Razer Tartarus Pro Mercury White

ほむ・・「AUON2」が年内に日本へ来るという前提で、PC環境を本気で改善しています。

 

弱点であった「マウス」は私の小さな手でも扱えるゲーミング用途のものを見つけたので、一生懸命慣れさせている最中です。「FF14」で慣れさせているのですが、現時点でも違和感は全くありません。

 

次に入力延滞とまではいかなくても、反応速度が上昇する「左手用デバイス」の交換です。

 

用意したのは「Razer Tartarus Pro」になります。

 

本当なら「サイボーグ」にするところですが、どうしても耐久性に乏しい感じがして・・元々使っていた「Razer Nostromo」がとんでもなく耐久性に優れていたので、そちらの後継機を選びました。

 

写真には右から「n52te」「Razer Nostromo」「Razer Nostromo」と3台が並んでいます。

 

真ん中の「Razer Nostromo」は予備みたいなものなので実際には殆ど使っていません。

 

「Razer Tartarus Pro」はキーストロークが短いので、キーを押し込んでいる最中に入力が完了します。

 

反応速度が速いというには少し違うかもですが、確実に今までよりも高速なキー操作が可能です。

 

あ、パームレストに絨毯を使っているのですが、なかなかに良いと思いますよ。

 

手汗が多い人にもお薦め出来そうかな?

 

汚れたら、交換するだけです!

 

実際にはこんな環境でゲームを楽しんでいるのですが、元々使っていた「n52te」それに「Razer Nostromo」も、キーの配置やサイズが「Razer Tartarus Pro」と全く同じなので、過去にこれらの「左手用デバイス」を使っていた人なら、最初から同じ感覚で使えるのも大きな強みでしょう。

 

中央のキーボードは幅が「26㌢」しかない小型タイプですが、一度使うと他が使えなく・・

 

このキーボードもまだ3-4台は手元に残っているはず・・買えるうちに買っといて良かったかなw

 

「Razer Tartarus Pro」に標準搭載されていたパームレストが良い作りだったので外すのは勿体ないところですが・・色々と試した結果・・やはりこの使用方法が私には合っているようです。

 

では「Razer Tartarus Pro」を使ってみての初感ですが、最初に感じたのはキーを押し込むのに、若干ですが今までの機種よりも力が必要でした。ただ、これには明確な理由があり、キーを最後まで押し込むと別のショートカットが発動可能だからです。今までみたいに軽く押しただけで底に当たってしまうと意味がありませんwそれに数時間使っただけで手に馴染んだので全く題ないと言えるでしょう。

 

次にこの機種からは上段に1段多くのキーが配置されていますが、指が届かないので私は使っていません。

 

むしろキーを外しておこうかと考えているくらいです。

 

あと、左に移動する時に使うキーを「薬指」で押し込んでいるのですが、私はこの「薬指」がちょっと長いので、キーの上に指を置いているだけのつもりでも時々キーを押している事がありました。

 

こういう時の解決策ですが「Razer SYNAPSE」という専用の管理ツールがあるので、ここから直接そのキーの「アクチュエーション」を「1㍉」下げてあげれば簡単に解決します。

 

小さな問題としては「日本語キー配列」のキーボードに対応していないので設定できないキーが幾つか存在することですが・・まぁ他のキーを使えば特に問題はありません。

 

6年前の「左手用デバイス」になりますが、今でも一応「新品」を買う事が出来ます。欲しい人はどうぞ。

「勝利の女神:NIKKE」 その269 チャンピオンアリーナ

「チャンピオンアリーナ」「βシーズン」「24」が始まりました。

 

まずは「チーム別リーグ戦」なのですが、今回も「新アブソルート編成」を参戦させています。

 

結果が出なければ、元の編成にに戻すことも考えないといけません。

 

私の編成はと言うと・・「第1位部隊」の「新アブソルート編成」の順番を少し変えています。

 

前回の戦闘を録画して見直した結果・・「新ベスティー」を3番目に配置するのは危険なので4番目に変更しました。少しでも生きていられる時間を稼げれば、場合によっては勝利に繋がるという判断です。

 

最近だと、さすがに「水着アニス」は厳しい感じか・・

 

ここも「2RL」までバースト速度を上げないと勝率が悪いですね。

 

この「ネロ」「モラン」耐久編成で頑張っている上位陣がうちのグループには数名残っていて、意外にも勝率が悪くありません。現状の新しいデフォルト編成には通用するみたいなので、私も導入しました。

 

ただし前回の勝率は良くなかったので、今回の結果も見た上で判断したいと思います。

 

そして今まで負けまくっていた「紅蓮編成」ですが、育成したばかりの「ロザンナ」が良い仕事をしてくれているため、まぁまぁ良い結果を残せています。今回も結果を残してくれれば、以降も使うつもりです。

 

「チーム別リーグ戦」の結果が出たので確認してみると・・

 

うひゃ!今回も突破できなかったか・・

 

冷静に分析してみると・・「第1部隊」の「アブソ編成」は1勝2敗・・よくありませんね。

 

「第2部隊」の「ノア」「水着アニス」編成も1勝2敗・・

 

「第3部隊」の「エイダ」不屈編成も1勝2敗・・

 

「第4部隊」の「ネロ」「モラン」耐久編成が意外にも3勝無敗となっており・・

 

最後の「第5部隊」「紅蓮」編成は2勝1敗という結果です。

 

割と最近までよく勝っていた「第2部隊」や「第3部隊」がまったく勝てなくなってしまいました。

 

配置運もあるのでしょうが、安定して勝てている人達って大半が新デフォルト編成なんですよね。

 

うーむ・・皆と同じにはしたくないので、もうちょっと別の方向性を探りたいと思います。

 

それにしてもアリーナで使えるキャラが増えたのは良いのですが・・

 

配置運によって勝ち負けが決まるケースが多いように感じました。

 

現在のアリーナはキャラの「練度」よりも「編成」が大事!そんな気がします。

 

そして次に大事なのは「オバロ厳選」でしょうか。

 

ここばかりは私には運が無さ過ぎてお金をしてるようなものなので、以降は諦める方向で行こうかと・・

 

もう長い期間「チーム別リーグ戦」を突破出来ていません。

 

運営さんへ提案なのですが、こちらから任意の相手へ「チャンピオンアリーナ」の出場権利を譲渡できるようにしては如何でしょう?今のグループだと本気で出場したいのに出れていない人が1人います。

 

相手を選択して譲渡したいのですが・・実装してみませんか?

2026年3月3日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その268 共同作戦

えっとですね・・これは新規の皆さんにも知ってもらいたいのですが・・「NIKKE」というゲームはキャラを育成させるための素材が常に枯渇しています。なのでクソ面白くも無い「コンテンツ」であっても参加して報酬を得なければなりません。そうしないと他のプレイヤーと差が付いてしまうからです。

 

こういう差の積み重ねが、後々「アリーナ」でギリギリの戦いをした時に現れると思って下さい。

 

で・す・が・・「共同作戦」だけは本当に削除して欲しいと真剣に願っています。

 

毎回毎回、不満しかないんです。ストレスしかありません。

 

マッチングを開始した時に、一応、難易度を「一般」か「挑戦」か選べるのですが・・

 

そもそも「一般」と「挑戦」って、意味が分かり難いし「挑戦」の方が報酬を多く得られるので、たとえ初心者であっても「挑戦」を選びますよね?ですが、初心でもないのに、あえて一緒に参加した人達の点数を下げるような悪質なキャラ選択をしたり、攻撃するとそこでコンテンツが終了する的を狙ったりする人達が大勢います。しかもこのコンテンツで貰える報酬って順位によってめちゃめちゃ差が出るんです。

 

私は過去に2回ほど運営に苦情を申し入れているのですが、たぶんこの苦情が原因で私のアカウントLvは下げられてしまいました。ともあれクレームを出すくらい「共同作戦」はやりたくありません。

 

まず報酬に大した差が無いのであれば、別に不満にはならないのですが・・

 

何回そういった事故に遭遇するかで順位が変わるので、マジで「共同作戦」を排除して欲しいと思います。

 

最初はね・・こんなに報酬が良くなかったし難易度の設定もありませんでした。

 

ですが、途中からこうなっちゃったんですよ。もうね・・不満しかありません。

 

運営さん・・このままの状態で続けるなら、まず「赤丸」のヒット云々で強制敗北にはしないこと。

 

ってか、そんなボスを用意するのはやめて!

 

あと報酬差を無くして下さい。差を出したとしても殆ど無いくらいじゃないとやってられません。

 

今のままなら募集して大丈夫な人を集めてから参加したいくらいです。

 

具体的に言います。「バーストI」「バーストII」が1人「バーストIII」が3人以外はないと思って下さい。

 

戦闘力も「バーストIII」は4万以上。出来れば5万越えが望ましい。

 

キャラ選択画面で数値は全部出ています。個人的にはここで「退出」ボタンを設定して欲しいくらいです。

 

たぶん日本人じゃないと思いますが低「Lv」の「R」キャラをわざわざ出す人も多いので・・

 

間違っても1人しか枠が無い「バーストI」や「バーストII」でバースト速度「60秒」のキャラを選ぶのはやめましょう。「FF14」だとこの時点で注意もできるし、嫌なら自分が退出する選択肢もあるんだけど・・

 

NIKKEには会話システムが無いので、悪いことをする人に対して有利に働いています。

 

私の場合は「共同作戦」以外にも「オーバーロード」の時に有りえないような確率で不要オプションが来たり、「イカ漁」の成果が普通の人の半分以下だったりと・・正直、辞める時期を探っている最中です。

 

ですが基本的には良く出来た面白いゲームなので、新規の方はまず楽しんで欲しいと思います。

 

引退するのは不満が爆発してからでも遅くはないでしょう。

 

今後は「FF14」1本に絞るか「AFKジャーニー」に復帰するか・・あるいは「AION2」に全てをかけるか・・

 

兎に角、何かしらのアクションは起こす予定です。

2026年2月27日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その267 新規の皆さんへ!

「リコリス」コラボもSSRキャラである「千束」と「たきな」が実装され、入手出来た人も多いと思います。

 

今回のコラボキャラは汎用性も高く、使い易いのですが能力的には最強クラスではありません。

 

なので「千束」と「たきな」は出来るだけ2人セットで使うことを推奨します。

 

2人セットだと相乗効果で「千里」の火力が底上げされるからです。

 

私は「千束」「たきな」ともに素体を確保したところで止めていますが、コラボからNIKKEを始められた方は強いキャラを所持していないでしょうから、2キャラとも「3凸」まで重ねて使いたいですね。

 

部隊を編成する時に注意したいのがバースト「I」「II」「III」のキャラを必ず1人は入れることです。

 

バースト「I」がいないとか、全員バースト「III」とかは逆に弱くなるので注意しましょう。

 

ステータス画面の「スキル」のところを見ると「バースト速度」が「20秒」なのか「40秒」なのか60秒」なのかが確認できるので、最初に確認して下さい。理想的なのはバースト「I」「20秒」1人、バースト「II」「20秒」1人、バースト「III」「40秒」3人となります。有難いことに「たきな」のバースト速度は「20秒」です。

 

「たきな」は「3凸」にして、しっかり育成すれば長く使えるキャラになるでしょう。

 

コラボキャラは開催されている期間中しか入手できないので、私もこれだけしかお迎え出来ていません。

 

頑張ったのはバイオコラボの時の「エイダ」だけですね。

 

「エイダ」は「アリーナ」で十分に活躍出来ると考えて「チケット」を全ブッパして「完凸」にしましたw

 

今回は運良く「千束」と「たきな」をお迎えしていますが、実のところコラボのSSRキャラを2人揃ってお迎え出来たのは初めてなんです。なのでよく見ると・・「パワー」「A2」「綾波レイ」「イヴ」「ジル」がいませんw

 

特に期間限定キャラはある程度「割り切って」ガチャを回さないと(課金額的に)大変なことになります。

 

今回のコラボから始めている新人指揮官の皆さんも「キャンペーン」は「モダニア偏」を終えて「ラプラス編」辺りまで来ているのでしょうか?「モダニア偏」はめちゃめちゃ面白かったでしょう?

 

でも安心してく下さい「ラプラス編」も最後まで来れば、めちゃめちゃ面白いですからw

 

後は・・以前ほどではないのですが「160の壁」が初心者を奈落の底へ叩き落すことがあります。

 

NIKKEはシンクロレベルを「160」以上にする場合・・5つものキャラを「3凸」にしないといけません。

 

私が何を言いたいかと言うと・・「凸」を重ねるキャラは序盤から計画的に重ねて欲しいのです。

 

「SR」キャラは「2凸」が限界なので「SSR」キャラで「3凸」を5キャラ用意する必要があります。

 

具体的に言うとNIKKEには「一般募集」の中に「ウィッシュリスト」があり、「1凸」や「2凸」になったキャラはそこへ入れて、先に「3凸」を狙っていくのが理想的です。(「凸」が進んでいるキャラを入れる!)

 

私は使わないキャラであっても「1凸」していれば優先的に「凸」を重ねていました。

 

兎に角「160の壁」で長期間キャンプしてしまうと、モチベーションが維持できずにフェードアウトする人が非常に多い。故に、ここを最初のうちから真剣に回避できるような選択をして頂きたい。

 

私からは以上です。このゲームは最初が肝心なので最初だけ課金するのも悪いとは思いません。

 

「160の壁」さえ超えてしまえば・・あとは楽しいNIKKEライフが待っています。頑張りましょう!

2026年2月20日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その266 チャンピオンアリーナ

さて・・今回で何シーズン目の「チャンアリ」だったか・・

 

確か、今回は「βシーズン」「23」の「チーム別リーグ戦」でしたね。

 

いつも思うのですが・・どの辺りが「チーム別」なんでしょう?私には全く分かりませんw

 

有難いことに今回も「βシーズン」「22」の時に「リーグ戦」を突破出来ていない人達の集まりです。

 

ああ、もちろん私も同じですがw

 

後でお見せしますが、全員非の打ち所の無い編成を組んできています。

 

もう強くない人なんていないのかもですね・・

 

では私の編成からお見せしましょう。

 

見ての通り編成を大幅に変えています。少し前に事前告知のような記事を出していますが、既存の編成では新しいデフォルト編成が相手だと優位に立てません。まだまだ、お試し感は拭えませんが「βシーズン」「23」から、この編成で挑むことにしました。正直に言うと強いのか弱いのか私にもよく分かりません。

 

この中で気になっているのは「第1部隊」の新アブソルート編成と「第2部隊」のネロモラン耐久編成です。

 

この2部隊が今のデフォルト編成相手に通用するかどうかが「鍵」となるでしょう。

 

1番の脅威は「ティアさん」だと思います。ただ「第5部隊」の練度だけ低いのが気になりますが・・

 

今は「ソーダ」をその場所に配置しても「新ベスティー」や「エミリア」から被弾するのと、先頭が「紅蓮」だったらカウンターで自滅する可能性も高いです。とは言え「6凸」もしていると生き残るんですかね。

 

「イサベルさん」の編成もオリジナリティーがあってすごく良いですね。

 

付け加えるなら「バースト開始速度」をもう少し上げれるなら・・もっともっと強くなるでしょう。

 

「黒紅蓮さん」の編成が1番今時の内容ですね。私の新編成がどれくらい戦えるか試させてもらいますw

 

一応、皆さんの編成がどういうものなのかは理解しましたが、うちの部隊がいつもとは別物なので勝てるイメージが全く沸きません。まぁデビュー戦みたいなものですし、データ取りとして勤しみましょう。

 

3者とも別タイプの編成内容なので良いデータが取れそうです。

 

新編成で「チャンピオンアリーナ」を頑張るか・・以前の編成に戻すか・・今回と次回の2回で見極めます。

 

いや本当にマジで一生懸命「新アブソルート編成」を作ったはいいんだけど・・

 

他に強い「アブソ編成」がいないので。まさか自分が人柱になるとは完全に想定外です。

 

でもまぁ・・強かったら面白いですよね?

 

じゃ早速、結果を見てみましょう。

 

おや?3戦2勝の人が3人います。これは珍しい事になりました。

 

残念ながら私は「チーム別リーグ戦」を突破出来ていないようです。

 

気になっていた「第1部隊」「新アブソルート編成」はまずまずの結果を残しています。

 

これなら、もう一度このまま使っても問題ないでしょう。

 

意外だったのは今まで全然勝てなかった「第5部隊」「紅蓮編成」が全勝している事。

 

「第1部隊」から「第5部隊」へ場所を移したのと、ようやく使えるようになった「ロザンナ」を「ソーダ」の代わりに投入したのが良かったみたいです。問題は「第4部隊」から「第3部隊」へ移した「エイダ編成」ですね。

 

「第3部隊」「エイダ編成」は2敗しています。何かしらの対策が必要かも知れません。

 

「進級戦」へ駒を進めた人達は、この後も頑張って下さい。それじゃ。

2026年2月14日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その265 新規の皆さんへ!

2月12日のアップデートから「NIKKE」を始められる新人指揮官の皆さんが多数いらっしゃると思うので、今回はそういう新規の方に向けた内容?注意事項?まぁ知っておくと同時期に始めた人達よりも少し優位に進められますよ?っていうお話をしますので、是非最後までご覧になって下さい。

 

まずは「リコリス」コラボの「千束」をお迎えしたいところでしょう。

 

キャラ性能も「公式X」から詳細に出ていましたね。

 

持ち武器は「サブマシンガン」クラスは「火力型」の「バーストIII」です。

 

コラボ初日は「千束」しかガチャれないので、こちらに全力集中して下さい。

 

「たきな」は1週間遅れとなる2月19日からの実装なので我慢しましょう。

 

では新人の指揮官が最初に何を行うかですが・・取り敢えず「チュートリアル」を済ませて「キャンペーン」という名のストーリーを進めれるところまで進めます

 

NIKKEは放置ゲームなので1時間毎に決まった報酬が必ず貰える設計です。

 

この1時間当たりの報酬量は「キャンペーン」をどれだけ進めたかで大きく変わります。

 

最終的に皆さんが参加する事になるであろう「アリーナ」(PvP)は同じ時期に始められた人達としか戦わないので、序盤いかに効率良くキャンペーンを進めたかでキャラの強さが違ってきます。更に序盤、他者へ付けた差は永遠に埋まる事がないのです。放置ゲームは最初が大事!これだけ覚えて下さい。

 

序盤の間だけ課金をするのも有効です。

 

NIKKEは他ゲーとっは違い、課金額の安いものほどコストパフォーマンスに優れています。

 

むやみに重課金するよりも安い物だけを定期的に購入する方が後悔しないでしょう。

 

無課金の方も少なくありませんが、欲しいキャラを入手出来ない事もあるので割り切って下さい。

 

ガチャは大きく分けて3つあります。「ピックアップ募集」「一般募集」「ソーシャルポイント募集」です。

 

「千束」は期間限定枠の「ピックアップ募集」で、見た瞬間ここかwって言うのが分かるでしょう。

 

私は「10連」でお迎えに成功していますが、そもそも「10連」か「20連」しか回す予定ではなかったので入手出来たのはラッキーでした。チケットが余っていたのでもう「10連」回しましたが、こちらはハズレw

 

新人指揮官の皆さん!序盤にお迎え出来た「SSR」のキャラは出来るなら「3凸」を狙って下さい!

 

「3凸」キャラを5人用意しないといけない時期が来るので、ついでに意識しておいて損はないでしょう。

 

ある程度「キャンペーン」が進むとキャラも増えて挑めるコンテンツに幅が出来てきます。

 

最優先でクリアさせていきたいのは「タクティクアカデミー」です。

 

時間当たりの放置報酬量を、直接増やせることが可能なのです。ただし大量の「クレジット」を要求されますが、確保してクリアしていきましょう。「キャンペーン」と並行してこちらも進めて下さい。

 

序盤に意識するのはこれくらいです。

 

「キャンペーン」を進めれば分かると思いますが、めちゃめちゃ面白いのでハマる人も少なくないはずw

 

それはそうと・・新しく登場したこの子供・・もしかして後に水着のお尻を常時丸出しにしてる・・眼鏡のあの子か?そして、もう1人の子は・・まさかとは思うけど後の「CEO」とかないよね?

 

いや・・時期が合わないか・・昔話でもないみたいだし。

 

すごく気になるけど・・本日はここまで!続きは仕事から帰って来てからにしよう。じゃぁの!

2026年2月12日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その264 「2/12」は盛りだくさん!

タイトルにもあるように「2026年2月12日」(木)のメンテ後はコラボから流入した「新規勢」そして「既存の指揮官」更には「アリーナ勢」と、全ての「NIKKE」を楽しむ人達にとって大忙しの1日になりそうです。

 

すでに「NIKKE」を楽しんでいる人なら理解出来ると思いますが、このゲームはストーリーが本当に良く出来ていて、新しい「キャンペーン」(物語)が追加されるのを心待ちにしている人達で溢れています。

 

今回はラスボスとも言うべき「女王」を倒した後の「シーズン2」最初のアップデートと言えるでしょう。

 

前回のラストに「リリス」のボディを得て完全体になった「女王」が次に何を狙っているのか?

 

いち早くボディを修復、強化させ、消失していた記憶を取り戻した「スノーホワイト」がどう動くのか?

 

そこへ「指揮官」と「カウンターズ」そして「アーク」がどう絡んでくるのか?

 

考えただけでワクワクが止まりません。

 

特に最近追加された「レッドーフード」が未来を託したであろう「スノーホワイト」と「ラピ」の肩にそっと手を置いているイラストには涙腺崩壊級の破壊力が宿っていますね。見た瞬間マジか!って思いましたw

 

2月12日(木)は仕事が忙しくて無理ですが、翌日からゆっくり出来るので目一杯遊んでやるつもりです。

 

次は「チャンピオンアリーナ」やらを頑張っている人達には無視できない過去最強の「宝もの」アップデートが始まろうとしています。アリーナで順位を競っている全ての指揮官が「モラン」や「センチ」にはお世話になっていると思いますが、現状のままでも十分活躍しているのに、ここから更にパワーアップするとか正気の沙汰ではない!少数ながらアリーナで「プリバティ」や「ツバイ」を使っている人もいますからね?

 

なので今回の「宝もの」アップデートは完全にアリーナ勢に向けた調整内容になっています。

 

おそらくですがコラボの「リコリス・リコイル」をアリーナ向けの設定にしていない関係で「宝ものキャラ」をこちら向けの調整にしたんじゃないでしょうか。2026年の「NIKKE」は完全にアリーナの年ですね。

 

私の記憶が確かなら過疎期真っただ中の「NIKKE」を窮地から救ったのは「チェンソーマン」だったはず・・

 

そして物語が一区切りした後のシーズン2開幕は・・【リコリスリコイル】で勢いを付ける!

 

これは・・良い戦略なんじゃないでしょうか?

 

なんなら、そのまま「チェンソーマン」コラボ第2弾に突入しても良いくらいかと・・

 

取り敢えず「2月12日」の初日からガチャでお迎え可能なのは「千束」だけになります。

 

「一般募集」ではなく「ピックアップ」から入手出来るので新規の方は間違わないように注意して下さい。

 

「たきな」は1週間遅れとなる「2月19日」からピックアップガチャで入手出来ます。

 

コラボキャラは限定扱いなのでこの期間の間でしか入手出来ません。

 

2人が欲しいであろう新規の指揮官は確実に入手しておきましょう。

 

「千束」「たきな」はSSRキャラなので「10連」のピックアップガチャを10回行えば確率的に4枚SSRが出ると思って下さい。確率通りなら、その4枚のうちの2枚がコラボキャラとなる設定です。

 

あとはピックアップガチャを「200連」まわせば「ゴールドマイレージ」というチケットが1枚貰えるので、それと交換で「千束」や「たきな」を入手することも可能です。「400連」まわせば追加で2枚貰えます。

 

そういう理由からコラボキャラの素体を確保するだけなら、そこまで難しくはないでしょう。

 

新規の皆さんには是非とも「千束」と「たきな」をお迎えして、その2人を使ってキャンペーン(ストーリー)を楽しんで下さい。「NIKKE」のストーリーは秀逸ですからね。あと序盤の挿入歌もヤバいクオリティです。

 

間違ってもストーリーをスキップなんかしたらダメですよ?

 

NIKKE民は古参も含め、スキップしないで鑑賞するのが作法なんです。

 

キャンペーン(ストーリー)はめちゃめちゃ面白いので全力で見てあげて下さい。

 

では新規の皆さん・・「NIKKE」の沼へようこそw

2026年2月9日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「勝利の女神:NIKKE」 その263 スペシャルアリーナ

はい・・今回の「スペシャルアリーナ」は非常に熱いです。

 

2つのグループのトップ層が1つのグループに収まっているので激しい上位争いが行われています。

 

私も「5位」からのスタートでしたが、こちらにちょっかいを出してくる方が「2位」だったので「3位」で良いところを、あえて「2位」狙いです。他の方には申し訳ないのですがそのまま維持させてもらってます。

 

最初の方は「ナガさん」と「ベルベットさん」が「1位」「2位」に居座っている時間が長かったと思いますが・・

 

今は「エクシアさん」と「紅蓮さん」が頑張っている印象です。

 

ぶっちゃけ「スペシャルアリーナ」で戦闘をするのは本当に久しぶりなんですよ。なので「チャンピオンアリーナ」も始まっている現状の編成がどんなものか皆さん興味あるんじゃないでしょうか?

 

と言っても私の防衛編成は昔と1㍉も変わっていませんが・・

 

それはそれとして、攻める時は別の話なので「2位」に上がった時の戦闘を動画に収めています。

 

さぁ興味ある奴は見て行きやがれ!【スペシャルアリーナ 2026/02/04】

 

上の動画の部隊内容ですが、結構容赦のない編成を用いています。

 

次の「チャンアリ」で投入予定の「新アブソルート編成」に、作ったばかりで初の実践投入となった「ロザンナ」も入れました。まだまだ成長途中の「ロザンナ」ですが、今回はバフ剥がし要員です。

 

見所はやはり「第2部隊」の「新アブソルート編成」でしょうか。

 

相手にしてみたら1番自信のある部隊が「第2部隊」だと思うので、ここが負けるのは想定外だったはず。

 

堅苦しい「スペシャルアリーナ」の話はここまでにして・・「2026/02/12」から【リコリス・リコイル】とのコラボが始まります。若い人達に人気のある作品なので新規が大量に増えそうですw

 

プロ幼女声優の「久野美咲さん」がこのような形で「NIKKE」に参入されるのは嬉しい限りですね。

 

出来れば「メイドインアビス」とのコラボで見たかったのですがw

 

コラボ開始時期の「02/12」からはこちらの「錦木千束」がガチャで入手可能になります。

 

そして「錦木千束」の1週間遅れで「井ノ上たきな」が実装されます。

 

この2人はピックアップガチャで入手可能ですが、もし「リコリス」好きの新規で「NIKKE」が気に入ってしばらく続けそうなら、迷わずこのキャラの「凸」を重ねて長く使えるようにする事をお薦めします。

 

これだけの人気作品なのだから、汎用性と強さの合わさった使い易いキャラに仕上がっているはずです。

 

お金がある人は「完凸」くらいさせる勢いで始めちゃった方が後々幸せになると思いますよ?

 

ただし「3凸」するのに300連を超えた方はそこで止めておきましょう。

 

あなたには運が無いようです。

 

沼にハマる可能性が大きいと見ました。故にそこで止めておきましょう。

 

今回はコラボの新規流入が大きいと見る人が多いです。

 

私もそうなるんじゃないかと思っています。

 

SSRのキャラ2人が強かったら、その人達が残る可能性も高いので運営さんは頑張って調整して下さい。

 

っていうか「02/12」ってすぐだよね?私も準備しないといけないのか?

 

いや、さすがにアリーナキャラではないと思うので素体確保かスルーの予定です。

 

アリーナキャラだったら?まぁその時はその時です。慌ててガチャ回す羽目になりそうかなw

2026年2月8日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

「カオス ゼロ ナイトメア」 その3 「2週間」経過

ふぅ・・ようやく「カオスゼロナイトメア」を遊び始めて2週間が経過しました。

 

艦長Lvは「46」で止まっています。

 

「40」以降は全然上がらないイメージでしょうか。

 

艦長Lvが「30」を超えると、新しいコンテンツがどんどん増えていきます。

 

ただし、この辺りから敵が強くなるため、なかなか勝てなくなるんですよ。

 

新しく増えたコンテンツをクリアするのに「カオス」へ潜る必要があるんですが・・これが本当に厳しい。

 

ガチャも最初の数日は勢いよく「☆4」「☆5」が出て来ます。

 

ですが、以降は全然出なくなり「☆5」は全く見なくなりました。

 

昔やっていた、ソシャゲと何も変わっていません。

 

ラッキーだったのはガチャ「300連」で入手するつもりだった「メイリン」を事前に引き当てたことです。

 

これで「300連」後に貰える「☆5キャラ」を選ぶ選択肢が生まれました。

 

艦長Lv「40」を超えてからは「レノア」「ナージャ」「ミカ」それと「メイリン」「セレーナ」「ニア」あと「ベリル」「レイ」「オルレア」の3PTを「Lv50」にして遊んでいます。そして最後の「ベリルPT」なんですが・・

 

この「ベリル」だけが、ぽんぽんと「凸」が重なったので急遽使うことになったんです。

 

「カオスゼロナイトメア」の1番の特徴は「☆5キャラ」と「☆4キャラ」の強さに差が殆どありません。

 

なので無理して「☆5」を狙わなくても「☆4」のまま無課金で遊ぶと言う選択肢が普通にあります。

 

たぶん「完凸」の「☆4キャラ」と「無凸」の「☆5キャラ」だったら前者の方が強いんじゃないかな。

 

まぁ私は「セレニエル」を所持していないので、この子を持ってたら話が変わるのかもですが・・

 

現在ピックアップされている「ナージャ」も、あと3日で終了です。

 

私は「20連」回すと「ナージャ」が確定なのですが・・次の「ナイン」に向けて温存しておくか悩みどころ。

 

「20連」だったら回した方がいいのかな?でも3日で「20連」回せるだろうか・・

 

この辺りで「カオスゼロナイトメア」を2週間遊んでみての率直な感想?まとめ?を報告しましょう。

 

まず最初の2日間は特に強いキャラ「セレニエル」を所持していなくとも快適にサクサクと話が進みます。

 

ただし艦長Lv30以降は徐々に敵に勝てなくなって、時間だけが無駄に溶かされる印象です。

 

ガチャも最初の数日だけ「☆5」をポンポンとお迎え出来ます。

 

戦闘シーンは他に無い斬新なシステムで、意外にもスピーディーで楽しいと感じました。

 

インターフェースも分かり易くて操作が簡単です。デバイスを選ばないんじゃないでしょうか。

 

アクション系のゲームは操作が難しいと携帯デバイスじゃ遊べない!なんて事もありますからね。

 

最後にこれだけは言っておきます。

 

私が過去にプレイしたゲームの中で1番忍耐を試されたゲームが「星をみるひと」で、次が「FF11」です。

 

「カオスゼロナイトメア」はその次くらい難しいゲームなので、これからプレイする人は覚悟して下さい。

「勝利の女神:NIKKE」 その262 チャンピオンアリーナ

「チャンピオンアリーナ」「βシーズン」「22」「チーム別リーグ戦」の対戦相手が発表されました。

 

今回は私も含め、全員が前回「進級戦」に出場していない人達の集まりです。

 

ですが1番上に表示されている「ルピーさん」がかなり強そうに見えます。

 

「ルピーさん」の編成を見る限り、最近の編成ではなく、どちらかと言うと私と同じで古いデフォルト編成に最近の強キャラを組み合わせた編成内容です。「レーベル」がいないのはせめてもの救いでしょうか。

 

第1部隊に「ネロ」「モラン」耐久戦性を持ってきているのは作戦なのかな?

 

今回から「紅蓮編成」が減って、それを迎撃する「レーベル編成」が増えそうですからね。

 

実際にこの「グループ」の人達でさえ第1部隊に「紅蓮編成」を置いている人はいません。

 

それと「シンデレラさん」も強い編成を構築しています。

 

ただ「シンデレラさん」は全体的な練度がそれほどでもないようです。

 

一部とんでもない練度のキャラが存在する事を覗けばですが・・

 

まず第1部隊に「4凸」の「マキマ」がいます。

 

あまり真剣に育てていないみたいですが、私ならガチ育成するでしょう。

 

第2部隊は「ネロ」「モラン」耐久編成ですね。

 

「ルピーさん」もそうですが「シンデレラさん」も「ネロ」「モラン」耐久編成を入れています。

 

理由は明確で、最近流行の「新ミハラ編成」にこの「ネロ」「モラン」耐久編成が強いんです。

 

これを知っているということは2人とも、前回たまたま「チーム別リーグ戦」を突破出来なかっただけで、いつもは「進級戦」に出場している可能性が高そうですね。ただ「シンデレラさん」はキャラの練度にムラがあるので、おそらくですが一度引退して最近また戻ってきた方なのではないでしょうか。

 

第3部隊は強い編成ではあるものの・・練度が低いです。

 

そして問題の第4部隊「シンデレラ」の戦闘力を見て下さい。まさかの「20万」越え!どんだけ強いのよ!

 

そんなこんなで実際に戦ってみないと勝てるかどうかは分かりません。

 

私はしばらく氷河期に入りそうな気がするので勝てないかなw

 

さて・・長い間動きの無かった「スペシャルアリーナ」が慌ただしくなっていますw

 

一見すると昨日の朝と同じ順位なんですが・・

 

私の戦闘履歴を見てみると・・「2位」にいたはずの「ベルベットさん」が私を攻撃しています。

 

つまり一度「3位」以下に落ちたという事です。

 

もしかすると「1位」も一瞬だけ順位が入れ替わっていたのかも知れません。

 

これは面白いですね。

 

私もちょこちょこ攻撃されているのでガチの「スペアリ用防衛編成」を考える必要があるかも?

 

いや、考えないといけないか・・うん。ちょっと考えてきます。

2026年1月31日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta