「AFKジャーニー」を始めて「55日」が経過しました。
約8週間・・2ヶ月近い期間を遊んだので、一度「まとめ」記事を書くことにします。
「AFKジャーニー」とはどんなゲームなのか?
一言で言うと「ディズニー」っぽいキャラクターを使った大人向けの「放置ゲー」です。
大人向けと言うのは「脚本の本質的な部分」を指していて、子供が理解するには少し難しい内容となっています。なので「AFKジャーニー」はどちらかと言うと・・大人向けの作品に該当するでしょう。
まぁ課金がある時点で低年齢層には向いていないというのはどのソシャゲも同じですけどねw
「AFKジャーニー」は日本だと爆発的な人気を得ていません。理由は美少女アニメ風のキャラデザになっていないからだと推測します。ここを踏まえるだけで低予算のソシャゲでも最初はそれなりに人が集まりますから。特に日本は美少女風アニメキャラへの依存度がどの国よりも大きいので・・
しかし「AFKジャーニー」はキャラと背景の親和性が高いうえに、全てが3Dで作られているので動きも非常になめらかです。この緻密で美しい背景とキャラクターの1枚絵が実は3Dだなんて信じられますか?
逆にこの背景で美少女アニメ風キャラだったら全然絵にならなかったと思いますw
もし美少女アニメ風キャラじゃなくても感情移入できるのなら「AFKジャーニー」はあなたに夢の中で冒険しているような非現実的へ導いてくれるでしょう。
さて・・案件でもないのに歯の浮くような「AFKJ」の紹介記事はこの辺りで終了します。
実は昨日から・・もしかするともう1日前から「ワールドボス」が出現していたんです。
今までは「マップ」を開くと画面左上に「ワールドボス」出現!って表示がありました。
今はそれが無いんですね。
で、昨日はもちっとLv上がってから戦おうと思ってたら・・そのまま忘れてて終了です。(アウチ!)
「ワールドボス」は報酬が美味しいと評判のコンテンツなので1日分もしかしたら2日分他の人よりも遅れを取ったとなると・・これから色々厳しい戦いになることが予想できます。
「アリーナ」だとギリ勝っていた人達には全員負けるでしょうし「AFKJ」はどのコンテンツもランキング方式で報酬に違いが生まれます。それらを加味すると結構バカにならないんですよ。
まぁ忘れていたものは仕方ありません。気を取り直して頑張るとしましょう。
とは言え「ワールドボス」1日分(3回)で全員のLvが4つほど上がるからね・・はぁ・・またやる気が・・
そうだ!「AFKJ」のガチャなんですが他のゲームと違ってアクティブプレイヤーの少ない夜中に回しても、どうやらメリットが無いらしく・・逆に人の多いゴールデンタイムに回した方が良い結果が出ています。
この辺りは運営によってこまめに確率を変えられることが多いのでまた変更されるかも知れませんが「20:00」から「22:00」くらいにガチャった方が明らかに多くの「SR」が排出されました。
「SSR」は元の確率が低いのでよく分かりませんが・・それでも時々天井前に出るので悪くは無いはず。「AFKJ」の「SR」は他ゲーよりも使えるキャラが多いので凸を重ねるのに欲しい人は多いと思います。
他ゲーの経験がある人ほど確率が悪くなる傾向があるため、藁にも縋りたい人は時々試して下さい。
ガチャと言えば「ピックアップ」なんですが、私は「メイ」「マンカラ」「ナーラ」をここで「ミラクル+」まで凸しました。まぁ「ラミア」はスルーしましたが「英雄募集」にすぐ来たので「レジェンド」まだ育っています。
色んな人気ソシャゲを遊んできた経験から言うと・・「AFKジャーニー」は毎日入手できるダイヤの数が多いのでガチャは割と回せます。とにかく「ミラクル+」まで素早くかつ確実に凸を重ねたい方は「ピックアップ」を利用するのが良いでしょう。ただし「ピックアップ」は「SR」の確率が低いので、こちらの入手も期待しているなら「ピックアップ」は回さない方が吉です。
特に拘りがないのなら「ウィッシュリスト」をこまめに更新して「英雄募集」を回すのが良いと思います。
「エピック募集」はピンポイントで「SSR」を狙うのに適しています。
「星占い」は「セレスチアル」という上級職を狙えますが、1体入手するだけでもかなりの時間が必要になるため「そのうち入手できるだろう」くらいの余裕を持った気持ちで待つのが良さそうですね。
「AFKジャーニー」というゲームは全ての操作が直感的でストレス無く行えるように設計されています。この辺りは「FF14」が真面目に取り組んでいて日を追うごとに操作しやすくなっていました。(「PvP」以外ね)
そして「AFKジャーニー」は最初から「FF14」を超える快適な操作感が実現できています。
特にPCでの操作感は圧巻で、こんなに快適なゲームは見たことがありません。
変わっているところは「シーズン制」を導入しているところでしょうか・・
「FFシリーズ」が「ドラクエシリーズ」と違って各ナンバリング毎にインターフェース等システム面を変えているように「AFKジャーニー」も「FF14」ほどではありませんが「シーズン」毎に仕様が変わってきます。
これにより長く遊んでいても飽きる事が無く新鮮な気持ちでプレイ出来るというメリットが生まれます。
レビューを見る限り「BGM」や「物語」の評価も高いです。
「BGM」は「FF14」と「勝利の女神NIKKE」が別次元の完成度なので、長く愛されるゲームになるには最重要項目なのかも知れませんね。大人向けと最初に言いましたが「AFKジャーニー」の物語は・・「FF14」と肩を並べられるくらいには良く出来ていると思っています。
ストーリーは・・「勝利の女神NIKKE」が頭一つ抜けている印象です。
まぁ最終的には絵柄ですね!このキャラデザが好ましく思えないなら遊ぶべきではないし、どストライクなら「おめで㌧ございます」このゲームはあなたに最高のゲーム体験を約束してくれるでしょう。
ちなみに2ヶ月近いプレイ期間の中で私は「10万円」くらい課金しています。今まで微課金(毎月10000円未満)の人でも「AFKJ」はうっかりそれくらい課金させる何かがあるみたいなので・・そこまで課金してはいけない人は強い意志を持って遊んで下さい。じゃないと私のようになってしまいますよw
正直に言うと「PvP」さえ意識しなければ無課金プレイを推奨できるくらい快適に遊べます。
遅れて始めたとしても開始時期が同じ人達で鯖は構成されるので安心して始めて下さい。遅くに始めたから弱いなんて事はありません。みんな同じ強さですから。
この記事にある「PV」の絵やBGMが心地良く感じられる人には強くお薦めできるゲームです。
これからもっともっと人気がでるゲームなので今の内から一緒に始めてみませんか?本日はこれにて!