「カオス ゼロ ナイトメア」 その3 「2週間」経過

ふぅ・・ようやく「カオスゼロナイトメア」を遊び始めて2週間が経過しました。

 

艦長Lvは「46」で止まっています。

 

「40」以降は全然上がらないイメージでしょうか。

 

艦長Lvが「30」を超えると、新しいコンテンツがどんどん増えていきます。

 

ただし、この辺りから敵が強くなるため、なかなか勝てなくなるんですよ。

 

新しく増えたコンテンツをクリアするのに「カオス」へ潜る必要があるんですが・・これが本当に厳しい。

 

ガチャも最初の数日は勢いよく「☆4」「☆5」が出て来ます。

 

ですが、以降は全然出なくなり「☆5」は全く見なくなりました。

 

昔やっていた、ソシャゲと何も変わっていません。

 

ラッキーだったのはガチャ「300連」で入手するつもりだった「メイリン」を事前に引き当てたことです。

 

これで「300連」後に貰える「☆5キャラ」を選ぶ選択肢が生まれました。

 

艦長Lv「40」を超えてからは「レノア」「ナージャ」「ミカ」それと「メイリン」「セレーナ」「ニア」あと「ベリル」「レイ」「オルレア」の3PTを「Lv50」にして遊んでいます。そして最後の「ベリルPT」なんですが・・

 

この「ベリル」だけが、ぽんぽんと「凸」が重なったので急遽使うことになったんです。

 

「カオスゼロナイトメア」の1番の特徴は「☆5キャラ」と「☆4キャラ」の強さに差が殆どありません。

 

なので無理して「☆5」を狙わなくても「☆4」のまま無課金で遊ぶと言う選択肢が普通にあります。

 

たぶん「完凸」の「☆4キャラ」と「無凸」の「☆5キャラ」だったら前者の方が強いんじゃないかな。

 

まぁ私は「セレニエル」を所持していないので、この子を持ってたら話が変わるのかもですが・・

 

現在ピックアップされている「ナージャ」も、あと3日で終了です。

 

私は「20連」回すと「ナージャ」が確定なのですが・・次の「ナイン」に向けて温存しておくか悩みどころ。

 

「20連」だったら回した方がいいのかな?でも3日で「20連」回せるだろうか・・

 

この辺りで「カオスゼロナイトメア」を2週間遊んでみての率直な感想?まとめ?を報告しましょう。

 

まず最初の2日間は特に強いキャラ「セレニエル」を所持していなくとも快適にサクサクと話が進みます。

 

ただし艦長Lv30以降は徐々に敵に勝てなくなって、時間だけが無駄に溶かされる印象です。

 

ガチャも最初の数日だけ「☆5」をポンポンとお迎え出来ます。

 

戦闘システムは他に無い斬新なシステムで、意外にもスピーディーで楽しいと感じました。

 

インターフェースも分かり易くて操作が簡単です。デバイスを選ばないんじゃないでしょうか。

 

アクション系のゲームは操作が難しいと携帯デバイスじゃ遊べない!なんて事もありますからね。

 

最後にこれだけは言っておきます。

 

私が過去にプレイしたゲームの中で1番忍耐を試されたゲームが「星をみるひと」で、次が「FF11」です。

 

「カオスゼロナイトメア」はその次くらい難しいゲームなので、これからプレイする人は覚悟して下さい。

「カオス ゼロ ナイトメア」 その2 「1週間」経過

「カオスゼロナイトメア」を始めて1週間が経過しました。

 

1-2日で艦長Lvは「30」までサクっと成長しますが「40」になるには相当時間が掛かるようです。

 

艦長Lvが「40」になると「ゼロシステム」が解放されるので、そこを目標に頑張ると良いでしょう。

 

ただ、艦長Lv「30」以降は「カオス」で全然勝てなくなるので、正直に言うと、今「カオスゼロナイトメア」を始めるのは推奨しません。キャラは一般的なソシャゲよりも多く「SSR級」が集まりますが、それでも敵になかなか勝てないので、強いデータを上書きするために「カオス」へ何度も潜る必要があります。

 

これが結構な苦行で1回潜るのに30分以上も時間を溶かされる上に、運が良くないと以前よりも強いデータにならないんです。私が艦長Lv「30」から「40」になるまで、20回以上潜ったんじゃないでしょうか。

 

艦長Lvが「40」になるとキャラのLvも簡単に「50」になります。

 

私の場合は3人だけでしたが、なんとかこれで「任務」が進められそうです。

 

実際に「任務」を進めるかどうかは、また別の話になりますが・・

 

パートナーは、ほぼ育成したキャラと同じ人数を揃えることが出来ました。

 

1人だけ間に合わなくてザコキャラ(パートナー)を使ってますw

 

では・・なぜこれほどまでに敵が強いのかと言うと・・

 

前回のピックアップキャラである「セレニエル」が他キャラよりも数強いために、このキャラありきの難易度設定になっちゃっているんですよ。つまり・・今はこのキャラが入手出来ません。

 

「セレニエル」無しで始めるのは忍耐を試されているような苦行になるので、多くの人が艦長Lv「40」までに挫折していると思われます。一応改善予定ではあるらしいので待ってみるのもアリでしょう。

 

残念ながら私にはタイミングが悪くて続けるのは恐らく無理とだけ言っておきます。

 

課金は2000円の手前くらいまでやったかも知れません。

 

ここからは「カオスゼロナイトメア」の序盤の進め方を説明します。

 

最初は「任務」ですね。

 

ある程度の「世界観」や「物語」が理解出来たら、ガチャを回して同行させるキャラを3人選びましょう。

 

戦闘の半分は自動操作で大丈夫ですが、残りの半分は手動操作で進めなければいけません。

 

「カオスゼロナイトメア」は序盤からやれる事が多いのに、大したチュートリアルがないので何から手を付ければよいのか悩むんですよw基本的には「任務」と「カオス」を進められるだけ進めて下さい。

 

割と早い段階で敵に勝てなくなるので、そうなったら他の作業を考えましょう。

 

と言っても自分で何かを考える訳ではありません。

 

やることに迷ったら「成長ガイド」に従って進めて下さい。

 

これで問題なく先へ進めます。

 

「デイリー」を忘れそうな人はそちらもチェックした方が良いでしょう。

 

「カオスゼロナイトメア」は課金するよりも時間を掛けられる人の方が有利に働くソシャゲだと思います。

 

逆に時間を掛けられない人には、面白く感じれる可能性が低いデームです。

 

今はこういう評価なのですが、運営側もそこは認識しているので近いうちにメスが入るでしょう。

 

なので「カオスゼロナイトメア」を始めるのは2月中旬くらいからが私のお薦めになります。

 

今のところ課金圧は低いので時間がある人はどうぞやってみて下さい。

2026年1月26日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「カオス ゼロ ナイトメア」 その1 始めてみました

「カオス ゼロ ナイトメア」を今週から始めています。

 

艦長Lv「25」まで一気にやり込みましたが、ここで停滞ですw

 

どうやら艦長Lv「30」にならないと出来る事が増えないみたいで、完全にキャンプモードへ移行しました。

 

どういうゲームかというのは、こちらの「PV」を見てもらうのが早いでしょう。

 

割と世界観がダークな感じで、敵キャラもグロさ満載です。

 

なので、そういうのが好きな方にはハマりやすいゲームだと思います。

 

すでに「1200円」程度課金しているんですが、無課金でも土日の休みを利用してガッツリ遊べば艦長Lv「25」までは快適に話が進むでしょう。急いでやっちゃうと艦長Lv「30」手前で一度停滞しますw

 

じゃ、確信に触れる内容を惜しみなく出していくと・・現在「最強キャラ」として認知されているのがハンターの「セレニエル」です。ただ残念なことに期間限定キャラなので今は入手出来ません。

 

ピックアップガチャとして現在手可能なのはコントローラーの「ナージャ」ですが「悪くない」程度の評価なので、スルーしている無課金勢も多いのだとか・・まぁ私は回しましたけどね。(最初の「10連」お迎え!)

 

そして皆がガチャで狙っているのが単体火力最強のストライカー「メイリン」です。

 

300連で1枚任意のキャラが貰える(1回だけね!)ので、大半の人が「メイリン」を選んでいます。

 

私も「メイリン」は入手していないので、この「300連」後のご褒美でお迎えしようかなとw

 

ああ・・それと、もし私の様にあっさり「ナージャ」を入手してしまった方は「ナージャ」と非常に相性の良いパートナー「ガーヤ」も入手しておくことをお薦めします。こちらも現在ピックアップ中のキャラです!

 

「ガーヤ」も最初の「10連」でお迎えできたので気分良く「カオスゼロナイトメア」を続けている感じかもw

 

ここからは私個人の話になりますが、この写真の左3人を序盤の間ずっと使っていました。

 

24時間後・・「レノア」を入手したので「トレサ」と入れ替えて使っています。

 

改めて確認すると「カオスゼロナイトメア」は思った以上に速くキャラが揃うのでしょうか。

 

「☆5」も3キャラ入手していますし、どこかの勝利の女神とは大違いですw

 

感心したのは、別に強キャラと呼ばれる部類のキャラクターでなくとも、使えそうな手持ちのキャラを育成すれば十分に楽しめるという点です。特に敵キャラとのパワーバランスが素晴らしいと感じました。

 

戦闘はカードバトルで見た目の迫力はそこまでありません。

 

ですがデッキを構築する時の戦略性は、なかなか中毒性が高くて楽しいですw

 

もうしばらく続ける予定なので艦長Lv「30」以降も何かしら情報を提供したいと思います。

 

そうそう、夜中にガチャるとこんな景色が見れますよん。

2026年1月21日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

Logicool ゲーミングマウス PRO X SUPERLIGHT 2c

うーむ・・私は手が小さいという理由で自分に合うゲーミングマウスが絶望的に存在しません。

 

メインPCはゲームを楽しむのに使っている時間が多いと思います。

 

なので本音としては「ゲーミングマウス」を使いたいんです。

 

しかし、私の手に合うマウスがありません。正直に言うと相当な数のゲーミングマウスを購入しました。

 

はい・・使えなもしないのに沢山持ってるだけです。(最近はあまり買ってないかな・・)

 

取り敢えず「AION2」が来年中にリリースされることを考慮して、今のうちに使える「ゲーミングマウス」を用意して慣れておく必要があります。購入してすぐだと「PvP」で負けてしまいますので・・

 

今、購入するとしたらLogicoolの「PRO X SUPERLIGHT 2c」になるんでしょうか。

 

レビューでは「小さい小さい」と連呼されていましたがサイズを確認してみたら「G705」より大きいんです。

 

ただ「ホイール」や「サイドボタン」の位置が今までのマウスよりも若干手前に付いています。

 

これは手の小さな人向けに設計されているのでは?と感じ、ワンチャン使える可能性に掛けてみました。

 

もう12月ですし静電気で「マウス」が壊れるのを防ぐために、アルミテープも貼っています。

 

少し高額ですが大気中に静電気を放出させるためのアルミテープです。マウスはパッドとの摩擦や帯電した自身の体から静電気を蓄積するので、対処していないと高確率でチャタリングが発生します。

 

これでも微々たる効果ですが、無対策よりは全然マシです。

 

ちなみに「G705」との比較写真はこんな感じです。

 

「PRO X SUPERLIGHT 2c」は細長スリム体形で「G705」はぽっちゃり体形でしょうか。

 

小さいのは間違いなく「G705」なんですが、意外にも「PRO X SUPERLIGHT 2c」が何とか使えそうです。

 

今まで使っていた「マウスカーソル」の移動速度は「G-HUB」で感度を調整すれば再現できると思います。

 

それよりも「PRO X SUPERLIGHT 2c」を使ってみて驚いたのは無駄に軽いことです。

 

過去マウスも十分に軽量なんですが、今回の「PRO X SUPERLIGHT 2c」は軽すぎて違和感を覚えましたw

 

軽すぎてマウスらしくないと言うか・・それとサイドに滑り止めが無いのでちょっと滑ります。

 

汗をかきやすい人も滑るので合わない可能性が高いかな・・

 

まぁ長い目で見れば滑り止め部分が粘々してきて気持ち悪くなるので、それを防ぐ算段なのでしょう。

 

もう1つ言わないといけないのが、ボタンが少し硬いので軽く押せばクリック出来るマウスが好みの人も「PRO X SUPERLIGHT 2c」は買わない方が無難です。ここはレビューでも言ってる人がいました。

 

後は耐久性が無いので有名なLogicoolの「ホイール」ですが、よく見ると材質がスチールではありません。

 

軽量化のために変わったのか・・そういえば「G705」も安っぽい作りでした。

 

いや「G705」は全体的に安っぽい作りか・・

 

しかし「PRO X SUPERLIGHT 2c」はホイールのスライド感がしっかりしていてなかなか良きです。

 

あと、気になったのがクリックの音です。しっかりとしたクリック感なので音も大きいと感じました。

 

総合的に見て「PRO X SUPERLIGHT 2c」は過去のゲーミングマウスの中だと1番フィットしているかも知れません。手の小さな私でも使えそうな気がします。これで安心して「AION2」に挑めそうかなw

 

「AION2」が来るまでの期間は「FF14」の「フロントライン」で「PRO X SUPERLIGHT 2c」を慣らしていきたいと思います。対戦コンテンツでの私の弱点はマウスだったんですが、これで弱点は無くなりました。

 

ちょっと強くなると予想されますが皆さん「FF14」の「フロントライン」でお逢いしましょう。

「AION2」 その2 日本でも2026年にリリース予定!

11月に行われた「Gster 2025」(韓国)の質疑応答で、日本の「AION2」リリースは2026年の第3半期から第4半期に予定しているとの返答がありました。これはもう日本に来るのは間違いなさそうですねw

 

現在「韓国」と「台湾」でリリースされていますが、まだまだβの域を超えていない出来栄えっぽい。

 

鯖が安定しないのは開発元である「NCsoft」の伝統みたいなものなので、個人的には気にしていません。

 

私なりに色々と調べてみた結果・・残念に見えた点が2つありました。

 

「AION2」のリリースは思ったよりも見切り発車だったのでしょうか?

 

「インターフェース」が当時の「AION」から変化を感じられないんですよ。

 

端的に言えば・・古臭い。ダサい。そんな感じです。

 

そこはもうちょっと頑張らないと・・

 

そして実際にプレイしている方の動画を見ていると、キャラの「モーション」もショボいと思いました。

 

目指すところは「FF14」なのだと思いますが、最初っから「FF14」と勝負する気はないのでしょうか?

 

「インターフェース」もキャラの「モーション」も背景の作り込みも全てが「FF14」の足元に及んでいません。

 

更に付け加えると「4人」対「4人」の対人コンテンツなんですが・・

 

こちらも取り敢えず作った急ごしらえ感が拭えない出来です。

 

現時点での率直な感想を言えば、戦闘時のモーションとエフェクトしか褒められる点はないと思います。

 

まぁ背景の美しい配色も褒めポイントになるでしょうか。

 

ですが忘れないで下さい。「AION2」には過去作である「AION」「リネージュ2」の経験値が残っています。

 

まだ「AION2」を作り始めてから日が浅いのは明らかです。

 

昔の技術者が残っているなら・・私が遊んできた対人ゲームの中で最高のスキルバランス、各職業の完成度、対戦時のスピード感、それらが全てを上回る魅力となって「AION2」に詰め込まれると信じましょう。

 

幸いにも日本に来るまでの間は「韓国」や「台湾」のプレイ動画を見れば実際にどうなっているのかリアルタイムで確認出来ますからねw問題点がいつまでも改善されなかったり、全体的なクオリティが期待値に達していない場合は日本でのリリース時にスルーしておけば良いだけです。開発陣は超頑張って下さい!

 

私も今から使えそうな「ゲーミングマウス」を探して慣れておく作業に入るつもりです。

 

今、手元にあるロジクールの「G705」が有力ですが、このマウスは左右非対称な形状なのでマウスを摘まんだ時にマウスが斜めに傾くんですよ・・それさえなければ使えていたかも知れないのに・・

 

一応、他にも候補はあるので、本日届くであろう「PRO X SUPERLIGHT 2c」が実際の大きさ以上の使い易さやフィーリングであれば、これを使いたいと思います。私の場合、このマウスでも大きいんですよ。

 

後は「グラフィックボード」ですが・・こちらは現在価格が高騰しているのでちょっと買い替える気にはなりません。欲しいなと思ってる「RTX5090」が「60万円」なので普通に考えれば無理でしょう。

 

バブルの時から給料が下がっていない「公務員」とかじゃないと一般の人には買えないですw

 

つまり今ある自作PCを使いつつ「マウス」だけ、ある程度のものを用意して遊ぶカタチになると思います。

 

あの頃の「PvP」が現代に蘇るなんて嬉し過ぎて眠れませんw

 

開発に携わっている皆さんは体を壊さないように気遣いながら頑張って下さい。楽しみに待ってます。

2025年12月7日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「AION2」 その1 韓国と台湾で始まっています!

「AION」とはどのようなゲームなのか?

 

一言で言えばMMORPG全盛期にアジアを牽引していた人気タイトルです。

 

元は「リネージュ2」という「PvP」を前面に押し出していた人気タイトルがあったのですが「リネージュ2」のビジュアルを強化し、PvP全般にも力を注いだ人気作品が「AION」だと思ってくれれば良いでしょう。

 

特に私が気に入っていたのは「ドレドギオン」というPT戦のPvPコンテンツです。

 

これには本当に長い期間ハマっていましたw

 

そうそう、最初にキャラを作るタイミングで「天族」か「魔族」を選ばなくてはいけなくて、確か「天族」の方が「魔族」よりも人口が多かったと記憶しています。ちなみに私は「天族側」のプレイヤーでした。

 

当時、私がメインで使っていたクラスは「弓職」で「PvP」もこれで戦っていたと思います。

 

「AION2」だと「弓職」はこんな感じに変わっているようです。

 

と言っても何も変わっていませんでしたね。

 

昔のままです。グラフィックが今どきのクオリティに進化したくらいでしょうか?

 

ともあれ非常に楽しみです。

 

今のところ「日本」に来るかはどこにも明記されていないので、もしかしたら来ない可能性もあります。

 

もし「AION2」が日本に来たら今のビジネスマウスじゃ厳しいので使えそうなゲーミングマウスを用意しようかと・・最新型のロジクール小型マウスか現在手元にあるロジクールの小型マウスを使う予定です。

 

現時点では公式チャンネルからのイメージ映像はそこまで多く出ている感じはしませんが・・

 

どの動画が人気なんだろう・・「こちら」が初期のイメージ映像になるのかな?

 

そして「こちら」が割と最近の映像になります。ヤベェ・・めちゃめちゃ面白そうだw

 

 

「こちら」も載せておくか・・これが1番新しいイメージ映像ですね。

 

うーん・・新しいグラフィックボードを買う必要がでてきたかも・・

 

もう少し他のクラスも紹介しましょう。

 

たぶん「こちら」が「精霊使い」のイメージ映像かと思われます。「フィアー」は健在か!

 

うーん・・新しい「グラボ」購入するなら「60万円」か・・よくもまぁここまで値上げしたものです。

 

気軽に購入出来るような金額では無くなってしまいましたねェ。

 

「グラフィックボード」の買い替えはさておき・・

 

うちの「GTX1080Ti」でどこまで戦えるか挑戦するもの面白そうですw

 

一応、現時点でも「台湾版」の「AION2」を日本語に変換して遊ぶことが可能らしいのですが、あまり多くの方がそれをやっちゃうと鯖が圧迫するので、今楽しんでいる台湾の人達に迷惑がかかります。

 

とは言え情報が欲しいのも本音ですしねw

 

来年あたりに日本にも来てくれることを期待したいところですが・・どうなるのでしょう?

 

また、新しい情報が入れば記事を更新するかも知れません。

 

まぁ気長に待つので高い完成度のものを用意して欲しいですね。

2025年12月1日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「Gジェネエターナル」 その2 引退するかも?

「Gジェネ」を始めて今日で4日になりました。課金額は丁度10000円くらいです。

 

キリが良いので課金に関してはこの辺りで一度ストップしようと思います。

 

私が情報収集でいつもお世話になっている【GameWiht】によると、先日実装された「ストフリ(EX)」が思いの外強いようで「ユニット」の「Tier表」が大きく変わっています。私がリセマラして一生懸命育てた「エクシア(EX)」の順位が・・おや?下がってないですね。動画配信者の間では「エクシア(EX)」の評価が下がり「エアリアル(EX)」の評価が上がっているのですが・・ここでは変化していません。

 

期間限定のピックアップガチャは100連ほど回しましたが欲しかった「ストフリ(EX)」は出なかったです。

 

出たのは「ジャスティス(EX)」が2回になります。それと「UR」の確率ですが100連やって3枚だったので設定通りでした。まだ何回かチャレンジ出来ると思いますが諦めるつもりです。個人的には「ストフリ(EX)」よりも、それを入手する事によって一緒に手に入る「キラ」が欲しかったんですよね。

 

まぁ出ないものは仕方ないので諦めますw

 

メインステージは4日目にしてようやく「ZZ」が終了しました。

 

すると一気に残りのステージが全部解放されます。

 

正直めちゃめちゃビックリしましたw シナリオに出てくる絵のクオリティが一気に上昇しますのでw

 

ああ、私が次に始めたイベントは「水星の魔女」です。

 

「水星の魔女」はTVで「1期」だけ視聴していました。「2期」は「鬼滅の刃」と被っていたので見ていません。

 

そのうち続きを見てみたいですねw

 

新実装された機体やキャラが最優秀能力だったためか、このタイミングで初めからやり直す人が多いみたいです。そうですね。私も無課金だったらそうするでしょう。ユニットの「ストフリ(EX)」は当然としてキャラの「キラ」サポーターの「ラクス」までもが最上級のステータスなんだから、期間限定だし「キラ」と「ラクス」を入手してから始めると後の展開が相当楽になるはずです。はぁ・・私も欲しかったよ・・

 

序盤の話をもう少しすると・・「Gジェネ」は序盤から「CAPITAL(お金)」と「ダイヤ」がすぐ枯渇します。

 

「AP」が無くなっても「ダイヤ」で補填するので、序盤から頑張り過ぎると「ガチャ」が回せなくなります。

 

「AP」が枯渇して補填する時も「ガチャ」を回す時も、どちらも「ダイヤ」を消費しますからね。

 

それはそうと諦めるとは言ったもののまだピックアップガチャ回しています。そしてサポーターの「UR」も含むと確率は「4%」なんですよ。「100連」以降のピックアプガチャは「60連」「UR」無いんだけど、もしかしてバンダイナムコってそういう会社だったりする?「NIKKE」は全然「SSR」出ないし勘弁して下さい。

 

うーん・・チケットで恒常ガチャの方を「4枚」やったら「UR」が1枚きました。

 

ピックアップガチャは全然「UR」来ません。

 

ピックアップガチャ回しても来る気配が無いような環境を何とかしないといけませんね。

 

あと「40連」ピックアップガチャ回して「UR」来なかったら早いですが引退を考えます。じゃぁのォ。

「Gジェネエターナル」 その1 始めました!

「Gジェネエターナル」をスマホで始めました。現在3日間経過しています。

 

もう少し前からやり始めていたんですけど「チュートリアル」がちょっと長くていつもその途中で眠ってしまいデビュー出来ていません。写真の画角が横長なのはPCではなくスマホの画面だからです。

 

私の使っているスマホ「SONY」「Xperia」「5III」は通常のFHDよりもワイドな画角なので、そのまま録画するとこうなってしまうんですゥ。本当は普通のFHDが良かったんですけどね。(そしてちょっと小さいw)

 

いざ「Gジェネ」を始めると思っていた以上に面白くて、操作もオートで遊べるので楽だと感じました。

 

そういえば今日から期間限定の新しいイベントが始まっています。

 

ピックアップガチャで「UR」の新ユニット2機・・

 

あと「UR」の新サポーターが1人実装されました。

 

私はリセットタイミングにガチャを「10連」回したら「ジャスティス(EX)」がお迎え出来ています。

 

実際に3日間遊んでみての話なんですが、今回私はリセマラをやってからスタートしました。

 

目標は多めの「SSR」そして「エクシア(EX)」を入手すること。

 

これを達成するのに要した時間は3時間。「エクシア(EX)」だけなら10分で終わっていたんですけど。

 

今思えば「エクシア(EX)」だけで切り上げておくべきでしたw

 

3日間で育成できたユニットがこちらです。丁度メインで使っている機体を全部「Lv60」にしようとした時の写真になりますw 2機体目で育成素材が枯渇してしまって結局何もできなかったとw

 

キャラクターはこんな感じです。まだ今の私では誰が強いのかよく分かっていません。

 

じつはスカウト実装時に使いもしない低レアリティのキャラをぽんぽん入れていたら、すぐ金欠になり序盤苦労しました。スカウトで入手できるキャラは低レアリティなので、切羽詰まった時になってから必要なキャラだけを購入するのが正しい使い方です。(間違いなくこれが1番大きな失敗だった・・)

 

サポーターはこうなっています。この人数でも特に問題なく回せています。

 

「おまかせ」で編成するとレアリティの低いサポーターがよく出陣するんですよ。

 

シリーズ的にそのサポーターしか居ないって事なんですが、そもそもそんなに多く入手出来ません。

 

もしかしたら、これでも多い方なのかも・・

 

「開発」なんですが序盤の間はそんなに頑張らない方がいいと思います。

 

兎に角、最初の内はお金が無いので「開発」を頑張ってしまうとすぐにお金が無くなってしまいます。

 

とは言え、序盤に1番頑張らないといけないのが「メインステージ」です。

 

上の写真で現在「ZZ」を攻略中なのが分かると思います。

 

シナリオの攻略以外でもそうなんですが「Gジェネ」は2部隊を1セットとして戦闘しないといけません。

 

そうじゃない場合も有りますが基本的には2部隊1セットです。

 

部隊の内訳は「シリーズ部隊」と「フリー部隊」になります。

 

「シリーズ部隊」は現在攻略しているシリーズのユニットとキャラの中で選別します。

 

「フリー部隊」は手持ちの最強部隊という認識でおkです。

 

面倒なのは「シリーズ部隊」で上の写真だと「ZZ」に登場するもしくは関連するキャラやユニットしか使えないので「開発」をある程度進めていないと強いキャラやユニットが使えないばかりか、用意できない場合は少ない人数で戦わないといけないけません。かと言って頑張り過ぎるとお金が無くなってしまいます。

 

序盤最大の問題点はここでしょうね。少しシナリオが進むとお金にも余裕が出来るのですが・・

 

今から始める人は注意して下さいw

 

最後にリセマラする時に狙いたいユニットは「エクシア(EX)」と「サザビー(EX)」の2択です。

 

どちらかがでれば始めてしまって問題ないでしょう。

 

30分以内に終わると思いますよ。

 

私の手持ちで明らかに強いと感じたのは「UR」の「エクシア(EX)」と・・

 

射程「2」の手斧しか使えないのに次から次へと1撃でなぎ倒していく「SSR」の「GQuuuuuuX」です。

 

現行放送のガンダムに出てくる機体ですね。

 

現行放送のガンダムなら他にも「赤いガンダム」や・・

 

「白いガンダム」も入手可能です。どちらも「SSR」なので割と簡単にお迎え出来ると思います。

 

やはりキャラデザインは今どきの方が洗練されていてカッコ良いですねw

 

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▲リンクを貼っておくので「GQuuuuuuX」に興味がある人はどうぞ視聴して下さい。

 

とりま今のところ十分「Gジェネ」を楽しめています。ただ「ZZ」のところで勝てなくなっているので、ここからはスムーズには行かないみたいですね。課金は4500円くらいやったと思います。

 

面白いので気になっている方は迷わず始めてしまいましょう。

 

今なら新イベントが始まったところなので良いタイミングですぞ?(「ストフリ(EX)」が欲しい!)

「俺だけレベルアップな件:ARISE」 その9 定期購入チケット

「俺だけレベルアップな件:ARISE」での注意喚起です。先月購入した「ハンター協会プレミアム定期購入チケット」「1600円」なんですが、他ゲーではあまり見かけない課金方法だったので紹介しておきます。

 

「ハンター協会プレミアム定期購入チケット」は一度購入してしまうと、また翌月の1日「8:00」になると勝手に課金されてしまうシステムです。おそらくアニメ「2期」を見てゲームも一緒にと思ってプレイされた方の中に先月「ハンター協会プレミアム定期購入チケット」を購入した人がいるのではないでしょうか?

 

先月「ハンター協会プレミアム定期購入チケット」「1600円」を購入していると翌月の1日にGoogleから「ご注文の明細」メールが届きます。私はこれを見て「あれ?こんなの注文していないんだが?」となり、急いで携帯がハッキングされていないか調べました。結果から言うと大丈夫なのですが、そのまま放置しておくとゲームを引退しても毎月自動で引き落とされてしまうので、定期購入チケットの解約処理が必要です。

 

「ハンター協会プレミアム定期購入チケット」の解約方法ですが私の場合だと携帯に届いた「ご注文の明細メール」にある「ありがとうございました」の右下に青色で「定期購入を管理」という文字が見えますね?

 

ここをクリックして「ブラウザ(URL)接続」を選択して下さい。

 

飛んだ先で「定期購入チケット」の解約処理を行いましょう。すでに支払ってしまった今月分は回収出来ませんが、来月分からの「定期購入チケット」「1600円」は引き落としされなくなるので安心です。

 

驚いたのは最近だとこういう自動引き落としタイプのサブスクは事前に「引き落とししますからね?」って内容の通知がくるのですが、そういうのが一切なくていきなり引き落としされました。

 

どういう流れか理解してしまえば来月からは対応できます。にしてもちょっと不親切ですね。

 

私的な話になりますが、こういう事があったので皆さんにも注意して欲しいと思います。

 

【追記】今回の課金でトータル「5600円」の課金額になりました。正直に言うとそろそろ引退するつもりだったので余計な出費が増えてしまった感じです。話は変わりますが「アニメ」の方は「架南島レイド」が終了するまでやるのでしょうか。OPを見た限りだと「悪魔王バラン」を倒すところまでかなと思っていたのでw

 

ちょっと駆け足でやってる感があるので勿体無い気もしますが・・何にせよ「旬」のお母さんが無事に目覚めて良かったです。残り話数も限られていますし「2期」では「ベル」を倒すところまでやるのでしょう。

 

まぁ区切るなら丁度良いポイントかも知れません。果たして「3期」はあるのか?乞うご期待!

「俺だけレベルアップな件:ARISE」 その8 まとめ

約1ヶ月間「俺だけレベルアップな件:ARISE」をプレイしました。

 

途中の記事で言ってますが最初の2-3週間はめちゃめちゃ面白いです。

 

ただ、それ以降・・と言うか「Lv40」以降は新規向け報酬が無くなってキャラの成長が急に遅くなります。

 

しかもイベントのスパンが無駄に長いので虚無期間に突入してしまうんですよ。

 

ここで大勢の新規が離れて行ってるんじゃないでしょうか。

 

序盤、面白いからとすぐに課金するのは一旦控えましょう。何かにつけてランキングしてくるので我慢するのは難しいかも知れませんが、課金圧は比較的低く設定されているので課金しても数千円程度で留めておくことをお薦めします。取り敢えず30日後に引退しても後悔しない額で止めてくのがよろしい。

 

ちなみに私は30日で4000円ほど課金しました。

 

無課金だと途中からの成長が遅くなるタイミングで、どうしても面白みが薄れてしまいます。

 

ショップにはコストパフォーマンスの高いアイテムが数多く並んでいます。その中から2-3個購入するだけで効率よくゴールドや魔法石が集められるでしょう。「俺アラ」の課金アイテムは過去に私が遊んできたどのゲームよりも良心的な価格なので、数千円程度の課金でも十分に楽しく遊べるはずです。

 

さて・・3週間超えてから突入する虚無期間を考慮した課金額に留めておく説明はしました。

 

次は何の話をしましょう。

 

そうだ。虚無期間に突入してからの経験値の稼ぎ方ですが・・まず「魔法石」はガチャに全部使ってしまうのではなく、30000石位残しておいて「ゲートミッション」に使って下さい。

 

ここを多めに繰り返す事で比較的楽に経験委が稼げます。

 

「ゲートミッション」は陰の軍団を育成するのに必要な素材も落としてくれるので二重で有難いのです。

 

私はここを重点的に繰り返す事で「Lv80」以上まで割と早期に到達しました。

 

ガチャに使いたい気持ちも分かるのですが「魔法石」を全部ガチャにぶち込むのはダメですからねw

 

あとはひたすら「チャレンジミッション」と「ミッション」を全部終わらせるだけでしょうか。

 

途中から「Lv」を目標値にしないと先に進めない鬼畜な仕様になるので、そこまでは進めるです。

 

最後に私がやらかした最大の失敗は・・「水篠」のSSR武器を「Lv80」まで強化するミッションがあるのですが・・そんな武器いらんわ!・・と、思ってミッションが終了した直後に分解しちゃったんですよ・・

 

実はこの武器は「武器庫」に寝かしておけば味方全員の火力が底上げされるので絶対に捨ててはいけません。無理に使う必要もないと思いますが、せめて「武器庫」に寝かせておけば役に立つので分解したり他SSR武器の素材にしたりするのはNGですからね。私はめちゃめちゃ後悔したのでちゃんと言いましたよ!

 

伝えたい事は以上です。皆さんの「俺アラ」ライフがハッピーなものになりますように!ヒャッハー!

2025年2月26日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta