「ゼンレスゾーンゼロ」 その2 現実

ふーむ・・βはやってなくて事前登録はやった状態でしばらくプレイしてみて・・

 

ようやくガチャ回せるところまできたのだが・・

 

これ課金しないとピックアップガチャ「10連」も出来ないのねw

 

ゲームは良く出来てるけど、お金を掛けた分は早期回収しないと気が済まない運営なの?

 

こんな強気な運営も最近みたことないな・・

 

さて課金額はいかなものなのだろう。

 

いや、その前にもう少しストーリーを進めてみるか・・

 

はい、結構ストーリーを進めてきました。そして・・

 

まだピックアップガチャ1枚分しか貯まってないww

 

嘘だろ!何このゲーム!もちろんまだ1回もガチャ回してないんだけど何か違う意味で凄いゲームだわ!

 

まる1日プレイしてたと思うんだけど残り19日だから20日で「10連ガチャ」が2回出来るって計算?

 

マジで?

 

うーん無課金勢は人にあらず?って感じなのだろうか・・

 

当然ながら使用キャラは初期の3人+事前登録4000万人突破記念の「カリン」で4人だけ!

 

さて・・非常に面白いゲームだけど、こんな落とし穴があるとは・・貧乏人は一瞬で消えるでしょうね。

 

それとも初期キャラだけで続けられる魅力があるのか?

 

取り敢えずもうちょっとストーリーを進めてみます。

 

そろそろ未強化のキャラのままだと敵を倒すのが厳しくなってきました。

 

本当は「エレン」を軸に「氷属性PT」を作ろうと未課金勢らしからぬ夢を抱いていましたが・・

 

「エレン」が手に入る確率なんざ皆無と悟り・・初期の「邪兎屋」3人組を育成しようと思います。

 

ある程度貯まっていた素材を全部使い「恒常ガチャ」を回せるだけ回し「限定ガチャ」も「10連」から「20連」回しました。当然「エレン」は来ない予定なのでもはやどうでもいいのですが、代わりに「恒常ガチャ」から「Sランク」の「ライカン」をお迎えしました。

 

あとは「エレン」が居た場合に相性の良い「蒼角」それと色々微妙な「アンドー」を入手しています。

 

キャラも「Lv10」になったので、ここからは若干楽に進められるでしょう。

 

更に翌日・・追加で「ベン」と「パイパー」をお迎えしました。

 

使えるキャラはそれなりに増えましたが、実際に使っているのは「邪兎屋の3人」だけです。

 

育成も他は全くしていません。

 

とりあえず2日間やってみて分かったのはガチャの仕様が無課金には相当厳しい、それと目に見えて敵が強くなってくるのでプレイヤースキルの高い人には有利なゲームだと感じました。

 

上手に操作できない人は課金してキャラ「Lv」や装備を充実させていくしかないでしょう。

 

夢も希望も無いと言うか・・最近では珍しい現実を直視させてくれるゲームですね。

「ゼンレスゾーンゼロ」 その1 始めました。

はい!「ゼンレスゾーンゼロ」通称「ゼンゼロ」をプレイしたいと思います。

 

このゲームって割と直前まで公式でPCに対応していなかったと思うんですがそんな事ありませんでした?

 

私が知らなかっただけかな?

 

現時点では「Steam」や「GooglePlayGames」には非対応です。

 

最初「bluestacks」に「コントローラー」でプレイしようと考えていたのですが「bluestacks」だとスマホ扱いのデバイスに認識されるためか、PCなのに「コントローラー」も「マウス」も使えなかったのでアンインストールして翌日に公式ページから「今すぐダウンロード」をクリックして「マウス」で始めることにしました。

 

ダウンロード時間がかなり長いので、ここから始める方は十分に時間を空けてからやりましょう。

 

私の場合はサーバーが「Europe」だったので「Asia」に変更しておきました。

 

携帯の方だけ「Asia」とかだったらデータ共有できない可能性もあるので最初から合わせるのが無難です。

 

あとは少しだけプレイしてみて自分がやりやすように「左手デバイス」を設定します。

 

ついでに「マウス」の方もちょっとだけ設定を変更しました。

 

元々「コントローラー」でプレイするつもりだったのですが・・

 

いやいや!マジで「キーボード」と「マウス」で全く違和感なくプレイ出来ますね!

