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「アウタープレーン」 その9 アリーナ

うーむ・・本当に「モナド・エヴァ」がっていうか「★3」が全然出ませんな。

 

基本的に「エーテル」ではなく「呼び玉」で「Premium」ガチャを回すようにしているんですが、今回は辛抱できずに「エーテル」を使いました。少し前によく出ていたからその反動が来ているんでしょう。

 

TouTubeでは「無課金」でも私の5倍くらい「★3」引いてる人がいるのに「微課金」でこれだとフェードアウト案件になりそうです。「エーテル」でガチャを200回まわすと「Premium」キャラを1枚貰えるので・・

 

たぶんそのチケットで私は「モナド・エヴァ」をお迎えするのだと思います。

 

確率は「NIKKE」で言うところの「ソーシャルポイントガチャ」と同じだったと思うので、まぁ200連くらい「SSR」が来なくても普通なのかなと・・ただ、他の人が高確率で凸を重ねた強キャラを所持しているとなるとPvPやる人間としては相当厳しい環境なのです。

 

いや、調べたら「4%」だったので「NIKKE」と同じ確率ですね。余裕で200連以上「★3」無しだから相当運が悪いと言えます。さて、どうしたものか・・このまま引退する可能性が高まってきましたw

 

「モナド・エヴァ」は「NIKKE」で言うところの「レッドフード」「クラウン」以上の強キャラになります。

 

普通なら1周年か2周年の目玉になるべきキャラなのですが・・なぜか2週間で来ましたね。

 

長くなりましたがPvPを行う者として「モナド・エヴァ」は必要不可欠なピースであるという説明です。

 

では「アリーナ」の話をしましょう。

 

私がいるサーバーでは「モナド・エヴァ」と「デミ・ドレイカーン」をセット運用している人が多いです。他には「モナド・エヴァ」と「メネ」のヒーラー2人編成も上位に何人かいます。

 

「プラチナ」だと「モナド・エヴァ」はそんなにいません。それに多様な編成のPTがまだまだ多いですね。

 

そんなランク帯での負けパターンは「速度負け」してこちらが攻撃する前に全滅している事でしょうか。

 

特に「あめ」は「速度」を「デミ・ステラ」以下に調整しているので、攻撃する前によく死んでしまいます。

 

なので「あめ」の装備を「攻撃セット」から「速度セット」に変更しました。

 

「あめ」は防御力が極端に低いので「再練」で装備を強化しましたが微々たる数値しか上がっていません。あと、もう少し「スピード」が欲しいです。欲を言えば「180」くらいには持って行きたいところ。

 

次にヒラ枠を「アステ」から「メネ」に変更!これは最後の逆転を期待しての変更です。

 

この2点の改善で少し勝率が伸びました。

 

具体的に言うと「プラチナI」のBotには負けますが「プラチナII」のBotには60%の確率で勝ちます。

 

今は「プラチナIII」から「プラチナII」くらいの実力だと思います。マジで「モナド・エヴァ」なかったらただのカモだからねェ・・ちょっと続けるかどうか真剣に悩む時期みたいですねw

2024年5月27日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「アウタープレーン」 その8 まとめ②

「アウプレ」のTire表はアテにならない!理由は「★」を重ねてからじゃないと弱いキャラが何人もいます。

 

私のメインPTにいる中では唯一の「★4」である「デミ・ヴラダ」がめちゃめちゃ弱いです。

 

PvP「アリーナ」では毎回最初に攻撃してくれる上に何かしらの補正でもあるのかダメージもそこそこ出ますがPvEではしゃれにならんくらい弱いのです。PvEの評価「B」くらいなのでは?

 

よくよく調べてみるとTire表で上位を独占している「デミウルゴス」は「★5」にしてようやく強くなるみたいに書かれていることが多いです。普通のキャラでも「★」を重ねるのが厳しいゲームなのに「デミウルゴス」で「★」を重ねていくって・・ちょっと以前の記事を訂正する必要がありそうですね。

 

ともあれ私の場合は2週間程度で「育成」やら「冒険」が行き詰ってしまい、挙句に「アリーナ」でも「プラチナI」からBotにすら勝てなくなってしまいました・・困ったものです。

 

「アリーナ」に関しては現状「モナド・エヴァ」を入手出来ているか「★5」以上もしくは「★MAX」になっているかで勝率に差があるようです。更には「モナド・エヴァ」の登場で「デミ・ヴラダ」を使っている人が減少しました。もっと言えば「モナド・エヴァ」が無い人は大きく勝率を落としています。

 

私の場合「アリーナ」では「プラチナIII」でもまともに防衛できてなかったので実力的には「ゴールドII」くらいなのではないでしょうか。たしか「ゴールド」の時は防衛戦で時々勝っていました。

 

にしても・・「デミ・ヴラダ」の時もそうでしたが「モナド・エヴァ」が全く出ません。

 

