「勝利の女神:NIKKE」 その131 シンデレラ

ふーむ「NIKKE」は前回記事が「その130」と節目で切りも良かったので終了するつもりでしたが・・

 

2周年記念も始まりましたし、細々と記事を更新していこうと思います。

 

さて2周年のSSRピックアップガチャで「シンデレラ」と「グレイブ」が実装されます。「シンデレラ」は現在進行形で皆さんガチャってる最中でしょう。「グレイブ」は「11/7」の「5:00」からです。

 

去年もそうなんですが周年記念は運営から結構な数のチケットが配布されるので、枯渇している人でもそこそこガチャれると思います。私も「100連」くらいガチャりました。出ませんけどねw

 

ただ今回は「シンデレラ」こそ出ていませんが「SSR」は確率通り出ているので文句などごじゃりません。

 

むしろ「SSR」が来るだけでも感謝感謝!

 

誰をお迎えしたんだったかな・・たしか「ウンファ」に「シグナル」・・それと・・「ドロシー」!

 

そう!久しぶりのピルグリム「ドロシー」をお迎えしました!それで気分がちょっと良いのです!

 

いやいや「ドロシー」の話はどうでもいいですね・・

 

「シンデレラ」なんですがよーく見ると目が赤いんですよね。これなら名前は「アナキオール」なのでは?

 

と思いましたが(本来の「シンデレラ」は目が青い)(ちなみに「マリアン」は名前が変わっている)設定を鑑みるに・・いつも一緒にいる「グレイブ」が「アナキオール」と呼ぶと怒るので「シンデレラ」になった?

 

まぁ裏設定はこんな感じでしょう。

 

ところで「シンデレラ」と「グレイブ」の声優さんなのですが皆さん知ってましたか?

 

私は生放送で発表されるまで「シンデレラ」悠木碧さん「グレイブ」金元寿子さんっていうのを全く分かりませんでした。特に悠木さんは最近癖の強い役に挑戦しているイメージがありますね。

 

あと実装直後の「シンデレラ」に不具合があったらしく、それが理由で「ソロレイド」が閉鎖しました。

 

まぁ皆納得の「お詫び」を頂いているので愚痴ってる人は少ないでしょう。

 

問題は「防御型」なのに強過ぎた「シンデレラ」の火力をどう修正するかですね。

 

普通に修正されるとバースト時の火力が半分になるため、そこは半分にならないよう新たな補正が盛り込まれると思いますが、果たして・・1周年の時も「レッドフード」が色々ありましたからね。

 

どうなることやら・・

 

おまけ扱いですが配布で昔の「ラプンツェル」が貰えます。

 

なんかぽっちゃりしてるんですよねェ・・今の「ラプンツェル」よりも・・

 

今回の「ラプンツェル」は「防御型」です。バリア系女子なのかな?

 

「グレイブ」は「バーストII」の「支援型」・・あ!「王」と被ってるね!

 

これはスルー対象なのでしょうか?さすがに「王」は超えれないだろうと。

 

しかしスキル内容をよく見ると・・「貫通」に特化した貫通系女子?みたいです。

 

貫通武器のスキル倍率が凄いので一定の需要はあるのかな?

 

私は石もチケットも無いので基本お預け状態をキープ!運営からのご褒美があればそれでガチャります。

 

そう言えばようやく「ラプラス」の「宝もの」が完成しました。

 

えっと・・どれくらい時間がかかったんだろう・・「ラプラス」が最初の「宝もの」なので半年くらい?

 

それと先日「お詫び」で運営から送られてきた大量のコレクション素材を使い、まっさらの状態から5分程度で「ディーゼル」が「宝もの」に昇格しました。それでも素材が余っていたので「SRコレクション」「0段階」の「クラウン」と「ネロ」を「5段階」まで上げています。それでもまだ素材が余ってるんですよね・・

 

良い確率で光ってくれてますw

 

当たりは入ってないと名高い「ミドルクオリティモールド」から「バニーアリス」をお迎えしましたw

 

最初から「シンデレラ」は出ないものと割り切っていると物欲センサーが働かないのか色々良い方向に進むようですw「バニーアリス」もあと1枚確保したら実践投入する予定ですしw

 

久しぶりの更新なので近況報告も交えて記事を書いてみました。

 

「シンデレラ」の修正がどんな形で行われるのか気になるところですね。進展があれば連絡します!では!

 

【追記】何やらコミニュティ記念と題してCDコードが来ていました。「2YEARSANDCOUNTING」

 

【追記】「11/7」(木)に実地されるアップデートで「シンデレラ」のバーストダメージバグが修正されます。

 

思ったよりも速く修正してきましたね。結果から言うとバグで本来の2倍のバーストダメージになっていたのですが・・結局、バグを除去した後に『スキルそのもののダメージ量を2倍に修正』これによりバグ修正前の鬼火力が、ほぼそのまま継承される形になりました。まぁ下手に下方修正すると返金問題に発展しかねないデリケート案件でしたしね。現状の火力は維持させるしか選択肢が無かったのでしょう。

 

皆さんが想定していた通りの結果だと思いますが、真正の環境破壊キャラが誕生してしまいましたねw

 

さて・・もう指を咥えて「シンデレラ」をスルーしている場合ではないのかな?

2024年11月4日 | カテゴリー : NIKKE | 投稿者 : pasuta

Logicool G PRO X2 ゲーミングヘッドセット

新しく「Logicool」のヘッドセットを購入しました。買ったのは「Logicool G PRO X2」です。

 

人気の高かった「Logicool G PRO X」の後継ヘッドセットになります。

 

箱から出すとこんな感じですね。デザインは人それぞれ好みがあると思うのですが、ヘッドセットをデザインの良し悪しで購入している人は限られているはず・・あったとしても女性が猫耳っぽいものを選んだり、マウスやキーボードと同じブランドで統一するくらいのものでしょう。

 

殆どの人が自分の「ニーズ」つまり「マイク性能」や「スピーカー性能」それに「ノイズ除去性能」のような、こちらの要望を満たしている中から「金額」や過去購入したことのあるメーカーとしての「信頼度」を比べて選んでいるはずです。(SONYのバッテリー内蔵製品は二度と買いません・・何があっても買いませんから!)

 

あとは自分の頭のサイズに合っているかどうかをレビューで確認してから購入している人もいますね。

 

こちらの角度で見れば多少はサイズ感が分かるでしょうか?

 

あまり分かりませんねw他のヘッドセットと比べられるように後で写真を撮ってきますw

 

こちらはワイヤレスで使う時の「レシーバー」になります。左が「G Pro X」右が「G Pro X2」です。

 

レシーバーは以前のタイプよりも少し小さくなっているのが分かります。

 

はい!写真撮ってきましたwこうやって並べると分かり易いですねw

 

ロジクールの「Gシリーズ」を3種類並べました。左から「G533」「G Pro X」「G Pro X2」です。

 

ヘッド部分のアームの開き具合をよく見て下さい。

 

真ん中の「G Pro X」はアールがきつい上にイヤーカップも隙間無く閉じていますよね?

 

正直に言いますと「G Pro X」は頭の大きい人どころか普通サイズの頭の人でも長時間使用すると耳が痛くなる可能性が高いです。「G Pro X」は顔が小さい人や女性に向いているヘッドセットと言えるでしょう。

 

右側の今回購入した「G Pro X2」は標準サイズの頭の人にフィットするサイズ感だと思います。

 

「G Pro X」と比較すると「G Pro X2」はヘッド部分のアームも多少緩やかなアーチになっていて、イヤーカップにも少し隙間があるため、そこまで耳は痛くならないはずです。

 

お待たせしました1番左の「G533」こそ男性専用サイズと言える代物!しかも非常に軽い上に音質も良い!

 

このヘッドセットはけっこう古いタイプなのですが今でも私は現役で使っています。

 

まぁひと昔前の傑作だと思っています。入手出来るならお薦めしますよ。

 

ちょっと「G Pro X」「G Pro X2」を見比べてみましょう。

 

頭のサイズ感が違うだけで外観の作りはほぼ同じっぽいです。

 

今度は「G533」と「G Pro X2」の比較です。全体的に「G533」の方が大きいですね。

 

それでも軽量化に成功しているので、見た目通りの重さではないところが良いと思います。

 

3種類の「Gシリーズ」ヘッドセットを見てもらいましたが、音質にそこまで大きな違いはないと思います。

 

具体的に言うと「G533」は多少ドライな音質が特徴です。「G Pro X」は解像度がより高くなっているのが分かります。「G Pro X2」はそこに重低音の力強さが若干増しているイメージですね。

 

音の方向性はどれも同じだと思って下さい。

 

大きく違うのはバッテリーの連続使用時間になります。

 

「G533」は15時間「G Pro X」は20時間「G Pro X2」はなんと50時間の連続使用が可能です。

 

使い方にもよりますが音楽を楽しんだり「FPS」をする分には全く問題ないと思います。ただ「MMORPG」を長時間やっちゃう人には、もしかしたら15時間や20時間じゃ厳しい時があるかも知れません。

 

そんなひとは迷わず最新のヘッドセットである「G Pro X2」をお買い求め下さい。

 

最後に「G Pro X2」だけにある魅力的な新機能なのですが・・実は「bluetooth」接続が可能です。

 

私はスマホにこのヘッドセットを使いたくて「G Pro X2」を購入しました。

 

よく分からないのが一般的なイヤホンと違い、接続できるデバイスに制限があるようで、うちでは「スマホ」にしか接続できませんでした。もしかしたら1つのデバイスにしか接続できないのかもです。

 

なのでイヤホンと同じような使い方は無理だと考えます。ちなみにPCだとレシーバーが使えるので、この辺りの心配は無用です。どのPCにレシーバーを挿しても普通に使えました。

 

とは言えスマホと「bluetooth」接続できるヘッドセットって・・これだけでもかなり付加価値があると思いませんか?あ、私はヘッドセットをヘッドホンとして使ってるのでマイクの性能はよく分かりません。

 

ただレビューを見る限り同じ価格帯のヘッドセットよりはちょっと劣るみたいですね。

 

あと広告には載っていませんが「G533」の時から「FF14」推奨のヘッドセットでしたよw

 

【追記】書くのを忘れるところでした!このヘッドセットは3つとも映画やアニメを視聴するには「超」が付く高音質設計なので私から絶対の自信を持ってお薦めしたいと思いますw

 

ドライバ入れて「DTS7.1chサラウンド」で視聴してね。ドライバは3つとも「Logicool G Hub」です。

 

▲現行のヘッドセットです。サイズ感は頭の大きい人以外はおk!

▲一世代前のヘッドセットになります。サイズ感は女性向け。

▲けっこう古い部類のヘッドセットです。サイズ感は頭の大きい人向け。軽いので疲れにくい。

▲PCで「Blu-ray」を再生するならこのソフトが鉄板です。むしろこれ以外は買わない方がいい。

古いPCにWindows11を入れるのはよくない!

うちの部屋にあるサブPCの写真なんだけど・・主にお客さんが使うPCとして設置してあります。

 

OSは皆大好き「Windows11」がインストールされていました。

 

しかしこのPCは元々「Windows7」の時代に作った代物なのでとても古いんですよ。

 

でも「Windows11」で使ってたんですねェ・・

 

古いPCに「Windows11」を入れると本来の性能とはかけ離れ・・色々な悪い症状が現れます。

 

うちの場合、マウスカーソルは動くんだけどクリックしても反応しない症状ですね。

 

最初は「メモリ」か「SSD」が悪いのだろうかと考えていましたが・・悪いのは「OS」でした。

 

今回はそんな古い「Windows11」のPCを快適な「Windows10」に戻すべく奮闘した物語になります。

 

まずは「OS」を「Windows7」に戻しましょう。

 

当然のように「ライセンスキー」が無効でした!

 

ですが「電話認証」を利用すると今でも「ライセンスキー」は普通に使えます。

 

問題はブラウザを利用してインターネットに接続というのが出来なくなっている事です。

 

全てのサポートがストップしているのでどうやっても無理でした。

 

とりま別PCで「Windows10」の「OS」をUSBにインストールして、それをサブPCに接続しましょう。

 

その状態でBIOSからBOOTの設定を接続したUSBから起動するように変更して下さい。

 

これで「Windows7」から「Windows10」にアップグレード出来ます。

 

しばらく問題なかったのですがオプションの「22H2累積後進プログラム」で起動しなくなりましたw

 

仕方がないのでもう一度「Windows7」をインストールするところからやり直しです。

 

はぁはぁ・・もうオプションの「22H2累積後進プログラム」は絶対に入れないぞ!

 

これで終了なんですが念のために「SSD」を新品に交換しています。

 

上が古い方の「SSD」で下が新しい「SSD」ですね。同じものを用意しましたw

 

使いはしなかったのですが、本当はこういうものを使って「SSD」をまるまるコピーしようと考えていたんですよwタイミング的には2回目の「Windows10」のインストールが終了して全ての更新が終わった時に、ここでコピーしておこうと・・しかし、そうするのはやめて3回目の「Windows7」を新品「SSD」にインストールすることにしました。後はそのまま「Windows10」に更新して今は快適に使っています。

 

もうね・・古いパソコンは「Windows10」にして使ってるのが1番幸せですよ。

2024年11月1日 | カテゴリー : PC関連 | 投稿者 : pasuta

「AFKジャーニー」 その35 「ギルドリーグ戦」

さて!2回戦の「第4ラウンド」が終了しました。どうなるかと心配していたのですが無事に勝ちましたねw

 

私が思い描いていた予想は「中央右上エリア」は占領しない「上の横長エリア」は「3位」赤色ギルドに明け渡す。そして「中央左上エリア」の死守で「左縦長エリア」「中央左上エリア」「中央右上エリア」の3ヶ所を占領して「1位」を守る作戦でしたが(私の脳内だけの話ね)結果は「中央左上エリア」を「2位」黄色ギルドに取られはしたものの「上横長エリア」の維持「中央右上エリア」の奪取で4エリアを占領しています。

 

相手ギルドの動きは予想通りでしたが、結果は私の予想とは大きく食い違っていました。

 

まぁそこそこ差を付けて「1位」になったので結果おk!ですね!

 

ギルメンには言ったのですが「高確率で勝てるのはここまでかなぁ」と私は思ってます。

 

当然のように勝ってるので自分達が超強いと思いこまれても困るので一応伝えました。

 

ぶっちゃけると対戦相手のくじ運が良いだけなので・・

 

そして、とうとうやってきました上位ギルドとの対決!「3回戦」が始まります!

 

写真を見る限りでは「7位」紫色のギルドよりも「23位」赤色(私達)のギルドの方が強そうに見えますよね?

 

ちょっと理解出来ないと思うので鯖の内部情報をある程度説明しましょう。

 

最初の「ギルドリーグ」「1回戦」の時に最強決定戦みたいなリーグが2ヶ所ありました。

 

「7位」紫色のギルドはその中の一角で「1回戦」の戦績は4ギルド中「2位」正真正銘の上位ギルドです。

 

ですがその戦いの後にギルドを牽引していたランカーさん達が全員抜けちゃったんですよ。

 

ランカーさん達は新しくギルドを立ち上げて低いランクながらも頑張って順位を上げて行ってます。

 

問題はランカーさんを失った現在「7位」の元強豪ギルドです・・

 

ギルマスさんが毎日呼びかけてはいるのですが、以前いた人達のような強者は1人も入っていません。

 

徐々にランクを落として今に至る訳ですね・・

 

もう「24位」の私達にすら勝てないところまで来ています。

 

ゲームと言えど人付き合いは大切なので、長い付き合いが出来るような関係を作りましょう。

 

年齢が若い人ほどゲーム中で他人を見下ろすような口調をするイメージがあります。

 

現実社会の延長、もしくは社会勉強だと思って早いうちに慣れておく事をお勧めします。

 

今回はたまたま内部事情を詳しく知っていたので説明しましたがゲームでも人間関係は大切ですから!

 

話を戻しましょう。うちのギルドは皆そこそこ戦えるのですが如何せん人数が少ないので両サイドから目の敵にされてしまうと打つ手が無くなります。現状うちが有利ってだけで「1位」なれるかは分かりません。

 

どうせ次から勝てなくなる可能性が高いんだから、今回くらいは気持ち良く勝ちたいですねw

2024年11月1日 | カテゴリー : AFKJ | 投稿者 : pasuta

「AFKジャーニー」 その34 「ギルドリーグ戦」

久しぶりに「PV」がアップされていたので載せておきます。ハロウィンイベントでもやるのかな?

 

あとは新キャラ「ルカ」の「PV」ですね。2024年11月1日に実装なのだとか!

 

そして、ここからが本編になります。「ギルドリーグ」「2回戦」の「第2ラウンド」が終了しました。

 

今のところは順調に点数が取れています。このまま押し切れれば「1位」になれそうでしょうか。

 

実際の戦力差を考えるとまずまずの点差が確保出来ています。

 

ここから少ない人数で多くのエリアを防衛しないといけないため「第2ラウンド」は取れるだけ点数が欲しかったのです。左下に位置する黄色いギルドには私より強い人がいますからね。

 

はい、お目当ての人と「先鋒戦」で戦いましたが互いに1番強いPTではありませんでした。

 

よって今回の勝負はノーカンかなw

 

サクサク行きましょう!次は「第3ラウンド」です。

 

うひゃ!2エリア失いましたw11人じゃこの辺りが限界なのかも知れません。

 

「第2ラウンド」で点数を稼いでいるので、まだ点数的にはうちのギルドが「1位」です。

 

が、あまり余裕がありません。

 

ここからの勝負はどのギルドがどう動くかを読む必要があります。

 

「2位」は間違いなく「1位」に戦力を集中させるはず。ただ「3位」のギルドがどこを狙うかと言うと・・

 

「1位」ではなく「2位」を狙って自分達が「2位」に浮上する作戦でくるのではないかと読んでいます。

 

もし、そうなるのであれば・・私達はある程度「2位」のギルドに戦力を割いても問題ないかなと。

 

コホン!上に位置する「横長エリア」は取られたとしても赤色「3位」に変わるだけなので、ぶっちゃけ配置は0人でも構わないと考えます。ただし「左の縦長エリア」「中央の左上エリア」の防衛と「中央左下エリア」の奪取は何が何でも遂行するつもりです。上手くいけば「赤エリア×4」「青エリア×3」「黄色エリアX1」「紫エリア×0」という結果になり・・うちが「1位」で「2回戦」が終了するシナリオです。

 

人数も少ないし・・そうそう目論見通りには進まないか・・

 

ここで1度負けておくのも今後の教訓になって良いかも知れません。

 

変に勝ち続けると負けた時のストレスが大きくなって、やる気が失せてしまう可能性もありますからねw

 

まぁなるようになるでしょう。気楽にw気楽にw

 

【追記】えっと「18:00」位に確認したところ・・上の「横長エリア」に結構な戦力が配置されていたのと「中央右上」にもうちの最大戦力が幾つか配置されていました。指示は出していないので当然こうなります。

 

たぶん今までの流れで危機感もなく私が「中央左下エリア」に戦力を集中させているので、そこはほっといても勝てるだろうと・・他のギルメンはそういう感じなのでしょう。さて勝てるかな?

2024年10月30日 | カテゴリー : AFKJ | 投稿者 : pasuta

「AFKジャーニー」 その33 「ギルドリーグ戦」

はい「ギルドリーグ」「第2回戦」が「布陣フェーズ」に入りました。

 

左上の青い陣地がうちのギルドで、その下にある黄色いギルドに私よりも強い相手が存在します。

 

まぁ余程の偶然が重ならなければ私と戦う事はないと思いますが、一応、1番強いPTと2番目に強いPTをここに配置しています。願わくば相手の1番強いPTと私の1番強いPTが当たって欲しいものです。

 

前回の「第1回戦」の時に問題視されていた「疲労問題」に関してはメスが入っているので強いPTがいつまでも無双することは無いと思います。とは言え私は「30連勝」していたので「疲労値」を倍にしたとしても「15連勝」出来るわけで・・言うほど運営の調整には期待していません。

 

前回の写真を見れば分かりますが、うちのギルドが1番強いので両サイドのギルドがこちらに最強PTを送ってくれば、普通に勝てなくなると思います。ですが頭で考えるほど現実は上手く進行しないものですw

 

例えば最初は良い感じに進行していたとしても、右下のギルドがそんなに強く鳴くのに順位を上げてきたとします。本当は自分たちのギルドの方が強いのに順位が負けてしまったとしたら・・

 

うちの両サイドのギルドのうちの片方が戦力を右下のギルドに割いたとしたら?

 

こちらに最強戦力を送り続けているギルドはクソ正直に動いているために最下位になるんですよ?

 

面白くないでしょ?

 

すると両サイドのギルドが急に2位を狙い始めてこちらに強いPTを送らなくなる・・よくある流れです。

 

なのでそういうのも加味すると・・うちが「1位」になる可能性が1番高いのですが、もし「Discord」とかでリーダー同士が共闘を約束していたのなら、まぁうちは「1位」になれないでしょう。

 

ですが元々うちは両サイドが本気PTを送り続けてきても、それなりに蹴散らせる戦力を保有しているので、そういう状況でも「1位」を狙って動くのみなのです。うちのギルドは結束が固いですからね。

 

ちょっとやそっとじゃ諦めませんよ?(どうやっても無理そうなら・・サクッと諦めるかも?)

 

はい、そうこうしているうちに「第1ラウンド」が終了しました。

 

一応、両サイドからうちのギルドよりに人員は割いていたようですが・・右上のギルドが本当に人数が少なくて3人くらいしか「ギルドリーグ戦」に参加していませんでした。ギルド事情はそれぞれですからね・・

 

うちのギルドも実質11人で戦ってますのでw

 

結果はご覧の通りです。両サイドから攻められたのですが何とか蹴散らせました。

 

そして「第1回戦」の途中でメールが来てた「疲労値の調整」が想定していたよりも大きな振り幅で改善されていて、とても良い調整だったのではないでしょうか?連勝しても概ね2連勝で打ち止めでしたし・・

 

うちのギルドだと半分以上の人達が参加していたと思います。

 

しかも他の人達よりも強いPCは2連勝では止まらず4-5連勝していたので、そちらへの配慮も十分ですねw

 

この辺りの調整が杜撰だとPvPとして成り立たないというのをよく心得てらっしゃる!

 

確かに最初は良いとは言えないバランスでしたが、悪いところはすぐに修正してユーザーを安心させる行動力の速さには頭が下がります。いやマジでこんな良く出来たゲーム会社初めて見たかも・・

 

ただ、こういうゲームって客が飽きないように更新を続けていくのって相当難しいと思うんですよ。

 

私が唯一懸念している材料はそこかなと・・まぁ杞憂であることを願いますw

2024年10月28日 | カテゴリー : AFKJ | 投稿者 : pasuta

「AFKジャーニー」 その32 「ギルドリーグ戦」

「ギルドリーグ戦」の1回戦がようやく終わりました。見ての通り私達の勝利です。

 

ですがうちのギルドは「24位」で相手のギルドは「38位」なんですよ。残り2つのギルドはNPCだし・・

 

何を基準にして対戦相手を選んでいるのか、ちと分かりません。

 

戦う前から勝てない戦なのは分かっていたはずですが、相手ギルドの方々は最後まで腐らずに戦ってくれました。このことに深く感謝します。逆の立場になったら今度は私達がを最後まで相手できるように頑張りたいと思います。ギルドの上位に位置する人は負け戦の時こそ体を張って玉砕しないとねw

 

結果は写真に収めていますが、うちの完全勝利です。(個人撃破数は非表示?になりました)

 

相手ギルドも同じようにランクが「エリート」に昇格しています。

 

うちのギルドは次こそ厳しい戦いになると思うのでしっかり準備しなければいけません。

 

にしても運営からこんな「メール」が届いたんですよ。今回、私は「ギルドリーグ戦」についてのクレームは入れてないのですが・・よほど多くの方から避難されたのでしょう。

 

まぁ私も設定がガバガバ過ぎて開いた口が塞がりませんでしたし・・

 

もちろん前回記事の時にボロカス言ってますが・・ってまさか運営さんここのブログ見てないよね?

 

うちのブログ記事見て即修正してくれたのなら、嬉しい気持ちもありますが・・

 

ぶっちゃけると運営さんは何を最優先で修正しなければいけないのか、まだ気付いていません。

 

「疲労値」じゃないんですよ!修正しなければいけないのは!

 

写真を見ての通りギルドに強い人が2-3人いればそれで全員倒せちゃうところがダメなんですよ!

 

3連勝したら強制的にその人は退場!そうするだけで他のギルメンの出番も増えるし、相手の勝率も上がって楽しく感じれるというもの!一握りのトップ層だけが楽しく感じれる接待コンテンツなんて、その他大勢が全然楽しくないと言う現実を理解しましょう。一応修正は入りましたがまだまだ足りてません。

 

まぁ徐々に改善していくつもりなんでしょうけどね。

 

慌ただしい1週間でしたが「ギルドリーグ戦」「第2回戦」が始まります。

 

10月27日の朝まで準備フェーズが設けられているので皆さん準備して下さい。

 

今回は4角とも中身入りギルドになりました。

 

うーむ、有難い話なのですがまたしても相手はうちよりも大きく順位の低いギルドが選出されています。

 

写真には各ギルドの順位と絶対戦力が3000万以上の人を載せています。

 

この情報はどのギルドにも等しく公表されているので(調べればですよ?)1番強いうちらのところへ両サイドのギルドから最強の人達が送り込まれるのは予想できます。

 

一応それでも捌ける可能性はありそうですが・・さて実際にはどうなるでしょう。

 

他ギルドが共闘してうちを攻撃してこないと・・うちの圧勝で終わる可能性もあります。

 

最後にうちのギルドは今回から「エリート」になりましたが、報酬を見てみると「1位」も「最下位」もほぼ差はありません。面白味に欠ける気もしますが報酬目立てに戦う感じにはなっていないようです。

 

今回は厳しい戦いになると予想されるので最初からガチモードで行きます。

 

すでに1PTを今までのようなテキトーではなく、私の手持ちで最強PTを作りました。このPTを使って他ギルド最強と戦うつもりです。なにせ私より絶対戦力が高い人もいますからねwちょっと楽しみですw

2024年10月24日 | カテゴリー : AFKJ | 投稿者 : pasuta

「AFKジャーニー」 その31 「ギルドリーグ戦」

さて「ギルドリーグ戦」も今日で2日目!今回はようやくPCギルドとの戦いになります。

 

実は昨日の「第1ラウンド」はうちら「2位」だったからねw

 

写真で分かる通り私はギルドとして勝ちたいのでPCと戦うエリアに集中してPTを配置させました。

 

まぁ私が戦うかは分かりませんが確実に勝つために個人の点数は無視して置いています。

 

今回の「第2ラウンド」はギルマスが重要拠点の先鋒戦を選んだようですでにPTが配置されてますね。

 

私は昨日「外周戦場2」で先鋒戦を務めました。

 

この「中央戦場1」には2番目に強いPTと3番目に強いPTを配置しています。割とガチですねw

 

2つめの重要拠点である「中央戦場3」には1番強いPTと4番目5番目のPTをここに置きました。

 

こちらのエリアもガチですw

 

私は他のNPCギルドや恐らく戦場にはならないであろうエリアには配置していません。

 

この辺りのエリアにはギルド内のそんなに強くない人達に配置してもらって一緒に「ギルドリーグ戦」を楽しんで欲しいと思います。よく見たらこのエリアの先鋒戦に昨日私が言っていた「ブライト勢力」のガチPTがギルマスに選ばれていますねw是非頑張って勝利して下さい。応援しています!

 

はい!「準備フェーズ」「布陣フェーズ」を経て無事に「第2ラウンド」終了です。

 

「第2フェーズ」に私の出番はありませんでしたが、他の人達が頑張って順位が「1位」になりました。

 

4つある「中央戦場」のうち3ヶ所をうちが占領した形になっています。

 

って言うか「ギルドリーグ戦」って相手ギルドが決まった時に強さはある程度確認出来るので、ほぼやる前から「勝ち戦」になるか「負け戦」になるかが分かってるのよ。これ勝つ方のギルドは良いんだけど・・

 

「負け戦」が決まっているギルドって全然面白くないよね?ハッキリ言って!

 

たぶんこの後実装される「エンドレスコロッセオ」もそうなんだろうけど「ギルドリーグ戦」は企画段階で失敗していると思う。ギルメンの枠「30人」あるのに毎日PT設置して選出されずに終わってたら途中から他人事のように考えてしまうよね?そりゃ全然面白くないでしょ?

 

逆にどちらのギルドも「第1ラウンド」「第2ラウンド」色んなエリアで選出されまくってる人もいるし・・

 

流石にねェ・・無いわ・・しかも何人倒したかで凄い報酬違ってたよね?どこで見たか忘れたけど・・

 

私も先鋒戦で1回戦っただけですが明日以降はPT配置するのは控えようかと思っているんですよ。

 

先鋒戦に選ばれているのにまだ1回も戦っていない人もいるしね。

 

「第2ラウンド」が終わった後の個人ランキングです。実はまだ12人しか参加していません。

 

ギルド単体で見れば2日で6人になります。1日なら3人ですか・・

 

もう一度言いますがギルドには30人の枠があるんですよ?どうするのこれ?

 

出場出来ない人にとっては他人事にしか見えないでしょう?

 

うーむ・・最近人減ってるんだけど・・更に過疎りそうな気がしてきました。

 

運営さん?失敗しましたね?残念です。

2024年10月22日 | カテゴリー : AFKJ | 投稿者 : pasuta

「AFKジャーニー」 その30 「ギルドリーグ戦」

「ギルドリーグ戦」がようやく「準備フェーズ」から「布陣フェーズ」へと移行しました。

 

まだ戦ってはいないのですが、こういう段階を踏むのも盛り上がってきた感じがして良いですねw

 

では詳しく「ギルドリーグ戦」「布陣フェーズ」を見て行きましょう。

 

写真を見ると四方に各ギルドが陣取っていているのが分かります。隣接したギルドとしか戦えない仕様みたいですね。まずは「左上」と「右下」にあるNPCギルドの「挑戦者ギルド」を負かさないといけません。

 

「殿堂アリーナ」のように序盤のNPCが超強くてなかなか勝てないとかいうのだけは勘弁願いたい。

 

「準備フェーズ」の時に編成したPTをどこかの戦場へ割り振る画面になります。

 

先鋒に選ばれた人達の中から「マスター」「サブマスター」が1PTだけ選んでその戦場で戦わせるようです。

 

開幕は1PT同士の個人戦から始まるとかイカしてますねェ!

 

左上にある一つめの戦場「外周戦場1」では総戦力が「42406万」の人が先鋒戦に出ると思います。

 

いやァうちのギルメンなんだけど、このPTむちゃくちゃ強いなw(写真にある上から2つめのPT)

 

こちらが右下にある2つめの戦場「外周戦場2」のPTを振り分ける画面になります。

 

1つめの戦場には強いPTがあったので私はこちらの戦場に1番強いPTを持ってきました。

 

総戦力だけ見たら高いのですが「43154万」私のPTは「エルロン編成」や「阻害対応済タシー編成」それに「ニエニ編成」なんかで攻められると普通に負けてしまいます。一応様子は見ますが人が相手になったタイミングで編成し直す予定です。考えているのは「阻害対応済タシー編成」辺りにしてみようかなと・・

 

ところでこのギルメンさんの編成凄くない?(下から2番目の「テミシア」がいるPT)

 

「テミシア」の専用武器が「★6」まで強化されているんだけど・・

 

全体的に強いとは言われていない「ブライト勢力」の育成にリソーズを割いているようです。

 

恐らくですが・・現状1番多いであろう「ババリア勢力」に優位を取れるという理由から「ブライト勢力」に力を入れているんでしょうね。一体どれくらいの戦績を残してくれるのか楽しみです。

 

でも「ブライト勢力」はまだコマが揃ってないので本領を発揮するのはもう少し先になるかな。

 

それにしても味方がどんなキャラを育てているのか分かるので「布陣フェーズ」の期間も面白いですよw

 

私だと「ナーラ」をそこまで・・とか思われているんでしょうねw

 

「ナーラ」は攻め込む時の要なんです。どうにも上手に配置されていてやり難い場合は・・今だと「タシー」にチェンジして戦っています。相手の編成によっては「タシー」も強いですから!

 

ワクワクしてきましたねwまた何か進展があれば報告しますので本日はこれにて終了です。では!

 

【追記】こういう大人数PvPはハッキリと好き嫌いが分かれるので、うちのギルドもこのタイミングでログインしてこない人達が大勢います。ぶっちゃけるとただでさえ人数が減ってるのに半分くらいがログインしなくなりました。昔のPvPが上位層にのみ有利に働く仕様が多かった為、一般層にはPvPと言うと蹂躙されるだけのクソ面白くないコンテンツでしたからね。そのツケが今支払われているのでしょう。

 

もっと昔のゲーム会社がPvPを普及させるための仕様にしていれば、こんな事にはなっていなかったと思いますが・・せめて「AFKJ」の「ギルドリーグ戦」が良く出来た大規模PvPであることを祈るのみ。

 

私が面白いと感じたらそう記事に書くので、それを参考にして面白そうだと思ったら復帰してくれると幸いです。今のところトップ層が先鋒戦でPvPを盛り上げつつ、他のギルメンは個人戦やギルドの勝敗に貢献するといった楽しみ方が出来ます。なので安心して「ギルドリーグ戦」を楽しんで欲しいですね。

 

【追記】「21:30」に「ギルドリーグ戦」の「第1ラウンド」が終了しました。

 

もしかして・・これは非常によろしくないコンテンツになってる?

 

うちも相手のギルドも2-3人しか「第1ラウンド」には出場していません。

 

もしかしてだけど・・参加出来ないギルメンが出てくるんじゃないの?

 

「総戦力」の高い人しか楽しめないPvPだったらやらない方がマシかな?明日以降に今回未参加だった人が順次出てくるならいいけど、それでも1日に2-3人しか参加出来ないとなると・・

 

24日あるとはいえ毎日同じギルドと戦うわでもないだろうし・・

 

いやいや「ギルドリーグ戦」まずいんじゃないの?取り敢えず私はそういう感想を持ちました。

 

ちなみに私は「第1ラウンド」では2回目の先鋒戦に選ばれているので1回だけですが戦闘は行っています。

 

ポイントが稼げるのは混戦の方で圧倒的に差が出ます。が、出場基準がイマイチ分かりません。

 

負けてもまた選ばれる人もいれば私の様に先鋒戦だけやって終わる人もいます。

 

先鋒戦にノミネートされていても参加していない人が大半です。明日以降に順次戦えるなら良いのですが・・今日のように私達だけ戦っていたのでは出場できないギルメンが離れて行ってしまいそうです。

 

明日以降「ギルドリーグ戦」がどうなるのか・・また報告しますね。

2024年10月20日 | カテゴリー : AFKJ | 投稿者 : pasuta

「AFKジャーニー」 その29 「ギルドリーグ戦」

先日クライアントが「ver1.211」にアップデートされました。予定より少し遅れたようですが運営は根性で更新してきましたねw他の国ではもっとバタバタしていたらしいのですが日本はそうでもなかった印象です。人が集まっているエリアはカクついていたので鯖に余裕がないのは肌で感じましたw

 

クライアントの更新と同じタイミングで「タシー」が実装されています。「殿堂アリーナ」で強いんじゃないかと思って早速「ミラクル+」まで凸を重ねましたよ!(前回記事の慎重にガチャ回すって話は無しで!)

 

先に結果を言うと「AFKステージ」でも条件によっては使えます。

 

なんか最後に「タシー」が自己回復と「スタン」を繰り返して1人で敵を全滅させてましたね。

 

これは・・もしかしたら相当強いのかも知れません。

 

ただしアサシン系のレンジャーに開幕狙われると生き残るのはほぼ不可能でした。

 

後半まで生きていたら活躍できるんでしょうね。

 

前回の記事の「エンドレスコロッセオ」の時にせめてギルド戦であって欲しいと書いたのですが・・

 

まさか「ギルドリーグ戦」が実装されるとは、しかもこんなに早くwちょっと驚きましたw

 

うちのギルドは元々もっと上位にランキングされていたのですが人が減って順位が下がったんですね。

 

なので同じラング帯だと強い部類に入るようで・・

 

写真の中に高確率で先鋒に選ばれるであろう上位5人の「絶対戦力」を並べてみました。

 

これを見る限り初戦はNPCの集まりである「挑戦者ギルド」がありえない強さでなければ勝てそうかな?

 

最初はテスト版だし、徐々に鯖を統合していって白熱させるつもりなのでしょう。

 

私も「ギルドリーグ戦」はよく分かってないのですが、PTだけ編成すればあとは勝手に結果が出てくるんでしょうかね?とりあえず何か分かればこの場でまた報告したいと思います。

 

それよりも「AFKJ」はコラボとかしないんでしょうか?

 

今なら「R:ゼロ」とか「オーバーロード」とコラボすれば新規が増えると思うのですが・・

 

準備してないとさすがに無理かwまぁ気長に待ちたいと思います。そのうちやるでしょうしねw

 

【追記】深刻な問題が発生です。実は「タシー」の声が「このすば」の「アクア」にしか聞こえなくなってしまいました。私だけこんな目に合うのもアレなので皆さんも妄想して下さい。ではお大事に!

2024年10月18日 | カテゴリー : AFKJ | 投稿者 : pasuta