 

これは凄い!PCでのプレイ環境も最初から並行してテストしていたのか!抜かりねェ!

 

ストーリー途中で幾重にも挿入されてくる2D絵も高い品質をキープしているので無駄に引き込まれますw

 

ありきたりでそんなに面白い話じゃないと思うんだけど、めちゃめちゃ面白いです。

 

一切の妥協が無く全てにおいて高いクオリティで作られた本気のゲームだと思います。

 

特に操作関係や2D絵のクオリティが最初からこのLvのゲームって初めてなんじゃ・・

 

「FF14」は1番最初にやらかしてるのと・・あそこは2Dには頼っていないからね。

 

「NIKKE」は未だに2D絵や動画のクオリティはバラバラで均一性が無く平均値でみても低いです。

 

てか売れてるゲームなのにキャラ絵以外は見れたものじゃない。

 

「ゼンゼロ」は数多く作られた2024年タイトルの頂点に君臨するゲームなると思います。

 

気になってる方は「ゼンレスゾーンゼロ」を必ずやった方が良いと断言しましょう。

 

【追記】しばらくやってみての本音・・課金しないとまともに遊べないので無課金微課金は非推奨です。

「エバーソウル」 その9 開始15日目

もう「エバーソウル」を始めて2週間を超えた訳ですが、そろそろ問題の「Lv140問題」に突入しそうです。

 

ここ数日のガチャ結果も芳しくなく・・って言うか「エピック」が1枚も出ていません。

 

このタイミングでガチャがハズレしか出ないのは流石に厳しい・・

 

とは言え出ないものは仕方ないので取り敢えずシンクロLvを140まで上げるとして・・

 

メインで育てている中だと「クレール」が「レジェンダリー+」なのでこの子のLvでも上げるとします。

 

現在私が勝てずに停滞している場所は「12-25」です。

 

たぶん強いフレンドさんのキャラを使えばクリア出来るので、まぁ明日クリアかな。

 

フレンドさんで思い出したんだけど昨日くらいからログインしていない人が一気に増えたのよね。

 

同じくらいの時期に始めた人なら戦線が進まずに停滞しているはずなので、確かに面白くなくなっているタイミングだと思います。(主に無課金勢と微課金勢にはこの辺が限界かなと・・)

 

ここまで非常に良いゲームバランスで来れていただけにちょっと残念かも知れません。

 

今サクっと辞めれる理由の一つに、もうすぐ「ゼンゼロ」が始まると言うのも関係しているでしょう。

 

βこそプレイしていないものの、正直「ゼンゼロ」には私も大きな期待を寄せています。

 

「エバーソウル」はこの後「ギルド戦」が控えていますが、調べたところPvPではなく「NIKKE」で言う「ユニオンレイド」みたいなコンテンツだと感じました。

 

これではまだ足りません。もっと吸引力のあるイベントを早急に用意すべきと進言しましょう。

 

かく言う私も「ゼンゼロ」が始まると「エバーソウル」を辞める可能性が高いので・・「ゼンゼロ」が始まってもやり続けようと思える「魅力」をここで提示すべきだと思います。

 

運営が頑張っているのは理解しています。それでも「エバーソウル」が日本でリリースしたタイミングは非常に厳しい豪華タイトルラッシュの真っただ中だいうのを肝に銘じてサービスを行いわないと・・

 

あっといまにサ終扱いですよ。運営さんもうひと踏ん張りしましょう。

「エバーソウル」 その8 開始13日目

このゲームを始めてから13日が経過しました。すくすくと育っちょります。

 

キャラが「エピック」でもLv100までしか上げられないのでLv120にしようと思ったら「レジェンダリー」にしないといけません。「レジェンダリー」は同じキャラの「エピック」を2枚重ねないといけないので、それなりに難易度は高いです。(うちは「キャサリン」が全然来ないんだよねェ・・)

 

私は特に躓くこともなく「L120」はクリアしています。

 

育成しているキャラ(5人だけ)が皆Lv120になった時点で「レジェンダリー」になっていないのは「キャサリン」だけでした。なので「キャサリン」のLvを「リセット」して「Lvシンクロ」へ移動、替わりに「レジェンダリー+」の「ベラナ」を育成することにしました。

 

最初は初心者ボーナスとして多くのガチャを回せたので「Lv120」の壁は実質無かったと思います。

 

問題は次の「Lv140の壁」です。

 

Lv140を超えるには「レジェンダリー+」が必要になり「Lvシンクロ」にも対応させようと考えれば「レジェンダリー+」のキャラを5人揃えないといけません。これは結構厳しいでしょうね。

 

私の手持ちキャラでも「レジェンダリー+」に到達しているのは3人だけです。

 

「Lv140の壁」に関してはガチャの運とかではなく、エサも大量に必要なので単純にガチャを多く回さないといけません。そうなると「無課金」「微課金」の方には「Lv140の壁」は大きな障害になるでしょう。

 

初期勢は最初のイベントで「エピック」のキャラを2-3人多めに貰えてるのでまだしも、2週間くらい遅れて始めた人には今が正念場となる可能性があります。「フェードアウトするか」「残るか」ですね。

 

「アリーナ」は大体200位から400位をうろうろしてます。

 

2桁順位に入ったのはあの時の1回だけでしたw

 

編成は一時期、後衛に「ビビアン」「アキ」のコンビで戦線を進めていましたが「アヤメ」を入手したタイミングで「アヤメ」「ベラナ」という種族ボーナスを捨てたような組み合わせに変更しています。

 

「不死型」の編成が強いと言われているのも納得できました。

 

今しがた気付いたのですが楽園シーズンパスの最終報酬に「ビビアン」の攻撃力が10%上昇する領地オブジェを発見!ただし3600円程度必要になります。いやぁこれマジで欲しいわ!

 

日本円にして3600円か・・他の国だったら2400円くらいの価値?

2024年6月29日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「エバーソウル」 その7 開始12日目

現在「11章」で四苦八苦してますが、どのゲームでも先に進めず停滞する時が必ず来ます。

 

「エバーソウル」は序盤がサクサク進む分、早めにそのタイミングが来た感じですね。

 

前回の記事で勝てない時はフレンドから精霊をレンタルすれば良いと書きましたが、借りられる精霊の数には制限があるので、結局1日分使い切ると詰まってしまいますw

 

初期勢で奮闘している人達の編成を参考にすると「アキ」だけLv161以上にして、他は全員Lv121辺りで止めているのが目立ちました。私の「アキ」は単独で敵陣深くに突っ込んでしまうため割と1人で死んじゃう事が多いのですが、どうやらLv161を超えると1人でも完全な殺人鬼として機能するようです。

 

「アキ」はLv161からが勝負と・・なるほどなるほど。

 

ってか「レベッカ」って「内田真礼」だったのかw

 

「キャサリン」が近くにいれば簡単には死なないんだけど、大体タンク役と一緒に中央で戦ってるもんね。

 

「アキ」は「キャサリン」のサポート範囲外で行動する事が多いため、必然的に死亡率が高くなります。

 

なので中盤からは「リンジー」の回避能力に頼るのも良いでしょう。

 

「アキ」よりも数段生存能力が高いですw

 

私は「ビビアン」の範囲攻撃で随分と戦線を先に進めましたが・・「11章」で壁に当たっています。

 

うーむ・・「エバーソウル」は2週間を待たずにフェードアウトするか悩むタイミングがきた。

 

ここの開発は他ゲーよりもゲームバランスを重視しているのでスムーズにゲームを始められます。

 

それでも序盤のボーナス素材が無くなれば敵に勝つのが難しくなり、課金するか悩む流れになるでしょう。この辺りはビジネスなのでメーカーにお金を支払った人が有利に働くのは当然です。

 

先にサービスが開始されている国の情報では物凄い数のイベントを実施し、そこから余分に入ってくる素材のお陰で、無課金や微課金のプレイヤーも十分楽しめるらしいので安心して下さい。

 

事実プレイヤーが楽しめるように計算して作られているのはよく分かります。なにせガチャ以外の報酬でばんばんキャラが貰えるのは「エバーソウル」だけですし、ガチャが渋くてもあまり気にならないです。

 

ただ、勝てなくなって頻繁に戦線が停滞するのは精神的によろしくないので、もうちょっと難易度が緩和される、もしくは運の要素でクリア出来ても良いのかも知れませんね。

 

もし、初めてのソシャゲが「エバーソウル」だったらハマっちゃうんじゃないでしょうかw

2024年6月28日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「エバーソウル」 その6 開始11日目

しばらく戦線の「10-1」が勝てなくて詰まっていたのですが・・「Lv121」でスキルLvが上昇すると一気に強くなりました。それとこのタイミングで密かに育成していた「ビビアン」を投入!

 

うちのPTは「人間型」を軸にした編成で20%のボーナスを貰っています。

 

それを「妖精型」2人「人間型」3人の混合編成にしたのでボーナスが15%に減少しました。

 

ですが見て下さい。「ビビアン」の冗談のような火力を!(この子凄いじゃない!)

 

もうね・・何の迷いもなく「ドーラ」を切り捨てましたよ?

 

そうなると相方の「キャサリン」も必要ないか・・とは言えず「タリア」と2人で回復してもらってます。

 

Lv120を超えるとボーナスよりも個人の強さを優先してPTを組んでも良いかも知れません。

 

戦線「10-40」まで来ました。「10章」の最後になります。

 

ここは相当強いので今のPTじゃ勝てる見込みがありませんね。

 

なので次の日・・フレンドの力を使ってクリアしようと考えました。

 

たぶんLv197の「アキ」をレンタルしてくれている方は運営だと思うんですが、やはり停滞してクリア出来ないよりは進んだ方が楽しいですもんねw遠慮なくお借りしますよw

 

自分が育てた「アキ」を外し、その場所にレンタルした「アキ」を組み込みます。

 

ほぼレンタルした「アキ」が1人で倒してくれたようなものですが、これでクリア出来ました。

 

ただ、自分力で突破した訳ではないので、ここをクリアしても次で停滞する可能性が高いですw

 

そうそう「アキ」や「リンジー」をフレンドから借りる場合は「アルティメット」の順番をレンタル精霊が1番にくるように設定すると、より勝利しやすくなるでしょう。

 

まぁ困った時はフレンドの力を頼りなさい!と、そういう事ですねw

2024年6月27日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「エバーソウル」 その5 開始9日目 まとめ①

本日が9日目ですが初日を含むと10日なので新人ポーナスと言える報酬も本日で最後になります。

 

これまでの感想を言うとグラフィック的に細部まで書き込まれている「NIKKE」や「鳴潮」には及ばないものの、携帯やタブレットのように比較的小さなデバイスで遊ぶ分には十分な美しさが感じれらるでしょう。

 

これがデスクトップPCになるとキャラクターにあっさり感がでてしまい、携帯でやっていた時のような美しさが無くなります。ノートPCならギリギリ大丈夫でしょうか。

 

ようはモニタのサイズをそこそこに抑えていないと粗が目立ちますよ?って話です。

 

境界を引くなら14インチまでは美麗に見えるはずw

 

「エバーソウル」の他に「アウタープレーン」や「グラクロ」なんかもここに該当する作品だと思います。

 

BGMも悪くありません。

 

ただバックグラウンドで流れているサウンドに関しては「FF14」が常軌を逸するレベルで素晴らしく、単純な楽曲能力でいくと「NIKKE」に使われているイベント毎のイメージソングも他を圧倒出来るほどの完成度です。なのでこの2作品は例外ですが「エバーソウル」もなかなか良かったと私は思っています。

 

そして、最近はどこの会社も優秀な脚本化にはお金に糸目を付けないのでしょうか?

 

「アウタープレーン」の脚本が優秀だと以前の記事で書きましたが「エバーソウル」もかなり良かったです。

 

「エバーソウル」は新人ボーナスも含めてキャラの成長度合いを考えているのでしょう。

 

最初の数日間は兎に角サクサク進みます。

 

何をするべきか悩むこともありませんし、1週間くらいで簡単にやれることの大半が終了する感じです。

 

最初の節目になるのがキャラの「Lv100」と戦線「9章」の始まりでしょうか。丁度1週間プレイしたタイミングで殆どの人が「難易度が上がった」と感じるポイントになります。

 

戦線「9章」を進めるにはコツがあります。

 

フレンドのキャラを借りればクリア出来るので、少し自分よりも強い人を積極的に勧誘しましょう。

 

そして2回目の節目となるのが戦線の「10章」です。

 

恐らく順調に進めている人は開始から10日くらいで「10章」に到達しているのではないでしょうか。

 

ここからはログインボーナスとその時のイベントの報酬だけで進める必要があるため、更に難易度が1段階上がります。軽いノリで「エバーソウル」をやっていた層は前回の節目でフェードアウトする人もいたと思います。が、今回は続けるかフェードアウトするかを真剣に悩む人が非常に多いはずです。

 

7月に入ったら「ゼンゼロ」も控えていますし、ここらで辞めておくか・・的な感じの人達ですね。

 

戦線「10章」はかなり自分よりも格上の人のキャラを使わないと進めないと思います。

 

もしくは気長にゆっくり進めるか、もしくは重課金モードに突入するかですね。

 

まぁ私も悩んでいるので皆さんも悩んでくださいw

 

このアリーナの戦績は昨日の朝だったかな?順位が2桁にまで上昇しました。

 

流石にこれ以上の順位はないと思うので「96位」が私のベストランクになるでしょう。

 

さて最終的な「エバーソウル」の評価ですが・・「面白い!」です。全てが「標準」を意識して作られたのか?と思える程、欠点らしい欠点もなく、突出するようなポイントもない、バランスよく作られた作品です。

 

特にこのゲームをやりたい!みたいな目的がなく、何かソシャゲをやりたいんだが?みたいな漠然とした理由で始めたい人にお薦め出来るストライクゾーンの広いゲームが「エバーソウル」でしょうか。

 

課金圧も低いので無課金や微課金で遊びたい層にもお薦めできますねw

 

【追記】あと運営だと思うんですが、どうみても格上のプレイヤーがフレンドを申し込んできます。そういう時は「10章」クリアのために遠慮なくフレンド登録しておきましょうw

2024年6月25日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「エバーソウル」 その4 開始8日目

とりあえず1週間でここまで育ちました。ガチャは初心者ボーナスでかなり回せるね。

 

毎日無料で「10連ガチャ」を10回やれます。(なんか「1連ガチャ」も一緒にできる・・)

 

しかも一般ガチャはそこそこ出る上にピックアップキャラも普通に入っているから驚きだ!

 

そして全然出なかったピックアプガチャも「ベラナ」にしたら「30連」で2枚きました。

 

最初に一般ガチャから1枚来てるので計3枚!ほほほw

 

無理矢理確率の収束でもきているのだろうか・・ちょっと嬉しい。

 

1種間で「Lv100」くらい成長するとして・・現在の「人間型」はこうなってます。

 

一応、どの種族でもPTが組めるように均等に集めつつ、メインの「人間型」と「妖精型」の「タリア」は優先して装備を強化してるかな。あと、どの種族も2人「金枠」を作ってますん。

 

「野獣型」はまだ強キャラがいないので回復役と回復できるサブタンクを「金枠」に昇格しました。

 

「野獣型」は今後に期待しましょう。

 

「妖精型」は「人間型」と同じく現状でもバランスの良いPTを作れます。

 

「ビビアン」いなかったのに今回のイベントで大量に入手してやったぜィ!

 

これで「妖精型」は安泰だ。

 

「不死型」は全然揃ってなかったんだけどイベント期間中に揃った!

 

種族で1PT組めるようにはキャラが揃ったので、これから慎重に育成していきます。

 

今朝の「アリーナランキング」は「259位」これが今までで最高になります。

 

ここから夕方位になると「100位」以上は下がってるかなw

 

「天使型」の「アドリアン」クソ硬くてなかなか死なない頑丈な奴です。

 

「悪魔型」の「アヤメ」はイベント開始から「10日後」に入手出来ます。

 

でも「天使型」と「悪魔型」は入手してもなかなか凸が進まないでしょうね。

 

そう考えると別にいなくてもいいのか・・

 

「妖精型」の「ルネ」は補欠要員です。もっと頑張りましょう。

 

今回は1週間そこそこガチでプレイしてみた結果、ここまで育成出来ました。っていう発表みたいなものですね。課金はいつも通りの微課金プレイで・・確か「170円」を2回と「340円」を1回課金してます。

 

課金圧は殆ど無いので「微課金」「無課金」の方には特にお薦め出来るゲームかも知れません。

 

ゲームを始めるタイミングだけ事前に調べておけば最初の10日間は楽しく遊べると思います。

 

始めるタイミングは「イベント」の開始日に合わせるのがベストです。

 

イベント終了間際だったら欲しいキャラがいても指を咥えて見逃すしかありませんからね。

 

これから始める方はそこだけ注意して下さい。あ!開幕リセマラのお薦めは「アキ」ですよ!

2024年6月24日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「エバーソウル」 その3 開始6日目

ははは!「ドーラ」を引き続き使うことにしたので遠慮なく凸を重ねてやったぜ!

 

見よ!「アキ」を抜いてうちのNo1火力に就任した「ドーラ」の雄姿を!

 

「ドーラ」はこの子ね。クマ耳があるように見えるけど、これ着ぐるみだから「人間型」なんです。

 

「タリア」は人気高いでしょうね。でも序盤の間は「人間型」で揃えた方が無難だと思います。

 

「メイ」は持ってないのでよく知りませぬ・・

 

それにしても、このゲームのピックアップガチャは本当に渋い・・

 

一般ガチャはそこそこ出るんだけどピックアップの方は、対象キャラどころかエピックが全く出ません。

 

まぁ他ゲーのようにレアやそれ以外も全くのゴミにならないのが救いでしょう。

 

始めて6日目が終わったところなんですが、まだピックアップキャラは1枚も出ていない。

 

石は全部ここに使っている状態なのに・・

 

PvPはすぐ始めたので無駄なくポイントを稼いでいますが、それでも「82oo」しか貯まっていません。

 

点数の低いエピックキャラを貰うのに「13万」必要・・え?

 

これって初期勢じゃないとまともな点数をゲット出来ない仕様なのでは?

 

PvPは・・諦めようw

 

装備は同じグレードになるように配っています。「ドーラ」の方がダメージ高いのは凸の差かな?

 

もう少し「Lv」が上がって「95」まだ「ドーラ」の方が強く見えますが、相手がこちらよりも「格下」だった場合は「アキ」の攻撃に「クリティカル」が乗るらしく「アキ」が1番になります。

 

おそらく同じ理由で「格下」が相手の場合は「リンジー」も攻撃を回避しまくって強くなるのでしょう。

 

配置場所にもよりますが「格上」が相手だと「ドーラ」の方がちょっと強いですね。

 

なぜこんなに低評価なのかは分かりませんが、そのうち「リンジー」や「アキ」は覚醒するのかな?

 

ちなみに「同格」なら「ドーラ」と「アキ」は同じ火力に落ち着きます。

 

「戦線」も「9章」「クル・サヴァナ」から「Lv100」以降の戦闘に突入するんですが敵がかなり強いですね。

 

なかなか勝てないです。積極的に凸を進めていかないと「Lv100」じゃ勝てません。

 

スムーズに進めたいなら「Lv120」以上欲しいでしょうか。

 

概ね1週間で「Lv100」ですね。初心者ボーナスも1週間ですし、ここまではかなり面白いと感じました。

 

たぶん「アウタープレーン」よりも、もうちょっと「エバーソウル」の方が楽しかったと思います。

 

時間が多くあるなら「アウタープレーン」そこそこ時間がある人は「エバーソウル」!

 

あまり時間はないけど長く遊びたいって人は「NIKKE」がお薦めですw

2024年6月22日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta

「エバーソウル」 その2 開始4日目

おお!タイトルイラスト変わりました。ってかこういう路線になったのか・・

 

いや、ここが正念場だし!季節的にも「水着イベント」は当然の流れだろう。

 

「メガニケ」なんかは「水着」の前に「バニーガール」挟んでくるからね!本当にもう悪魔の所業だよ?

 

どれだけ搾り取れば気が済むのかと言う・・

 

おや?「ベラナ」が新キャラとして実装されるのは知っていましたが、既存キャラのピックアップで「ビビアン」が来ていました。うーむ、今回は「ビビアン」を優先して回そうかなw

 

などと呑気に考えていた時期もありましたが、実際には「ビビアン」の「ビ」の字も出る気配がありません。

 

「アウタープレーン」の時からそうなんですが、ピックアップとは名ばかりで全然出ないよね?

 

「アウタープレーン」と「エバーソウル」はピックアップガチャで集金しているとみていいかな。

 

全然お迎え出来ないクソ渋いピックアップガチャである。

 

ただ「エバーソウル」の方はピックアップガチャ以外にもイベントを進めることで確実に1枚、そして「80連」したら確定で「1枚」貰えるのでガチャ自体は渋くても、それ以外の方法ですんなり2枚貰えると考えれば神運営と呼んでも良いんじゃない?まぁ始めるタイミングが悪いと貰えない可能性もありますが・・

 

にしても今回のイベントは何よ?乳が画面いっぱいに暴れてるんですけど?

 

直前にあった公式のTouTube動画では一切触れてなかったよね?

 

あいつら内心ニヤニヤしながらこれを隠していたのか・・

 

まったく・・良い仕事しやがって! けしからん!

 

今回実装されたイベントストーリーもそうなんだけどメインストーリーも大体4日目くらいで、進めるところまで全部いけるね。他のクエストや各種報酬も含め4日間で綺麗に片付いた。

 

「アウタープレーン」は最初やる事が多くて何から手を付けたらいいのか、よく分からなかったんだけど「エバーソウル」は最初が分かり易いので、取り敢えずもう何日かやってみようという気になるね!

 

グラフィックは「鳴潮」や「メガニケ」に劣るけど序盤の取っつき易さは大きな魅了ではないでしょうか。

 

「メガニケ」はチュートリアルの冒頭でプレイヤーのハートを鷲掴みにする恐ろしいゲームだけどね・・

 

「メガニケ」に日本の大手アニメ制作会社が最初からアニメパートを手掛けてくれていれば・・たぶん恐ろしい結果になっていたでしょう。(「原神」と並ぶくらいになってたと思うよ)

 

他ゲーの話は置いといて・・4日目の私は何を一生懸命やっているかというと・・フレンド登録を4日目で40人以上まで増やしました。少し前に「ギルド」にも入りましたね。

 

申請した瞬間にギルドへ登録されたので「エバーソウル」は簡単でいいですw

 

シンクロLvは「61」から始まって・・「75」くらいになりました。

 

PT編成は以前のままで変化はありません。「アキ」とタメを張っていた「ドーラ」が「Lv70」くらいで若干差が出てきたかも・・そろそろ「リンジー」にチェンジする頃合いなのでしょうか。

 

しばらくの間、注意深く「ドーラ」の火力を見ていましたが全然強いですw特にボス戦では「アキ」を上回る火力を出しているので、まだまだ引退しなくても良さそうです。安心しましたw

 

【追記】ふーむ・・一般ガチャの方で「ベラナ」をお迎えしました。「ビビアン」はまだ来ていません。

 

「ビビアン」は1枚持ってるけどピックアップガチャではお迎えし出来てないんですよ。どうしたものか・・

2024年6月20日 | カテゴリー : ゲーム関連 | 投稿者 : pasuta