そもそも「★3」自体まったく出なくなりました。このままではモチベーションが維持できませんね・・

 

まぁ精神的によろしくないので「モナド・エヴァ」の話は一旦置いておきましょう。

 

では使ってみて強いと思ったのは「デミ・ステラ」になります。「★3」で「専用装備」も未所持ですが手持ちのキャラの中では断トツの強さです。最初は「あめ」が強くて「デミ・ステラ」は強くなかったのですが・・

 

「デミ・ステラ」はスキルLvを上げて行ったら途中から強くなりました。

 

ちなみに私の「デミ・ステラ」は「速度防具」をセットしています。戦術としては「あめ」を「攻撃装備」にして「速度」を「デミ・ステラ」以下にしておけば「デミ・ステラ」が全体攻撃で一掃出来なかった敵を「あめ」が倒す的な流れが完成します。非常に効率が良いですね。まぁ「あめ」は殴られたらすぐ死んでしまうけど・・

 

回復役にはPvP兼用で「メネ」を育てる予定でしたが、全然お迎え出来なかったので「アステ」を今でも使っています。可もなく不可もなくと言った感じです。PvEだと手数を増やす形で回復回数も稼いでいます。PvPでは全く強くありません。正直な話・・早く「モナド・エヴァ」が欲しいです。

 

唯一持っている「★6」「盾の武器」は「デミ・ドレイカーン」がいないので「ヴェロニカ」に持たせています。

 

皆さんそうだと思いますが良い装備が手に入っても、なかなか欲しいキャラのものは出ませんねw

 

最後に「冒険」でどうしても勝てない時は「フレンドさん」から強いキャラをお借りして進めますので、遠慮なく使っていきましょう。私は「モナド・エヴァ」とか「ドレイ・カーン」をよくお借りしています。

2024年5月26日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「アウタープレーン」 その7 まとめ①

「アウタープレーン」を始めて2週間が経過しました。

 

この時点で一度このゲームに対する率直な感想を述べようと思います。2週間時点でのまとめ記事ですねw

 

悪いところから言いますと・・誤字が本当に多いです。少しづつでも修正していかないと今後の新規定着率に大きく影響するでしょう。ただ「崩壊スターレイル」や「鳴潮」のように意味の分からない名詞がこれでもかと出てくるよりは全然良いのですが・・修正するに越したことはありません。

 

他は「3Dキャラ」「インターフェース」の追い込みが不足していて「凄いゲーム」をプレイしているという満足感が得られないです。まぁ全体的に平均を少し上回っているくらいなので大きな不満には至りませんが。

 

1-2週間遅れで超美麗3Dグラフィックの「鳴潮」がリリースされています。普通に考えれば見た目の美しさやボスキャラを倒す爽快感、満足感を求めるユーザーはそちらに流れてしまうでしょう。

 

これは良い点なのですがメインの脚本を含め、キャラごとのサブストーリーも非常に良く出来ています。ここを延ばす意味もあるので誤字の修正は急務と考えます。

 

「FF14」なんかは大手新聞社の監修でも雇っているかのような非の打ちどころの無い素晴らしい文章です。

 

では「アウプレ」の魅力を改めて紹介しますと・・上でも触れたように高い脚本能力ではないでしょうか。

 

少なくとも私はこのゲームのストーリーに惹かれてまだ続けています。

 

2-3週間続ければ「シーズン1」「シーズン2」の物語はクリア出来るのですが、ハードモードの敵が強くてなかなか先に進めません。なので30日前後プレイしたところで「未課金」「微課金」「重課金」の方で差が付くでしょう。序盤は「150円」「500円」で効果の高いアイテムが多く入手出来るのでお薦めは「微課金」です。

 

これはどのゲームでも言えることなんですが強キャラの凸を重ねようとすると・・とんでもない「廃課金」になってしまうのでお薦めしません。毎月2-4000円程度の課金でも十分楽しめると思います。

 

あとは割と最初からやれる事が非常に多いので何から手を付けたらいいか迷うところですが・・

 

まずは「冒険」を進めてキャラLvを底上げしましょう。そして同じくらいのLvの人を検索して40人は「フレンド登録」したいですね。期待の大型タイトル「鳴潮」がリリースされたのでそちらに没頭している人もいるでしょうし、前回からのログイン経過時間を見てフレンドの入れ替えも必要であれば行って下さい。

 

本作のPvPコンテンツである「アリーナ」でも育成に必要なアイテムを報酬として入手出来ます。

 

PvPを嫌う方も少なくないと思いますが、やはり報酬が惜しいので積極的に参加する方が良いでしょう。

 

最後にこのゲーム、新規へのボーナスがありえないほど充実しています。

 

序盤の育成が妙にテンポよく進んだり、ガチャを沢山回せたりするのも好印象です。

 

最近は放置ゲームが流行っているので1日に1時間もプレイすればデイリーの報酬は全て回収出来るものが多いです。逆に放置ゲーでない「アウプレ」は時間を掛ければかけるほどゲーム内で有利に働くため、時間をかけれる人には良いゲームとなるでしょう。

 

あとは序盤の新規ボーナスが多い時にどれだけ強いキャラをお迎え出来るか、これがフェードアウトするか残るかの分岐点になると思います。まぁ本音を言えば「デミウルゴス」が1体は欲しいですね。

2024年5月25日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「アウタープレーン」 その6 アリーナ

さて、今回は皆さん大好き「アリーナ」の話になります。

 

以前の記事で最初のランキングが「25000位」辺りから始まって頑張れば「10000位」を目指せそう的な話をしました。「アウプレ」の「アリーナ」は月曜日の「9:00」から1週間がひとつの「シーズン」となっていて順位も毎週リセットされるようです。ここで面白いことが分かったので紹介しましょう。

 

この写真をよくみて下さい。左上に「残りシーズン期間」「4時間」と表記されているので「シーズン」が終了する直前の順位になります。ふふ、最後の最後に「プラチナIII」順位「10169」に到達しました。

 

そして「新シーズン」は「5623位」から始まりました。ランクは「ゴールドI」です。

 

前回「シーズン」の結果から順位を最適化させてきましたね。おそらく最初の「シーズン」だけで以降は無いものと考えますが、よく考えられたシステムですね。

 

これで当面の目標が「4000位」になりました。

 

中間地点にあたる「水曜日」の順位は「4505位」です。今までのような勢いで順位は上昇しません。

 

そして「金曜日」「3905位」になりました。目標の「4000位」に到達です。

 

現在のランクは「プラチナII」ですが「プラチナIII」に入った瞬間からPCによる攻撃が増えています。

 

本格的なPCとの攻防は「プラチナ」から始まるようです。それまでbotが相手だったので気が抜けません。

 

よく見るとPvPに特化したキャラが防衛編成に並ぶようになってきました。

 

まだ「プラチナIII」や「II」だと極端に凸が進んでいる人は見かけませんがLvはみんな「100」に近いですね。

 

私だけ他PCよりもLvが低いので取り急ぎ「90」以上にしておきたいと思いますw

 

さて、数日遅れて「アウプレ」を始めた私がどこまでやれるのか?目標は「3000位」前後ですがたぶんそこまで行けないでしょう。それでも興味がある方は今後の活躍にご期待くださいw

2024年5月24日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「アウタープレーン」 その5 「チャレンジ」「飛天の塔」「40階」

ふーむ・・「アウプレ」はギミックが解けないと先に進めない箇所が幾つか存在します。

 

「チャレンジ」「飛天の塔」「40階」も以前紹介した「冒険」「シーズン1」「8-5」と同じ対処方法になります。

 

つまり途中から「オート」を「手動」にして、ダメージが通る方の対象を選ぶだけです。

 

狂暴化するまで「3ターン」あるので、まずは普通にHPを削って下さい。

 

狂暴化するまで残り「2ターン」まだまだ「オート」で大丈夫です。

 

狂暴化まで残り「1ターン」そろそろ「手動」に戻すので心の準備を!

 

画面左下のタイムゲージを見て誰がどの順番で攻撃しているのかを確認しましょう。

 

狂暴化まで残り「0ターン」写真では次に「敵」の顔が来ているので、「オート」から「手動」に切り替えます。(心配な方はもっと余裕を持って「手動」にしてもいいし、何なら最初から「手動」でも構いません)

 

ここで「一方通行」が闇落ち・・ではなく敵が狂暴化しました。

 

「6ターン」後に強力な攻撃を放ってきますので一応覚えておきましょう。

 

狂暴化すると2体の雑魚モンスターを召喚します。この時点で雑魚を処理しないとボスはHPが減少しません。「オート」だとボスをターゲットするので「手動」にしてターゲットを「雑魚」に移す必要があります。

 

雑魚を1体倒しましたね。強力な攻撃を放ってくるまでに「4ターン」残っています。

 

雑魚を2体とも処理しました。強力な攻撃まで「3ターン」です。

 

ボス自体はそんなに強くないので「オート」に戻せば勝手にフルボッコしてくれるでしょう。

 

はい終了しました。とどのつまり全体攻撃してくれる「デミ・ステラ」のようなキャラを育成していれば特に意識しなくてもクリア出来る可能性が高いと思います。

 

そうでない場合は頭の上に「Lv」「HPバー」のないキャラがいないか注視し、いるようであれば「手動」に切り替えて他のキャラから攻撃していくとスムーズにクリア出来るようになるでしょう。

 

こういったギミックに慣れないうちは厳しいと感じるかも知れませんが、一度覚えてしまえば応用が効くので楽に対処できるようになります。それでも勝てない方は単純に戦闘力が足りてないだけなので「飛天の塔」の攻略は諦めてキャラの育成に時間を割くのが良いと思います。頑張って下さいね!

2024年5月23日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta