宝ヘルム」や「トリナ」「アニス」「ジャッカル」「センチ」「ルマニ」は優先して育てる必要があるでしょう。

 

「アニス」は「SR」キャラなので使わなくなる可能性がありますが、それでも現状は有効だと考えます。

 

正直に言うと「チャンピオンアリーナ」は報酬がショボいので真剣にやらない方が良いと思います。

 

これを真剣にやっちゃうと、無駄に多くのキャラを育成しないといけなくなるので育成素材が枯渇して身動き出来なくなります。殆どの人が「チャンアリ」以前に育成素材が足りてないはずなので、ここにリソースを割くよりはキャンペーンを進めているキャラに素材を使った方が後悔しないんじゃないでしょうか。

 

しかも「チャンアリ」やってて感じたのは相当頑張らないとトーナメントじゃ勝利できません。

 

もちろん運の要素も大きいです。ですがそれはあくまで同じ土俵に立てているのが条件ですから・・

 

これから「チャンピオンアリーナ」を頑張ろうと考えている人にはうちのブログ記事が役に立つでしょう。

 

具体的に「チャンアリ上位陣」の編成を明記しているので参考にできる部分が多分にあると思います。

 

頑張る方は気合を入れて、どうするか悩んでいる方は・・真面目にやらない事をお薦めします。

 

まとめ記事としてはこんなところでしょうか。

 

今回の記事内容は全て私個人の本音を喋っているので、他の人とは意見が違うかも知れません。

 

ですが・・報酬ショボいのに育成ハードルが高過ぎるのは新規参入者には厳しい条件と言えます。

 

なので真剣に「チャンピオンアリーナ」をやるのは冗談抜きでお薦めしません。これが私の本音ですねw

2025年6月2日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その219 チャンピオンアリーナ

えっと・・【チャンピオン対抗戦】の初戦なんですが・・勝ちました。

 

初めて「チーム別リーグ戦」を突破した若輩者が、なんとベスト「4」まで来てしまったようです。

 

対戦内容も4勝しての勝利です。ただ今回残った4人のうち3人が4勝してのベスト「4」進出になります。

 

見ての通りこの2人も4勝してベスト「4」入りを果たしました。

 

間違いなくこの2人はベスト4に相応しい強さを持っているでしょう。

 

が・・1番凄いのは優勝候補の筆頭として名高い「センチさん」に勝っちゃった「冬メイデンさん」です。

 

まさか「センチさん」が負けるとは微塵も予想していませんでした。

 

「センチさん」は私とソックリな部隊編成をしていて、一言で言うと私の上位互換みたいな存在になります。その人が負けるって言うことは、私じゃ手も足もでないって証明されたようなものなんですよ。

 

まぁそこまで勝ち続けれるとは思わないので無用な心配でしょうけど。

 

まずは次戦の「メイドマストさん」の情報を・・と思ったらメンテナンスに入りました。

 

私が自宅に戻る頃には「チャンピオン対抗戦」の勝敗結果が出ていますね。

 

帰宅して結果を確認すると・・負けてた!

 

実は私の方が有利なオッズだったんですけど「メイドマストさん」普通に強かったよ。

 

「第1戦」は「3RL」だと思ったら、もっと速かったですね。勝てると思ってたところを完全にやられました。

 

「第2戦」もこちらが有利とみていたのに、想像以上の「オバロ厳選」が出来ているようです。

 

回復力と硬さが尋常ではなかった・・

 

ちなみにこちらが私を負かした「メイドマストさん」の編成になります。

 

このまま優勝してくれると私も鼻が高いので是非頑張って下さい。

 

「第4回」「チャンピオンアリーナ」は夢のベスト4進出を果たす事が出来てとても嬉しく思います。

 

と言っても運の要素が大きいので勝てるかどうかは運次第なのでしょう。

 

私がここまで残っていることが良い証明になります。

 

実際のところ・・ある程度育成が完成された状態で「チャンピオンアリーナ」に参加出来るのはまだまだ先の話です。現在の未成熟な育成状況でのベスト4は本当に運が良かったの一言に尽きます。

 

また運が良い時に「チャンピオン対抗戦」まで来れる日があるかも知れません。

 

その日を願ってアリーナ部隊を強化していきますので皆さんご縁があればトーナメントで戦いましょう。

 

その時はどうかお手柔らかにお願いしますw

 

【追記】優勝は「シンデレラさん」になりました。え?「冬メイデンさん」が優勝すると思ってた・・

 

結果はこんな感じです。相性とかが「シンデレラさん」に味方したのかな?

 

今回私は準決勝まで進んだので順位が良いところまで伸びてきました。

 

まぁこれ以上順位が伸びることはないと思いますが、次回も頑張るので応援よろしくお願いします。

2025年5月30日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その218 チャンピオンアリーナ

マジか・・4回目にして初めての「進級戦」だったのに突破してしまった。

 

過去3回は「チーム別リーグ戦」で「2位」だったのが、今回は嬉しい事にそこを突破して「進級戦」へ出場・・

 

出来過ぎた結果を残しています。

 

「進級戦」の決勝はこういう内容になっています。

 

予想通り「第4部隊」「第5部隊」は敗北していますね。ただ、他が全部勝てたのは有難いです。

 

「進級戦」は全部これと同じ内容で「第1部隊」「第2部隊」「第3部隊」が勝利しています。

 

今までの「第1部隊」「第2部隊」「第3部隊」は、今回よりも強かったと記憶していますが、それでも「チーム別リーグ戦」で何回か敗北していました。そういうのを考えると今回は運が良かっただけなんでしょうね。

 

もしくは、今までの運が悪かったになるのかな?

 

どちらにせよ今回の編成も装備未強化で戦っているキャラが複数いる状態なので全然完成していません。

 

こういうのを考えると「NIKKE」のアリーナは運ゲーが過ぎるので面白くないとしか言えないですね。

 

調べて見たら過去3回とも優勝している人は1人もいないですから、結果にも裏付けされています。

 

極まった強者ならある程度の優勝回数は稼げると思いますが毎回優勝するのは不可能でしょう。

 

そういうコンテンツです。気楽に考えるか「アリーナ」は真剣にやらないのが正解だと思います。

 

現状は報酬目当てで「スペシャルアリーナ」を「3位」に留めておくと勝手にエントリーされるので出場する選択肢しかありません。なので出場しても勝とうと思わない強靭な精神力を持つ人が勝ち組なのかと・・そうしないと無駄に大量のキャラを育てないといけなくなり、育成素材が枯渇する羽目になるからです。

 

育成素材が足りないと本来なら育成出来ていたPvEのキャラが弱くなって「キャンペーンHARD」や「企業タワー」が進まなくなります。「チャンピオンアリーナ」をまともにやっても良い事なんて一つも無いです。何より「チャンアリ」は報酬がゴミですから。このコンテンツを真剣にやるのは本当にお薦めしません。

 

次回から「チャンピオンアリーナ」の順位に変化があるはずなので現状の順位を載せておきます。

 

「3963位」これが最下位なんでしょう。

 

最後に・・これが「NIKKE」でアリーナをやっている人達の最終到達地点・・「チャンピオン対抗戦」です。

 

まぁよく見る名前の有名人ばかりで、私がここにいるのが場違いだとよく分かる写真になります。

 

初戦の対戦相手である「冬メイデンさん」も過去3回の「チャンアリ」で結果を残して来た有名人です。

 

そしてこちらが「冬メイデンさん」の編成です。おそらく「冬メイデンさん」が攻撃側なので「第1戦」の「SG部隊」は有利に働きません。かと言ってそれでも私が勝てるかと言うと・・それくらい相手が強いです。

 

「第2戦」「第3戦」は同系統の部隊が激突するので強い方が勝つのでしょう。

 

うちの「第3部隊」は先頭が「スタン」で止められてもバーストは維持するので問題ありません。

 

先にバーストを撃った方が勝利する展開になりそうです。

 

「第4部隊」も同じ耐久編成・・どっちが勝つか分かりません。

 

「第5部隊」は確実にこちらが負けます。

 

オッズは・・いつも通り私にはケチョンケチョンな比率に・・

 

私個人は「チャンピオン対抗戦」という部隊に立てた以上の望みは今のところ有りません。

 

前回も書きましたがもう一度書きます。

 

今まで対戦して下さった対戦者の皆さん、有難うございました。

 

これ以上は流石に無理なので、あなた方に勝った奴がここまで進んだという事で納得をお願いします。

 

正直、次回以降も「チーム別リーグ戦」を突破できるかと言うと出来ない可能性の方が高いでしょう。

 

一応「チャンアリ要員」は今も育成しているので、強くはなりますがそれは他の人も同じですしね。

 

まぁ今回は本当に運が良かったに尽きます。次回以降も運が良い事を祈るのみw

2025年5月28日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta